-
Публикаций
16 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Мммм, классненько. А интерфейс отличен от того, что на скриншотах? (или это Classified?)
-
Абсолютно такой же меч был в DAO, так что не надо ляляля. Броня хороша, но хитрость?!
-
Оу, щит. Ну, тогда надеюсь у них хватит ума как-то это обосновать, а не как при переносе мертвого стража из Начала в Пробуждение.
-
Если это правда... ну, это очень классно. Бабах, и новый герой. Если сделают - почет им и уважуха.
-
Бррр, комикс ужасен. Точнее он односторонне классен - рисовка, озвучка. Но содержание... лучше бы попытались прикрутить сейвы с компа/икскоробки к ПС3. Что-то я даже как расчувствовался к консольщикам О_о И я непоняль, я если жено-шепард, то запускаются те же слайды, но с женской озвучкой? И как оформлен выбор биографии или она взятя "по-умолчанию" (землянин/последний выживший)?
-
МЕ сразу был заявлен трилогией. Тем более что первая и вторая МЕ сильно отличаются меж собой, и биовары обещали достаточное количество нововведений и в МЕ3.
-
Бугагага, уверяю, вы забьете на интерфейс еще до прибытия в Киркволл.
-
Ты не прав. Решение будет по прежнему принимать игрок. Например, как это было реализовано в Альфа Протоколе: Кат сцена из "настоящего", ГГ беседует с ГлавГадом. "ГлавГад: И тогда ты встретил Омен Денга... ГГ: Ага, он был крутым парнем..." Нас переносят в воспоминания героя, по окончанию боя с боссом, выбор: убить или не убивать. Снова кат сцена из "настоящего" в зависимости от решения игрока идет диалог. Если убил - одни вопросы ответы, если пощадил - другие.
-
То, что кадрированная система win, это было ясно сразу) Если уж обсидиановцы смогли ее трушно реализовать, то биоваровцы со своим предметным подходом и подавно) Видео айсЪ. Ждем игру! Тут надо смотреть с какой интонацией говорит персонаж. В голосе присутствует некая затаенная обида. Ну, типа "Да, ты старший, да, я сейчас заткнусь, но не думай что я изменил свое мнение" Так-то.
-
Ви так говорыте, как бюдто они ето DLC предлагают скачивать уже.
-
Немного удивляют высказывания типа: "совсем обнаглели, игра еще не вышла, а они уже DLC пилят!" Пардон, а вы думаете иначе было, например, с Шейлой? Шейла полностью озвученный персонаж, который не молчит и периодически устраивает перебранки с другими спутниками, а значит записи ее саундов вели уже на этапе разработки основного контента. Тут, по сути, тоже самое, только нам это показали до выхода игры. И да, если БГ3 и будет удачным, то только благодаря бренду. Мне тут на днях попалась весьма занимательная игрушка, Drakensang Река Времени. Вылеплена по канонам "старой школы RPG" с истинно немецкой дотошностью. И отзывы весьма теплые, НО, шедевром ее почему-то не считают. Более того, любители воспевать на форумах хвалу БГ, НВНу и прочим труЪРПыДжы почему-то даже не упоминают ее нигде, не приводят ее в пример всяким богомерзким Массэффектам и Альфапротоколам. Может потому что старая школа уже не торт?
-
Оу щит, респект за работу!
-
Ну, можно про войну группировок. Пираты против СБЦ. Как-то ограничено на ВПК зацикливаться, у вселенной потенциал шире
-
Собственно, если мне память не изменяет, первым видосом по МЕ2 был Легион с куском брони N7 и посмертной выпиской Шепарта. Может этот товарищ один из будущих напарников (ну да, на Нормандии еще столько не заселенных отсеков!).
-
Ну, если ввинтить тактику по примеру DA:O то напарники буду вполне адекватными. Касательно ПВП и Инстов я не совсем уверен, что там будут присутствовать НПСы-партнеры. Зачем? Ведь твоим напарником в данном случае будет живой человек. (четыре бравых капитана, "с отвагой в сердце кидайтесь с криком в бой, крича: За нас Господь и Англия, и Святой Георг!")
-
Нет, ну самоны, это все таки самоны) Они есть не у всех и это зачастую "фишка" самонещего класса) А здесь компаньоны призваны разнообразить одиночную "кампанию", но в тех же пвп, как я понял по роликам, их не будет.
-
Вот и мне кажется аналогов в ММО нету... хотя бы потому, что это, вроде как, первая ММО в которой есть напарники О_о А вообще приятно, черт возьми, что звездолет как дом родной! Уютненько так З.ы. Напарник БХ, тот что с мечом, ну прямо буэ.
-
Скорее уж вы сержант Скромность. Ибо объективно - товарищ Климат прав, да. Вот смотрю на Изабеллу и... грудь у нее какая-то пышная О_о Как будто гелием надули.
-
Ты не представляешь насколько... как я проклинал эти бесконечные тропы... лол. Интерес вызвал только первый бой с драконом (Флемет), Бранка и Архидемон. В эвакинге напрягли два дракона в конце миссии по вербовке Веланны и матка. Все. Единственно реально сложный бой который я не осилил на кошмаре, это босс DLC про големов. Лол, без нормального хила у меня припарок мало ;( Так что если (не если а точно) более быстрые бои в DA2 это только в плюс. Не ради же драк играем, все же.
-
Кайтинг в демоверсии. Еще пофиксят бег и все ок будет. Че паниковать-то раньше времени? А ММО система в сто крат лучше ДнД системы. И не надо на меня обрушивать блессованные кистени, фанбои БГ и НвН. Бггг, фанбои негодуэ :D ->
-
А бои реально-то унылые. Точнее, они однообразно-затянуты. Хваленую стратегию нужно использовать в ряди не очень частых случаев. А так унылое бей-беги.
-
Прям наполеоновские планы
-
Вроде бы консольщики больше всех и ныли, что им неудобно играть в первую часть :D
-
Если ты консольщик, то да. Для ПК пауза, раскладка навыков и вращение камеры собирались оставить неизменной.