-
Публикаций
16 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Вы мыслите исключительно ДнД категориями. Это в корне не применимо к DA:O сеттенгу. В драгон эйдже, и это здорово, разрабы пытаются изобразить мир "серым" (в значении "неоднозначным касательно категорий добро-зло", а не "блеклым или скучным"). Поэтому большинство персонажей DA по "ДнД" системе будут разной степени "нейтральности" и лишь некоторые однозначна отойдут к Добру или Злу.
-
Нууу... как минимум Варрик выглядит как гном, который не прочь повеселиться Так же известно, что Изабелла любит отпускать двусмысленные морские шуточки.
-
Теперь мы знаем, где была Тали, пока Шепард лежал в коме.
-
Выше уже это обсуждали. Он (Уолл) написал в какой-то социалке что в проекте не участвует.
-
Хороший композитор. Но Волл тоже был великолепен. Для полноценного win'а в титрах МЕ3 должна звучать песня и чтоб на уровне Фаунтсовской.
-
Нет, будет лишь три у каждого класса. А зачем больше? В среднем, что бы прокачать одну "ветку" полностью нужно 11 очков навыков. У воина своих веток аж 6 штук + 3 ветки специализаций. Я бы даже решил, что нынешняя система рассчитана на возможный аддон в будущем (что б не было той катавасии, что была с выходом Пробуждения).
-
Страж, Защитник и Часовой...
-
В трейлере Хоук маг, это как и заклятия выдают, так и шмот, так и оружие - посох. А лихие финты, это так, для красного словца и зрелищности.
-
Я рад. Но не паку, как таковому, а то, что МЕ2 потихоньку начали готовить нас к очередному крупному DLC.
-
На счет костра не уверен, но то что он босиком по снежным горам гойсал в книге - это факт)
-
Фродо и Толкиен все уже давно объяснили.
-
Персонаж останется в первой части. А его решения будут импортированы и как-то повлияют (парой новых строчек в диалогах, ага).
-
Мммм, классненько. А интерфейс отличен от того, что на скриншотах? (или это Classified?)
-
Абсолютно такой же меч был в DAO, так что не надо ляляля. Броня хороша, но хитрость?!
-
Оу, щит. Ну, тогда надеюсь у них хватит ума как-то это обосновать, а не как при переносе мертвого стража из Начала в Пробуждение.
-
Если это правда... ну, это очень классно. Бабах, и новый герой. Если сделают - почет им и уважуха.
-
Бррр, комикс ужасен. Точнее он односторонне классен - рисовка, озвучка. Но содержание... лучше бы попытались прикрутить сейвы с компа/икскоробки к ПС3. Что-то я даже как расчувствовался к консольщикам О_о И я непоняль, я если жено-шепард, то запускаются те же слайды, но с женской озвучкой? И как оформлен выбор биографии или она взятя "по-умолчанию" (землянин/последний выживший)?
-
МЕ сразу был заявлен трилогией. Тем более что первая и вторая МЕ сильно отличаются меж собой, и биовары обещали достаточное количество нововведений и в МЕ3.
-
Бугагага, уверяю, вы забьете на интерфейс еще до прибытия в Киркволл.
-
Ты не прав. Решение будет по прежнему принимать игрок. Например, как это было реализовано в Альфа Протоколе: Кат сцена из "настоящего", ГГ беседует с ГлавГадом. "ГлавГад: И тогда ты встретил Омен Денга... ГГ: Ага, он был крутым парнем..." Нас переносят в воспоминания героя, по окончанию боя с боссом, выбор: убить или не убивать. Снова кат сцена из "настоящего" в зависимости от решения игрока идет диалог. Если убил - одни вопросы ответы, если пощадил - другие.
-
То, что кадрированная система win, это было ясно сразу) Если уж обсидиановцы смогли ее трушно реализовать, то биоваровцы со своим предметным подходом и подавно) Видео айсЪ. Ждем игру! Тут надо смотреть с какой интонацией говорит персонаж. В голосе присутствует некая затаенная обида. Ну, типа "Да, ты старший, да, я сейчас заткнусь, но не думай что я изменил свое мнение" Так-то.
-
Ви так говорыте, как бюдто они ето DLC предлагают скачивать уже.