Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Вы мыслите исключительно ДнД категориями. Это в корне не применимо к DA:O сеттенгу. В драгон эйдже, и это здорово, разрабы пытаются изобразить мир "серым" (в значении "неоднозначным касательно категорий добро-зло", а не "блеклым или скучным"). Поэтому большинство персонажей DA по "ДнД" системе будут разной степени "нейтральности" и лишь некоторые однозначна отойдут к Добру или Злу.
  2. Нууу... как минимум Варрик выглядит как гном, который не прочь повеселиться Так же известно, что Изабелла любит отпускать двусмысленные морские шуточки.
  3. Теперь мы знаем, где была Тали, пока Шепард лежал в коме.
  4. Выше уже это обсуждали. Он (Уолл) написал в какой-то социалке что в проекте не участвует.
  5. Хороший композитор. Но Волл тоже был великолепен. Для полноценного win'а в титрах МЕ3 должна звучать песня и чтоб на уровне Фаунтсовской.
  6. Нет, будет лишь три у каждого класса. А зачем больше? В среднем, что бы прокачать одну "ветку" полностью нужно 11 очков навыков. У воина своих веток аж 6 штук + 3 ветки специализаций. Я бы даже решил, что нынешняя система рассчитана на возможный аддон в будущем (что б не было той катавасии, что была с выходом Пробуждения).
  7. Страж, Защитник и Часовой...
  8. В трейлере Хоук маг, это как и заклятия выдают, так и шмот, так и оружие - посох. А лихие финты, это так, для красного словца и зрелищности.
  9. Я рад. Но не паку, как таковому, а то, что МЕ2 потихоньку начали готовить нас к очередному крупному DLC.
  10. На счет костра не уверен, но то что он босиком по снежным горам гойсал в книге - это факт)
  11. Фродо и Толкиен все уже давно объяснили.
  12. Персонаж останется в первой части. А его решения будут импортированы и как-то повлияют (парой новых строчек в диалогах, ага).
  13. Мммм, классненько. А интерфейс отличен от того, что на скриншотах? (или это Classified?)
  14. Абсолютно такой же меч был в DAO, так что не надо ляляля. Броня хороша, но хитрость?!
  15. Оу, щит. Ну, тогда надеюсь у них хватит ума как-то это обосновать, а не как при переносе мертвого стража из Начала в Пробуждение.
  16. Если это правда... ну, это очень классно. Бабах, и новый герой. Если сделают - почет им и уважуха.
  17. Бррр, комикс ужасен. Точнее он односторонне классен - рисовка, озвучка. Но содержание... лучше бы попытались прикрутить сейвы с компа/икскоробки к ПС3. Что-то я даже как расчувствовался к консольщикам О_о И я непоняль, я если жено-шепард, то запускаются те же слайды, но с женской озвучкой? И как оформлен выбор биографии или она взятя "по-умолчанию" (землянин/последний выживший)?
  18. МЕ сразу был заявлен трилогией. Тем более что первая и вторая МЕ сильно отличаются меж собой, и биовары обещали достаточное количество нововведений и в МЕ3.
  19. Бугагага, уверяю, вы забьете на интерфейс еще до прибытия в Киркволл.
  20. Ты не прав. Решение будет по прежнему принимать игрок. Например, как это было реализовано в Альфа Протоколе: Кат сцена из "настоящего", ГГ беседует с ГлавГадом. "ГлавГад: И тогда ты встретил Омен Денга... ГГ: Ага, он был крутым парнем..." Нас переносят в воспоминания героя, по окончанию боя с боссом, выбор: убить или не убивать. Снова кат сцена из "настоящего" в зависимости от решения игрока идет диалог. Если убил - одни вопросы ответы, если пощадил - другие.
  21. То, что кадрированная система win, это было ясно сразу) Если уж обсидиановцы смогли ее трушно реализовать, то биоваровцы со своим предметным подходом и подавно) Видео айсЪ. Ждем игру! Тут надо смотреть с какой интонацией говорит персонаж. В голосе присутствует некая затаенная обида. Ну, типа "Да, ты старший, да, я сейчас заткнусь, но не думай что я изменил свое мнение" Так-то.
  22. Ви так говорыте, как бюдто они ето DLC предлагают скачивать уже.
×
×
  • Создать...