Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Я слабо представляю, о чем можно снимать фильм про шестерку? Они же не Отряд Самоубийц и не Громовержцы - они должны пинать Человека-Паука. А без него чем их занять?
  2. Возможно, когда тебе станет понятно, мы и сможем побеседовать, а пока увы)
  3. Ложь. В закрытых сундуках: 1) такого количества добра в сундуках просто не бывает, в основном там мусор. Но не часто, там все же встречается эквип. Среднего качества, не лучше чем у торговцев (обычно, хуже). 2) комплекты о которых ты говоришь - имеют вариативный дроп. Тот же нагрудник шевалье можно в трех разных местах раздобыть.
  4. Почти межклассовое комбо :D Маг строит, рог вскрывает. Вин жешь Без вскрытия замков тоже можно пройти. Просто чуть меньше денежки и не критичная потеря опыта, и все. Просто еще все карты не раскрыли...? И во что ты будешь одевать сопартийцев...? В "чистые листы бумаги"? В запертых сундуках не падет никаких нормальных шмоток. Только всяких треш и немного золота.
  5. В ДАИ дадут. Может постройка одного моста будет прибыльнее чем все сундуки тедаса, хм? Мне нужно объяснять разницу между красной бутылочкой и веткой целителя...? Компенсируют же, ну. И нет, нифига не критичную.
  6. Прости меня, но ты несешь какую ересь. Взять рога ради взлома - это манчикинство? А взять мага ради хила? А воина ради таунта?
  7. "Только мамой папа не может быть". 4 роги разваливаются как карточный домик. Воины бесполезны? Шта? Знаком с определением манчикинства? Так вот, собрать разностороннюю партию выжав потенциал из каждого класса - это не манчикинство. В ДА? Не, можно не парится по этому поводу. В закрытых сундуках крайне редко (что я не вспомню ни одного случая) лежит что-то полезное, обычно немного денег и всяких хлам на продажу - это как раз сделано, чтобы те, кто не таскают разбойников не пропустили что-то важное. Другим классам надо дать свои фишки, дабы максимально разнообразить игровой опыт. Это особенность класса. Маг может лечить. Рог вскрывает замки. Одних воинов обидели - поправить это и все пучком. В противном случае - раз все могут вскрывать замки - на кой они вообще нужны...?
  8. Если говорить о добавлении не боевых навыков воину - лучше добавить что-то новое, отличное от взлома замков. Я всецело за это. Что касается "гибкости"... нет, это уравниловка и текущая система поощрения выглядит лучше - если ходишь с 4 воинских рыла то уж извини, что никто из них не способен вскрыть замки.
  9. Ну, во-первых, особо ценного в закрытых сундуках никогда нет. Во-вторых, не каждый сунду каждый рога может вскрыть. Тут должно замаксить хитрость. Рога, который замаксил хитрость - считай, вкачал спец навык (в ДАО так это вообще был отдельных навык) - потратил свои кровные очки. С какого рожна другим классам должна быть такая лафа? Это особенность класса. Пускай особенностью и остается. Я играю в WoW с БК. Почти во всем он стал лучше за эти годы. Но если за что и ненавидеть Краба, так это за его политику уровниловки классов - ничего хорошего в этом нет.
  10. В ДАО мой страж был рогой, в ДА2 я везде брал Варрика так что никогда не имел так что никогда таких проблем не имел. Тем не менее, играя стражем-человеком-дворянином, я не жалуюсь на отсутствие спец диалогов с долийцами или с неприкосаемыми орзаммара. Потому что фишка предыстории в другом. Так же, как у мага в ДА2 есть альтернативные (по сравнению с Рогой и Воином) варианты ведения диалога. Просто фишка класса, которая разнообразит геймплей.
  11. Это чем-то напоминает сорочьи повадки - тащить все, что только можно.
  12. Каждый класс на свой манер шинкует вражин. А ограничения, типа роги-взломщики замков, маги - чинят мосты (как во всех превьюшках трындят), воины - что-то еще - достаточно полезные классовые бонусы, разнообразящие геймплей за класс.
  13. Это всего лишь значит, что не сильно-то и любили друг друга. Вот и все.
  14. В данном случае, это когда ради кого, кто тебе дорог, ты готов измениться или лишиться чего-то - даже, особенно!, если тебе эти изменения не по нраву.
  15. Повторюсь, но "немного жертвенности".
  16. Так это и есть добровольное согласие. Под весом аргументов и с тяжелым осознанием факта своей неправоты, но добровольное.
  17. Как там писал пан Сапок в своих рассказах про ведьмака? "Немного жертвенности".
  18. Стэн Ли защитит Галактику На самом деле обидно за других авторов "старой школы Марвелл". Ли конечно бесспорно крут и мемичен, но не на нем одном марвел держался все эти годы. Карен Гиллан в образе Небулы Брэдли Купер / Реактивный Енот | Вин Дизель / Грут
  19. Росомаха после встречи со своим сыном от Мистики (во время Битвы за Атом) Квентин Квайр встречает Феникса из будущего (та же Битва за Атом)
  20. Ну... с Хоуком такое дело, что он адекватен только в определенных руках) Так что если нет, я бы задумался, что вы делаете не так)
  21. Классно, показали Минас Моргул зимой) Котейка! Дисней и ПЛиО:
  22. Я просто считаю, что возможность развития романа в МЕ2 привязана непосредственно к выполнению личного квеста. А лояльность и бонусный скин - это доп награды. Мне кажется, с учетом того, что роман можно завершить и потеряв лояльность, это более верное восприятие механики. P.s. извиняюсь, что прослоупочил с ответом, но тут стоит отойти на час-два, и уже 10-15 страниц образуются)
  23. Чтобы запустить срач нужно выполнить обе лоялки срачующихся. Делаешь первым лоялку того, кто тебе интересен для романа, проговариваешь с ним все диалоги, делаешь вторую.
×
×
  • Создать...