Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    Стрела / Arrow

    Хз, Грейсон же он как бы больше простачок. С другой стороны, про того же Найтвинга я бы посмотрел сериал отдельно. А вроде репортеры говорят, что это вполне реально, если чар "выстрелит" в стреле.
  2. Shep1013

    Стрела / Arrow

    С чего вдруг такому роялю иметь место...?
  3. Как я понял из движущихся картинок - это приквел про начало работы ГГ основных частей? upd. таки да.
  4. Да не сказал бы, что сильно. Особенно, если взять грамотный до-набор сопартийцев) Я считаю гибкостью исключительно если класс не теряет в своей эффективности. Если ты можешь одеть доспехи и меч, но при этом существенно теряешь в уроне и защите - это не гибкость, это глупость. На примере того же жреца - ты можешь напялить на него хеви армор, дать щит и кувалду, абкастить его парой протект баффов и кинуть на передовую. А можешь надеть робу с +интеллектом, в спеллбук набрать исключительно хил абилок и чутка бафов и поставить за партией. Вот это реальная гибкость.
  5. Shep1013

    DOTA 2

    Если на боковую с кем-то - лайн, ибо скай от скилов сильно зависит и ему аштаться по всей карте противопоказано. А вот если кто-то пошел в лес и ты один на боковом лайне, то да, можно будет куда-нибудь тп-шнуться.
  6. В моем понимании гибкость, это, например: жрец в бг и нвн - хочешь, поставь его на передовую, терпит урон на отлично. А хочешь, ставь его за кордон, он оттуда лечить/бафать будет. Можно совмещать. Вот это гибко. Здесь в монахе я пока увидел лишь танкерский потенциал с, возможно, хорошей атакующей способностью. А возможно он своими способностями лишь компенсирует голые руки.
  7. Тогда я не знаю, че ты до меня прицепился. Сам же говоришь - если не отправляешь монаха танчить, то его эффективность падает. :sleep:
  8. Хах, я про мага еще ничего не говорил) Почитаю про него - скажу. Если он тупо бах тарарах, то обычный АОЕ дд, без гибкости. Ты еще спроси зачем ему автоатаку дали. Ну, как тебе сказать... я отметил, что механика интересная. Но будучи механикой основного класса, а не, скажем, престиж-класса/специализации она загоняет класс в очень узкие рамки по роли. В общем-то, даже это не плохо и в современных играх привычно (да и в старых тоже).
  9. В данном случае ролями. ДД (рог) и танк (монах)
  10. Пф, чувствуешь разницу между одной, по сути, эскейп способностью (получил в табло и ушел в за спину) и полностью заточенной под получение урона механикой (стоять в гуще битвы, получая и терпя кучу дамага и вырабатывая ресурс ран и использовать эти раны на N-ное количество различных способностей)...?
  11. Shep1013

    DOTA 2

    Блин, все-таки стремно быть единственным саппортом играя за ская. Вообще ни на что денег не хватает (стоят на боковых лайнах)
  12. Ох... Перечитай и вникни в суть. Я наверное уже раз 10 объяснил что и почему. Касательно рогов - ссылку на статью где описана механика рогов и то, что им нужно агрить врагов, чтобы наносить урон. Мне кажется (скорее всего) ты что-то не так понял (как в случае с монахом, например).
  13. Итак, цель монаха в бою проста: получать урон, чтобы копить Раны, которые можно тратить на специальные атаки. Но помните, как я упоминал, что вы можете отыгрывать монаха с мечом и в доспехах? Да, можете, но ваша броня будет препятствовать вашей способности получать Раны. А так как рукопашные атаки одни из самых быстрых, они позволят монаху быстрее избавляться от Ран и меньше страдать от их эффекта. Считайте, что так персонаж даром получает дополнительные очки здоровья. ДАРОМ! Кто этого не захочет?
  14. Сужу по имеющейся информации. Как-то изменят - переменю мнение. Пока из показанного примера гибкости не увидел.
  15. Shep1013

    DOTA 2

    А она иллюзии подчиняет?
  16. Shep1013

    DOTA 2

    он будет в близзард алл старс а, сапфирон)
  17. Shep1013

    DOTA 2

    Че за аурорт?
  18. Не, абсолютно не то. Рога со своим уклонением может, собственно, уклонятся от атаки, а может стоять и бить, если на него не смотрят. Его уклонение никак не влияет на наносимый им урон. Тоже самое с броней воина. А здесь механика - "раны" - ставит в зависимость тебя. Ты получаешь Раны, которые блокируют часть урона (на деле просто отодвигают его нанесения), накапливая заряды (1 рана, 2 раны, 3 раны), после чего выплескиваешь их в контр атаках. Т.е. отправь ты монаха за воином бить противников со спины, его поражающая способность снизиться, по сравнению с тем, если отправить его впред (танчить).
  19. Вот и получается, что из-за механики "контратаки" единственная приемлемая роль монаха - танк. Все билды строятся вокруг получи по роже и дай сдачи. О чем я сразу и вел речь.
  20. Shep1013

    DOTA 2

    А на кого прогноз после Легиона и Аббы? Феня?
  21. что бы выделить классы у которых это получается хорошо.
  22. Shep1013

    DOTA 2

    Действительно. Сентенелам таааак давно не добавляли силовых героев.
  23. Shep1013

    DOTA 2

    Это ты о титане?
  24. Насмешка в НвНе только же социальный скилл, поправьте если не так.
×
×
  • Создать...