-
Публикаций
16 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Хуком попадать сложнее чем виндовской стрелой? А том прямо таки боязно брать мясо, вдруг кривить буду :D
-
Гавно там сюжет :D А подача еще хуже И надеюсь в DS2 это исправят)
-
Чтобы интерес к игре поддерживался не только задротской сложностью, которая некоторых отпугивает. Для тех, кто играет только ради хардкорной игры, сюжет пройдет побоку или станет приятной вишенкой на торте. Для тех, кому интересен сюжет, прибавится мотивации идти вперед и дохнуть, дохнуть, дохнуть.
-
Интересный сюжет...? Да, действительно, зачем он...
-
По Дарк Соулс 2 какую-нибудь инфу дали? Особенно хотелось бы услышать от разрабов нечто вроде "Мы пригласили <имя ниипаццо крутого сценариста>, чтобы он написал нам сюжет"
-
Так он не про колесо, он про парафразы выброс делал. Плйнскейп, БГ, невервинтер, арканум как бы говорят нам, что не нужен открытый мир, для глубокой РыПыГы. Все обещания МЕ3 были исполнены. Даже запоминающийся финал трилогии (/черный юмор/)
-
Так Гейдер же ранее швырнул дермица на вентилятор, заявив, что, мол, "игроки покупающие наши игры - априори идиоты, мозг которых будет перегружен, утомлен и разжижен от чтения полных ответов". Тут все по прежнему.
-
Да, при разработке МЕ4 они должны выдавать нечто вроде "... что касается локаций и боевой системы, наша будущая игра будет равняться на Halo: Reach"
-
Это были удачные элементы, идеи. И первый блин, который комом. Именно их и развили во второй части. Я не спорю, без МЕ1 не было бы МЕ2, но от этого факта МЕ1 не становится чем-то отличным... особенно в сравнении со своими продолжениями. А, понял. Ну, вот тут, как раз вы не правы. Как раз-таки для стиля, выбранного МЕ, шутерский драйв был весьма необходимым элементом, подчеркивающее стремительность, направленность действия вперед. Экшен не только в кат-сценах, экшен и в самой игре. Это очень важный момент. В МЕ1 он как раз был зажатым слегка. Но полностью раскрылся лишь в МЕ3.
-
Унылой чуть менее, чем полностью...? Это... к чему?
-
Ох... ну конечно же он говорил об отсутсвии уникальных вещей. Кому нужны эти масштабность, насыщенность и интересные квесты..?
-
Для DA это должно хорошо сработать, даже отлично, но для МЕ - категорически нет. То, что было в МЕ2 и МЕ3 - это лучшее для стиля Мысс Эффекта.
-
От тебя ГГ не ожидал такой глупости, честно. Кампания HoS'а будет такой же по проработанности и размеру как WoL, а это уже не какое-то вшивенькое DLC на пару часов, это полноценный аддон. Аддоны всегда большие и всегда стоят как полноценные игры. (и вот тут мне плакать хочется, если взглянуть на Пробуждение и, скажем, на Маску Предательства или на Орды Андердарка)
-
Этого не может быть, потому что Протеане внедрили вирус, который заставил Хранителей не подчиниться, что отсрочило начало жатвы последнего цикла и вынудило Властелина вмешаться лично. Вероятнее (моя имхо) хранители как-то связаны с Горном. - не стоит забывать, биовары вроде эту тайну обещали рассказать.
-
Если взяли Аленко, значит будет и Эш. Ждем, что тут еще-то сказать?
-
Это бы ничего не изменило. Не было с его стороны никакого предвзятого отношения к этому вопросу - он видел, как ведьма на болотах истязала крестьян и он считал то не справедливым, равно так же, как он считает не справедливым держать взаперти современных магов за грехи древних магистров Тевинтера.
-
Есть заинтересованные в обмене Markswoman's Cap (для винды)?
-
Я не совсем понял. Судя по комиксу, Зубная Фея такая же древняя, как Кромешник или Северянин, но в мульте же она говорит, что хранителем является только 400 лет, не?
-
Вопросы разработчикам Starcraft 2, часть 7
-
Не согласен. Мнение Справедливости касательно вопроса маги-храмовники сложилось до непосредственного слияния. Он увидел эти отношения и выдал свой вердикт - не справедливо. Так же, как он сделал свои выводы касательно действий Натаниэля, суть коих - воровство, что тоже не справедливо.
-
Что-то перепутал. Касательно ДА биовары предельно точно сказали: это не трилогия, это сериал - пока будет спрос, будет предложение. Это одна из причин, почему отказались от "Шепарда" в ДА.
-
Там как раз горячительный бред про ревность к Создателю. Я не думаю, что это реальные призраки, скорее миражи созданные магией.