Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Все так много говорят об отсутствие ощутимых последствий от выборов, но когда и им собственно, такой выбор и последствия предоставляют, недовольны. Брать брата/сестру на ГТ - выбор. Такой же как брать или не брать Андерса. Такой же, как отдать брата/сестру стражам или позволить умереть от скверны. Вот они вам - выборы. Просили? Получите распишитесь. Ах, не нравятся последствия...? Бывает. Остается посоветовать кнопку "загрузить".
  2. Shep1013

    Алистер / Alistair

    Спустившись вниз она ему говорит - мне нужна твоя кровь. твоя или твоего отца. го ритуал делать. Он решает - что нет, ему нафиг не сплющились эти ритуалы. но и понимает, что она от него и его отца не отстанет. и убивает ее. от греха подальше.
  3. Shep1013

    World of Warcraft

    Тотальное доминирование ДК-бладов? Это что еще за сказка? Помню, до тотального нерфа ДК, абсолютным ужасом на крыльях гаргульи ночи были анхоли. Но в это же время им уверенно составляли конкуренцию ретро-лолодины.
  4. Shep1013

    Алистер / Alistair

    Ну, знаете, судя по "Хроникам Порождений Тьмы", где за Алистера оборотни бьются... он тот еще отморозок, когда становится лидером отряда + Яванна - ведьма, храмовничьи комплексы лезут на волю (хотя как спать с ГГ-магичкой, это он в первых рядах) + По чести сказать, я его поступок разделяю. На фоне Яванны, Морриган кажется образцом адекватности. А с учетом того, что Ал и к Морриган с подозрением относился, то уж Яну на меч сами боги поставить сподвигли. + Янка вполне дала понять, что ей нужен потомок Каленхада для ритуала. Алистер или Мэрик. А значит чтобы Ал не делал, она от него так просто не отстанет. Убить было достаточно логичным решением, с учетом остальных пунктов.
  5. Брат/сестра - опциональный сопартиец. Слить их на ГТ можно только по глупости. Зачем убивают мать в середине... ну, для драмы и, что более важно, чтобы выбор угнетатели-храмовники и угнетенные-маги не казался однозначным в сторону магов. Припекает сильнее, когда припекает собственную задницу. Если маг крови убивает эльфийку из соседнего квартала - нам пофиг, свободу магам. Но если маг крови столь жестоко убивает твою собственную мать... это заставляет, по крайней мере, задуматься.
  6. Shep1013

    Алистер / Alistair

    Комиксовый Алистер - это Алистер 10 лет спустя, сидя на троне.
  7. Так это же вин. Ты только вслушайся в звук "Че-ло-век" - это звучит гордо. Это звучит круто. Человек - наш выбор.
  8. А ДА2 нет фансервиса. P.S. в принципе и на голых сиськах можно было остановиться :D
  9. У Роги есть весьма неплохие котролирующие умения + много скиллов для маневрирования, чего воин лишен. Если полностью уйти воином в урон, забив на телосложение, то его никакие щиты мага в хорошем замесе не спасут. И сам он ничего сделать не сможет. Привлекающие врага способности - это хорошо, но не редко ДПС персонажи (хорошие ДПС) переагривают на себя мобов, некоторые, даже пачки мобов. Разбойник начнет маневрировать и сбросит с себя паравоз. Маг обладает широким спектром контролирующих умений. Воин... просто должен быть толстокож.
  10. Фрик-коммандос себя оправдал только в Плейн Скейпе. Ибо там такой же *панутый мир, как и сопартийцы, как и собственно ГГ. Но в МЕ? в ДА? Нет, гномы-трансы - это перебор и откровенный маразм. А еще, по-моему, я диагностирую у вас фансервис-фобию :O Тут фансервис, там фансервис, ВЕЗДЕ ФАНСЕРВИС, ОЛОЛО :D
  11. В ДА2 отборная команда фриков. В МЕ2 тоже целый экипаж интересных личностей. И знаете что люди говорят? "Дали какую-то команду психов, незачот". Так что фансервис здесь не причем. З.ы. и да, банда фриков-отморозков смотрелась бы хорошо в каком-нибудь трэше. В ДА... это неуместно.
  12. Кстати, а почему никто не хочет в партию Арианну (эльфийка, кстати) она вроде ничего так. И да, хотелось бы побочный квест с Финном, где он матерый искатель приключений и археолог, не боящийся идти по пояс в грязи :D Если бы при этом его кто-нибудь (например, та же Арианна) простебала на эту тему, было бы вообще пять с плюсом :D
  13. Лол. Внезапно захотелось эпика. Хочется низвергнуть адрастеанство и создать церковь имени ГГ. А сопартийцы - апостолы :D
  14. Таллия тощая, имхо. А веланна... ну, она просто ходит в стандартных мантиях. А там даже у Морриган богатырские плечи появляются :D
  15. Да кому нужны эти тощие? Мужчине подушка нужна, а не кости (с) мой добрый друг Огрен
  16. Слишком подобострастный? :D Зато искренен в своем желании служить на коврике в углу? :D
  17. Фенрис одобре Мне кажется, Малавай Куин покорил ваше женское сердце :D
  18. Shep1013

    World of Warcraft

    Моя знакомая шамка наоборот, пищит от восторга, говорит элем-шаму крит увеличили, и че-то там лютое сделали с выбросом лавы, что она теперь предвкушает 90 лвл где талант появится, чтоб выброс без кд был.
  19. Я бы порекомендовал вам губозакаточную машинку, но...
  20. Аш'Асалу записывайте ко мне в отряд
  21. Себастьян очень порывистая натура, которую кидает как гавно в проруби из одной стороны в другую. Замашки аристократа постоянно конфликтуют с той удивительно спокойной жизнью в церкви, лишенной всякой ответственности. Нужен ли такой флюгер хоть кому-то...?
  22. Я в том плане, что, например, когда импортируешь Сейвы из ДАО в ДА2 важные выборы - кто стал королем Орзаммара, сделан ли ритуал, цбит ли Архитектор - их фиксируют. Т.е. конкретно написано - то, то и то сделано. А вот мелкие выборы, как,например, получил ли герой прозвище Черный Волк в Денериме, переспал ли Страж с Изабеллой - они нигде не отмечаются, но, в ДА2 строчка-другая на эти темы проскальзывает. Я поэтому не люблю генераторы сейвов - они отмечают только важные выборы. А всякие мелкие решения игнорируют - но при игре в следующую часть (при импорте собственного прохождения) встречать упоминания этих "мелких" решений приятно так же, как видеть последствия "больших" выборов (а порой, даже и приятней, ибо значимость Выборов зачастую сводится биотварями к одному знаменателю отчего остается лишь чувство недоумения). Вот я и пытаюсь выяснить - прохождение Амгаррака - это тот самый незначительный выбор, который просто нигде не отмечен, но, например, если в ДА3 я встречу этого гнома-спутника, то он упомянет о том что ходил со Стражем-Коммандором в поход или я просто не смог перенести сейв нормально :D
  23. Разве это подтвержденный факт? Может просто не вышло пока :D Как говорится - если долго мучиться, что-нибудь получится! плюс, возвращаясь к возможностям алистера, это вполне не проблема наплодить бастарда другого. да и если Ал совершил ритуал, представьте, полубог на престоле Ферелдена? :D
  24. А что не так с Анорой?
  25. Вопрос, при переносе из Origins сейвов в DA2, как-то фиксируется, что командор побывал в Амгарраке и то, что он убил Матку (или только факт спасения города, выстояла ли крепость и жив ли Архитектор)?
×
×
  • Создать...