Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Первоисточник не читал, но одобряю.
  2. Тоже дело. Или стимпанк - тоже редкий зверь в нынешнее время.
  3. Пффф, оф коз к Звездным Войнам.
  4. Shep1013

    EVE ONLINE

    я, как бы, высказал свое мнение на данный счет :D безусловно, кому-то доставляет ковыряться во всех этих хитросплетениях, но я человек попроще, мне вполне доставит удовольствие перед рейдом пробежаться глазами по тактике, пару раз вайпнуться или все же превозмочь босса, а потом пойти и с чувством выполненного долга рухнуть спать :D казуал, что с меня взять? Но, имхо, ЕвЕа уж слишком замудрена и, что еще сильнее отталкивает, например меня, слишком не дружелюбна как новым игрокам, так и к старичкам.
  5. Пофиг, я все надеюсь, что обсидиановцы бросят страдать фигней (это я про Саус Парк рпг и всякие полубраузерные постаапокалипсисы) и сделают хорошую, добротную фентези/сай фай РПГ по своему, авторскому миру.
  6. Shep1013

    EVE ONLINE

    Скорее вникать, чем думать. Унылая игра. Хотя, до игры я так и не дошел - сдулся только на одной подготовке только. На мой скромный взгляд, игра все же должна развлекать, а не насиловать мозг через оба уха. Лично мне тонн текста мелким шрифтом хватает и в институте.
  7. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ой, "биовары отказались от ДА2, признав тем самым свою халтуру..." биовары отказались от ДА2, потому что давно начали превращаться в какую-то проститутку от геймдева. И вертят их фанаты на своем... ну. вы понели мысль. Фанаты говорят "ДА2 - плохо" ок, не будем ничего делать. Фанаты говорят "концовка МЕ3 уг - расширьте" ок, расширим (с одной стороны, я как бы и рад, что они расширили, но с другой, прогиб на лицо). Фанаты говорят, "мы хотим больше гомосеков", ок, ща запилим вам все четыре ли в би. Так что не следует искать сакрального смысла в действиях бабловаров. З.ы. Меня удивляет, как у них хватает силы воли не вернуть СС как главного героя. Наверное, все-таки технические сложности, а то так бы вернули уютненького стража.
  8. Shep1013

    Эльфы

    Я склонен думать, что где-то после окончания какого-нибудь десятилетнего мора, даже Огрен бы сумел всех развести на договоры
  9. Во первых, Мередит была слегка в неадеквате на тот момент. Во-вторых, для местных храмовников - они героиня, ратующая исключительно за интересы церкви и ордена, соответственно они ей подчиняются беспрекословно (только в финале Каллен мозг включил). В-третьих, резня бы началась в любом случае, Мередит четко дала понять, что считает круг соучастниками Андерса и поэтому подлежит уничтожению, несмотря на лепет Орсино. Собственно, потосовка начинает сразу, как Хоук выбирает сторону - но не выбери он сторону, неужели бы все разошлись по домам? :| Невозможность Хоука послать Храмовников и Магов в жопу и отправится пить чай у себя в имении, это игровая условность. Такая же игровая условность, как невозможность Стража послать всех в жопу и дезертировать в Орлей.
  10. А как кооп? Тащит? Ну, наверное, это прозвучит странно... но как там сюжет? :D
  11. Меридит же уперлась и переубедить ее было невозможно
  12. Ну, и магов и храмовников трудно назвать невинными. Невинные - это люди киркволла, а защитить их можно только разрешив конфликт максимально быстро. И так как обе стороны уже наплевали на дипломатию (точнее Мередит, Орсино как бы и не против) и бряцают оружием, единственная возможность - быстро задавить одну из сторон. А кому помогать, уже от точки зрения конкретного игрока зависит.
  13. Ну переработали образ паркера задрота-в-свитере-из-шестидесятых в паркера-нерда-из-двухтысячных, что не так-то?
  14. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет. Сюжет в ДА2 сложнее хотя бы потому, что в ДАО уже после остагара понятно чем все закончится - битвой с драконом. В ДА2 вплоть до начала третьего акта ты не имеешь представления, куда тебя кривая вывезет.
  15. Пардон, но с Изабеллой роман выглядит вполне естественно и нигде за уши не притянут. Хочу в партию косситку-магессу, которая выросла в круге, а после восстания магов подалась в бега. А личный квест у нее - отбиваться от кунари охотников, которые хотят на нее ошейник надеть и приобщить к куну :D
  16. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не обязательно, и более того, такое Зло - это самое простое, что можно придумать. Особенно примитивное Зло в виде Архидемона. Например Саревок и мастер Ли - тоже Зло, но у них есть понятная и четкая мотивация. Да даже у Жнецов она есть. Но как я писал выше, чтобы создать хорошую, годную РПГ "зла" с большой буквы не нужно. Например, ДА2. Как такого Зла тут нет. Есть лишь две точки зрения на деликатный вопрос, приправленные щепоткой безумия идола.
  17. Потому что Готэм самый порочный из всех. Вавилон нашей эры, Рим XXI века. Вот есть Рио, а есть Готэм - и в Готэме хуже. Вот такой вот славный городишко :D Лига Теней, как таковая, не светится сама и свои цели направо и налево не сообщает. Например, в первой части Крэйн считал, что Лига просто потребует выкуп у города. В третьей Бэйн позиционирует себя как террорист-анархист, власть народу, бла-бла-бла. А поведение обычных готэмцев во время блокады - это поведение напуганной толпы, оставшийся без лидеров. Единственный у кого была власть - Бэйн - он говорит крушите-убивайте, его солдаты заводят толпу личным примером, а дальше... ну, вы понели, людям же только дай во вкус войти. Про взаимоотношения Талии и Бэйна я тоже не совсем понял. Вроде, она и русском дубляже говорит, что единственное, в чем Бэйн действительно был виноват перед Рас'Аль Гулом - это в том, что любил его дочь (в каком-то смысле, повторяя историю самого Раса). Но при этом, Талия отчаянно френдзонит Бэйна. За бугром даже по-моему новый мем появился "Уровень френдзоны: Бэйн"
  18. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В первую очередь, там про человека, который стремился вдохновлять других быть лучше, чем они есть.
  19. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Фангерлы, такие фангерлы. Почти во всех РП играх тебе дают роль или спектр ролей (как щас принято считать, чем олдскульнее игра, тем шире спектр, когда в этих ваших новомодных мысс эффектах одно кинцо), но сами игры рассказывают о другом. В ДАО - это борьба с Мором. В JE - легенда о Водяном Драконе и последнем Монахе Духа. Скайрим - о пророчестве Довакина. А ДА2 о Хоуке. Потому что даже война Магов с Храмовниками... это прелюдия для ДА3 и это только кусок жизни Хоука, но игра не об этом периоде его жизни. Мир можно спасать и без тонн пафоса. Майкл Тортон спас мир от третьей мировой. Но подано это вообще на отличненько.
  20. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В JE были Монахи Духа. История DA2 интересна, помимо прочего, акцентированием внимания на протагонисте. Т.е. DAO делает упор на Мор и на мир, на Тедас, в целом. Через тысячу лет история стража станет легендой (или циклом легенд - по одной за каждое деяние при сборе войск). Но, как и сама игра, эти легенды не будут рассказывать нам, что за человек был страж. Точнее рассказ идет, но игра не на этом делает ударение. Все же главное здесь - как остановили Мор. История Хоука уже три года спустя выглядит как "Хоук бежал из Ферелдена, и со своими союзниками бежал в Киркволл, чтобы низвергнуть власть Церкви и поднять бунт магов". Думаю, через поколения именно эта версия и дойдет до читателей. Но что за человек был Хоук? Что им двигало? Кто его окружал? Игра сосредотачивается на этом. И в этом плане, она великолепна.
  21. Комикс не несет в себе практически никакой новой инфы, но все, что мы и так знали, красиво оформили картинками и сделали грамотную подачу. Концовка прям вообще шикарная, с этой Nсемеркой В общем комикс однозначно на одном уровне с Вегой - там за счет новой инфы тащил, тут за счет хорошей подачи уже известного материала
  22. Shep1013

    Darksiders [серия]

    Да уж, понтов овер 9000 :D Хотя ему по должности положено. Он же неофициально главный в этой кодле байкеров
  23. Shep1013

    Darksiders [серия]

    Ну, вроде по тем двум с половиной фразам, которые она проронила в комиксах - предпочитает насмешничать.
  24. Отсутствие инопланетян и мутантов не делает фильм скучным. О чем вообще можно говорить с человеком, не смотревшим фильм?
  25. Да, соглашусь, саунд какой-то немного однообразный, во всей трилогии. Но здесь хотя бы мелодия "возродись" выделяется
×
×
  • Создать...