Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Фангерлы, такие фангерлы. Почти во всех РП играх тебе дают роль или спектр ролей (как щас принято считать, чем олдскульнее игра, тем шире спектр, когда в этих ваших новомодных мысс эффектах одно кинцо), но сами игры рассказывают о другом. В ДАО - это борьба с Мором. В JE - легенда о Водяном Драконе и последнем Монахе Духа. Скайрим - о пророчестве Довакина. А ДА2 о Хоуке. Потому что даже война Магов с Храмовниками... это прелюдия для ДА3 и это только кусок жизни Хоука, но игра не об этом периоде его жизни. Мир можно спасать и без тонн пафоса. Майкл Тортон спас мир от третьей мировой. Но подано это вообще на отличненько.
  2. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В JE были Монахи Духа. История DA2 интересна, помимо прочего, акцентированием внимания на протагонисте. Т.е. DAO делает упор на Мор и на мир, на Тедас, в целом. Через тысячу лет история стража станет легендой (или циклом легенд - по одной за каждое деяние при сборе войск). Но, как и сама игра, эти легенды не будут рассказывать нам, что за человек был страж. Точнее рассказ идет, но игра не на этом делает ударение. Все же главное здесь - как остановили Мор. История Хоука уже три года спустя выглядит как "Хоук бежал из Ферелдена, и со своими союзниками бежал в Киркволл, чтобы низвергнуть власть Церкви и поднять бунт магов". Думаю, через поколения именно эта версия и дойдет до читателей. Но что за человек был Хоук? Что им двигало? Кто его окружал? Игра сосредотачивается на этом. И в этом плане, она великолепна.
  3. Комикс не несет в себе практически никакой новой инфы, но все, что мы и так знали, красиво оформили картинками и сделали грамотную подачу. Концовка прям вообще шикарная, с этой Nсемеркой В общем комикс однозначно на одном уровне с Вегой - там за счет новой инфы тащил, тут за счет хорошей подачи уже известного материала
  4. Shep1013

    Darksiders [серия]

    Да уж, понтов овер 9000 :D Хотя ему по должности положено. Он же неофициально главный в этой кодле байкеров
  5. Shep1013

    Darksiders [серия]

    Ну, вроде по тем двум с половиной фразам, которые она проронила в комиксах - предпочитает насмешничать.
  6. Отсутствие инопланетян и мутантов не делает фильм скучным. О чем вообще можно говорить с человеком, не смотревшим фильм?
  7. Да, соглашусь, саунд какой-то немного однообразный, во всей трилогии. Но здесь хотя бы мелодия "возродись" выделяется
  8. Shep1013

    BioWare's Epic Fails

    В ВоВе интересно наблюдать за развитием мира, его персонажами. Но при этом, ты как бы тебя не величали в приватных беседах, всего лишь футман или бугай, на фоне истинных героев Азерота, которые и вершат судьбу мира. ТОР более личный.
  9. Толпе миньонов много времени не требуется. На тот момент Джокер подмял под себя всю мафию.
  10. Почему вы уверены, что у него был план с самого начала? У него была цель - попасть в участок к Лао, и способ - дать себя схватить. Все. Остальное - чистой воды импровизация по ходу дела, здесь нет планирования. Просто делает и все.
  11. В этом суть Джокера как гения-стратега - он любую ситуацию подстраивает под себя, корректирует план по ходу событий. Суть потасовки с Бэтменом была его поимка - но это должно было выглядеть натурально. В сцене с Дентом в больнице, проявляется другая черта Джокера - он тонкий психолог, хорошо разбирающийся в человеческой сущности. Если вы не поняли самых простых вещей в фильме... ну, что ж. Бывает.
  12. Так в том то и суть, что биовары попытались уйти от человекоподобный эльфов, и попытались придать расы какие-то индивидуальные, свойственные только ей, черты лица.
  13. Ну, многих раздражают в варкрафтовских эльфах "ослиные" уши и "муравьиные" брови. И кстати, мутировавшие из ночных "высшие" эльфы, тоже мало чем отличимы от людей, кроме тех же ушей и бровей.
  14. *гнусавым голосом* он пееееервый начал! Провисания в сюжете, в третьей части, я заметил только во взрыве бомбы, т.к. радиация реально должна была стерилизовать город. 6 миль - это, как я понял, радиус поражения или сюда радиоактивная атака тоже включена? В топик нужен срочно физик-кун, разбирающийся в сортах бомб, чтобы прояснить ситуацию. В первой тоже был конкретный такой косяк с этим испарителем - из железных труб вода превращается в пар, а люди, которые на 80% из воды состоят, чувствуют себя сносно. А вот во второй, кстати, сюжет и злодейский план без провисания (по крайней мере, я не заметил).
  15. Одного-двух не спорю, увидеть занятно, но тут предлагают полностью переписать сложившийся менталитет расы. В топку это
  16. В том то и дело, что часть ЛОРа - это очеловеченные вплане культуры эльфы. Ибо свою культуру они благополучно просрали, и даже долийцы, хотя и пытаются за нее цепляться, уже мало чем от людей отличаются. Такие же озлобленные, но зато с гонором. Это фишка конкретно этого мира, раса рабов, лепить высоко одухотворенную интеллигенцию в ДА3 зачем?
  17. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Меня тень в ДА2 разочаровала только в том плане, что в угоду равности классов, туда позволили пройти Воинам и Разбойникам. Вот это действительно был неприятный удар. В целом же, сама Тень, а именно замута с предательством и извинениями сопартийцев мне понравилась больше, хотя посулы демона Варрику несколько и притянуты за уши Да в том то и дело, что она хуже чем в ДА2, объективно. Она какой-то недопрыжок. Вроде бы решили отойти от ДнД боевки, но прыгнуть чуть дальше не получилось. Недолет. Хотя, местами, ДА2 все же перепрыгнул нужную отметку. Но это определенно лучше ДАО. Наверное даже без имха.
  18. На этом не заостряли внимания, но это было.
  19. Shep1013

    Эмиль де Копьи

    Отправил его обратно в круг, ибо, как мне изначально казалось, отпускать его в большой мир - это подписать смертный приговор. В итоге погиб во время зверств Мередит на баррикадах. Увы.
  20. Я бы не стал зарекаться. Может, следующий режиссер все же сумеет нас удивить, если найдет свой собственных подход к персонажу. У Бертона это был готичный мрачняк. Нолан сделал ставку на "реализм". А может следующую часть франшизы дадут снимать Джоссу Идону, и он снимет фильм, в котором покажется взаимоотношение внутри Бэтсемьи, м? Или другой режиссер найдет свою фишку и удачно подаст ее. Или просрет все полимеры Ох, ЛООООООООООООЛ:
  21. ^ На счет злости не совсем понятно. Конкретно про маску Бэйна. В фильме объяснили почему и зачем он ее носит. А вообще, это как с песчанной трилогией Принца Персии. Прекрасно, что она есть. Она сама прекрасна, именно в форме трилогии. И когда ее вспоминаешь, то испытываешь не депрессию, не "принятие", а лишь ностальгию и легкое сожаление, что в наши дни такое уже не делают. Тут будет так же. А перезапуск, 100%, если будет, когда будет, уйдет от реализма (ибо зассут тягаться с Ноланом) и станет более комиксоидным. Привет Крок, Фриз, Плющ, Глиноликий и прочие сверх-мутанты.
  22. Ах да, касательно голоса Бэйна в русском дубляже. Мне он не понравился. Но дело не в самом голосе, а в полностью отсутствующем эффекте "приглушения" из-за маски.
  23. Ну что сказать? Фильм вау. Просто... ВАУ. Если бы у меня была девушка, и если бы сегодня я остался у нее ночевать, то ждало бы ее гигантское разочарование ночью, ибо все "обойму" расстрелял во время этих самых трех часов. Действительно достойное завершение хорошей трилогии. При чем, хотя структурно третья часть больше напоминает первую, но при этом является прямым продолжением второй. И при этом крепко держится канатами с первой. В общем, вся трилогия очень крепка и, как теперь видно, завершена. Дальше без спойлеров рассуждать трудно, поэтому Еще раз, мне фильм очень понравился, больше даже чем Темный Рыцарь, хотя, не отрицаю, это может быть свежесть впечатлений после просмотра.
  24. Шеп одобряет Нину Добрев
  25. Столько гномов в одной игре? Нет, популярность у расы ниже, чем у эльфов, + их хотят меньше в ДА3, чем тех же кунари, забивать партию коротышками 100% не станут. В лучшем случае дадут двух, но думаю как обычно ограничатся одним.
×
×
  • Создать...