Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    Jade Empire 2

    Хотелось бы, что бы была система навыков и тактическая пауза как в ДА. Например, есть стандартный удар рукой, есть стандартный удар ногой, есть удар мечом и т.д. А есть навыки стилей. Т.е. например, есть стиль Пьяного Мастера. Первым навыком этого стиля является включаемый режим "стойки" - стойка дает определенные бонусы + позволяет использовать прочие навыки стиля Пьяного Мастера (как, например, "Жизненная Сила" в ДА2, которая при включении дает возможность расходовать ХМ вместо МП и позволяет кастовать заклинания Магии Крови) И на этом сделать построение боев - выстраиваешь последовательность комбо ударов при помощи "тактики" или если скилл позволяет, дерешься в реальном времени :O З.ы. Давайте переберемся в эту тему, чтобы не флудить в "Новостях о JE2"
  2. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ... ну, наверное для вас в порядке вещей запоминать весь лут с босса, но для меня, если это не ММО, это немного напряжно :D Играл последний раз в големов еще до выхода ДА2. Все что помню, что из-за отсутствия адекватного хила (был предоставлен только недо хил Голем) не смог затащить его Воином и Разбойником. Магом сумел. Хотя, точно помню, что в каком-то бою не пользовался кнопкой отключения скелетов, потому что не знал про нее. Но помню, что за мага я прошел без сверхъестественных сложностей. Но если нормал для вас легок и нагоняет скуку, то почему не апнуть сложность, что мешает-то? Для воина с двруручным дрыном все еще пичальней - он играбельным становится только в Пробуждении :|
  3. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вот я об этом и говорю. Вы живете в каком-то своем мире. В мире, где маги DAO со специализацией духовного целителя не боеспособные немощи, как какие-нибудь Профеты из ЛА2. В мире, где ГГ в DLC про големов идет на ласта без двух гномов и ручного голема.
  4. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Потому что оценить сюжет можно, только пройдя всю игру. Вы же не оцениваете сюжет в ДАО по событиям до Лоттеринга? Или сюжет ДА2 до Второй Главы? Так же и с боевкой - оценить ее можно только на максе.
  5. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я просто понимаю, что вы как бы не тролль, а просто человек который живет... эээ... немного в своем мирке. И порой чутка не попадаете в беседу. Ну и советую завязать пытаться быть ехидной - у вас не выходит З.ы. кошмарная сложность. "кошмарный сон", если я не ошибаюсь.
  6. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    facepalm.jpeg когда речь шла об АоЕ фаерболах, рассматривалисьслучаи боя с паками мобов. Кто бьет босса АоЕ атакой, елси он не суманит аддов? Так что да, мы говорили о боевки при зачистки коридоров/комнат. Про боссов у нас была отдельная дискуссия... facepalm2.jpeg Нет, бой с Корифием мне не показался сложным, он показался мне интересным. Это чуточку больше, чем "забей босса пока твой танк не упал" З.ы. да без разницы, как там называлась сложность кошмар/хардкор/пекло/инферно. Не суть. Ячейку сложности на макс, стакан полный колы, и гогого. Вообще, вся сложность босса лишь в отсутствие нормального хила. В остальном ничего особенного. Смысл оценивать боевку, которая не дает максимум челленджа? Людям, которым она не важна играют на более низких - ну тогда и не надо жаловаться, что слишком легко. Легко? Вперед на след уровень.
  7. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Какой смысл обсуждать боевку на "легком" уровне сложности? Дальности каста обычно хватает. В худшем случае тебя замечают (из-за тесноты, например) но успевают они выпустить 1-2 стрелы. Магу в броне это не сильно траблоидно. А потом уже Танк перехватывает на себя. Я не спорю - когда первый раз играл в ДАО все это было интересно. Но после того, что показал мне ДА2, бои в ДАО скуушные. Вы убьете своего танка, кидая боллы в кучку вокруг него. Обсуждать боевку ниже кошмарного уровня - маразм. Длинные коридоры, по которым равномерно размазаны небольшые паки мобов. В ДА2 в худшем случае короткие коридоры, но в основном комнаты. Один диалог с Феней, по информативности, это как 1,5-2 диалога с Зевой. Например.
  8. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нууу... наверное я тоже не знаю, как с вами спорить. Потому как возьмем диалог, когда даришь меч Фенрису. Тут ты и с ним поговоришь о его ощущение владения таким мечом, и об Тевинтере спросишь, и об Андрасте и еще что-то (не помню четвертый вопрос) - это 4 диалога с какой-нибудь Лелианой сшитые в один. May be... ?
  9. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А как же культисты в деревне, работорговцы в эльфинаже...? Вы там тоже порядком народу положили, так что не прикидывайтесь божьим одуванчиком :D Это я про ДАО. ...вы как обычно вставляете свои комментарии в тему. Но так и быть, отвечу. Мы говорили о паках мобов, а не о боссах. Но даже если говорить о Боссах, то лучше обсуждать боссов оригинального контента, потому что если брать боссов из DLC, Корифей и Барон (из клейма убийцы), затыкают за пояс всех боссов первой части. У Пожинателя, кстати, единственная сложность на кошмаре, это отсутствие вменяемого хила. Я магом со спецой целителя кошмарил его без особых проблем.
  10. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Во первых, френдли фаер присутствует и в ДА2. Во вторых, особо парится с ним в ДАО не приходилось - видишь толпу мобов, идешь кидаешь на них АоЕ, после пускаешь файтеров добить покоцанных врагов. В ДА2 так не выходит, потому что враги постоянно респавнятся и ты не можешь их всех захватить в радиус удара. В третьих, даже боссы основного контента имеют интереснее, нежели боссы ДАО (не беру DLC и Пробуждение) - это и Глубинная Ярость, и Высший Дракон, и Мередит. Ну а Корифей и финальный босс "Клейма" вообще восхитительны, с ними может сравнится только Спектральный Дракон "Пробуждения" В четвертых, в ДА2 нет затянутых бесконечных коридоров. Есть комнаты забитые фаршировочным мясом. В пятых, сама тень и сами ГТ, в принципе, как локации, интересны. Но они безбожно затянуты. Поход к Наковальне - это просто... это ужасно на самом деле. Брожение в Тени так же по-хорошему укоротить раза в два. Если вы играете ради персонажей, то мне вообще не понятны наезды на ДА2. В этом плане игра вообще удалась на отличненько. Диалогов стало меньше? Нет. Натурально нет. Количество информации от спутников мы получаем не меньше чем в ДАО. Возможно количество "подойди и поговори" стало меньше, но сам диалоги стали длиннее. Ну, и исчезла возможность прогонять некоторые диалоги по множеству раз. + сами персонажи стали, как бы это сказать, ну более..ээ.. выходящими за рамки шаблона. Нет, в ДАО великолепные спутники, но Огрен, например, типичнейший представитель расы гномов - бородат, маниакально повернут на выпивке и т.д. или, то ли дело Варрик - самый не гномистый гном, но тем не менее доставляет.
  11. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Они пытаются вас убить, вам этого мало? :D Кстати, это самая большая банальность и серость, когда нам дают "безликих врагов" и говорят - убивайте. Они встречаются в таком же количестве, как и в ДАО. Ну, может чуть реже - сама игра же тоже короче. Касательно боев - тут, собственно, один из таких моментов, где не понятно - где же все-таки лучше - в ДАО или в ДА2? В ДАО у нас были относительно простые бои (обрушь АоЕ на область с мобами и добей) - в ДА2 так не выходит, мобы постоянно респятся с флангов - там в этом плане бои менее... шаблонны. Тактически интересней играть. Я уж не говорю о Боссах - боссы, особенно DLC, в ДА2 на три головы выше; В ДА2 у нас одинаковые локации забитые толпами мяса, в ДАО у нас длинные коридоры, вгоняющие в сон (Тень и ГТ так особенно "удались") Слишком медленная и унылая боевка в ДАО + оверпаунтые маги, но красивые добивания, против быстрого и отзывчивого боя в ДА2, при этом местами слишком быстрого и замазанного мегалитрами (в ДАО были просто литры, тут мегалитры) кетчупа + исчезли красивые добивания, замененные нелепым распаданием на куски (особенно смешно, когда враг рассыпается на ровно порезанные кусочки от критического попадания стрелой) ^ яркий пример сказанного мною ранее: ДА2 исправляет многие недочеты ДАО, но делает свои собственные ошибки. Игры примерно на одном уровне, имхо. Но мне больше нравится ДА2, Хоук он попроще парень и от того роднее
  12. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Чисто "разговорных" квестов может и нету, но по ходу выполнения ряда других квестов в том, или ином моменте, избежать боя возможность есть, применив убеждение.
  13. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, будем честны, в ДАО равно такая же ситуация.
  14. Вроде же говорили, что Вдовы в ЖЧ3 не будет?
  15. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    По мне ДАО в высшей степени равно ДА2. При этом в обеих игр ворох своих проблем. Но я понимаю, действительно понимаю, почему ДА2 многие воспринимают в штыки - будучи второй частью, ДА2 исправила много недороботок первой части, но при этом наделала своих ошибок, которых в ДАО не было. И это на самом деле странно, но говорить, что ДА2 экшен с бесхребетным ГГ... Особенно смешно, право дело, когда для героев ДАО додумывают множество элементов (вы додумали гнома тугодума - которого без фантазии не отыграть - но не смогли придумать роль для Хоука? смешно). Какие рельсы в ДА2? Тоже самое что ДАО, только перед выборами игра не ставит тебя в ситуацию "ВОТ СЕЙЧАС БУДЕТ ВЫБОР, можете сделать сохранение", ну и они сами не такие судьбоносные, разве что, кроме последнего - кем стать Хоуку, угнетателем или символом революции
  16. Shep1013

    Legend of Grimrock [серия]

    Не понравилось ничего, кроме заглавной темы. Она офигенна
  17. Ох, хоть бы не СШП... надеюсь, какой-нибудь "шанхайский союз"
  18. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А, просек. Все упирается в выбор расы. Ну... тут мне трудно судить, я не любитель эльфиков-гномиков, так что меня вполне устроил Хоук. З.ы. если вы видите недостатки там, где их нет, это все же не значит, что они есть. Может, ну не знаю, стоит более не предвзято оценивать игру? А не через призму - мне не понравилось - играть в это не возможно. А то послушать вас, ДА2 экшен с бесхарактерным ГГ, но зато в ДАО вариантов отыгрыша чть ли не столько же, сколько в плейнскейпе :|
  19. Уже стороны конфликта анонсировали?
  20. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, опять же субъективно. "Из всей этой компании", лияно для меня, наиболее тру МЕ2. Ну и МЕ3, таки СЕ хорошо поправил положение. А заставить себя перепройти ДАО я до сих пор не могу, Хотя позавчера добил свое "предсессионное" прохождение ДА2. Сранивать со старыми текстовыми не плохо, а глупо (вот так вот сердито выражаюсь :D). Потому что за счет озвучки (даже без озвучки ГГ, только НПС) слишком трудоемко покрыть весь текст, который присутствовал в олдскульных рыпыгышках. З.ы. где-то в начале мая пробовал перепройти сначала айсвинд дейл 2, потом БГ2 - в ДА2 затянутые бои?! Я второй акт АВ2, в ледяных дворцах где, так и не осилил - просто драчка на драчке и драчкой погоняет. И вообще не разбавлены диалогами. А мне нравятся шутеры с укрытиями, а вот тупое стрелялово не люблю, например
  21. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это так же, как оценивать ГоВ сравнивая с думом, квэйком и вульфенштейном. "ГоВ - фигня и вообще не шутер. Бежишь к урытиям, стреляешь, смотришь ролик - че за фигня?!"
  22. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ...! ...Все это можно сделать и отыграть в ДА2. Даже без доли фантазии. Коварный властолюбец? Легко - чтобы добиться власти вам надо сотрудничать с властными структурами. Корыстного наемника? Да без проблем, эту роль Хоуку можно играть на протяжении семи лет в Киркволле вообще без трудностей. Про ум вообще ернду сказали. Тупым ни в ДАО, нив ДА2 нельзя быть в принципе. Если Хоук говорит не то, что вы ожидали, то это не значит, что он дурак - просто не доработка системы колеса и парафраз. Мелочь. В ДА2 отыграть изменение мировозрения не только можно, сама игра эти изменения просечет и подстроится под вас. З.ы. я не говорю, что МЕ - эталон. Просто отыгрыш в ДАО, ДА2, МЕ1-3 и JE приблизительно на одном уровне. И когда говорят, что ДАО, МЕ1 и JE - это труЪ, а МЕ2-3 и ДА2 - исчадья дьявола, меня это несколько вводит в ступор З.ы.ы. когда я говорил про лошадков и кино, я имел в виду, что вы слишком оглядываетесь на старые текстовые РыПыГы, и оцениваете новые игры через призму восприятия старых.
  23. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вообще люто плюсую. После выхода МЕ3 я здесь видел сообщение, что в МЕ2 "атмосферный и увлекательный сбор ресурсов" это просто мне мозг через одно ухо вынесло, облетев земной шар, через другое внесло.
  24. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Такая же как в МЕ1-3, ДАО и JE Вы еще живите где-то во времена лошадей и черного белого кина :D
×
×
  • Создать...