-
Публикаций
16 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Не сработало заклинание? Забросай сумоннами. Всегда срабатывает. И во всех версиях ДнД. Думать особо не надо, все сводится к тупому пинанию босса большей толпой :|
-
Ну, в Киркволле нам очень хорошо, среди прочего, показали отношения к ферелденцам - "дог лорд" На мой взгляд вот это очень колоритно получилось)
-
Предпочитаю игру, в которой я могу контролировать ситуацию не полагаясь на рандом. Наверное последствие рейдерства в ВоВе.
-
Ох, вот гнать-то не надо. Такая же там графика. Что касается НПС под копирку во второй части, они там хоть немного разнообразили рожи. В первой так вообще мрак с этой темой.
-
Не, это я типа так подколол любителей кричать "тали на фотке - эльфийка!" :O
-
Об этом говорили сами разрабы, что предыстории и нужны были, чтобы лучше познакомить игрока с миром. Во второй, а следовательно и в третьей, такой необходимости нет
-
Не просто тараканы, а говорящие тараканы! Ну, а, например, в квестах тени с ним можно было бы встретится. Фэйс ёр демонс!
-
Ах да, в ДА3 хотелось бы еще такую тему - что б в голове у ГГ сидел дух (как у Андерса) и доставляюще комментировал происходящее. На уровне голоса Темного Принца из Двух Тронов. Можно даже рассказ сделать от его имени (как Дункан в ДАО и как Варрик в ДА2)
-
Я прощал и принимал в группу, ибо более менее поддерживаю его. Конечно, церковь взрывать несколько... радикально. Но, блжд, Эльтина - бесхребетная дура, 7 лет сидела на горящем заборе и все ждала, что Создатель пошлет дождик. Не послал. З.ы. Андерс в ДА2 понравился меньше, чем Андерс ДАА. Хотя перемены в нем вполне логичны. Тема сожительства с духом не раскрыта.
-
Морриган спрашивает о матери Кусланда. Алистер, во время разговоров о Дункане, может спросить "ты же тоже кого-то потерял?", на чтоему можно сказать (за кусланда), что твою семью вырезали.
-
А я вот сейчас играю. И все никак не могу дождаться, когда же там уже вторая часть начнется. А я ведь еще только круг спас, да редклифф защитил... сейчас главное осилить Орзамар, и дальше будет полегче.
-
Ага. Если точнее Хасинд. Хасинды же варвары, да? :O
-
Как я понял, ему раньше нравилась система. Но поиграв в новые игры, поставил БГ вновь и ужаснулся. До выхода ДА2 я тоже многих косяков ДАО не видел, или предпочитал не обращать на них внимания.
-
Спорно. Считаю Хоука лучшим самостоятельным (имеется в виду, не сделанным по какой-либо книге, как Геральт) героем РПГ последних 5-7 лет. Начиная от внешнего вида, заканчивая содержанием. Но таки да, соглашусь, что предыстории, хотя бы в количестве трех штук, по классам, но в идеале шесть штук - по две для каждого класса [хотя не, шесть штук ресурсы не потянут *ROLF*] хотелось бы увидеть. З.ы. кстати, что касательно Ведьмака - недавно вычитал, что изначально главным героем планировали сделать Беренгара, а о Геральте, только пару упоминаний (т.к. по книгам, он как бы был мертв). По мне, лучшем бы они эту тему и двигали, ибо постоянно играя в вичера, я ломаю голову над тем, а как бы Геральт поступил в той или иной ситуации - что не труЪ. Да, то, что с хуманами обошлись не по-божески в первой части, это стремно. Должны были по идее еще 2 предыстории быть - человек-горожанин и человек-варвар. Впрочем, это простительно, так как во второй части разрабы осознали свою ошибку, и сделали должное количество человеческих предысторий
-
Второй больше похож на то, что мы имеем в ДАО.
-
Я ничего не сравнивал, я лишь помечтал на тему "а вот сделали бы они как там..." Ох, ну если для тебя открытый мир, это как в БГ...
-
Ну, все же с легкостью или нет, нам это не известно
-
Хотя, если будет возможность отговорить ее от Кун (как с Лелькой от церкви), то почему бы и не сохранить ей жизнь?
-
Целый мир для исследования, в котором можно будет делать все, что угодно у Биоварей? Вы шутите? Никогда такого не делали, а тут внезапно начнут? И да, как раньше уже не будет.
-
Бгг, я все жду, когда кто-нибудь додумается впихнуть энкаунтер Валитрии Сноходецы из рейда ЦЛК (вов)
-
Ох, куда вас занесло-то :D Как перс она абсолютно нормальна, даже на позитивчике, спору нет У нас с ней чисто идеологические терки - у нее КГМ, а я не признаю идеологию Куна
-
А разве барон из DLC про клеймо не шевалье?
-
Если кого и убивать в ДА3, то это Тэллис (конечно, если нам ее дадут). Вот на кого я точно нож точу
-
Можно было. И увернуться, и увести персонажа в сторону. Если расстояние большое и реакция норм. Это было сложно сделать (из-за общей медленности) но возможно. В ДА2 это проще сделать. За разбойника так вообще проще не бывает, в частности, потому что у него появились именно скиллы на уворот - за мага и воина уворачиваться сложнее, но у них свои фишки для выживаемости есть. Это не элементы слэшерности, это особенности выживаемости классов. На самом деле, самоноводящиеся стрелы и фаерболы это какой-то выкидыш и натуральная недороботка - потому что снаряды посохов магов "разбивались" об препятствия (эта была их "фишка", наравне с тем, что они не мажут и не критуются).