Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Хм. Интригующе. И да, рад за Псшников, что их не забыли и придумали данную фичу с комиксом. Навевает хоть какие-то надежды, что биоварам не плевать на свою аудиторию и делают они все не только ради бабоса.
  2. Бггг, конкретно момент в ролике - это самое начало. В ориджинсах персонажей DA:O я что-то не заметил особой тактики. Разговоры, а потом бей руби - бей руби, беги. И таки да, особо мест где надо было применять стратегию в первой части немного - это боссы, и некоторые места где кастеры/уберюниты в больших количествах.
  3. Вообще окЪ геймплэй. Практически все тоже, что и в первой части, однако медленная скорость атаки двуручником стала раза в три шустрее, что есть гуд.
  4. Бггг, как всегда куча труЪ проженных олдфагов ваняют по поводу не-торта еще не вышедшей игры. Это мне чем-то напомнило чела на форуме wow'а, который создал тему "Ведь кому-то он не по нраву", в которой предложил создать сервера классик-вова, потому что "вов катаклизм ведь многим не понравится". Вов катаклизм выходит 7 декабря ;D
  5. Интерфейс явно не доделан. Не хватает всяких разделяющих рамок, картинки брони-оуржия - скорее всего "общие", т.к. иконки еще не готовы. Единственный реальный пока камень - это блжд умения Изабеллы. Их так много. Или скажите мне, что это пока 1 ветка, а их будет много.
  6. Распустить их, нанять художника и сценариста, и заставить клепать комиксы.
  7. Какой-то фигней занимаются =|
  8. Это компенсируется интереснейшими и разнообразнейшими миссиями на лояльность. + такого (набора команды в духе 7 самураев) еще не было ни в одной РПГ, поэтому, в общем, сюжет выглядит оригинально
  9. По сути, абсолютно такой же сюжет у DA:O. В нем мы собираем 4 вида армии и идем бить Большое Зло, попутно решая моральные дылеммы и устраняя мелкие бытовые шероховатости. В МЕ2 - тоже самое, только заместо армий - члены команды, ну и не 4 человека, а 12, соответственно миссии покороче будут. А, и да, "ориджинс" у МЕ2 намноого длиннее чем в ДА:О... это весь МЕ1 З.ы.: но большинство при этом говорят, что в МЕ2 сюжет убог до нельзя, а в DA:O - он "мегааа трууууу", что на мой взгляд немного странно :D
  10. Мб МЕ2 просто хороший трамплин для МЕ3, в плане количества переменных, не?
  11. Там нельзя скиллы прокачивать и качать репу с напарниками, да.
  12. Ух ты, а я вот например считаю ее РПГ, с некоторыми примесями. Конфликт мнений?
  13. Олдфаги негодуэ? Это в сетивуху долбятся корейцы и олдфаги. А я говорю о шикарнейшей для стратегии одиночной игре. И да, пилить игру на DLC - это зачот, а запрсить большую цену сразу за всю игру - это уже атата?
  14. Ну, это естественные отсылки к классической истории. Спутник джедая, например, астродроид, прямо как R2. Помоему это наоборот здорово. И в конце концов, спутников же будет несколько, на выбор, так сказать)
  15. Биавары молодцы. Зачот, почот и уважуха им. РПГ года - да, ничего лучше не было. Ну ДАО дышит в затылок, но все равно на мой взгляд похуже будет. Игра года - однозначна второе место после Старкрафта 2.
  16. А чем плох компаньон вуки? Это же классика! И да, на фоне контры агент как-то не торт.
  17. Ну, я приблизительно так же рассуждаю. И, есть мыслишка, что так же думают очень и очень многие. И, как следствие, отсутствие субтитров в последних DLC :D Если случится подобный прецедент в будущем, то доблестная команда переводчиков сайта bioware.ru не бросит же простых геймеров в беде? :D
  18. Ну в МЕ2 все-таки, по сравнению с МЕ1, классы более-менее разняться. И где это интервью? Все сходство МЕ и ДА2, о котором все говорят не наговорятся, это большая киношность, озвучка ГГ и колесико диалогов.
  19. А что если, вместо количества специализаций (от четырех до шести) они более глубоко проработали их. Ну, я имею в виду, в DA:O специализация давала 4 новых скила. Может тут специализации просто расширят кол-во умений. + говорили, что каждое умение можно будет улучшать доп. параметрами, таким образом качая либо количество скиллов либо качество... в общем, как-то рано судить о деградации. Сказано же было - переработали имеющуюся схему. Уменьшение кол-ва иконок не всегда во вред. Пример: таланты в WoW. До патча 4.0.1 их было порядка 50 в каждой ветке. Сейчас 30 и они более интересны. Так-то.
  20. А их кто-то покупает в России? :O По-моему тот факт, что на последние DLC даже субтитры не делали, красноречиво намекает, что торренты в наше время процветают...
  21. Нуу, начинается все приблизительно в одно время - уничтожение лоттеринга. Ну, допустим ей на момент Денерима где-то 20-30 лет. К концу ДА2 ей будет порядка 40-ка - женщина в самом соку :D
  22. Ммм, неплохо) Хочу больше роликов про классы и спутников, как это было в МЕ2 >.<
×
×
  • Создать...