-
Публикаций
369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mil'es
-
Куда в начале лучше не соваться? Там в первой деревни Сталварте, сразу накидали кучу квестов и разные направления куда идти.
-
Ну я тоже Бухту зачистил, Дирфорд тоже, остались только Близнецы и глубины под Каэд Нуа (по прошлому прохождению, еще до выхода Вайт Марша, помню, что там очень долго нужно шастать). Поэтому выше 7-го уровня уже никак не подняться.
-
А когда Вайт Марш лучше всего проходить? Я пошел на 7 уровне после второго акта и что-то жестковато, пока деревню зачистил потерял пол группы, костры не работают, пришлось сваливать назад в Дирвуд.
-
Она как я понял во второй части Вайт Марша?
-
Друид все таки мне больше нравится, у него нет баффов и дебаффов как у певчего, но зато дамаг от его заклинаний очень мощный. У него нет призыва существ, но он сам существо, его форма кота-оборотня это истинный зверь, просто бешеный урон наносит. Пожалуй определился с группой; сайфер (ГГ), волшебник, клирик, друид, боец и паладин (ша). Пока длсных компаньонов не встретил будет так, а там видно будет, хотя монах и авантюрист как-то не сильно привлекают, посмотрим.
-
Ну на сложных боях я сам управляю конечно, а в каждом встречном бою не люблю микроконтроль. А там и способности друида не нужны, тут как с Алотом, его заклинания держу только на сложные бои, что бы лишний раз не бегать ночевать.
-
Ну проходы это понятное дело. там даже один танк может удержать толпу, а вот на открытой местности этот номер не проходит. Танк хорош, особенно Эдер, никогда не падает, но он берет на себя 3, еще 2-3 может Паледжина взять пока не упадет (она не Эдер), остальные бегут мимо них. Вообще это нормально, если враг пытается ударить в слабое место группы, остается только думать как не дать ему такой возможности. Это все очень интересно, но еще больше заставляет ломать голову, поскольку оба хороши. Давайте так, кем по вашему мнению ИИ лучше управляет, певчим или друидом? Поскольку часть времени персонажи находятся под его управлением, именно это может стать определяющим в выборе.
-
Мне даже двух мало, когда толпа врагов они прходят мимо танков и бегут на беззащитных магов, а мой сайфер, кстати, тоже в тряпках бегает. В итоге начинаются кошки-мышки, вместо нормального боя бегаешь от них. Стоик персонаж вроде нужный, хотя сам я им управлять вообще не могу, полагаюсь на ИИ, основная ломка идет между Хиравиусом и Кана. С одной стороны певчий хороший бафер, но с другой стороны его сильные стороны раскрываются через время, бои редко длятся очень долго. Друид имеет очень мощные заклинания, но как и волшебник имеет ограничения на каст, а безграничная только трансформация, что неплохо если супостатина обходит танки и бьет в тыл. И я никак не могу понять кто из них полезнее. Берешь одного, хочется другого и наоборот
-
Скажите оптимальное пати в игре за сайфера? Алот, Эдер и Паледжина неприкосновены, так как эльф маг, а фермер и богоподобная танки. С остальными не могу определиться, каждый хорош и нужен по своему, кроме скорбящей матери, два сайфера в пати не нужны.
-
Ребята, перепрохожу игру за сайфера, какое оружие ему дать? Со старта он идет с оружием ближнего боя, но видел как некоторые ему дают лук или арбалет. Его способности рассчитаны вообще на дистанционное применение?
-
Лучшая предыстория уровня Игры престолов.
-
Наконец испробовал все классы. Все таки маг в этой игре самое лучшее, лучник тоже прикольный, но надоедает уже к уровню десятому, тем более уникальной специализации кроме стрельбы ему не завезли, всякие бутылки на увеличение урона универсальны и это не то, лучникам могли больше развития дать, тогда было бы интересно проходить всю игру. Воины и роги милишники утомляют постоянной беготней за врагами, бить по воздуху тоже раздражает, так лучше пускай ИИ этим занимается, другими классами играть он все равно не умеет и страшно тупит, а воином все просто. Например маги под управлением ИИ удручают тем, что не умеют комбинировать заклинания и не отбегают на безопасное расстояние, в результате быстро дохнут если не следить за ними. Так что магом лучше играть самому, тем более игра за них дает дополнительные варианты диалогов. Специализация понравилась больше всех "маг разрыва" в сочетании с электричеством.
-
Первое прохождение было за знатного человека, роман был с Кассандрой. Второе прохождение сделал за эльфийку, роман был с Соласом, ради него и создал ее, было интересно раскрыть этого эльфа. Надо сказать раскрыл и увидел его совсем другим (впрочем как и Кассандру в первом случае). Пытался играть за Коссита, что бы посмотреть на сказку "Красавица и чудовище" с Жозефиной, но пока не осилил, уже второй год сохранка висит, дальше Скайхолда не прошел. Вообще всех интересно посмотреть (у себя, а не в ютубе), но проходить десять раз игру нет времени и желания.
-
Выпало на 20 каком то по счёту, перед тем как я хотел уже вырубить игру. Нельзя так делать, я уж думал косяк игры.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Застрял в дополнение на глубинных тропах, там где нужно 5 землетрясов вставить, так вот, у меня 4 этих землетряса, а одного не хватает, враги валят бесконечно и с них землетрясы не падают, только золото. Что делать?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Человек-маг и эльф-маг самые тру, человек-воин и эльф-разбойник тоже пойдет, но кунари и гномы чисто при приколу, играл за огромного коссита ради угара, можно отвечать как вздумаешь. Но на канон это не катит, даже глупо выглядит.
-
Согласен не вся, горы и холмы будут торчать, а все что внизу затопит.
-
Чёрная вдова и Пиранья для биотика отлично заходит.
-
Если весь снег и лёд так быстро растанет, тогдасвся планета превратиться в сплошной океан.
-
Весь пост это личное мнение. Иди к столбу придерись, если заняться больше нечем.