Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mil'es

Посетители
  • Публикаций

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mil'es


  1. В 27.07.2017 в 09:46, Thinvesil сказал:

    Это не баг. Все открытые специализации записываются в профиль. Хоть у демона, хоть из книжки - без разницы. Один раз открыл - и в дамках.

    Но в игре как это объясняется? Сделки с демоном не заключал, а способности сами появились.


  2. 1 час назад, Lifaria сказал:

    У меня такое всегда выпадало, когда я этот квест проходила гг-магом. Я первый раз слышу, что у кого-то НЕ выпадает такой вариант. 

    Вы можете скрин или видео показать?


  3. 4 минуты назад, Lifaria сказал:

    Там достаточно применить запугивание. Дважды. Сначала предложить демону уйти, а когда она захочет уйти, еще раз припугнуть и потребовать что-нибудь. И все. Если у вас не выпало возможности запугать - либо баг, либо неправильно разговор вели.

    Первый раз такое слышу. Вряд ли это баг, потому что у других я тоже не видел, да и проходил несколько раз. Может там условия какие нужны для запугивания? Убеждение прокачано на максимум было всегда.


  4. 2 часа назад, Lifaria сказал:

    Лично у меня сложилось впетчатление, что с каждой частью DA маги все слабее...

    Ну может быть, я про ДАО конкретно. Остальные части делали другие люди, например Рэй Музика уже ушел, он говорил, что маг его любимый класс. ДАИ вообще делали изначально как ММО, а там баланс классов очень важен, поэтому и порезали магов. 


  5. 4 минуты назад, Lifaria сказал:

    Наверное, неправильно диалог вели. У вас в Тени кто был? 

    ГГ, больше никому демон не предлагает свой "дар". Я честно говоря читал форумы и драгон вики и нигде не видел варианта, что можно стать магом крови без сделки с демоном, не используя баг загрузкой сохранения. 


  6. 1 час назад, Lifaria сказал:

    Ну здрасти, как это не знают, если Алистер/Анора просят ГФ о помощи? И потом, остальные что, ушли сразу после Мора? Весело получается...

    Там же пол года прошло вроде, а не прям сразу.  И я не про Алистера говорил, а про Лелиану и Зеврана. Алистер ведь король, но даже если он Серый Страж, все равно разработчикам было бы непросто его вернуть в команду, потому что у большинства он стал королем (в том числе по канону). Потом начали бы все переигрывать и оставлять его в Стражах. 


  7. В 14.07.2017 в 13:11, Lifaria сказал:

    Пробуждение хорошее, но меня ужасно расстроило, что с нами нету наших ЛИ. Если Алистер стал королем, то понятно. С Морриган - тоже. Но Алистер-страж, Зевран и Лелиана... Вот это, на мой взгляд, уже ни в какие ворота не лезет! Тут какие-то новые ПТ, а любимым и дела нет - все разбежались. Когда первый раз начала играть, встретила Огрена и Винн - понадеялась, что увижу Лелиану. Не нашла - расстроилась до такой степени, что бросила играть. Потом, конечно, выяснила, что наши ГФ возвращаются в объятия ненаглядных, но все же без них скучновато. Если б не Огрен с Андерсом - не знаю, что бы я там делала!

    Давайте вспомним как все начиналось, вы прибыли в Башню Бдения и неожиданно столкнулись с нападением ПТ, никто из ваших друзей из Начала не знает что случилось, события разворачиваются очень быстро, нужно спасать Амарантайн и Башню Бдения, пока Мать не уничтожила все. Вы просто не успеете сообщить друзьям и позвать их на помощь. Огрена встретили, потому что он как раз шел в Башню Бдения, что бы вступить в Серые Стражи. Винн старая бабуля, чью жизнь поддерживает дух, она уже не может себе позволить новые приключения и тяжелые битвы, она ранее говорила, что сможет продержаться только до гибели Архидемона, а потом на покой. Остальные где-то очень далеко и весть о том что случилась до них дойдет в лучшем случае, когда все уже закончится. 


  8. Не люблю кошмар, слишком толстые мобы и долгие битвы утомляют, каждый бой превращается в долгую шахматную партию, в которой большую часть времени сидишь на паузе, а я люблю динамику (но не такую как в ДА2) и без конца поедаешь припарки. Поэтому играю в основном на нормале или на сложном (особенно под конец Начала и в Пробуждение, когда нормал становится легким).


  9. 8 раз (не считая все предыстории). 

    2009 год. Мужчина воин со щитом из рода Кусланд (добрый)

    2010 год. Мужчина воин со щитом из рода Эдукан (злой)

    2011 год. Мужчина воин с двумя мечами из рода Кусланд (нейтральный)

    2012 год. Мужчина воин с двуручным мечом из рода Кусланд (злой)

    2013 год. Мужчина воин с двуручным топором/молотом из рода Эдукан (злой)

    2014 год. Женщина разбойник с кинжалами из рода Кусланд (нейтральная)

    2015 год. Мужчина маг из людей (добрый)

    2016 год. Женщина маг из эльфов (нейтральная)

    2017 год. Мужчина маг из эльф (злой)

     

     

     


  10. Самый сложный выбор был заключать сделку с демоном, который захватил Коннора или нет. Совесть говорить нельзя, но иметь силу мага крови очень нужно. Да я знаю про баг с загрузкой, но мне неинтересно использовать баги игры, все равно нужно какое-то объяснение, откуда у ГГ взялись эти способности. 


  11. Обычно это Алистер (танк), Винн (лекарь) и Лелиана (отмычка). Далее зависит от ГГ, если это воин, то Винн остается в команде в качестве лекаря, а если маг со спецухой целителя и мага крови, то в команду возвращается Морриган вместо Винн. На некоторые локации и задания беру Огрена, Стэна и Зеврана, но не на постоянной основе. Шейла всегда охраняет лагерь и пост не покидает. 


  12. 18 часов назад, Lifaria сказал:

    Сама по себе предыстория мага неплоха, но лично я не особо люблю магами играть, наверное, поэтому она у меня не самая любимая.

    Меня наоборот поперло за мага играть. Раньше играл только воинами, еще пробовал рогой, но не осилил до конца. А вот маг, несмотря на свое скептическое отношение к нему изначально, очень даже понравился, огромное количество заклинаний + специализации делают его самым мощным и интересным классом. Поиграв за все классы сразу видно, что маг это любимый класс самих разработчиков, в них вложились не жалея сил. 


  13. Когда играл в DAO первый раз тоже думал, что Алистер и Морриган в итоге сольются, две противоположности (в плане характеров и убеждений) неравнодушные друг другу, а как известно такая любовь самая страстная, постоянные споры и скандалы завершающиеся безумным сексом. Разговоры у них зачастую скользили постельными намеками,причем исходили от обоих, от Морриган даже немного чаще. Но потом я сам замутил с Морриган, пошли новые диалоги, даже тогда эта парочка не успокоилась и стали обсуждать наши с Мори отношения. И жаль, что если с Мори не мутить, их отношения так и останутся на уровне перебранок и всяких намеков. Кстати, Алистер ведь девственник, так что вполне понятно, почему он не взял быка за рога, ему нужна женщина-наставница, такая как Винн, а Мори на такую роль не годится. 


  14. Все равно это странная фигня, поскольку не догадываясь можно запороть много квестов, причем не самых левых, как в случае с квестом Эдера.В таком случае могли бы сделать несколько вариантов прохождения, например поиск его брата не через архивариуса, а через кого-то другого чела, может быть самому найти это место (я кстати, его нашел, но там пусто, то есть через диалог с архивариусом нужно запустить скрипт, тогда там появятся бандиты где надо). Так что если это фича, а не баг, то очень странная.


  15. 51 минуту назад, Yria сказал:

     

    Скрин диалога ни о чем не говорит, на нем же ваших характеристик не видно. Для того чтобы открылись эти реплики, нужно иметь восприятие как минимум 17 или 19, в зависимости от варианта.

     

    Странно, красным обычно они подсвечиваются когда недоступны, тогда игрок понимает чего именно не хватает ему. 


  16. 5 минут назад, Yria сказал:

    На вики пишут, что там нужно восприятие 17 и решительность 17, либо восприятие 19 и знание 5. Я с такими показателями туда даже не приходила ни разу, если бы Арин не упомянула, и не знала бы, что так пройти тоже можно. 

    вот скрины  

    5952a3210cc0d_PillarsofEternity06_27.2017-21_23_53_05.thumb.png.c98f1d1cf23510883ebd8aa91ecdae8f.png5952a31174357_PillarsofEternity06_27.2017-21_23_32_04.thumb.png.4761d683e720657fe0a6c1bd06cf9015.png

    Hide  

  17. Только что, Yria сказал:

    На вики пишут, что там нужно восприятие 17 и решительность 17, либо восприятие 19 и знание 5. Я с такими показателями туда даже не приходила ни разу, если бы Арин не упомянула, и не знала бы, что так пройти тоже можно. 

    У меня нет такого, хотя знания больше 5. 


  18. 13 часа назад, Арин сказал:

    В Каэд Нуа приходят просители, если их игнорировать, то падает репутация.

    Ну, и если есть 19 Восприятия, то можно и без репутации квест сделать.

    Не игнорирую, хотя может случайно пропустил кого-то. Вообще это тупо, что нельзя без репутации иначе пройти, а если я злого отыгрывать буду?

    Восприятия в диалоге там нет, только сила, но он отвечает что-то вроде "здесь во дворце ты не можешь мне угрожать, так что шуруй отсюда"

    1 час назад, Yria сказал:

    После визита в Вязы можно будет вернуться, но вот доступен ли в третьем акте квест Эдера, я не уверена.

    Да уже можно, а квест все еще висит, так что по идеи можно. 


  19. 2 часа назад, Yria сказал:

    Расхождения могут нарисоваться только по компаньонам. Дело даже не в том, что кто-то может и умереть. У Эдера, например, есть концовка, в которой он уплывает к родителям в Аэдир. Мне интересно, что с ним таким будут делать, тоже примчится ГГ помогать, или если игрок провафлил его квест (а такой эпилог именно для этого варианта), то и до свиданья? 

    Я кстати, провафлил его квест последний раз, мне не хватило репутации в Бухте, хотя я выполнил те же квесты, что и в прошлом прохождение и тогда хватало. А потом в Бухте начался бум бум, теперь туда даже вернуться нельзя.


  20. Только что, Арин сказал:

    Вы зачистили все это на 7 уровне? О_о Идите в Каэд Нуа, первые 5 уровней должно быть нормально.

    ЗЫ: Простите, а на каком уровне сложности вы играете?

    Бухта и Дирфорд полностью, кроме маяка, я туда не попал и одной пещеры с драконом, пока не могу его завалить. 

     

    Сложность просто высокая.


  21. 37 минут назад, Yria сказал:

    Даже на небольшом уровне сложности безглазые могли очень ощутимо вломить, про взрывающихся аниматов в доме Гальвино вообще молчу. 

    Куда в начале лучше не соваться? Там в первой деревни Сталварте, сразу накидали кучу квестов и разные направления куда идти. 

×
×
  • Создать...