Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mil'es

Посетители
  • Публикаций

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mil'es


  1. 12 часа назад, Арин сказал:

    7 уровень, по моему, это нижний предел. Я туда иду, когда уже Бухту полностью зачищу, оставляю только квесты в Диффорде, так как туда все равно надо будет по одному из квестов Вайт Марша.

    Ну я тоже Бухту зачистил, Дирфорд тоже, остались только Близнецы и глубины под Каэд Нуа (по прошлому прохождению, еще до выхода Вайт Марша, помню, что там очень долго нужно шастать). Поэтому выше 7-го уровня уже никак не подняться.


  2. 5 минут назад, Арин сказал:

    Пойдете в Вайт Марш - раскачайте Манеху на двуручное оружие, мечи там или что-то еще. Потому, что кто-то должен бить Молотом Абидона - это двуручный молот. Варвар для этого - идеальный вариант.

     

    Она как я понял во второй части Вайт Марша? 


  3. Друид все таки мне больше нравится, у него нет баффов и дебаффов как у певчего, но зато дамаг от его заклинаний очень мощный. У него нет призыва существ, но он сам существо, его форма кота-оборотня это истинный зверь, просто бешеный урон наносит. Пожалуй определился с группой; сайфер (ГГ), волшебник, клирик, друид, боец и паладин (ша). Пока длсных компаньонов не встретил будет так, а там видно будет, хотя монах и авантюрист как-то не сильно привлекают, посмотрим. 


  4. 2 минуты назад, Арин сказал:

    Ну, если вам надо просто запустить ИИ и забыть, то лучше Певчий) Он просто будет бить врагов, петь и кастовать по откату выбранные заклинания (Там можно выбрать: поддержка, атака либо призыватель, где описывается, какие заклинания он будет использовать в первую очередь). Друида и Мага на самотек пускать нельзя.

    А на открытой местности врагов держат дебаффы. Дайте Алоту Скольжение и Парализацию. Это серьезно облегчит проблему.

    Ну на сложных боях я сам управляю конечно, а в каждом встречном бою не люблю микроконтроль. А там и способности друида не нужны, тут как с Алотом, его заклинания держу только на сложные бои, что бы лишний раз не бегать ночевать. 


  5. 7 минут назад, Арин сказал:

    Ну, не знаю, не знаю. Моя тактика боя такова, что два танка способны так заблокировать проход, что другие бойцы ближнего боя уже не могут добраться до врагов Х) Возможно вам стоит подумать над правильной прокачкой танка, если он не держит на себе врагов.

    Ну проходы это понятное дело. там даже один танк может удержать толпу, а вот на открытой местности этот номер не проходит. Танк хорош, особенно Эдер, никогда не падает, но он берет на себя 3, еще 2-3 может Паледжина взять пока не упадет (она не Эдер), остальные бегут мимо них. Вообще это нормально, если враг пытается ударить в слабое место группы, остается только думать как не дать ему такой возможности. 

    12 минуты назад, Арин сказал:

    По поводу Друида и Певчего. Сильные стороны Певчего раскрываются в длительных боях. Притом не столько из-за бафов, сколько из-за того, что Певчий - главный в игре саммонер(!!), ну и еще имеет пару хороших мощных заклинаний типа массовой парализации. Друид же проявляется себя в боях со всякой живностью и людьми, так как имеет мощные дебафы, которые накладываются именно на всяку живность.

    И еще. Кану можно(!) раскачать как танка. Если вам нужен танк, просто дайте ему щит и меч, и качните нужные пассивки.

    По поводу каста Друида и его ограничений. Я вот что скажу. В грамотно составленной группе этих ограниченных заклинаний вам хватит за глаза. А когда пойдут заклинания, которые откатываются за бой, то в большинстве боев вы будете обходится исключительно ими.

    И еще. Приглядитесь к дебафам на движение (хромота, паразилация, заклинания, заставляющие врагов упасть). Так как именно за счет эти дебаффов можно хорошо контролировать врагов.

    Это все очень интересно, но еще больше заставляет ломать голову, поскольку оба хороши. Давайте так, кем по вашему мнению ИИ лучше управляет, певчим или друидом? Поскольку часть времени персонажи находятся под его управлением, именно это может стать определяющим в выборе. 


  6. 2 часа назад, Арин сказал:

    Танка хватает и одного (и то не обязательно), а вот хилер нужен. Маг/друид по желанию.

    Мне даже двух мало, когда толпа врагов они прходят мимо танков и бегут на беззащитных магов, а мой сайфер, кстати, тоже в тряпках бегает. В итоге начинаются кошки-мышки, вместо нормального боя бегаешь от них.

    2 часа назад, Арин сказал:

    ычно таскаю одного танка, Стоика и Алота. Остальных как ролеплей или геймплей требует (к примеру, для чего-то живого, животных или флоры - лучше брать друида). А DLC вообще проходила без танка, так как водила Манеху, Дьявола и Захуа. 

    Кстати, Кану можно раскачать не только как стрелка, но и как танка. Но это надо приноравливаться к его характеристикам. 

    Стоик персонаж вроде нужный, хотя сам я им управлять вообще не могу, полагаюсь на ИИ, основная ломка идет между Хиравиусом и Кана. С одной стороны певчий хороший бафер, но с другой стороны его сильные стороны раскрываются через время, бои редко длятся очень долго. Друид имеет очень мощные заклинания, но как и волшебник имеет ограничения на каст, а безграничная только трансформация, что неплохо если супостатина обходит танки и бьет в тыл. И я никак не могу понять кто из них полезнее. Берешь одного, хочется другого и наоборот:grin:

     


  7. Скажите оптимальное пати в игре за сайфера? Алот, Эдер и Паледжина неприкосновены, так как эльф маг, а фермер и богоподобная танки. С остальными не могу определиться, каждый хорош и нужен по своему, кроме скорбящей матери, два сайфера в пати не нужны. 


  8. Ребята, перепрохожу игру за сайфера, какое оружие ему дать? Со старта он идет с оружием ближнего боя, но видел как некоторые ему дают лук или арбалет. Его способности рассчитаны вообще на дистанционное применение? 


  9. 7 минут назад, Рейнар сказал:

    Говорить же, что Райдер не протагонист, потому как боевые навыки ему СЭМ подкачивает... ну ладно. Тогда в МЕ1-3 главгерой - импланты Шепарда. Ну а что, боевые навыки от них зависят!

    Что там импланты, винтовка и броня главный герой, вот если бы Шепард и Райдер голяком да голыми руками всех крошили.


  10. Наконец испробовал все классы. Все таки маг в этой игре самое лучшее, лучник тоже прикольный, но надоедает уже к уровню десятому, тем более уникальной специализации кроме стрельбы ему не завезли, всякие бутылки на увеличение урона универсальны и это не то, лучникам могли больше развития дать, тогда было бы интересно проходить всю игру. Воины и роги милишники утомляют постоянной беготней за врагами, бить по воздуху тоже раздражает, так лучше пускай ИИ этим занимается, другими классами играть он все равно не умеет и страшно тупит, а воином все просто. Например маги под управлением ИИ удручают тем, что не умеют комбинировать заклинания и не отбегают на безопасное расстояние, в результате быстро дохнут если не следить за ними. Так что магом лучше играть самому, тем более игра за них дает дополнительные варианты диалогов. Специализация понравилась больше всех "маг разрыва" в сочетании с электричеством. 


  11. Первое прохождение было за знатного человека, роман был с Кассандрой. Второе прохождение сделал за эльфийку, роман был с Соласом, ради него и создал ее, было интересно раскрыть этого эльфа. Надо сказать раскрыл и увидел его совсем другим (впрочем как и Кассандру в первом случае). Пытался играть за Коссита, что бы посмотреть на сказку "Красавица и чудовище" с Жозефиной, но пока не осилил, уже второй год сохранка висит, дальше Скайхолда не прошел. Вообще всех интересно посмотреть (у себя, а не в ютубе), но проходить десять раз игру нет времени и желания. 


  12. 4 часа назад, Арин сказал:

    Загрузить предыдущее сохранение... Осколки падают с определенного вида мобов. Скорее всего у вас баг, так как у меня проблем с этим ни разу не было.

    Выпало на 20 каком то по счёту, перед тем как я хотел уже вырубить игру. Нельзя так делать, я уж думал косяк игры.


  13. Застрял в дополнение на глубинных тропах, там где нужно 5 землетрясов вставить, так вот, у меня 4 этих землетряса, а одного не хватает, враги валят бесконечно и с них землетрясы не падают, только золото. Что делать? 


  14. Наши инквизиторы

    Наши инквизиторы  

    Брутальный воин-кунари, который хочет быть кунари, а также маг-эльфийка из долийцев, добрая и толерантная. 

    Hide  
    Наши инквизиторы  

    590c5b2560a3c_DragonAgeInquisition05_03.2017-20_35_51_08.thumb.png.ff32b54ed6ee6dc82135a688b0d17aad.png590c5b801186b_DragonAgeInquisition05_04.2017-00_31_25_33.thumb.png.b7c30278d080b95f657ad0363e7738e3.png590c5b9e4c84c_DragonAgeInquisition05_04.2017-21_26_21_01.thumb.png.7e3853c0d34656348cb1bc4b2ab8a05a.png590c5c198a2e7_DragonAgeInquisition05_04.2017-21_57_10_02.thumb.png.400b2a3f9e02e17929e446cd51fb6e65.png

    Hide  
    • Like 2

  15. Человек-маг и эльф-маг самые тру, человек-воин и эльф-разбойник тоже пойдет, но кунари и гномы чисто при приколу, играл за огромного коссита ради угара, можно отвечать как вздумаешь. Но на канон это не катит, даже глупо выглядит. 


  16. 4 минуты назад, Рейнар сказал:

    Ну не вся...

    Но да, такое "терраформирование" будет хуже расстрела астероидами.

    Согласен не вся, горы и холмы будут торчать, а все что внизу затопит. 


  17. 12 часа назад, OCOPKOH сказал:

    Для биотиков - пистолет Ашиор (с бронебойными модами и оптическим прицелом), винтовка Валькирия (рабочая лошадка). Играю за чистого биотика, на безумии. Мне очень помогает.

    Чёрная вдова и Пиранья для биотика отлично заходит. 


  18. 14 часа назад, MediAsylum сказал:

     

    В первое прохождение был весьма разочарован тем, что Voeld так и остался в глубокой заморозке. А могло бы быть так красиво.

     

    Если весь снег и лёд так быстро растанет, тогдасвся планета превратиться в сплошной океан.


  19. 1 минуту назад, FoxtrotSquad сказал:

    "Короче, выбор между биотикой и техникой это выбор между эффектностью и эффективностью. Первое красиво, но бесполезно, кроме самых лоховсих мобов, а второе выглядит не так красиво, но отлично работает против любого супостата. "

    Где конкретно тут "про себя"? Тут прямое утверждение. "Про себя" была вторая половина, и я не о ней.

    Весь пост это личное мнение. Иди к столбу придерись, если заняться  больше нечем. 


  20. 6 часов назад, FoxtrotSquad сказал:

    Архитектор Элаадена на безумии - достаточно лоховский моб? Это на 55 лвл, и не самый оптимальный (имхо)билд. Что происходит с обычными врагами - догадайтесь сами.

    Лирическое отступление: вот живу-живу 24 года и иногда у меня даже глаз дергается (образно говоря) от того, насколько уверенно могут люди утверждать какие-либо вещи, будучи абсолютно некомпетентными в них. Хорошо, что в данном случае это лишь игра.

     

    Я про себя пишу, какая компетентностью? За 24 года ещетне уяснили, что у каждого человека своё мнение может быть на те или иные вещи. 

    • Like 1
×
×
  • Создать...