-
Публикаций
2 021 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Зейра
-
*жуёт попкорн* Снова пошло-поехало... Снова на очередного снизошло озарение, что в игре кругом одни коварные геи. Подумаешь, что там есть кучи не менее коварных и вполне себе традиционных личностей (Мне интересно, Орсино-то, надеюсь, геймеры уже в представители нетрадиционной ориентации не записали? Или там сестру/мать Петрис? Или Карвера?). Кстати, можно мне список этих каждых вторых? А то у меня что-то геев всего три штуки на всю игру, и то, из них два по умолчанию бисексуалы... А то, что "девушка+девушка" для парней лучше... Парням отчего-то кажется, что это эстетичнее. А я чистый пофигист, всю жизнь играю за парней и в кои-то веки счастлива, что для романа с понравившимся персонажем не нужно переигрывать за девицу.
-
Если разнообразие будет - то буду только рада. Но более реалистичную цветовую гамму, конечно, хотелось бы... А то цвета как в комиксе, уж на что я люблю комиксы.
-
Думаю, имеются в виду приглушённые, серые тона и мрачное окружение. Кстати, хотелось бы увидеть что-то такое в третьей части - первые две были чрезмерно яркими для даже очень слабого дарка.
-
А вот это уже золотые слова.
-
Ну, совсем без шизиков тоже будет скучно. Я люблю шизиков, они милые. Просто пусть эти шизики иногда заботятся о моей героине, ежели они мужеского полу, и мне больше ничего-ничего от третьей части не надо. А то боюсь, что вот дадут нам в третьей части в ЛИ Каллена, и он будет рыдать на тему: "Ах, я так любил одну девушку в Башне Магов!" и рассказывать, какая была замечательная и очаровательная девочка-Амелл. Вот честно, я тогда не буду знать, смеяться или плакать. Хотя, хуже будет, если дадут Фейнриэля, и тот будет трагичным шёпотом рассказывать о неразделённой любви к Защитнику Киркуолла. К мужчине. :D
-
Я всё ещё тешу себя надеждой, что в третьей части будет суровая действительность с соответствующим оформлением. И что в следующий раз психологию сценаристы станут изучать не по трактатам по острой психиатрии, что можно наблюдать в случае с выбором магов у Орсино (Это я про его мутацию в пельмешку несмотря на то, что был шанс спастись, если что).
-
Поясняю. Тут человек выше писал - так или иначе, но тот же Геральт из Ривии имеет свои убеждения, свои факты из биографии (Так или иначе знаком с ведьмаками из Каэр Морхена, так или иначе ведьмак, так или иначе спит с Трисс), Дженсен - так или иначе с имплантантами, так или иначе он будет пытаться к ним привыкнуть и так или иначе у него будет покойная ныне любовь. Так же, как будет у Геральта склонность к соблазнению дамского пола, часто встречающийся сарказм в диалогах, а у Дженсена - здоровый скептицизм и относительная законопослушность. А у Хоука что, кроме семьи? У него нет никаких близких людей из прошлого (помимо семьи), нет никакой философии, никакого своего мнения. Итого - он не относится к типу героев а ля Геральт и Дженсен, он скорей напоминает попытку усидеть разом на двух стульях - дать озвученного ГГ и при этом позволить игрокам себя с ним ассоциировать.
-
Уж на что я люблю вторую часть, но Хоук в компании Геральта и Дженсена явно лишний. Какая у Хоука "своя" философия, свои размышления? Ну, кроме того, что у него по-любому будут мама, дядя и брат с сестрой.
-
Я тоже не хочу. Хотя бы потому, что это для моего СС будет нехилым ООС-ом. Вроде бы воспитывал милого очаровашку городского эльфа, который всегда всех спасал и вообще тихим-мирным был, а тут - раз! - и сделали из него гада. С Хоуком это и то более выполнимо - ибо можно было бы перенести приоритетную линию характера, и то не факт, что вышло бы как надо.
-
Помнится, с Фейнриэлем я такое предлагала. А что, было бы замечательно... Вот чего я точно хочу в третьей части - это реально ощутимых последствий. Хотя, с таким переносом сейвов... В общем, хочу не забагованный по самое не хочу перенос сейвов и ощутимые последствия, не обязательно на уровне государств. Достаточно просто видеть, что вон тот непись, которого ты спас, жив (да хоть спасённая от сына судьи эльфийка в страже служит и поминает добрым или не очень словом Защитника Киркуолла), а вон тот мужик с рынка до сих пор злится на твоего предыдущего героя за то, что тот отказался разбираться с его проблемами.
-
Вообще, перенос сейвов - страшная вещь. У меня вон бедный Табрис, Серый Страж с голубым отливом внезапно стал человеком, посадил на трон Белена (в то прохождение на троне сидел Харроумонт) вышел замуж за Алистера. При этом роман с Зевраном вроде как засчитался. Перекидывала соседний сейв с минимальными отличиями (по крайней мере, тот же роман с Зевраном) - вроде всё засчиталось правильно. Странный какой-то рандом :D
-
В "Берсерке" как-то рисовка была... посуровей, что ли. А местное 3D у меня навевает ностальгию по Final Fantasy VII: Advent Children. Да, там бегали вертикально вверх по стенам небоскрёбов, прыгали выше Останкинской телебашни, размахивали кусками металлолома размером с двух главных героев, вместе взятых, а герой, получив сквозное ранение в живот катаной и ещё 137 более мелких, продолжал бежать вперёд. Но... господи, какая там была графика. Даже на кукольные лица персонажей через пять минут как-то забивалось из-за дизайна, очень подходящего под вселенную. Было красиво. Здесь я вижу: рисовку уровня мультика про куклу Барби, какой-то мультяшный дизайн персонажей (особенно главгада, он так вообще словно удрал из какого-нибудь мультика про "Шрека"). В общем... аниме это можно назвать только потому, что делалось совместно с японцами. Единственное - фоновые персонажи похожи на людей больше, чем главные герои, и не знаю, плюс это или минус. Посмотрю. Посмотрела же сериал с Фелицией, и ничего, глаза вроде не вытекли.
-
И вообще, тема сисек не раскрыта, оборвали серию на самом интересном. И, то ли я не поняла, то ли нам не объяснили, что-таки там случилось. А без Эйприл вообще серия будет... ну не та. Хотя и Зои, и Киан (Даже больше Киан, наверное, он как-то поинтереснее, хотя, может, я просто больше люблю фэнтезийные, а не попаданческие типажи) очень даже неплохие персонажи.
-
То есть намекать прямым текстом - нормально, а лапать - нет? Ну ладно, хорошо, тогда почему он не стесняется намекать, если уж разработчики подтвердили, что он имел в виду "то самое"? Просто интересно же...
-
Так я не говорю о том, что лучше и хуже. Я говорю о том, что срежиссировано так, что ситуацию не понять без пояснений разработчиков. Просто, если уж они так ударились в кинематографичность - что плохого, чтобы добавить капельку грамотной режиссуры? Не думаю, что сделать анимацию для пары моделек - это столь проблематично, а сколько положительных впечатлений бы было... Просто Dragon Age 2 страдает тем, что очень часто приходится додумывать то, что хотели сказать разработчики. Конечно, у меня с воображением отнюдь не плохо - но для дарк-фэнтези, как которое всё ещё пытаются позиционировать вселенную Dragon Age, неуместна кукольная зацензуренность. Я знаю, что такое цензура, сама с ней постоянно сталкиваюсь по, так сказать, роду деятельности, но настоящий дарк без серьёзной режиссуры сделать трудно.
-
Я, видимо, просто наивная, всегда думала, что её просто усмирить хотят и что мужик - садист, наслаждающийся тем, что она боится и плачет. А в "Скайриме" режиссура иногда бывает действительно красивой, тут спорить не буду. Хотелось хотя бы такой же в третьей части. Если не уровня "Ведьмака", где я вообще тихо млела, и отнюдь не из-за голых грудей :D
-
Вот не поверите, сейчас впервые узнаю, что эту девочку вообще хотели изнасиловать. :shok: Режиссура нормальная отсутствует начисто. Вот честно - если б этот храмовник порывался её облапать, а она - удрать, я бы ещё поверила. А так - выглядит как простой страх перед тем, что её накажут (усмирят). Я не говорю, что лучше или хуже, я говорю о том, что здесь ситуация - опять же - остаётся только в голове игрока.
-
Да они даже сисек и чернухи не додают =( Чернушная задумка была хорошая, но она в основном остаётся на словах (представляю, как перекосились бы лица у геймеров, если бы нам не сказали, а показали, как храмовники насилуют усмирённую девушку *или, если уж совсем где-то чешется, усмирённого парня*, или показали действительно сцены с тотальной расчлененкой *единственная неплохая в этом плане сцена - швыряние в толпу отрубленной головы наместника*, или, господи, дали бы возможность просто поболтать с каким-нибудь левым лояльным магом, а в следующем акте показали бы этого же мага с клеймом усмирённого на лбу). А сиськи (пардон за это слово)... Их нету. Вернее, есть, но почему-то не в голом варианте. А одетые женские груди - это ещё не стопроцентный фансервис :D
-
Вот и пошло скрещивание холодильника со стиральной машиной... Как бы для не-песочницы подобное никогда не было характерным. Почему бы не прикрутить возможность вообще не проходить игру? (А именно это и выйдет, если кто-то очень умный перережет вообще всех и останется бродить по пустой локации) Я понимаю стремление многих прирезать сопартийцев и НПС, но искренне не соображаю, как можно этого требовать от сюжетной (ключевое слово - сюжетной) игры. Кстати, в Скайриме нельзя прирезать не по квесту Ульфрика Буревестника, а ярла Балгруфа вроде вообще нельзя. Так что "прирезать всех" - это и не к Скайриму совсем.
-
Насчёт аниме. В отличие от большинства местных "крутых и взрослых" я аниме люблю, поэтому претензии к "детским наивным глазам" для меня звучат странно - столько раз предупредили, что это аниме, но надо показать свою крутость и написать, что аниме - это плохо, патаму шта оно аниме. Но это... это очень слабое аниме (или фиговый трейлер). Фэнтези в Японии вообще как-то странно делают, единственное нормальное, что я смотрела - "Сага о Гуине". Так вот, к чему я... Кровь выглядит нехорошо. Насчёт воплей Кассандры... то ли у меня уши привыкли, то ли что, но орёт она так же, как орут героини большинства среднестатистических аниме. Ключевое слово - среднестатистических. "Обеления церкви", которое тут многие с тоской начали замечать, я вижу логичным. Мы ведь на всё смотрим, так сказать, глазами главной героини, которая изначально предвзято относится к магам и считает непогрешимой церковь - вот нам и показывают, отчего так. Доспехи и одежда у них неплохие, но рисовка в динамике выглядит не очень. Когда они замирают - такая красивая картинка получается... Хочу так же рисовать Но всё равно почему-то не цепляет, и всё тут. В общем, дождусь, пока кто посмотрит. И если сюжет будет укладываться в "Враги сожгли родную хату, девочка выросла и пошла мстить", то смотреть это чудо не буду, дабы не портить себе настроение очередной ерундой.
-
Простите, что вмешиваюсь в столь уютненький душевный диалог, но вы терроризм с расизмом не попутали? Основная цель "Цербера" - возвышение человечества, да, они ксенофобы, и вот это - игровой факт. Но "Цербер" отстрелом инопланетян не занимался, и, как вы весьма верно выразились, никто из "Цербера" не выбегал на площадь Президиума обвешавшись взрывчаткой, чтобы убить как можно больше мерзких инопланетных тварей и их запугать. Не понимаю такой ненависти к Кай Ленгу. С любовью, ваш вечный парагон, без единой сохранки за ренегата.
-
Звезда Азуры? И что он меняет, кроме того, чьи души теперь можно скармливать звезде? Нет, как альтернатива чёрным камням душ она хороша, не спорю. А про квесты даэдра я вроде говорила... но там итог не влияет ни на что, кроме наличия/не наличия у нас крутого артефакта. Хотя, как я уже сказала, если обладаешь хорошим воображением, то можно придумать, что ты кого-то там отыгрываешь. Просто я когда-то на этом форуме писала, что игры имеются двух типов. Одни - "песочницы", и в них можно лепить своего героя, а другие - сюжетные игры, в которых возможностей для отыгрыша гораздо меньше. Вроде и то, и другое игры - но на деле они разные, как холодильник и стиральная машина. Глупо ведь ожидать, что холодильник вдруг начнёт стирать вещи, а в стиральной машине можно будет держать продукты. Вот я и пытаюсь не ожидать от одного типа игр функций другой, не пытаюсь использовать стиральную машину вместо холодильника. Нужна будет песочница - поиграю, в зависимости от настроения, в что-нибудь из серии TES или в Fallout, а нужен будет сюжет - поиграю в DAO, Mass Effect и Neverwinter Nights. А писала всё выше я к тому, что для меня переделывание Dragon Age под Скайрим - это всё равно что, пардон, гибрид вышеупомянутых стиральных машины и холодильника. Вроде бы агрегат интересный, но работать вряд ли будет.
-
Ну вот такой я хомяк, что предпочитаю, чтобы мне изредка давали сюжет. И вы, по-моему, не понимаете, что я говорю не о возможности пойти куда хочется, а о нелинейности в квестах. Повторюсь, В КВЕСТАХ. Назовите хоть один квест в Скайриме, где больше одного варианта развития и этот выбор на что-то влияет. А я послушаю, мне интересно, неужели и правда такие есть? И как же я это их пропустить умудрилась? P.S. Если вам так нравятся "песочницы", почему вы играете в линейные игры от bioware? Просто интересно, вы не думайте, что я указываю вам, во что играть.
-
Выглядит как "Эй, пацанчик! Ты с какого района?". Спокойно, я тут никого не оскорбляю. Выбор в квестах есть. Пусть косметический, но он есть. В Скайриме выбора нет даже косметического, разве что выбор между Легионом и Братьями Бури. И то, после завершения их квестовой линейки это будет влиять в основном на то, будут в городах бродить имперцы или Братья Бури. А игры я предпочитаю не делить на плюсы и минусы, я просто в них играю. И кстати, я ни слова не сказала о нелинейности в играх bioware. Я про "Скайрим" говорила. А переводить стрелки нехорошо. Линейность, если уж на то пошло, хороша в играх с интересным сюжетом. Я не говорю, что она вообще в какой-то из этих двух игр хороша, заметьте.
-
Если мотивацией считается то, что Драконорождённые избраны богами (я тоже читала эту книжку о Драконорождённых, да-да), то... не учитывается одна маленькая деталька. А если герой плевать хотел на всяких там богов и вообще поклоняется даэдра? Или смиримся с тем, что героя всё равно тащат, как на поводке, драться с Древним Злом? В Гильдии Воров квесты были неплохие, но это, пожалуй, одна из двух веток квестов, запомнившихся в игре. Вторая - квесты Тёмного Братства, и то потому, что надо было Герои... Ульфрик - Типичный Вождь Революции, здравствуй, Андерс, давно не виделись, Генерал Тулий вообще как-то не запомнился, может, потому, что ещё не проходила на стороне Имперцев, жители городов - болванчики, каждому из которых дали по одной-две фразы, которые они повторяют. Разве что квестовые ещё могут при хорошем воображении показаться интересными. P.S. Кстати, почти все квесты - линейные. Только квесты даэдра могут быть двухвариантными, и то не всегда.