-
Публикаций
2 021 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Зейра
-
Я не против Древнего Злобного Зла как такового (хотя его и не люблю). Я против того, чтобы людям убирали человеческую мотивацию, делая из них картонки. В DA2 была попытка, да. Но там не хватило разрабам логики и знания психологии - если этот сюжет грамотно подретушировать, то он мог бы быть в разы интереснее сюжета первой части. Например, можно было бы сделать так, чтобы нужно было в финале убивать лидера только одной из фракций, а потом прикрутить эпилог и написать, что второй выживший, к примеру, подавился пельмешкой и умер, был после убит храмовниками (Орсино)/окончательно съехал с катушек и был угрохан своими же (Мередит). В "Скайрим по-биоваровски" я не верю. Скорей всего, либо новость фейковая, либо они потом разведут руками и скажут: "Какой такой Скайрим? Знать ничего не знаем, мы этого не говорили!". Ибо я сомневаюсь, что они настолько дураки. Вторую часть, пусть она и не лучшая в мире игра, я провалом не считаю. Видимо, поэтому я ещё могу быть оптимистом.
-
Лучше пусть они начнут думать мозгами, а не начнут опять "Ты герой, спаси мир от Древнего Зла!". В первой части персонажи-люди у них безо всякого эпика вышли неплохие. Будь вместо Порождений Тьмы войско какого-нибудь соседнего государства, игра бы немного потеряла. А вот если они массово послушают фанатов (что, слава всем богам, вряд ли), возьмут и сделают игру, где нет никаких человеческих мотиваций, останется только Древнее Зло, а ля Скайрим "Ты - Довакин, поэтому ты должен драться с Древним Злом! Оно терпеливо подождёт, пока ты закончишь все левые побочные квесты и когда тебе надоест играться со случайно сгенерированными, но тебе всё равно - рано или поздно - придётся бить Древнее Зло, ибо будет раздражать висящий главный квест. Почему именно ты должен бить зло, кто ты там вообще... А не пофигу? Ты герой, иди руби!". Вот этого я боюсь больше всего.
-
Прочла, с грехом пополам поняла. В голове только одно: WTF?!! Что это вообще? Я не люблю быть пессимистом. Я в высшей степени оптимист. Если под "заимствованием" от Скайрима они имели в виду прорисованные вручную разные локации, наличие разных рас ГГ, то хорошо. При условии, что к разным расам будет прилагаться хотя бы минимально разный отыгрыш, а не так, что пофигу, эльф ты, гном, человек или кунари, на тебя никто не посмотрит квадратными глазами и не спросит: "А какого рожна ты тут забыл, а?". И при условии, что у них будут хотя бы пятиминутные предыстории, с минимумом драк, но с максимумом информации. Но если под "заимствованием" они понимают обрезание на фиг любовных линий (вспомним восхитительные "свадьбы" Скайрима), возможность взять в компаньоны чуть ли не любого встреченного бомжа, побочные квесты, сгенерированные с помощью какой-нибудь программы (до сих пор ржу, вспоминая, как в Скайриме по сгенерированному квесту Тёмного Братства ходила по наставлению Коварного Слуги убивать Прекрасную Дикарку :D ), кривоватую анимацию боёвки... То я не знаю, что думать. А раньше я думала, что у этих людей не получится вогнать меня в шок. Bioware и впрямь непредсказуемы. Но я тихо-мирно подожду новой информации. :ice: А вообще-то, это точно не фейк? P.S. При словах про бороды вспомнился третий Fallout. А что ещё оттуда можно позаимствовать (из "Скайрима", в плане) даже в голову не лезет.
-
Насчёт выбора расы - святая истина. И предыстории. Так их не хватало во времена второй части... =(
-
Мне храмовники, если честно, чем-то напоминают "полицию" с нашего района. Вроде бы полицейских тут полно, постоянно видишь, да и "послушники в униформе" толкутся кучами (У нас академия МВД рядом с домом), а на деле ничего не делают, только бродят и пугают всех своим суровым видом, в то время как у них за спиной радостно грабят квартиры и тырят кошельки. Так же и храмовники Киркуолла. В этом, отчасти, ошибка DA2 (уж на что я люблю эту часть не меньше, чем первую): нам говорят одно, а показывают другое. Создаётся впечатление, что всё происходящее разыгрывается в театре. Так и хочется подписать: "Сцена первая. Казематы. Суровый Киркуолл, где храмовники усмиряют, убивают и насилуют магов независимо от пола за каждый чих. Вас, конечно, они не тронут, вы ведь главный герой, и, если вас поймают, игра кончится, а вон там за углом несколько лет скрывавшийся убийца-маг, а вот здесь стайка тайком бегущих из Казематов учеников и усиленно их не замечающий храмовник, но всё же поверьте, надзор храмовников тотален и ужасен!". В первой части хоть объяснение было, что Серым Стражам можно всё. И даже на спутников их можно под это правило подставить (хотя было бы неплохо, если бы кому-нибудь из лояльных к СС, но не лояльных к магам, надо было хоть раз соврать про Морриган что-то в духе "Она рекрут, мы её посвящаться ведём"). А во второй... Объяснение найти можно, но с большей натяжкой, чем в первой части. При том, что мне нравится игра.
-
В первый год - наёмники крышуют. А после первого года Бетани почти сразу выследили и забрали. И, уж на что не люблю этот финт ушами, но если вспомнить ситуацию со спасённым стражником на входе в город, когда так или иначе засветились магией, то можно применить "оправдание" из ДАО: У них других проблем сейчас хватает, надо с беженцами разбираться. А вообще, проблема второй части в том, что bioware пытались камерную историю развивать по законам эпика.
-
Он продвинутый. В броне и с мечом. Не иначе как дальняя родня Аришока.
-
*когда-то зареклась отписываться в этой теме, но сейчас не удержалась* Вот одно из немногих, что меня покоробило во второй части - это намеренная растянутость сюжета. Прожитые "годы" совершенно не чувствуются. Сделали бы все эти годы игровыми (т.е. Хоук не просто "Заслужил хорошую репутацию среди наёмников", а нужно было пройти хотя два-три квеста, связанных с его "контрабандой" или "наёмничеством"). Иначе я решительно не понимаю, почему нельзя допустить, что Хоук по приезде в город не был вместе с Бетани или Карвером счастливо продан в "Цветущую розу". А что - и имя бы себе заслужил (вкупе с прозвищем "Ферелденская дворняжка"), и денег много бы заработал, с его-то (или её) талантом притягивать личностей обеих полов. Тем более что владелице борделя Гамлен тоже наверняка задолжал, вон, постоянно в "Розе" пасётся, как на посту :D Какие доказательства, что он вообще наёмником был, кроме одного несчастного квеста? Так, я сбилась с мысли. В общем, суть была не в том, что можно было бы и продать Хоука или Хоукшу вместе с братом/сестрой в бордель, а в том, что игровые годы должны чувствоваться как ГОДЫ, а не как строчки. Их с равным успехом можно было бы заменить на месяцы - и игра мало бы потеряла, и реализма было бы побольше. Создаётся ощущение, что сценаристам просто зачем-то было надо, чтобы восстание магов грянуло через десять лет. Уж не дитятко ли древнего бога там за кадром в пробирке растят? :D В общем, я жду, что это будет как-то объяснено в следующей части. И не тем, что надо было вырастить того мальчика в Лотеринге из первой части, которому Герой Ферелдена дал монетку, в нового сопартийца...
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1324242066' post='976989] Мне думается, что за круг после того, что он натворил дома. Он, скорей всего, не помнит, что он натворил, так что не так всё просто... Возможен и прямо противоположный вариант.
-
И это тоже. Хотя, ещё хуже будет, если будут только три сарая. :D
-
Главное, чтобы разработчиков не занесло в другую крайность - в бронелифчики. А Флемет и не то бы надела, я думаю, если вспомнить её прикид во второй части. P.S. А что, было бы весьма и весьма забавно. Подходит такая Морриган, начинает говорить своим пафосным тоном (если озвучку даже и не сделают, то, думаю, в субтитрах хотя бы белый стих прикрутят), и затем вдруг нормальным голосом выдаёт что-то в духе: "Чёрт, надоело, как она это делала? В общем, я Флемет". Вот только боюсь, что после этого bioware действительно пришлось бы баррикадироваться в офисе, ибо фанаты Морриган вряд ли простят подобное.
-
Да уж... Но я больше склоняюсь к мысли, что это сама Морриган. А если и сестра какая-нибудь, то слишком они идентичные... P.S. Цвет волос не её? После редизайна Зеврана я уже ничему не удивлюсь.
-
А что, Орлей располагает, если мы таки там окажемся. Хотя бы одно платьице чтоб сделали, а то что ж это - все красивые, одна героиня как старый тапок на фоне шпилек. Главное в этом случае - чтобы не одно женское платье на два пола, как в Фэйбле :D
-
Причёска, жёлтые глаза, форма лица, перья... Как-то многовато совпадений. Если только они не решили сделать клона Морриган или какую-нибудь её сестру-близнеца.
-
Я тоже не поборница морали (я в курсе, что вы не мне отвечали, если что). Но почему-то это выглядит так же, как отсутствие штанов у Изабелы. Фансервисно. Но платье, не спорю, красивое.
-
*молится, чтобы Морриган была колоритным НПС, а не сопартийцем, или чтобы хотя была возможность не брать её в команду* Она, конечно, неплохая, и её фанаты оценят то, что её можно взять в команду, но меня лично она ещё в первой части бесила своей выпендрёжной "взрослостью". Тем более что сейчас ей уже (даже если допустить, что в первой части ей лет девятнадцать, что маловероятно) тихо-мирно тридцатник с лишним. Это если допустить, что игра начнётся сразу после финала второй части. И интересно, что с её ребёнком будут делать? В плане, будут в очередной раз насиловать решения игроков и говорить о том, что Морриган тайком родила от какого-нибудь другого Серого Стража, или нет? Просто так забить на ребёнка, если он был - это как-то не круто, особенно если Морриган таки дадут в команду. Опять же, если допустить, что ребёночку всего десять лет. А возможно, будет что-то в духе "Когда Вася Пупкин, наш главный герой, начал свой славный путь, Морриган погуляла в эллювиане и вернулась ко двору императрицы Селины, а Хоук как раз только-только начал собираться в экспедицию на Глубинные тропы..." Т.е. события опять будут идти параллельно. Но так, я думаю, не сделают. В общем... как всегда, идей много, а информация будет не скоро. А я думала, что она напоминает сию леди только мне...
-
Вот, кстати, да. Знатный косяк. Что в первой, что во второй части не припомню, чтобы кто-то - хоть для проформы - спросил, всё ли в порядке с ГГ. Хотя, мелькало пару раз что-то подобное. Во второй части - после смерти матери некоторые даже утешать приходили (Либо ЛИ, либо Авелин), в первой вроде тоже что-то было, но, хоть убей, не помню, что. А сколько бы живости добавило... Сразу бы пропало ощущение, что герой - местный психотерапевт.
-
Беда, по-моему, не в том, что у них какие-то там приевшиеся шаблонные моральные травмы. А в том, что они, кроме этих проблем, ни о чём особо и не разговаривают. Пусть говорят о чём-то, кроме своих проблем - и я согласна даже на такую вот банальщину в качестве "изюминки" персонажа.
-
Насчёт Мерриль и Андерса согласна, а с Изабеллой-то что не так? Вроде с ней ничего не сделали. Характер тот же. От новых не откажусь - при условии, что они тоже будут интересными, а не в духе "Я фермер дядя Вася, самый обычный, ничем не примечательный, и вообще никакой" (А то мало ли, куда занесёт bioware после массовых страданий фанатов и не особо фанатов на тему, что, мол, надоели сопартийцы с Тяжёлыми Моральными Травмами (ТМ) )
-
Я тоже не против новых персонажей. И почему два персонажа, которые ранее были камео, добавленные в команду, это уже целый "набор"? Андерс, Мерриль и Изабелла, вон, тоже раньше встречались, один даже в команде был. Просто некоторых персонажей не раскрыли вообще, и у них слишком большой потенциал, чтобы вот так просто их слить. Хотя, у Натаниэля тоже потенциал был...
-
Фейнриэль и Каллен раньше были в команде?
-
Если по-прежнему можно будет играть только за человека - не дай Боже. Слишком уж комично смотреться будет. Да и Варрик... Ну, это же Варрик, какие там ЛИ! Он хороший персонаж, но явно не герой романа для человеческой женщины. И уж тем более - человеческого мужчины. *представила*
-
Зато сбудется мечта некоторых магов - совершить некое насилие над храмовником :D А если серьёзно, то би из Каллена - как из меня японский лётчик.
-
Почему? Ладно ещё Каллен, но Фейнриэль вроде нормальное существо. Каллен для любителей взрослых серьёзных ЛИ - и молодой, слегка зашуганный полуэльф человек. Или опасения из-за того, что из них сделают пару неадекватных тряпочек, которые будут ныть о своих Ужасных Тайнах Прошлого? :rolleyes:
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1324050779' post='974976] Если разрабы пойдут на то, чтоб дать усмиренного Фенри, то он может быть хорошим алхимиком и руны тоже клепать. Короче говоря - даже усмиренному можно найти полезное применение. Но вот только смотреть на него будет грустно. Зато в кои-то веки действительно будет возможность "ощутить своё влияние на мир". Усмирили - вот вам в команду Усмирённый! Отдали демону - отлично, держите одержимого в количестве одна штука. Отпустили в Тевинтер - вот вам тевинтерский маг, получите и распишитесь.. Ну, при условии, что разработчики таки это сделают. Вот бы сделали... *мечтает*