Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Зейра

Посетители
  • Публикаций

    2 021
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Зейра

  1. Зейра

    Dragon Age: Inquisition

    С Андерсом тоже много вариантов было, и что? Свели к общему знаменателю. Ну, черканут в Кодексе пару строк, мол, после всего, что было, Фейнриэль выжил, его подобрал (Усмирённого) какой-нибудь мимо пробегавший Тевинтерский магистр, поставил на нём опыт по "лечению от Усмирения" - и вуаля, получилось. И вот вам в партию не усмирённый Фейнриэль с одним новым диалогом на тему этого магистра. :D
  2. Зейра

    Dragon Age: Inquisition

    О да. Ещё одна Аэри - и мне никаких нервов не хватит. :unsure: Вообще, в третьей части, если подумать, хотелось бы в сопартийцы именно, как тут (или в теме про сопартийцев) раньше кто-то выразился, "новое поколение". Чего я точно не хочу видеть в третьей части - так это старых членов партии героев. Ибо на примере Андерса убедилась, как бывает чревато последствиями желание непременно увидеть именно старых героев.
  3. Зейра

    Dragon Age: Inquisition

    Не хотелось бы сглазить, но если это будет так, то... А что, в кои-то веки кто-то в команде будет большей Мери-Сьёй, чем сам главный герой. И магическая сила у него почти уникальная, и трудное детство было (в эльфинаже тяжко жилось недоэльфу). Если ещё и от Усмирения излечился, так вообще сделал невозможное возможным... Сколько заделов на личные драмы, которые так любят Bioware! А ещё всеми любимый шаблон: "Среди людей меня считали эльфом, а среди эльфов - человеком, и потому мне нигде не было места"... В общем, если он будет в команде, то будет весело.
  4. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Хм, вроде с собакой квест тоже сделан, Зов Луны выполнен, мёд принесла, квесты жителей повыполняла вроде... Ничего не появилось. Значит, таки глюк. Печально. Будем пробовать ещё квесты поискать - может, кому из жителей не помогла.
  5. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Так, пардон, что мучаю, но можно перечислить, какие квесты были выполнены? А то, может, я чего-то недовыполнила.
  6. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Кстати, ровно четыреста страниц в теме И снова у меня возник глупый вопрос. Как стать таном Фолкрита? Это вообще возможно? Ибо вроде уже кучу квестов выполнила, а в диалоге с ярлом даже заговорить о таком нельзя... P.S. Знаю, талант у меня на странные вопросы... Просто вроде кто-то писал, что стал таном Фолкрита. Может, я глюк словила или ещё чего? А ещё - на каком уровне примерно должны среди врагов появляться снежные саблезубы? А то они сильные, да ещё и бегают парочками... А у моего персонажа только восьмой уровень (новую игру недавно начала).
  7. Зейра

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я чуть выше и пыталась объяснить, почему случается, когда эта "ригидность" органичнее смотрится, чем резкие перепады, с такой озвучкой. P.S. Кстати, игра сама подталкивает к выбору ригидного поведения. Так как только Петросян может соврать, только паладин - оттащить за шкирку жаждущую крови эльфийку, и только суровый гопник - запугать. Если придерживаться "средней" линии поведения, то теряешь кучу бонусов. Я, конечно, не для них играю - но всё-таки, это слегка так намекает, на что рассчитана игра. P.P.S. Чует моё сердце, мы оффтопим...
  8. Зейра

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да я не имею в виду, что озвучивать должны разные люди. Я как раз имею в виду, что голос должен быть одинаковым, но не серым и бесцветным. Т.е., окей, реплики различаются по эмоциональной окраске. Но от эмоциональной окраски при этом зависит и то, что скажет персонаж. Возможно, у меня что-то не то со слухом, но "паладинские" варианты звучат всегда мягким, спокойным тоном почти без эмоций, лишь изредка эмоции капают. Прямо святой в нирване. И если после этого выбрать вариант "гопника", то в голосе откуда-то берётся постоянное... фырканье, что ли, не знаю, как назвать, резкий, насмешливый тон, даже если ты просто мягко хотел намекнуть, что Круг вполне необходим. Т.е. различается уже не только суть ответов с сохранением прежней "эмоциональности". Возможность выбрать нравящийся вариант ответа есть - но при этом ты получаешь абсолютно другой по настрою голос. Например, Хоук хотел спокойно сказать, что Круг - не такое и зло, а он в итоге чуть ли не слюной брызжет и орёт, что всех магов надо сжечь на костре. А "шуточки"... не хочу никого обидеть, сама отыгрываю такой вариант, но голос в этой вариации у Хоука почти постоянно интонации, как у школьного массовика-затейника, который говорит детям: "А давайте все пошутим!"
  9. Зейра

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    К сожалению, в рыцарей старой республики не играла, поэтому точно сказать не могу. Если им удастся снова совместить эти два варианта - я всё равно буду счастлива. В принципе, мне нравятся оба направления и оба героя - и Хоук, и Страж. Но играть снова ни за того, ни за другого я не жажду. А спасение мира плохо не тем, что оно в принципе есть, а тем, что оно слишком часто бывает. Во второй части сюжет хоть и подан через, извиняюсь, пятую точку, но задумка была неплохой. Если бы они её развили так же, как развивали квесты в первой части - я бы так вообще визжала от восторга. Мне не нравится основной сюжет первой части - но нравятся те проблемы, что приходится разрешать главному герою. Помощь с выбором короля гномов (хотя тут, конечно, переборщили - больно там все доверчивые, вот сходу и поверили, что герой встретил Совершенную или и вовсе самого Каридина, а не сам склепал на коленке корону), помощь эльфам... Если бы почаще были такие вот задания с двойным дном, и при этом в них было чуть-чуть больше реализма и поменьше мистики - было бы замечательно. Например, из второй части можно было бы сделать замечательный психологически-политический замес. Если бы могли не слышать, как нарастает паранойя Мередит, а видеть это своими глазами, если бы мы могли своими глазами наблюдать, что магов преследуют, а не рассеяно кивать головой, глядя, как Хоук кастует файерболы посреди Нижнего Города, а Мерриль много лет живёт в эльфинаже, и на неё не обращают внимания... И если бы не было того замечательного лириумного идола, а были лишь человеческие противоречия, при этом психологичные, а не в духе "А-а, мы почти победили этот отряд храмовников, у нас есть шанс свалить, часть учеников ещё жива, но я всё равно использую магию крови и превращусь в гигантский пельмень!". В общем - чтобы был шанс спасти если не Орсино с Мередит, то хотя бы часть людей, магов или храмовников - не суть. Если Хоук - такая уж песчинка, которую всё равно никто не слушает - почему в финале он должен лезть за Андерсом в самое пекло, а не пытаться вывести под шумок из города уцелевших людей? Так, что-то я совсем куда-то уехала.
  10. Зейра

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Осторожно, много букв. Я старалась описать, почему, с моей точки зрения, вторая часть не так удачна, как могла бы быть. И там нет рассуждений о сроках и злобных ЕА, не дающих творить, правда-правда.
  11. Таки предчувствую, что продолжения этой серии мы никогда не увидим. :unsure: А жалко. Игра классная, что первая часть, что вторая. Вторая даже больше понравилась, она более... реалистическая и нетипичная, что ли?.. чем первая. Хотя в первой была прикольная Эйприл.
  12. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Да так, просто вроде слышала, что дома имеются везде, кроме Винтерхолда. Значит, дезинформация.
  13. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Беда-печаль. Спасибо, что ответили.
  14. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Люди, у меня глупый вопрос. Реально ли купить дом в Морфале, и если да, то что для этого надо сделать?
  15. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Словила забавный глюк. Мою данмерку в Вайтране с воплем: "Вы совершили преступления против Скайрима и его народа!" остановил стражник. Преступлений она не совершала. Штраф - 0 золотых. При этом есть возможность подкупа стражи, и стоимость подкупа - 209 золотых (краденного в инвентаре искренне нет ни на грош). В итоге заплатила штраф в ноль золотых, не потеряла ничего из инвентаря и пошла гулять дальше. Я так и не поняла, в чём была проблема. У кого-нибудь ещё такой глюк был или этот единичный?
  16. Зейра

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну почему. Выйдет нечто средней ушастости - не просто так же Хоукотролль над ушами Фейнриэля стебётся. Хоть и вроде бы по умолчанию полуэльфов в этой вселенной нет, а рождаться должны только люди. Косячок-с :rolleyes: По теме диалога: если уж прикручивать "все би" - то с обоснованием, иначе выглядит как плохой фанфик малолетней девочки-яойщицы. Что не есть хорошо, при всём моём пофигизме по отношению к этой теме.
  17. Зейра

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    О боги. Он стал похож на моего папу в молодости. Но в принципе симпатичный такой мужчинка стал. Прям даже немного жаль, что он в девяноста процентах прохождений покоится на Вермайре. :rolleyes:
  18. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Спасибо большое. Буду искать. :rolleyes:
  19. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    В "Сумерках" не вампиры, а стерилизованная пародия на них, ИМХО. По теме - игра действительно интересная, качаю себе данмерку-мага, уже архимаг и налаживает контакт с Тёмным Братством. Вопрос: там есть нормальные и симпатично выглядящие шмотки для мага (можно лёгкую броню)? Ибо одеяние архимага выглядит так, словно им пол подметали. Негоже девушке в таком виде рассекать Х)
  20. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Спасибо! :rolleyes:
  21. Зейра

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    У меня та же история. Бегаю за данмерку, с амулетом на шее наперевес, даже в Вайтране (где она уже вроде как в почёте) с ней никто не хочет разговаривать. В Рифтене пыталась задолбать того тёмного эльфа, что даёт квест на поиски упоминаний о истории своей семьи. Бранд-Шей, что ли. Квест выполнила. Потом с горя бросалась на почти всех тёмных эльфов в Виндхельме, потом вообще на всех жителей. Квесты выполняю - ни у кого той самой несчастной строки нет. Вопрос: что я делаю не так? :swoon2:
  22. Зейра

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А для меня... Ну, не дикость, но одно сплошное противоречие. Видимо, я её не понимаю.
  23. Зейра

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, глупо - да. Но теперь мне хотя бы не нужно проходить за Хоукшу, ибо уж на что я в реальности девушка, но в играх за женщин практически не играю. Разница - да, нужна, иначе это остаётся просто опцией для тех, кому неохота играть за персонажа нелюбимого пола. :-$
×
×
  • Создать...