Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ferum

Посетители
  • Публикаций

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ferum

  1. ferum

    Андерс / Anders

    Poets of the fall - No end, No Beginning. Песня появилась, когда я как раз проходила игру. И она так в моём сознании слилась с историей любви Андерса и моей Хоук, что не могу уже отделить. И даже усилила эмоции от ЛИ. Для меня эта ЛИ теперь наверное самая сильная в ДЭ. И думаю достойная (моих глаза). чтобы в мире ДЭ войти в легенды.
  2. ferum

    Андерс / Anders

    Наверное это мой любимый персонах из ДЭ. За одну любовь к кошкам его обожаю. Ещё нравится, насколько он неоднозначным получился. http://dl.dropbox.com/u/26156341/15-no_end_no_beginning.mp3 Вот эта песня вызывает у меня острые ассоциации, но неверное не конкретно с ним а скорее с историей любви Андерса и Ж/Хоук.
  3. ferum

    Креатив

    Ещё небольшая подборка.
  4. Не. Моя сестра действительно героиня Ферелдена. Это надо полностью пройти Dragon Age: Начало, на ноутбуке без мышки, который ещё начинал сильно тормозить от долгой игры.

    1. Alex123

      Alex123

      Нужно дать ей медаль за терпение и смекалку:)

    2. Free from fear

      Free from fear

      А сколько сестре лет?

    3. ferum

      ferum

      Она старше меня на год.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Мда... Продумать мир и потом на его основе написать фэнтези. "Это вам не шубу в трусы заправлять..." (несколько перефразировала слова солиста моей любимой группы)

    1. Alex123

      Alex123

      Да уж тяжело.

    2. ferum

      ferum

      просто это действительно титанический труд. Столько всего нужно учитывать, чтобы мир получился убедительным.

    3. Alex123

      Alex123

      Гораздо проще написать что-нибудь в рамках уже созданного мира.Вот и пишут ,например, романы в мире Звездных Войн.По крайней мере там уже есть от чего авторам отталкиваться.Согласен что создать что-то новое - это титанический труд.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. ferum

    Креатив

    Вся честная компания.
  7. По поводу двуручников. Ни в ДАО ни в ДА2 нет особой реалистичности. Двуручный меч (который мог достигать длиной в два метра, сама видела такой в Оружейной палате (Польский)) это оружие кавалерии и его с собой воин не носил , а прикреплял к седлу коня и использовался только в конной атаке. Многие путаю двуручный меч и полуторный меч, который можно было использовать (который достаточно редко использовали). Так, что само использование пешим воином двуручного меча и ношение его за спиной, это верх нереалистичности.
  8. ferum

    Креатив

    Всякая всячина.
  9. ferum

    Креатив

    Не знаю, было или нет. В общем Фэнрис и Изабелла.
  10. Оразама меня всегда очень сильно раздражал и там мне было скучнее всего. Только момент с Гиспит разбавил скуку, которую на меня навевал Орзамарр, хотя разрабам удалось заставить меня ненавидеть глубинные тропы. Спускаться туда ну нет ни какого желания. А вот по Сиродилу просто побродить всегда в радость, да и по Морровинду, найти какое нибудь красивое, интересное местечко. Вот и я пришла к выводу, что Biware, нужно поучится у Bethesda делать красивые локации, а Bethesda соответственно поучится у Biware, создавать хороших персонажей и сюжет. Хотя по сути у Biware очень классические сюжеты, но они их хорошо обыгрываю, наполняют деталями и благодаря интересным персонажам, классический сюжет играет новыми красками и выглядит достаточно свежо.
  11. Ой, вот только не надо говорить, что в DAO, были красивые локации и у меня язык не поворачивается назвать её красивой игрой, даже сейчас Oblivion (хотя команда делавшая игру меньше) по части локаций делает, что первую часть, что вторую части. так, что ко в второй части я уже научилась на это закрывать глаза. Если хочется походить по красивому миру иду в Oblivion, а сейчас жду Skyrim (лично для меня это персональная игра года, авансом). Даже тот же ME2 в разы красивее, чем обе части DA, вместе взятые.
  12. Он ни сколечко не дурак. Вселенная получилась классная, убедительная. Как человек который пытается создать свою вселенную, я просто восхищаюсь проделанной работой. Даже хочу с Гейдером и его командой пообщаться, много к ним вопросов, по части как они мир создавали, ну и конечно же они великолепных персонажей создают, очень похожих на реальных людей. Вот тоже это удивляет, как минимум не культурно оскорблять человека, проделывавшего такой огромный труд, как создание вселенной. Вы просто не представляете, как это тяжело. Т.е. лучше тяп ляп, ну и что что криво, зато нить не ускользнула? Конечно же не надо тяп ляп, но большинства людей пишущих допустим книгу и соответственно появляется куча идей и порой их хочется все засунуть в эту самую конкретную книгу, по мере написания соответственно тоже появляются новые идеи, которые могут в корне поменять имеющийся сюжет, даже если у тебя есть чёткий план и всё продуманно. Тут главное во время остановится и чётко уже работать над качеством текста, писать его основательно, а то можно запутаться и вообще не закончить. Зная истории некоторых произведений начальная задумка и план часто отличатся от того, что получается на выходе. Так, что о каком-то очень жёстком плане в сфере придумывания сюжета сложно говорить. Просто порой начинаешь уже воплощать в жизнь идею, даже по строгому планы и понимаешь, что в некоторых моментах она не жизнеспособность и приходится что-то менять.
  13. Ну, у всех свои сроки, да и наверное они там не все 5 лет сюжетом занимаются. Вот кому-то чтобы написать хорошую книгу нужно 5 лет, кому-то год, кому-то 10 лет. У всех скорости разные. Но знаю по собственному опыту, если слишком сильно затянуть, нить ускользает.
  14. Нормальное интервью. По поводу персонажей нытиков. Почитайте балладу "Песнь о Роланде", там Роланд, когда сарацины нападают на его отряд и убивают его друзей, он в во время битвы падал в обморок, плакал и вообще его можно посчитать нытиком, да взять и любую другую балладу, эпос, и тд. Герои там не скрывали своих чувств, не гнушались даже суровые войны поплакать, погоревать о близких. Просто это в какой-то мере считалось наоборот показателем силы, не боятся быть иногда слабым. Так что его персонажей не могу назвать нытиками. По поводу написания сюжета и его сроках, да он прав, что нужно найти золотую середину, сама знаю на собственном опыте, слишком короткие сроки, конечно же не идут на пользу, но и слишком долго тоже не стоит работать над чем-то, начинает сюжет расплываться, начинаются сомнения, постоянные переделки, текст рассыпается. И по поводу противостояния маги - храмовники, идея интересная и имеет большой потенциал.
  15. ferum

    Креатив

    Очень милая Меррил))) И в таком же стиле Андерс, тоже милый)))
  16. Интересная вещь. В жизни часто встречаются люди внешне или характером и даже иногда и тем и другим похожих на персонажей и Dragon Age. Вот интересно к чему бы это

    1. neexist

      neexist

      К тому, что глупая молодёжь ведётся на тренд и начинает подражать.

    2. Salarian

      Salarian

      К тому что одинаковых людей стало очень много-ходят как серые мыши :(

    3. ferum

      ferum

      Ну, они были такими и до выхода Dragon Age и в неё даже не играли, ну только один мой знакомый играл, он кстати очень на Фэнриса похож (внешне, характером отдалённо).

      Скорее, соглашусь Лина-Ина Махариэль, что пишут с реальных людей. Вот допустим подруга, ну очень похожа на Морриган и она такой была всегда, а знаю я её больше 10 лет.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Тоже не помогает, сам пробовала.
  18. ferum

    Креатив

    Морриган и Андерс. Себ и Фенрис.
  19. нет, сохранения не запустятся. Но если новую игру начинать, то всё нормально должно быть.
  20. ferum

    Впечатления

    За, что полюбила неимоверно Dragon Age 2, так это за то, что у меня так разыгралась моя больная фантазия, такого не было со времён Morrowin, вот честно, некоторая недосказанность, настолько сильно даёт повод для фантазии. меня эта игра очень сильно вдохновила на творчество, именно эмоционально подтолкнула. За что очень ей благодарна. И ещё я всё таки восхищаюсь сценаристами Bioware, какие же у них потрясающие персонажи получаются. А ещё обожаю эту игру за: Во-первых: За Варрика, мне кажется если бы мы встретились в реалии, мы бы нашли общий язык, т. к. я обожаю, сказки легенды саги и тд. И соответственно придумывать что-то своё. Мы бы с ним на пару такого бы насочиняли. Да и действительно он свой в доску))) Во-вторых. За Андерса (не могу не отметить его любовь к кошкам т. к. сама двинутая на всю голову кошатница) и ЛИ (Фем/Хоук). На мой взгляд Андерс достоин того чтобы войти в легенды, а ЛИ с фем/Хоук тем более, настолько грустно и трагично, прям в духе старинных саг, эпосов (герои любят друг друга, во скорее всего, они не смогут быть вместе и конец будет трагичен и тем ценнее те моменты счастья которые есть). В третьей главе, когда я уже играла повторно (да и когда в первый раз играла догадалась, что к чему), у меня сердце кровь обливалось, от того, что в конце концов всё будет очень плохо. В общем для меня эта Ли перекрыла все Ли, что в МЭ, что в ДЭ, своей грустью и обречённость и в тоже время теплотой. В конце действительно хотелось плакать от бессилия, что ничего нельзя изменить и не дать Андерсу взорвать эту чёртову церковь. Это опять моя больная фантазия разыгралась. Ну это по крайней мере немногое, за что я обожаю вторую часть и это перекрывает лично для меня все её недостатки.
  21. ferum

    Креатив

    Немного романтики.
×
×
  • Создать...