-
Публикаций
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tzeench
-
Посмотрел только что старый ужастик "Сквозь горизонт" (Event Horizon) про побывавший в Варпе аду корабль с экспериментальным гипердвигателем. Очень похоже по сюжету с Dead Space, только без материальных монстров, все ужастики на уровне полтергейста и демонического влияния на экипаж. Чем то напомнило Дум 3 - и почему у авторов фильмов и игрушек подпространство и иные измерения всегда ассоциируются с адом? PS: На протяжении фильма приходила мысль, что в мире вахи 40 к, при первых признаках поражения корабля варпом (библиарии заметили бы), прибывшая команда разнесла бы его нафиг, или если он обладал особой ценностью (например на нем летал примарх на прогулку), космодесантники приволокли бы туда с полсотни псайкеров и жрецов Марса и долго и упорно переосвящали бы его во имя Императора.
-
Почти все из вышеперечисленных - мясо. Про ФФ ничего не могу сказать - не играл. Тут про демогоргона упомянули - вот он доставлял неприятноностей неслабо, давно, но помню - первые раза 3-4 так и не завалил его пока не подобрал правильную тактику. Крея слабый босс, была вместе с мечами закатана в стазис и зажарена цепными молниями - мудрость у ГГ была выше Эвереста. Мораг была довольно убога - не зря магам в НВН убрали заклинание timestop. Плюс ее миньоны некисло пробежались по ловушкам моего роги. Айреникус - помню смутно, но вроде был неплох, хотя и не имба. Саревок получил Over 9000 стрел +3 в брюхо от моей Long Range party и тихо скончался. Амелисан не помню, а вот демилич Кангаккс был крут, был убит без бага, закидан огненными дротиками мною, Джахейрой и Аэри. Король Теней не особенно сложный босс, хотя когда первый раз проходил, пару раз слился от кучи мелких теней, пока не кастонул на всю пати имун от холода. Хориган - лох, всегда при прохождении неизменно получал люлей от анклавовцев, турелей и ГГ. Гаусска в глаз рулит. Или очередями из Бозара в упор тоже круто. Повелитель невпечатлил - сам себе сделал харакири, один раз замочил его ради интереса - говоря языком ММОРПГ - он обычный элитный моб а не босс. Малак был довольно крут, хороший резист к силе (почти всегда играю магами или магоподобными классами), но не абсоютный. И в паралич его ставил и душил и молниями порол - вобщем нету Малака . Превосходящий обычно мной не убивался, я обьединял его с безом или иногда убивал для достижения ГГ истинного бессмертия без потери памяти. Босс как босс, ничего особо сложного не припоминаю. Архидемон - мега вата, об этом знают по моему все. А вот босс из големов Аргаммака неприятно удивил своей крутостью и оранжевыми скелетами - ассасинами, которых он вызывал после ухода половины хп. Да и плюс к тому же бой двухфазный. На максимальной сложности я его так и не одолел - завалил на нормале. Сейчас играю в Kings Bounty , недавно валил босса Генерал Кадагор или как то так - очень сложный пень, победил его раза с 5 слив почти всю свою армию. Мой вариант победы - 5 заклинаний армагеддон 2 уровня прокачанности - и он не успевает реснуть всех своих солдат даже при помощи кристалла душ.
-
Убил 4 года на линейж 2 - все облазил, все осмотрел, был хиро убивал эпиков. Потом все надоело в усмерть, несколько раз стирал персонажа, возвращался, брал другой класс. Потом возненавидел тупой гринд мобов и больше в нее не возвращался. Играл в вов где то четь больше полугода на руофе и на фришках до того. По сравнению с л2 и ее задротством кач был ну очень легким и за пару месяцев а может даже раньше вкачался и оделся 85 лвл. БГ и арена были хороши, но по сравнению с ПВП в L2 где можно нагибать всех подряд ПКшить и есть войны кланов пвп в ВОВе выглядит для меня более чем скромно. Играл в пару браузерок и русский самодельный типа-вов под названием ТЕОс. ИМХО - отстой полный. В конце концов сделал вывод, что любая ММО - есть жуткий по затратам времени монстр, который привязывает тебя к компу и может мешать повседневным делам (какой там сходить в магазин или вынести мусор - мы же Баюма уже 3 часа ждем и от набегающих врагов отбиваемся, какой нафиг 3 час ночи - мы еще ЦЛК недопроходили, наплевать что завтра на работу). Корейские ММО типа Л2 хуже европейских тем, что для кача и одевания в отличии от европейских аналогов надо реально задрачивать сидеть в онлайне чуть ли не 25/8 АИОН, вот , забыл про него упомянуть, тоже в плане гринда недалеко от Л2 ушел. Как уже писали выше , я бы лучше поиграл в КОТОР 3 , но раз уж разработчики решили срубить бабла по крупному сделать ММО, чтоже - посмотрю, но вряд - ли буду сидеть ночи напролет как раньше - ибо надоело. Сейчас играю больше в синглплеер РПГ вроде Ведьмака или Драгонс эйджа - погружение в мир гораздо больше чем от ММО, и никто с тупым ником типа "H0rE6AtoP" не орет "пвп или засцал ", или "продам демонический меч святого возмездия + 20 пм "
-
1) Джокер. Тот самый. Из Бетмена. Самый лучший на мой взгляд киношный/игровой злодей из всех существовавших до него. Работает с огоньком и не без юмора. Планы всегда запутаны настолько, что даже он сам не всегда может понять что и как он организует на следующий раз. А..мм..да...планирование -зло. Сам же говорил. Так что там, ну вобщем, мало совершить злодейство, главное сделать это ..ннеобычно, шокирующе и весело. Что там ты мямлишь, Бетмен? Ты говоришь по-мышиному? Дикция! Дикци..ой! Дикция это не когда по морде кулаком Бетмен! Бырвырвыр! ваювонакилми джокр!!!! 2) Кейн просто квинтессенция обаятельного игрового злодейства. One Mission/ One Purpose. Кейн Ливз. 3) Агент Смит довольно интересный персонаж. Даже своя парадигма мировоззрения есть, к тому же достаточно харизматичный тип. 4) Саурон - классический ТВ(темный властелин). Ни ума ни фантазии. Эталон "Maleficar Magnus" для эпических приключений. Много сил , много армий, много жизней банально убивается ГГ приключения , без сострадания, без сочуствия. Как говорится - no pity, no remorse. Хотя у Толкина он был не абы кем, а учеником Самого Найзлейшего (но , видимо, довольно бездарным.) Кроме создания колец и легиона из over 9000 орков ничего оригинальнее придумать так и не смог. 5 )Джек из тени (aka Jack of Blades) - харизматичный, веселый убивец-злодей, эдакая помесь декстера и джокера на средневековый лад. 6) Дарт Вейдер тоже довольно хорош и харизматичен, но , к сожалению, он исполнитель а не лидер. 7) Логейн вообще не нравится, убил без сожаления, где вы в нем харизму отыскали -то. На мой взгляд, обычный средневековый дворянчик неблагородного происхождения "из-грязи -в -князи" , решивший ковать железо пока горячо и примостится задницей на трон Ферелдена. Интриги примитивные, шарма, имхо, нет. Вобщем, Повелитель Перемен не одобряе. 8 ) Палпатин - выживший из ума старый маразматик, бездарно проигравший войну сепаратистам из-за собственного безумия и неэффективной растраты казенных имперских ресурсов на постройку лютой вундервафли. За те же деньги можно было снарядить неслабый флот, и вбомбить повстанц террористов и Мон Каламари в каменный век. Слабо разбомбить планету одним линкором, а Дарт Сидиус? А вот Малак - тот мог. 9 ) Сарен - жертва собственных амбиций и черезмерного ЧСВ. Думал что он самый хитрый и умный, а нет уж. Властелин оказался немного продвинутей и дальновиднее. Опыт миллионов лет тотального экстерминатуса и манипулирования разными "разумными" зверьками не пропьешь.
-
Я старый задро геймер, список пройденных игр уже давно перевалил за полсотни точно может уже даже больше сотни, большая часть жвачка для мозга, прошел -удалил-забыл. Только немногие игры запоминаются и западают в душу. Я большой фанат РПГ и адвенчур. Почти все игры от Bioware - очень хороши, а некоторые - просто шедевры. Честно признаюсь, многие игры качаю с торрентов для предварительного ознакомления, но почти все игры от Bioware есть в лицензионном виде (кроме пиратского BG1 от фаргуса). С играми от Bioware по качеству и интересности могу сравнить только продукцию ныне уже не существующей Troika Games и Interplay с первыми двумя Fallout`ами. Да еще, Black Isle, который вроде бы кто то купил.
-
Если игра стоит того - да. Особенно приключения и экшены. Нравится находить секреты и прийти к первому боссу не за полчаса игры со вторым левелом в шмотках по умолчанию, а через 5-7 часов , выполнив все побочные квесты и собрав весь нужный лут (максимально возможным для данного эпизода) . Манчкинизм? Да. Задротство? Возможно. Зато как приятно "удивить" главаря ударом на 100500 ХП когда он сам отсилы отвешивает 80-90. И это все без всяких читов. А кто у нас тут? Айреникус? Сарен? А ну, иди сюда к папочке .....ой чего же ты такой хрупкий, уже пол хп нету...уппс....боссс сломался....надо перепройти игру на nightmare.........
-
Предлагаю казнить Уве Болла путем бесконечного просмотра его же собственных фильмов пока не отдаст коньки.
-
Ведьмак 2. Mechwarrior 5, Диабло 3 (но не очень) ; МЕ 3. Хотелось бы увидеть когда нибудь : Baldur`s Gate 3 или современный ремейк второго. Planescape 2: War of Blood (угадайте про что) ; Duke Nukem Forever, Космические рейнджеры 3 (в полном 3д но с текстовыми квестами) Vampire: Masquerade 2 : (что-нибудь-там-of-Kain) ; Полный ремейк Ufo:enemy Unknown (чтобы все то же 100% только на новом стильном движке, а не поддельное УГ "в стиле" от Чехов и им подобных) ; хочу Freelancer 2: The Deep Space (или Spirit of frontier - названия так и быть дарю разработчикам ) . Да, вот еще, хочу Rock`N`Roll Racing 2012 для XBOX и PC. Вроде пока все.
-
Сегодня довелось посмотреть Хроники Нарини: Принц Каспиан. Впечатления о фильме положительные, но основной батальной сцене не хватает масштабности и эпичности первой части фильма. Актеры играют свои роли на мой взгляд достаточно хорошо, музыкальное сопровождение - тоже на хорошем уровне. Но по ходу фильма не одн раз ловил себя на мысли, что фильм все равно остается диснеевским и основная целевая аудитория у него дети 8-14 лет. И хотя кто то из героев в начале фильма произносит фразу о том что "нарния стала более жестокой", все равно фильм остается доброй детской сказкой. Тем кто смотрел Властелина Колец или тем паче играл в Ведьмака, сразу станет видна наивность и мягкость мира Нарнии. в конце фильма, проигравшие безропотно принимают свое поражение. Мое мнение - для поступательной эволюции и развития миру Нарнии явно не хватает своего полюса Хаоса, этакого "темного властелина" обитающего по канонам жанра в безлюдных пустошах, куда будут бегать местные герои за подвигами , лутом и экспириенсом. Снежную королеву по причинам ее собственной глупости и самоуверенности герои выпилили еще в первой части. Вобщем нужен новый местный Лич Кинг и его армия Зловещих мертвецофф(тм).
-
Фильм с довольно посредственным сюжетом, режисер которого самым наглым образом положил нечто на копирайт. Мой вердикт: 4 из 5. Четверка натянутая, только за счет музыкального сопровождения фильма. А так - три с плюсом. Режессеру и сценаристу - большой жирный минус за воровство элементов других фильмов.
-
Про задротство: 4 года убил на L2 4 хроники (символично, правда? Было все: кач, задротство, рейды пвп, пк меня нагибали, я нагибал, эпики осады, кач кач кач, еще больше кач кач, надоело, твинк 1, 2, 3, 80 левел, 85, задротство, все заеп@ло, чат, флуд, гильдия одна, вторая , двадцатая, соло ганк, чат в городе, удаление мейна, снова кач с нуля, опять все вышеперечисленное, новый перс новый класс, уходил на пару месяцев чтобы потом опять вернуться, потом пришло отвращение к самой игре. Акаунт и песонажи удалены месяца 3 не играл ни во что. Потом ВоВ - полгода. Первый месяц - задротство, за 20 дневный триал (10 триала + 10 за первую оплату аакунта дали) - 45 левел, заплатил, пвп кач БГ, кач, квесты, инст, инст, инст, БГ, арена. ПВП, ПВП, ПВП, 80 левел, Лич умирает, опять умирает, GS 5800 или 6000 не помню. Рубилово, пвп, Акинфазаг, наруби мне своим топором мяса из алых! Вперед мой суммон, за ОРДУ!!!! Опять все надоело, чат вышел из гильдии, соло, чат в городе, нубокиллерство, ивенты, все в пень. Я сказал в пень! Персонаж удаляется, оффлайн. Надеюсь навсегда. Ну хотя бы контра и бетлфилд....Я сказал в оффлайн!... Конец фильма PS: xbox360 (не Live а сингл) помогает лечится от задротства - проверено на себе.
-
Так, первой моей РПГ был Фаллаут 2. Помню как купил диск от фаргуса с рожей анклавовского бойца на фоне какого то плаката. В последствии игра была заезжена до дыр. Потом в компьютерном клубе (они тогда были довольно распространены у нас в городе - не у всех дома был комп наверное) увидел фентезийную игру где по экрану бегали лучники, маги, с кем то рпзковаривали и мочили супостатов в лесу за городом. Это был БалдурсГейт 1. Я подумал - хочу И через пару недель купил на рынке толстую такую пиратку из 6 или 5 дисков (точно непомню). Это был ураган. Пройдя БГ 1 а после и 2 N-е количество раз заинтересовался творчеством Биовэр и Black Isle. Потом мне в руки попал Planescape: Torment . Привез диск из Свердловска где учился в институте. Плейнскейп и по сей день для меня эталон компьютерных РПГ, в свиту которого входят только 1 и 2 балдурс гейты. What can change a nature of man? Для меня теперь не просто странный философский вопрос на английском языке. Про вселенную и философию мира Multiverse можно говорить долго, не будем углубляться в дебри философско - мистического подтекста PS:T. Разве что хочется отметить, что разработчики PS:T явно курили много травы много читали книг по Дзен-буддизму, возможно осилили Веданту и, возможно, Рерихов с Блаватской. Эта идея о разделении сознания после смерти на своеобразные осколки (личности) оказывается была уперта из индуизма. Сам удивился когда в свое время увлекался чтением всякого рода оккультных и мистических книг.
-
Когда только начинал играть в РПГ (еще во времена Балдурса 1), чаще всего выбирал хаотик - гуд перосонажа. Даже помню был момент, когда по каким -то причинам выпилил всех жителей в районе Медной Короны включая детей, а потом стало жалко нписей, и загружал сейв. Тогда совсем не мог играть злым. А по прошествии некоторого времени моей игровой карьеры, то ли возобладал манчкинизм, то ли погружение в игры стало нетаким глубоким, но я наоборот начал "сауронствовать". То есть в пику всем традициям "добро побеждает зло" у меня выходило так, что зло, как правило побеждало. Причем "зло" не беспричинное, а рациональное, направленное на достижение определенных целей. Персонажи получались что то вроде Дарта Вейдера с элементами Сталина (если персонаж в ходе игры добирался до власти). Вобщем получались LE персонажи. Так, в Фолауте 2 мой герой запросто мог поломать кастетами руки-ноги детям в Дэне, пытающимся стащить свежеподобранный дробовик, поднятый с трупа рейдера. И никакого морального кризиса. Или кражей засунуть активированный динамит подлому воришке. Еще веселее. То что сам персонаж воровал все что ему вздумалось в расчет не бралось. Сейчас, уже года 4, по обыкновению играю хаотик-нейтральными персонажами. Эдакая помесь Джека Воробья с элементами Джокера (который из бэтмана_) и толика Малкавианского безумия. На поведении персонажа это отражается в виде полной свободы от любых обязательств, герой запросто может соврать как союзникам так и врагам в зависимости от своей собственной выгоды. Как правило, конкретного плана у него нет, зато есть огромное желание как можно веселее провести время. Квесты НПС решаются альтернативными (не очевидными путями), герой может спасти котенка с дерева, чтобы помочь бабушке, но также вполне способен зверски запытать вражеского шпиона не взирая ни на какую мораль. Пример в DAO - выполнить все квесты в Амарантайне, после чего дать город сжечь ПТ. Just for fun. Бесощаден к врагам, хотя сам может предать (наврать Аноре о том, что поддержу ее притязания на трон - убить Логейна и отдать трон Алистеру.) Показателны мои решения в Ведьмаке: Так в первой деревне в пригороде Вызимы, после того, как Геральт узнает что якобы добрые мирные селяне на самом деле братоубийцы, насильники и лицемеры разрешает устроить ведьме локальный экстерминатус, взяв на себя роль эдакого СудИИ, и приговорив деревушку к смерти. Это скорее LN решение - кровь за кровь, смерть за смерть. Правосудие в чистом виде без снисхождения и исключений. PS: в живую в настолки не играл(в нашем Мухосранске такого нет), хотя слышал, что среди корифеев настольного РПГ опыт компьютерных приключений считается не позитивным фактором а скорее наоборот. Любимые CRPG - (Planescape, BG1-2, Fallout 1-2, Vampires-theMasquerade, Gothic 1-2 мой золотой фонд crpg )
-
Про 4 редакцию знаю мало что, кроме того что кучу всего там повырезали, Фэйрун уменьшили (из-за катаклизма) и совершили извращение с магией. Но вот вторая редакция, а именно 2.5 мне больше по душе, так как нет такого упрощения как в последующих. Взять хотя бы ту же магию: Помните, в БалдурсГейт 1-2 магические защиты как действовали? Есть допустим одно защитное заклинание, а на него вешается другое - типа защита защиты получается. Или банальная невидимость. Допустим маг зашел в храм с целью украсть священную реликвию. Тут раз - и клерик кастует на себя истинное зрение. Все - невидимость снята. А ведь можно просто повесить поверх инвизибилити - undetection и никакой истинный взор вас не заметит. Вывод - в более ранних версиях D&D игрокам приходилось думать больше и активнее. А сейчас из-за склонности издателей к консолизации современных игр скоро останется пяток скиллов на воина и десяток заклинаний на мага, которые необходимо в правильном порядке набивать на геймпаде на скорость. Да здравствует поколение пепси!
-
Саревока, помнится, расстрелял из луков (вроде бы - давно это было), а главную диаблу в BG2 вроде бы просто мечами зарубили. Самый трудный босс из BG 1-2 был в троне баала - Демогоргон. Вот его точно раза с 6 или 7 завалил пока тактику правильную подобрал. Как валил к сожалению не помню - лет 10 назад было.
-
Дриззт (или все таки Дзирт? - хз как правильно) До`урден для меня персонаж несколько странный. Даже не тем, что решил пойти против системы и сбежать наружу. Просто ИМХО, Сальваторе вложил в него слишком много подростоковых штампов, о которых говорилось выше, чтобы считать его достаточно натуральным что ли. Первые 2 книги про Д похожи на сочинения школьника старших классов, недавно посмотревшего фильм про Питера Пена и решившего написать рассказ на тему "если бы я был пиратом". Как то, на одном из форумров D&D встречал тему о том, какой у Д класс. Там были разные утверждения, что он кроме рейнджера еще и воин, варвар, вор и еще кто то, причем мультиклассов у него было штук 5 чего не бывает . Он чем то напомнинает мне Конана, который за свою жизнь успел и поворовать в Шадизаре, и понаемничать, попиратствовать, стать гетманом казаков и даже колдуном (там где Митра дал ему мега дар магии, а потом Конан сошел с ума).
- 61 ответ
-
- 1
-
А я, кажется, понял какая настоящая раса у Аэри Она - камаэль Или Эйлисианка из AION )) А по сабжу, маг/клерик при правильных статах вполне играбелен и дееспособен. Сам пробовал таким играть в NWN2 - ничего, жить можно. Кстати, еще один плюс у Аэри и вообще у эльфов в BG2 в частности в том, что они не такие няшно-кавайные как те, которых рисуют сегодня.
-
Нормальный мужик этот Келдорн, хотя и не без фанатизма. Как и все паладины в прочем. Мало кто из паладинов может воспринять тот факт, что кроме Тьмы и Света есть еще оттенки серого разной глубины; немногие из них доходят до этого, и то скорее всего в возрасте, поднабравшись опыта и мудрости. Келдорн в этом плане еще не самый запущенный случай. Тот же Аномен, прими его в 20 с лишним лет в Орден не раздумывая пошел бы выпиливать чужаков мутантов и еретиков ЗЛО везде, где он бы его увидел, руководствуясь Имперским Кредо Кодексом своего ордена. А там все просто: Дроу = злые. Викония = дроу. Зло===>уничтожить. Assasin Protocol engaged
-
Ну ладно, не педик он а би Какая разница, все равно к моему персонажу ГГ - мужчине подкатывал постоянно и пытался ухватить за задницу с диалогами про "могучего ворона и нежного воробушка".
-
Не нравится. Нелюблю хоббитов - это раз А хоббит - воин с паладинскими заскоками это вообще нонсенс. Как воин довольно посредственна, тот же Минск намного покруче будет.
-
Тонкий тролль. А еще веселит, когда он превращается в женщину. Помню, говорил что то вроде "i`m tired of walking i`m tired of talking and i tired of this awful body". (перевожу для тех кто не знает инглиш: Я устал от ходьбы, я устал от разговоров и я УСТАЛ от этого ужасного тела!) Как маг тоже довольно хорош, хотя ГГ - маг по моему не хуже.
-
Корган - забавный персонаж. Что стоит одно его "Никакой колдун не будет опасен, если у него из живота будет торчать топор!"
-
Минск энд бу стендз реди Веселый персонаж, особенно если дать ему Лиларкор. Чокнутому герою - чокнутый меч Кстати, про Минска и Бу упоминатся в Misteries of Westgate - улыбнуло когда встетил крысу. Жаль, аналогов Минска в более поздних играх Биовэр чем BG2 почему то не встречается. Хотя копий того же Аномена (он же - Карт Онаси - он же - Алистер) предостаточно.