-
Публикаций
1 757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ларитэ
-
Предложить денег, он перейдёт на вашу сторону, и, если выживет в драке, то можно будет его позвать в Крепость. Как-то так. У меня он хронически дох первым, только один раз получилось)
-
Добавлю, его можно переманить на свою сторону, просто предложив больше денег, чем Синди. Только надо ещё проследить, чтобы он выжил)
-
Кольчугу можно снимать, перед кастом и накладывать магический доспех. Я так проходила. Терпимо.
-
Тогда в чём отличие его от воина/мага, окромя песенки?) Я проходила первую БГ бардом-задирой (БГТ у меня), ничего - неплохо сражается. Не раз спасала партию вовремя кинутым заклинанием) А кольчугу перед этим можно снять. Во второй части дала ей два магических меча и просто смотрела как разлетаются вражины) А кольчуга, в которой можно колдовать, для барда быстрее всего находится.
-
Тыркнуть правой кнопкой на доспех и там будет написана прибавка к защите, например, 8, и максимальный бонус к защите за ловкость, например, 1. То бишь, если у вас ловкость 16, за неё идёт бонус к защите +3. Надеваете тяжёлые латы и получите вместо +3 только +1. ещё, в том же описании, пишут прибавку к классу защиты от зачарованных доспехов. Например, латы+3 - дополнительные 3 единицы защиты)) Варвар считается более ловким бойцом, то есть сражается скорее засчёт уклонения. При желании, можно и на вора тяжёлый доспех напялить) И у некоторых классов их способности не действуют при доспехах тяжелее (вписать нужное). Например, вор может использовать свои возможности только в лёгкой броне, следопыт тоже, насчёт варвара точно не помню - смотреть нужно.
-
А, по словам Каны.. Было такое, ближе к концу и при усилении тренировок менялось состояние.
-
Их надо периодически отправлять на задания. Вначале усердно тренировать, потом, когда станут получше - отправлять на патрулирование или что-нибудь в этом духе. Деньги выделять тоже на самое лучшее оружие и броню. Соответственно, если силы распылять - толку особо не будет.. А Джелбуна надо только на особые задания - проверено, иначе он везде хаос устраивает. А там - тишина и спокойствие)
-
Ещё бы разобраться как совместить первый и второй варианты в комплекте для магов - больно они мне нравятся оба.. Ну и на другую модель их переставить, а то церковницы, бегающие в орлейских тряпках - это как-то не очень)
-
Реально. У кого-то её даже Нишка в одиночку валила, с двумя рапирами) К тому же, она, если не ошибаюсь, нападает в любом случае.
-
Есть вышеупомянутая Дайнахейр, но она идёт в паре с Минском, и Эдвин, но он злой)
-
Это-то да, но если вора развивать - ему как раз плюсы к урону будут не лишними, к тому же у ловкача высокий модификатор атаки, и вору можно взять превосходный бой с оружием в обеих руках пораньше на пару-тройку уровней) Для того его и беру.
-
Это вы про таинственного ловкача) А я про ловкача или головореза, в разных переводах по-разному, класс, который со Штормом ввели. У него как раз бонус к урону от интеллекта идёт. У него ещё много разных воровских плюшек, завязанных на криты, но мне нравится брать три уровня в нём, а дальше плута развивать.
-
Да любым классом можно при желании пройти игру. Они все по-своему сильные. Я даже чистым плутом Маску проходила) Лично я делала для игры в ОС девочку тифлинга плута, с 3-мя уровнями ловкача. Потеря одного уровня компенсируется ловкаческими плюсами на урон от интеллекта. А обруч интеллекта достать - плёвое дело) Плюс - бонус от интеллекта идёт полный на обе руки, поэтому получился неплохой многофункциональный боец поддержки, со скрытой атакой и шестью атаками за раунд)
-
Да нормально бьётся - колдует, и мечиками машет, ворует при необходимости)) Я брала его с Яном, был ровно один разговор, в котором они друг друга послали и дальше молчали.
-
А я его таскаю с собой и могу сказать, что боец из него довольно неплохой. Дала ему короткий меч +3 и стоит на подхвате, врагов добивает)) Но для меня скорее имело значение, что он просто харизматичный персонаж и очень мне нравится. Хотя моя гг сама бард-задира - врагов в партии рубит в основном именно она, а остальные просто помогают.)
-
Вот это уже точно не помню. вроде бы, если на Касавира влияния больше, то диалог с ним будет. Но там совсем не так забавно.)
-
Неа. Надо выбирать, что важнее)
-
Я вообще никогда не понимала как можно вообще с Бишем дружить злобной гг) С моей точки зрения злые персы никого не любят, и уж точно не любят таких же как они - сами ж знают, что от таких можно любой пакости ждать)) Советую его таскать в одной партии с Касавиром. Забавные диалоги очень будут) Особенно если вернуться в Западную Гавань с ними в партии, только без Элани и Сэнда.. И подойти к Георгу) Один из самых смешных моментов в игре)
-
кодом на влияние набрать) На Бишу влияние набирается как на типичного злого героя - всем грубить, гадить, а его хвалить)
-
Насколько я знаю, нет. Тут всё идентично) Видимо игра запуталась в том, чего хочет Хоук и кто ей по нраву)) Но может просто приходит тот, с кем первым переспали.
-
Если на дружбе, то он не отворачивается от неё, а просто удивлённо-растерянно смотрит, как будто сам испугался того, что сделал. Ну и когда Хоук начинает его целовать, он ей отвечает, а не пытается отвернуться. Тоже) Всё-таки сам приходит, а не Хоук его об стенку шарахает. Но первая более страстная.
-
Насколько я знаю, надо именно не спрашивать. Может баг, может нет, но если спросить - облом, Мэллин будет молчать как партизан. Но ничего особенно интересного она не рассказывает. Можно догадаться по ненависти Биши к лусканцам и характеру в целом)
-
Я знаю, что у него есть диалог с гг на тему, что она маг. Забавный) Что-то вроде: "Эээ... А это правда, что маги могут превратить человека в лягушку?")) Но вот где он происходит - не знаю.
-
Я на полных правилах играла) Но у меня в команде было два следопыта, так что я давала им в лапки лук, уводила в невидимость и выманивала врагов по одному на свой отряд стрелков. Здоровье вообще не страдало)