-
Публикаций
1 757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ларитэ
-
Если честно, я помню выражение ужаса на лице персонажа только когда в предыстории знатного человека гг встречает окрававленного отца и трупы племянника и жены брата. и то, мне тот ужас показался... наигранным, что ли. Согласна. В игре чувствуется потенциал, но очень заметно, что не хватило времени, что-то не доделали, что-то должно было быть, но не успели.. Жаль, я бы хотела поиграть в полную версию.
-
Поправьте меня, если ошибаюсь, но маги же пьют лириумные зелья для заклинаний? Да, это разбавленный лириум, он действует слабее, но действует же. Это всё равно что говорить о слабых наркотиках или лёгких сигаретах - вред всё равно есть, хоть и меньший. А если учитывать, как наш Страж хлебает бутылки с лириумом... Он так точно сдохнет быстрее. К сожалению, кодекс мало что рассказал, что есть - я привела. Остальное там о доходах с продажи лириума. А насчёт того, что на магов действует немного не так как на храмовников - я специально выделила фразу "в добавок к этому". То есть, у магов все побочные эффекты+мутации. Это самый конец статьи при лириум, лично я её нашла в предыстории мага, на первом этаже, среди книг в библиотеке. Но, насколько я знаю, такая же должна появляться после любого взаимодействия с лириумом. Например, в Тени. В общем, после такого я своей магичкой перейду на использование магии крови, она менее вредна для организма)
-
Я бы сказала, что местами упростили те места, на которые многие здесь жаловались. Например, на кошмаре маг почти не жилец - его вражеские разбойники из невидимости убивают только так. И здоровья у них было слишком много. Но и усложнение есть - теперь враги швыряют бомбы, у них нельзя снять больше 40% здоровья за раз, и т д. Так что, на мой взгляд, всё сбалансировано.
-
Это не мои наблюдения, это вездесущий кодекс) Там просто написано, что у тех, кто принимает лириум после начинаются глюки и прочие прелести, а на магов он действует ещё хуже - у них происходят необратимые физические мутации и они перестают быть похожими на людей. В пример приведены тевинтерские магистры, которых часто не узнавала даже семья. кодекс был найден в первый раз и совершенно случайно, я даже удивилась. Конкретная информация из кодекса: То есть, следуя логике - организм ослаблен, значит ему сложнее бороться со скверной.
-
Нравится он мне. На каком-то подсознательном уровне его жаль и понимаю, что просто делал всё, что мог. И как он к своим ученикам относится тронуло. Для него каждый из них - как свой ребёнок. Мило так. И посох у него самый классный в игре, чего уж таить)) И у него целых два классных ролика: первый уже называли - когда "ученики его обнимают в последнем объятии", а второй -
-
Куча изменений, причём есть подозрение, что часть из них они добавили не в порядке устранения багов, а в качестве бонуса) Звучит всё хорошо и замечательно, посмотрим как на деле.
-
Только сейчас полноценно распробовала предысторию мага. С Флемет забавные разговоры, когда гг пытается всеми силами вызнать про её магию и научиться)) Единственное, что после себя оставляет очень тяжкое впечатление - зависимость от лириума. Будущие галлюцинации, физические мутации и прочие прелести от лириумных зелий, так ещё и кровь порождений тьмы даст о себе знать... Получается, что гг-маг сдохнет быстрее других гг - его или одно, или другое доконает. Зато теперь можно оправдать применение магии крови)
-
Ага, бывает такое, даже у тех, кто играет мужчинами иногда проскакивает. Наверное, я такая везучая) Я если собралась романсить Зеврана, то у Алистера ко мне чисто дружеские чувства) Мне везёт только на постоянную привязанность Лелианы)
-
Он уходит, Данариус зовёт в Тевинтер. Потом от него приходит письмо, что Фенрису память почистили. Писали уже где-то в этой теме. Сама его, конечно, не сдавала. Мне вообще жутко стало, когда я поняла, что ему снова память сотрут. Кошмар вообще.
-
Ух ты! Даже не знала, что так можно) Романтично-то как)) Спасибо за информацию, как раз сейчас прохожу девушкой, у который роман с Алом планируется) Хм, я эльфийкой не трога фразу про женщин и не флиртую с ним. Всё, даже намёков не проявляет. А может, это у них семейное - Мерик тоже эльфиек любил))
-
Я надеюсь, что и не будет) Да я не спорю, что они симпатичные и интересные) Мне просто стало интересно, что за чудо получится от брака гнома и человека) Ну и я оптимист, поэтому надеюсь, что это Варрик эльфов такими описал) Кстати, хороший приём - если что не так - это не мы, это Варрик так придумал) Хочу Орлей в ДА 3. И хочу быть там шпионом или бардом а-ля Лелиана, под стилистику уж очень напрашивается.
-
Если верить Гейдеру, то дети эльфов и людей - всегда люди, так что эльфы в пролёте) Если верить Лейдоу, то есть некие полуэльфы, существование которых ещё не подтверждено. Ну и если честно, мне слабо верится, что они дадут в герои эльфа в новом дизайне, после всех тех помоев, которые на них за этот редизайн вылили) Но если это будут эльфы качества Фенриса с Мерриль... Нет, всё-таки не надо) Просто подумайте о том, в кого превратились эльфы, которых люди считают привлекательными, и посмотрите на гномов, которых такими никогда не считали. И вы поймёте мои страхи)
-
Тоже хотелось бы нового героя. Да и старых развивать сложнее - всегда проще новую историю придумать, чем старую развивать, и разрабы это понимают. Только я за неканоничный пол ребёнка Морри Пусть уж тогда будет сын или дочка, для равенства полов) Хотя, лично мне страшно представить, что родится от союза СС и Морри. Всё-таки, не у всех СС были люди... Полугнома мне даже представить страшно) А Хоуку оставьте DLC и славную жизнь с ЛИ, не надо ему гибель)
-
В том-то и проблема, что вас и половину сыгравших не цепляет, а другую половину цепляет. И каждая часть игроков хочет чтобы учитывалось только её мнение, и больше ничьё. Моё мнение, что у второй части есть как минусы, так и плюсы, а что из них будет перевешивать - дело каждого игрока. Нельзя просто так взять и отказаться от опыта одной из игр - и та и та людям нравятся, значит в них что-то есть. Основные концепты, на мой взгляд, Лейдоу обозначил верно. Вообще, лучшее решение - провести опрос хотя бы на социалке, чтобы фанаты указали, что им особенно понравилось в ДАО и ДА 2, и от этого уже плясать к ДА 3. Тогда игра действительно сможет вобрать в себя плюсы обеих частей. Ну и надеюсь, что времени и денег на разработку у Биовар будет больше - это львиная доля всех проблем.
-
Это немного успокаивает, спасибо) Может отдам его в храмовники для трагизма ситуации с магами)
-
Не будут - у Хоука невидимость действует секунд двадцать, если не ошибаюсь. И пропадает после первого удара. Так что копец ему.) Если по теме - мне все мои герои нравятся. Хотя бы потому, что они мои) В бою точно выиграла бы Хоук - у неё в конце первого прохождения был лук, который выносил всех врагов. Моя бедная СС могла о таком уроне только в Пробуждении мечтать. По личным качествам - да все нравятся. Но ДАО предоставляет большую возможность для создания разных личностей, чем ДА 2. Лично мне это не мешает любить каждую мою Хоук - я и так почти всегда людьми играю, и озвучка мне очень нравится. У каждого в мире ДА своя ниша. Хоук - Защитник, СС - Герой Ферелдена. Я предпочту, чтобы они не пересекались, а то потом не смогу спокойно обе игры проходить.)
-
Справился-то справился, но потом весь акт говорил, что лучше бы там погиб. И что здесь места для него нет. А тут опять двадцать пять и снова брат/сестра подсуетились. Жаль его. Да и лириум не особо полезный.
-
В первой части понравились почти все, кроме Огрена и Стэна. С последними, впрочем, особо и не общалась, так что может это моя вина. Желания как-то не было. Во второй все понравились, постоянно партию меняю под каждое прохождение, чтобы их получше узнать. Если говорить о проработанности... В первой части, безусловно лучше. Там они и о прошлом своём много рассказывают, обоснуй их поступкам продумывать не надо - сами всё объясняют. На мой вкус, во второй части персонажи ярче. Живее и вызывают больше эмоций, у меня по крайней мере. В реальности вряд ли можно встретить характеры героев обоих игр. Думаю, ни у кого нет в знакомых асоциальной девушки или революционера-альтруиста) Для меня - 50/50. В обоих частях сопартийцы нравятся.
-
он, по-моему, книжку ищет "локоны золотого дурачка". если маг-эльф. она в Церкви, кажется, валяется, в первом или втором акте. точно уже не помню.
-
Неа, он не приходит, он DLC-шный. Проще говоря, дополнительные взаимодействия ему не прописывали.
-
Очень хотелось бы, чтобы к этому человеку прислушались. И не только в плане МЕ 3. Лучше долго срубать деньги с популярной серии, делая её более качественной, чем срубить один раз и потом разрабатывать новую. Будет очень странно, если ЕА этого не поймут. Тоже надеюсь, что перенос ТОР, МЕ 3 и работа над ДА 3 стали первыми ласточками. И надеюсь, что это символы того, что игра будет интересной и действительно соберёт в себе достоинства ДАО, ДАА и ДА 2. В общем, жду, надеюсь, верю, всё равно больше ничего не остаётся.
-
+1 При желании я могу что угодно оправдать с рациональной точки зрения. Долийцы первые начали, оборотни в войне хорошо помогут, Редклифф нефиг оборонять - время тратить только, магов в топку, они все могут быть одержимыми. Другое дело, что кто-то этот выбор чувствует как сложный, неоднозначый и он для него правильный/неправильный. Для меня в ДАО вообще выбор не стоял как себя вести. Ни на минуту. В ДА 2 пара моментов была. У вас наоборот, ещё у кого-то так же, как у меня. Это не делает эти выборы плохими или глупыми, это говорит только о том, что восприятие и система ценностей у людей разная. Сценаристы не могут под каждую подстроиться. Всё, заканчиваю оффтоп, всё равно каждый останется при своём мнении.
-
Что-то я не помню, чтобы в первой части нам дали устроить кому-то геноцид просто потому, что они нам не нравились. Всё логически обосновано, чтобы игрока совесть не ела, если она есть. Сейчас вас захлестнёт волна критика и криков "нет, они няши, а вот эти - уроды!")