Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ларитэ

Посетители
  • Публикаций

    1 757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Ларитэ

  1. У него фамилия де Копьи вот и говорил, что у их семейства такие хорошие копья, не хочет ли Хоук, чтобы он ей своё показал. Мне после этого ещё сильнее захотелось отдать его в Круг.) Вспомнила ещё один момент - если взять с собой на квест "Найти и снова потерять" Авелин, то она лихо приструнит стражника, который отвернулся) О! Я даже не пыталась его потом найти - надо будет попробовать.
  2. Тоже хитрость надо прокачанную? Я пробовала магичкой, но без Варрика не вышло. Пришлось грузиться и переигрывать. Ну, откровенно говоря, он правда противный)) Особенно если вспомнить его неуклюжие и пошлые заигрывания с жХоук про копьё..
  3. Ларитэ

    Влияние сопартийцев на квесты

    Думаю, ни для кого не секрет, что состав партии влияет на исход каких-либо квестов. То есть, не просто плюс к дружбе/соперничеству, а дополнительные варианты действий, которые без этого сопартийца выполнить невозможно. Давайте расскажем друг другу об этих возможностях=) Внимание! В теме много сплойлеров! Вас предупредили) Начну я, что заметила: Больше пока ничего не нашла. Ваша очередь)
  4. Сопартийцы не одобрят, это да. Но необязательно идти за храмовников до конца - можно пощать тех магов, что не превратились в демонов и вообще нормальные. Да, кстати, самый разительный контраст был, когда поддерживаешь магов и зачищаешь залы. Мне больше чокнутых магов встретилось, чем храмовников. И, да, Бетани не так уж не любит Круг - ей там нравилось и от поступка главного чародея она в шоке была. После взрыва Андерса хотелось убить нафиг, в независимости от предыдущих отношений. Было очень обидно, что гг старается всё закончить миром, никого не поддерживать и просто реформировать Круг, а этот революционер-террорист взрывает Церковь вместе с невинными людьми.. По мне верно сказала Мередит "Я всё время слышу - быть может, если мы будем мягче, быть может если мы дадим им свободу.. Последствиями этих "быть может" занято полкладбища!" В общем, на мой взгляд, Мередит была во многом права в своих заявлениях. что, конечно, не значит, что я её поддерживаю - палку она перегнула - но учитывать её слова стоит.
  5. Вначале очень жалела магов, что они такие бедненькие-несчастненькие и все их обижают и Мередит усмиряет, и все они в белом и тра-ля-ля. По мере прохождения мнение постепенно менялось. После смерти матери гг от рук мага крови отношение как-то ухудшилось. Потом, по мере прохождения скептически наблюдала, как все маги, которых мы встречаем оказываются или садистами или одержимыми. В итоге склонилась к точке зрения Фенриса, что Круг не идеален, но лучше уж так. Лично у меня Мередит вызвала гораздо меньшую антипатию, чем тот же Орсино. Я даже удивилась сначала - за что её все ругают, очень разумная тётка, даже решение по поводу магов-отступников на совесть Хоука оставляет. В общем, хороший маг - маг, который умеет себя контролировать. Поддержала, правда, я всё-таки магов. Хотела выступить на стороне храмовников, но тут всключилась сестра с её "Прошу тебя, не заставляй меня выбирать между моей семьёй и моими соратниками!". Так как моя гг сестру очень любила, пришлось выступить на стороне магов. Теперь буду перепроходить магом и выступать на стороне храмовников.
  6. Дея, нет, он после выполнения его последнего личного квеста одумается и вернётся к гг и останется с ней при любом раскладе. Лично мне понравились все сопартийцы, кроме Андерса, как ни странно. Он такой милый был в Пробуждении, а здесь нытик, который жаловался моей гг на жизнь и несвободу магов. Ну а уж про то, что он в конце игры чудит - придушить хотелось. Романсила с Фенрисом. Он мне вообще дико понравился своей неразговорчивостью, жёсткостью и тем, что он не нытик) Влюбилась с первой его фразы, уж очень голос понравился) Даже сомнений не возникло с кем останется моя гг)
  7. Sqrat, спасибо огромное, вы меня успокоили!)
  8. И тебя с прошедшим))

  9. Хотелось бы, чтобы не оговорился.. Но более чем уверена, что Биовары будут таинственно молчать до самого конца, пока все на радостях не купят DLC и не узнают правду. Хороший ненавязчивый маркетинговый ход.
  10. Насчёт колеса, меня наверное все фанаты анафеме придадут, но оно неплохое.. Во всяком случае эти иконки действительно помогают понять что ляпнет твой перс. Никогда не забуду как я н-нное количество раз перезагружалась в ДАО, потому что у нас с игрой были разные точки зрения на смысл и интонацию реплик героя(
  11. Графика получше. Эльфы страшны до ужаса.. Они на инопланетян больше похожи. Анимация бега женского персонажа как-то "не очень" мягко говоря. В Ориджинс они, конечно, тоже задом виляли, но не с таким размахом. Боёвка понравилась, меня этот медленный бой ДАО бесил, особенно, когда им команды отдаёшь. В общем, ждём, верим, надеемся.
  12. К теме про сравнение ДАО и демки ДА2. Сейчас специально перепрохожу для сейвов, поэтому многие моменты в голове отмечаются. 1) про дизайн локаций. Видели мы только тропинки, которые ведут из Лотеринга. Отличие от оригинальных, ДАО-шных тропинок только в том, что они длиннее и коричневые. В оригинале зелёные. Ах да, ещё в демке локации лучше видно, потому что можно камеру приблизить получше. Кстати, город сделан красиво, мне понравилось, даже по тем обрывкам, которые нам показали. 2) про анимацию бега у персонажей. Вначале тоже долго плевалась, затем пошла играть в ДАО и заметила, что анимация бега ТОЧНО такая же. Просто камера выше висит, поэтому внимания не обращала до этого. 3) про доспехи у соратников. Кто-то на форуме очень точно привёл в пример Морриган с её стильными лохмотьями, в которых она бегала до конца игры. На фоне других спутников она смотрелась выигрышнее и индивидуальнее. Потом, через короткое время вышли индивидуальные броньки для Стена и Лелианы. лично у меня, да и у многих игроков, в них сопартийцы всю игру бегали. Так что не вижу ничего ужасного в том, что мы не можем поменять броню. 4) про диалоги. Не знаю кому как, но меня страшно порадовало, что мой герой больше не деревянный болванчик без чувств и эмоций. Наконец-то у ГГ есть нормальная лицевая анимация и он может что-то сказать без тыканья на кнопочку. 5) дизайн меню и всего остального. Новый визуальный стиль, новые бои, нужен и новый дизайн. Согласна, что смотрится он хуже, чем оригинальный, но вполне терпимо, можно привыкнуть. Удобнен, больше и не надо. И, моё личное имхо - видно, что на проект выдано меньше денег, чем хотелось бы, поэтому разработчики экономили на любой мелочи. Обычно, так делают чтобы было больше ресурсов на важные аспекты. На это и надеюсь.
  13. Помню, во всех биоваровских новостях и FaQ, меня поражала строчка, что "будут возможны романы с вашими сопартийцами и персонажами с карты мира". За точность не ручаюсь, но смысл был такой. Так что может Варрику, Фенрису и Андерсу повезёт..
  14. Согласна, но было бы интереснее познавать этот мир в случайных разговорах, кодексе, сюжете, то есть кусочками, а не вываливать всю информацию на голову героя, у которого амнезия и он не помнит своих близких. Ненатурально, имхо. Но здесь на вкус и цвет фломастеры разные.
  15. Ну вообще-то, судя по роликам и информации о сюжете, порождения тьмы у Хоука отнимают дом и брата/сестру. По-моему достаточная мотивация для создания "брутального чувака". Я отношусь к тем, кого отдельность героя от мира всегда раздражала. Как будто гг с Марса свалился и всю жизнь прожил в закрытом центре по изучению пришельцев. Так что семья, знакомые, друзья - это хороший ход, с моей точки зрения.
  16. Ларитэ

    Raptures Witcher

    Женские броньки можно ещё очень долго не ждать. Автор недавно в комментариях писал, что так как мод у него сильно разросся, то он вначале сделает морфы и причёски, потом - оружие и уже в последнюю очередь броню и одежду. Как бы не месяй ещё ждать)
  17. Надо же, какие персонажи оказывается все одинаковые) Какая радость, что я ролики в своё время не смотрела, иначе точно не стала бы играть. За двадцать секунд сложно что-то показать. Пока видно, что несдержанный молодой человек с трагической судьбой, который не собирается сидеть на месте и пойдёт всем мстить. Пока ничем не очаровывает, но можно же почитать отзывы, прежде чем скачивать DLC. И как бы он родственником Хоука не оказался, а то были намёки, что гг принадлежит к властным родам. Спасибо.
  18. вот он и должен рассказать, а потом попросить набить морду тем, кто убил его семью, в обмен на присоединение, по логике. Слабо верится, что нас заставят искать ему девушку или что-то в этом роде.
  19. Какое хорошее мнение о домохозяйках. Странно, а мне казалось, что если персонаж тебе интересен, то захочется узнать побольше о его прошлом, разве не это один из главных коньков Биоваров? Деньги на производство игр нужны, а также рекламу и всю прочую атрибутику. а им огромному штату сотрудников запрлату платить. По-моему, всё логично.
  20. Из личного опыта и наблюдений могу сказать, что круты все классы, только играть надо уметь) Маги, конечно, рулят, во всех вариантах. Только дохнут быстро, если до них добегут) Разбойниками играю постоянно, обожаю их как игровой класс. Приходилось бить и в лоб, и из невидимости, защита к концу игры позволяет очень многое. Барда, кстати, зря ругают, он ооочень сильно усиливает сопартийцев, давая им дополнительные шансы на криты и повышенный урон, если хитрость сделать повыше) Дуэлянт меня не впечатлил - у меня итак защита за сотню была, следопыт - неплох, но зверушки быстро дохнут и как отвлекающий манёвр работать не желают. Играла и кинжальщиками, и лучниками, и сделала вывод, что круты и те, и те. Луки замечательно сочетаются с ловушками и прекрасно работают с обездвиживанием противников. Кинжалы постоянно наносят криты) Воинами, на мой взгляд, просто играть скучновато. Но полезность у них тоже крайне высока, во всяком случае, у тех, что со щитами) Так что, на мой взгляд, баланс сносен.
  21. Ларитэ

    Разбойник

    Обожаю разбойников, всё время ими прохожу) Как-то из интереса развивала кинжальщика-лучника, который умеет просто всё) Еле очков хватило, но зато потом было весело валить архидемона соло)
  22. Почему-то интерфейс и полосочки хитов страшно напомнили Sudeki.. И акробатические пируэты оттуда же. Не покидает мысль, что ДА стал каким-то анимешным, а нравилась именно старая атмосфера. Посмотрим на готовую игру, ролики из ДАО мне тоже не нравились.
  23. Ларитэ

    Jokingly NWN2

    Кто-то спрашивал, можно ли признаться в любви Келгару или Гробнару. В числе Бишоп романс есть такая фишка) Когда её Дейгун встречает в крепости-на-перекрёстке, она может поделиться с ним своими переживаниями. В числе станадартных Биш, Кас, есть и остальные)) Выглядит примерно так: - Какая женщина может устоять перед бардом? Отец, я люблю Гробнара. - Я прямо не знаю, что и сказать, за исключением того, что это твой выбор, а не мой. - Келгар, благородный дворф, который способен в одиночку сразиться с целой армией! - Я сомневаюсь, что когда-нибудь буду в состоянии жить рядом с ним, но это твой выбор, а не мой. Ещё можно сказать, что тебе нравится сэр Нивалль или сам приёмный папаша)
  24. Ларитэ

    Роджер Желязны

    Читала Хроники Амбера и пару рассказов. Люблю его) Соглашусь, пятикнижие Мерлина не очень. Я читала чисто из желания понять - куда же делся Корвин? В итоге так и бросила на девятой части. До Князя Света руки не доходят - надо это исправить)
×
×
  • Создать...