-
Публикаций
351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aloija
-
Какие-то из аутсорсеров, которые это клепали видимо более скилловые хD
-
Пойду эльфкой-магом из Воронов. Раз уж разрабы решили сделать Рука и особенно Рука-Ворона неудачником-идиотом с руками из жопы, буду отыгрывать юную ворону, которая сначала делает, потом думает. Надеюсь получится сделать милашку на лицо, как та вендор из Занавесников.
-
Я сомневаюсь, что добровольный. Эплерр на Q&A на вопрос одержим ли Луканис ответил, что "someone made the nickname stick". А так-как никнейм у него Демон, то видимо "одержали" его насильно.
- 4 020 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Аниматор видимо тоже вкрашился в Луканиса, всю душу вложил. У него и микроэмоции читаются отлично и эту теплоту во взгляде удалось передать. Нравится!
- 4 020 ответов
-
- 3
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Только бы не ныл, как Андерс. Био, пожалуйста, сжальтесь! Я люблю хорошую драму, и навернуть стеклишка тоже люблю. Но когда это какие-то непреодолимые внешние обстоятельства, а не: "я опасен, я ухожу. А нет, я не ухожу, ведь я же люблю тебя. Но я опасен, спасай меня." Если что-то такое начнется, сбегу к деду сверкая пятками.
- 4 020 ответов
-
- 5
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Мы не знаем пока о чем он конкретно сожалеет. Это может быть абстрактное "жаль, что все так вышло и мне пришлось..." Хотя да, возможно безразличие не самое подходящее слово. Смирение? Он решил, что так правильно, что жертвы того стоят, и просто делает, что нужно, не оглядываясь на ущерб. Если есть простой способ обойтись без жертв - окей. Но мне не кажется, что он будет как-то сильно стараться, чтобы ни кому отдачей не прилетело.
-
Мне пока нравится как показывают Соласа. Он конечно намеренно котят не пинает, но жесткость и некоторое безразличие в нем есть. Цель для него оправдывает средства, и он вполне себе спокойно идет по головам. Не думаю, что он волновался о судьбе шахтеров, в конце концов "они знали, на что подписались". А Надю вытащил, потому что мог. Особых причин бросать ее на смерть нет, как угрозу он ее вряд ли воспринимает. Не тупил бы так с хитрыми многоходовочками, которые каждый раз идут по одному месту, и было бы вообще замечательно.
-
Запястья у него только странно толстые
-
Да, черная клевая. Буду играть Вороной и наслаждаться красивой пижамкой наконец-то. Ага, это и мои мысли. Но кунарь был некромантом, потому вариант с Дозором отметать не стала.
-
Кстати, я тут поскринила все пижамки, которые нам показали. Что думаете?
-
Мне вот интересно, насколько большими городские локации будут. Сделали бы хотя бы как в ДА2... Но что-то мне подсказывает, что ждать нам новых Вал Руайо на 50х50 метров.
-
Тревизо очень понравился, все эти фонарики прям волшебно выглядят
-
Новая статья от IGN. На этот раз про фотомод. 15 новых скриншотов https://www.ign.com/articles/inside-dragon-age-the-veilguards-photo-mode-mass-effects-15-exclusive-screenshots
-
А я вот даже не знаю кто тут на первом месте. Эцио мне только в Ревелейшн зашел, вообще мой краш на века - Дезмонд. Луканиса надо вблизи рассмотреть получше
- 4 020 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ух, какая бородень мягонькая! Поняла, кстати, что напоминает Эцио Аудиторе из старых Ассасинов в его более зрелые годы. Типаж внешний тот же
- 4 020 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Я ждала такого всю мою игровую жизнь
- 4 020 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Я думаю редактор будет чем-то похож на MetaHuman в плане всех этих морфов между разными головами. Вообще оно может быть прикольно, на зависит от того, сколько дополнительных настроек сверху будет и на сколько они будут детальными.
-
Спасибо за таймкод, пересмотрела еще раз повнимательнее. Такая у него очаровательная улыбка <3 Тоже сижу, слюни пускаю. Хоть бы характер не подкачал. По поводу анимации согласна, в этой сцене у него прям хорошо выглядит. У Эммерика чуток деревянно как будто.
- 4 020 ответов
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
У меня Хардинг к этому ближе всего пока что. Она милашка, но кажется скучноватой. В игре посмотрим
-
Знатно они конечно на эмоциональных качелях качают. И vfx клоунские, и анимации meh, и Соласа на мой вкус слишком много, но все равно поиграть хочется, спутников пощупать. Они действительно кажутся awesome
-
Короче прокликала еще раз, если не вглядываться в детали, окружение выглядит ок. Атмосферненько. Но я прям вижу, как они в поте лица оптимизировали и могу почувствовать всю боль художников хD Оптимизация худший враг арта.
-
На реюзе ассетов весь геймдев живет :) Возможно многие штуки я замечаю, из-за проф деформации и потому, что эти штуки похожи на то, что мы делаем. Но как я выше сказала, игра для которой мы делаем, должна на и мобилках запускаться.
-
Посмотрела на окружение поближе, там тоже стилизация. С одной стороны - ок, не такая сильная разница с персонажами, с другой - ну не драгонага это. Это Фортнайт >_<. Особенно в локации с боссом-скелетом видна эта стилизация. Пришла тут новая мысль, что они пошли в этом направлении из-за оптимизации. Можно использовать текстуры поменьше, потому что микродетали не нужны, можно не наваливать полигонов. Плюс время и стоимость разработки они тоже судя по всему оптимизировали. Там, где в реализме скульптят или сканируют, они не заморачивались особо. Выше на скринах огромные ассеты отзеркалены. Это ок, мы делаем так же, но у нас игра в том числе и на мобилках должна запускаться. Гроб вообще выглядит так, как будто за день сделали. Эх, грустно как-то стало.
-
Эх, а я надеялась анимация и постановка диалогов наконец-то будет хорошая. Что ж, обидненько. Как будто и не мокапили ничего вовсе, все так деревянно выглядят. Уж лучше кринжовые эмоции, как у Тава из БГ3, чем отрывающийся невпопад рот на замороженной ботексом башке Рука :(
-
Они обещали, что прям в редакторе будет выбор из нескольких вариантов освещения, так что этот фидбек со времен ДАИ они явно учли)