На то деус и стэлс-экшн-рпг, он предоставляет выбор из трех жанров.
Некоторые ящики можно разбить пистолетом или оттолкнуть выстрелом револьвера, стены ломаются от взрывчатки, а для взломов есть коды и спец.устройства, так что и эти навыки заменимы. Здесь другая концепция, то что есть оружие и патроны в игре не значит что нужно всех расстреливать, так и с раскачкой - это все не обязательно. Игра предоставляет игроку возможность играть так, как он этого хочет.
Другое дело, что система получения опыта немного портит эту идею.