-
Публикаций
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Норато
-
Или как с третьим фолом - сначала озвучка и забудь о DLC до золотого издания.
-
"интересный и закрученный сюжет, построенный на концепции выборов и последствий" Это пока самое интересное, надеюсь концовки не сильно скомканными будут.
-
Такая красивая поверхность и такие стремные подземелья... Не, я под землю спускаться не буду)
-
Вызывает уважение к разработчикам, признать ошибки и взяться за их исправление - это достойно. Издание приобрету.
-
Может у них еще и Dungeon Siege 3 встретися? это ж тоже Сквары)
-
Прошел сингл, и прекрасно понимаю что вся соль игры именно в ко-опе, но по синглу - какой-то он слишком обычный. Качественный, но легкий. Нет портоловской новизны, поэтому не скажу что решать загадки было так уж интересно. Но юмор в игре отменный, а вот финал впрямь за душу взял. Песня Глэдос "Want You Gone" - готов слушать ее бесконечно.
-
"Эта игра слишком сложная", "Слишком головоломок много", "Слишком неточная пушка", "Слишком хитроумная навигация" и самое главное "Слишком долгая игра". Я начал ждать игру после этой рецензии)
-
А про Opposing Force 2 было что-нибудь слышно? Или он как и Black Mesa где-то там, где-то делается?
-
Учитывая, что сам ДА2, по размерам, тянет скорее на масштабное дополнение, чем на новую часть, это вполне вероятно.
-
Трудно назвать ее классической, но Проклятые Земли были очень даже ничего.
-
А зачем его в пати? А болванчика по умолчанию, конечно же, фанаты не простят, но и не вижу повода прощать подход: "А не слишком ли много возни?"
-
Тут дело не в катит или не катит. Роль ГГ в ДАО принадлежит герою ферелдена, но если он погиб то вместо него приходит командор, и становится балванчиком заменяющим погищего персонажа. Если ГГ первой части не будет забыт, то он так и предстанет, если выжил - то это ГФ, если нет - то Командор. А возраст роли не играет, если ему предначертано встретится с каким-то великим Хоуком, он не отправится на ГТ
-
К спорам о ГФ, в случае смерти его тактично заменяет Страж-Комондор из пробуждения, так что ГГ ДАО полюбому будет(либо в роли Героя либо в роль Командора). Вопрос только в этом ли дополнении.
-
Ну не надо уже в альтернативу именно СиДиПроджектов ставить, они молодцы, но у них есть лишь Ведьмак, треть успеха которого зависила не от проджектов, а от Сапковского. Да, ДА2 сливает Ведьмаку, но Биовары все же во многих аспектах пока посильнее будут(хотя у проджектов все впереди). Тот же Масс Эффект пока не потерял надежду на успех. В конце концов Био решились перенести его(пусть и совсем на чуть-чуть), а после Ведьмака и начали признавать ошибки ДА2. А для Массы, кстати, хорошим стимулом и новый DeusEx может стать. И ДА3 вполне можно сделать очень сильной игрой, главное только найти основные ошибки и работать над ними.
-
У тебя три Хоука, этим все сказано)
-
Интересно, а то, что не будет возвращения к безголосному герою, означает, что не будет возвращений к выборам рас, а роль имени по-прежнему будет играть фамилия главного героя?
-
Пытался пройти третий раз, никак, после первой главы дропнул. При том что даже DLC с Себастьяном еще не проходил, все равно не тянет, слишком все одно и тоже.
-
Прошел. И за сегодня уже к финалу второй главы приблизился при повторном прохождении. - Игра мала, но именно такой размер мне и нравится, перепроходить в очередной раз будет не лень. - Графика в игре, точнее локации и в особенности задний фон заставляют открывать рот от восхищения, но ложка дегдя всегда найдется: анимация мертвая, разве что очень редко Геральт скорчит живую физиономию, а так скудновато, хотя и терпимо. Но вот модельки персонажей, точнее лица, повторяются, хоть и не как в перовой части, доволь часто. А каждая вторая женская прическа с закосом на Трисс даже раздражала. - Сюжет отпадный. Остылки к оригиналу зашли на ура. Правда самый финал сильно разачаровал, Но ключевые персонажи захватывают своим колоритом. - Атмосфера в такт сюжету захватывает донельзя. Все сделано четко и грамотно. - Техническая сторона: инвентарь жутко бесил, где, черт возьми, раздел для мусора, чтоб его нормально продать можно было?!! А еще система сэйвов... абзац полный. - Перенос сохранений чистая формальнось, жаль. - Оконсоленость интерфейса, не критично, но, блин, Ведьмак же приоретет для PC делал? - Боевка не понравилась, в ней нет ничего плохого, просто она серая и обыкновенная, тактичнось боя в первой части больше впечатлила. - Нелинейность, ну, оказалась она гораздо слабее, чем я ожидал, но приятных впечатлений от нее все равно много. - И диалоги своей формой асстроили, хотя сокращение фраз и не так каверкает смысл, как в ДА и МЕ, но все же проскакивают непойми откуда взятые реплики.