-
Публикаций
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Норато
-
Играю, заканчиваю вторую главу. Пока что эта самая лучша игра в этом году. Хотя и "Это впрямь ог-го-го" сказать о ней не могу. Но кто знает, я ее еще не закончил.
-
Отличаются еще тем что с сопартийцами можно просто поговорить и в любом месте, а не только по делу и там где надо.
-
DAO 78 000 фраз(или около того) vs DA2 38 000 фраз Что тут говорить?
-
Жду, именно жду, только Deus Ex: HR Остальное посто не откажусь увидеть: 1) Fable 3 на PC 2) Bioshok:Infinite 3) Mass Effect 3 4) Batman: Arkham City 5) Rage 6) The Witcher 2 7) Risen 2
-
Впринципе, все равно, будет ли много или мало способностей и шмота у Шепарда и Ко, будут ли там какие-нибудь шутеные примочки, самое главно чтобы дали возможность действовать всей командой - как в суицидке, желательно не только в самом финале, и диалогов побольше прописали.
-
Все равно лучше читать) Но скажу: А вот подробности раскрывать не буду)
-
Не порти себе впечатление, мангу определенно стоит прочитать, тем более если аниме-лента просмотрена.
-
Заприметил уже пару дней назад эту игрушку, при ближайшем походе в магази прикуплю)
-
Ну вот не все так очевидно. Белен например узурпатор, но именно с ним гномы становятся сильнее, притом вариант на компромис между Беленом и Харроумонтом напрочь отсутсвует, как и в случае с храмовникми и магами в ДА2. Аналогично с эльфами и оборотнями, с отличием только в том, что там есть вариант мирного решения проблемы. Разборка в круге - то же самое.
-
Дабы не углублять в оффтоп, просто скажу что вы не правы. Насчет планктона так точно) Точно как и злые Оборотни с добрыми Эльфами, такого и в ДАО много. Не стоит забывать, там ктроме ПТ и Матери есть еще Флемет, Морриган, Логейн(ведь 90% игры это борьба с ним, а не с Мором), Архитектор и адекватные порождения тьмы(это из основной линии). Не говоря о тех же магах и храмовниках в круге и всех остальных сторонах в конфликтах эльфов, гномов, разборок с урной и крепостью стражей.
-
Только многие игравшие воспитаны скорее на Спанч-Бобе и Наруте) А там вопрос о белом и черном либо не встает - либо размыт не хуже чем в ДА2, во многом даже лучше. Отождествление-то в корень не верное. Я вот идей заложенных в сюжете никак не увидел, ни в основной лининии первой части - ни во всей второй части. А оттенков серого в ДАО кстати не меньше, скорее даже больше. Никто же однозначно не скажет, хорошо ли это сохранить душу Архидемона в ребенке Морриган или нет. Ну тут то что спорить, благо отнасительно самой ДА2 ее сюжет является сильной стороной, пусть и неслабо обрезанной и недароботанной.
-
Есть три вещи, которые мне не нравятся: 1) SW:TOR. Мне нафиг не сдался какой-то MMO, я хочу полноценного, хорошо срежессированного синглплеера. 2) Клеймо на персонажах в виде: "Шепард", "Хоук" - которые накорню убивают возможность отыграть моего персонажа и делают абсолютно бессмысленным введенное им имя. 3) Сокращенные фразы в диалогах на колесе. Остальное либо терпимо, либо биовары сами признают свои недароботки.
-
Интересно, а картишки отдельно потом можно будет найти?
-
Новость неплохая, остается только ждать и увидеть, как это реализуют, и надеюсь отличия таких прохождений будут весомыми... очень весомыми.
-
Надеюсь они выпустят масштабный DLC, который поменяет разкопипатченые локации на уникальные.
-
Просто отлично, просто обалденно, черезмерное уважение к разработчикам еще больше возросло) О диалогах сценарист рассказывала. Будет реализована как колесов в духе альфа протокола, без таймера, но вариант ответа описан как какая-нибудь эмоция. При наведении на название эмоции будет всплывать точная фраза, которую скажет Адам. Эмоции будут неоднозначные, т.е. не доброжелательный-злой ответ, а в духе "лесть", "угроза" и т.п. Реакция на эмоции у каждоко персонажа разная. Ну и фишка, которой хвасталась сценарист - это то, то один и тот же персонаж может по-разному отреагировать на одну и туже фразу, т.е. фишка с сэйф-лоадом не всегда будет работать. Аугментации позволят влиять на ход диалога и разные слухи будут тоже сказываться. Но это все по памяти, чтобы более достоверно узнать, лучше поищи само интервью.
-
Голос разума проснулся у Биоваров) Пусть полируют и трудятся, пусть делают дйствительно стоющую игру.
-
Не хватает только ХП разбитого на каждую часть тела. Но и без этого все отлично. ПиСи скриных тоже радуют, сглаживание, наконец, видно. А требования... разработчики ведь говорили, что ориентируются на первую часть, а первая часть как раз таки оптимизацией не блестала. Хотя у меня на средних пойдет, так что я доволен, если Human Revolution будет таким же реиграбельным как и первый - он неприменно дождется обновления железа и будет играться на максималках без какой либо потери интереса.
-
Любимейший сёнен. Сначала посмотрел анимешку, остался под впечатлением, а после прочтения манги... был в упадке. Особенно от последней главы седьмого тома. И что самое примечательное, единственная манга,где нереально доставляет именно главный герой, я про Кроно. И финал, хотя многие считают, что в манге он менее трагичен, но тем неменее помоему гораздо жестче вышел чем в аниме.
-
Ну убирать-возвращать аптечки - дело через чур мытырное, так что они либо сразу будут - либо не будут. А реген там впринципе не очень быстрый, в ролике где надо было пройти на склад тремя путями(там где коментатор, когда Адам прячет труп, говорит: "just for fun") реген не сразу начинается и не мгновенно востанавливает ХП(по сравнению с тем же МЭ2). Там кстати и всего один выстрел издалека снял Адаму половину хит поинтов. А как вариант можно сделать реген энергозатратным, и будет точь-в-точь как в первых двух частях. Но на все воля разработчиков.
-
Как ни крути, а самый настоящий Шепрад был в Opposing Force!
-
Арты хорошие, хотя легковая машинка как-то не очень впечатлила. И в турели ничего особенного, а вот все остально выглядит офигенно. Люблю концепт-арты) Впринципе, если подумать логически, то отключение авторегена - штука нереальная, так как его наличие влечет за собой отсутсвие аптечек. А если не будет ни авторегена, ни аптечек... то да, это будет настоящий Хардкор. Надеюсь только, что эту регенерацию реализуют как аугментацию, которую вживили в Адама в самом начале и она будет его стартовой пассивной способностью, как освещение и прием сообщений. Жаль только, что с авторегеном наверняка пропадут функции выпить воды питьевого фантана и жрачка будет ненужена. И кто-нибудь из игравших в первую часть помнит когда преблизитильно Маджестик 12 от Иллюминати отделилась? Может DX:HR как раз и предется на это время? Интересно покажут ли Эверетта и Бет ДеКлер?
-
Ну так и незачем Морриган было винить, пусть тогда Алистер архидемона убьет, чтобы твоя ГГ выжила, выход же?
-
Ну, причем тут спойлеры, когда один говорит, что убивший Архидемона погибнет, а другая, что есть способ всех спасти - тут все становится очевидным. А решение принял не Ал, это именно твоя ГГ оказалось недостаточно красноречивой(или через чур ревнивой). Морри тут не причем, и даже останься она в группе, все равно кто-то погиб бы.