-
Публикаций
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент 444866
-
Не забывай что у мага средств для уничтожения и защиты куда больше чем у разбойника. вешаем магу броню >70 при момощи заклинаний+броня и даже при сильном желании ты магу ничего не сделаешь своими жалкими бесконечными ударами которые будут отнимать по 1й жизне. сила камня не спасет. у мага есть силовое поле которое он может применять куда чаще чем силу камня разбойник и оно действует дольше. + действует в любом случае конус холода, дробящая темница. бла бла бла. вообщем мага убить не вариант. и каспаровым быть не надо. я уже даже молчу про то как можно использовать руну отталкивания или отводящую порчу. которая вообще не позволит нормально наносить урон, включая тот же бесконечный удар.
-
игра магом в 2-3 раза эффективней чем разбойником и тем более воином. на любом лвл.
-
воину не прекрасно живется без невидимости. неправда. маг нормальный если попадется. он тебя сразу в дробящую темницу и смертельное проклятие и все конец тебе. беганье в коже это уязвимость для всяких захватов. в коже и без телосложения к примеру от дракона ты гарантировано труп. теневые оборотни начнут терзать по очереди, даже припарку не сьешь. а в броне пофиг. ни вижу ниодной причины там себя мучить, если легче в броню нормальную залезть. под скилами разбойника я имел ввиду всякие невидимости и тд. я лично счел скилы воина незначительными. по сравнению со скилами разбойника. я вижу только один плюс у воинов - это специализация храмовник. единственная пожалуй нужная. это само собой. я имел ввиду если встретятся 2 человека, у разбойника и у воина нет шансов вообще. только если магом управлять правильно хоть немного.
-
Несогласен. притворная смерть очень полезная. особенно когда смертельное проклятие скастовали. если ты не можешь использовать что либо, это не значит что оно не надо. Невидимость очень полезная штука. когда надо обновить передышки во время боя. + возможность подкрадывания к магам сзади. Тяжелая броня нужна ВСЕМ, кто бы ты ни был. когда какая нибудь сволочь набрасывается и захватом долбит броня очень даже кстати. да она всегда кстати. телосложение 15 это верная смерть. дракон захватит зубами или еще что и все ты труп. Воин слабее разбойника изза невозможности использовать скилы разбойника во время боя. а скилы воина довольно слабые (имхо), поэтому лучше уж выбирать разбойника. А вообще если маг захочет, то он скрутит в ближнем или дальнем бою и воина и разбойника, так что вот кто самый сильный.
-
воин? да это самый слабый класс. а никто и не говорит что должно быть " по разбойничьи", должно быть как эффективней. воин не может делать невидимость притворную смерть и тд. очень много чего не может. а парное оружие у обоих классов есть. и оно самое эффективное. вот можно поглядеть как надо правильно качать разбойника, в моем понимании. в моем профиле что в подписи. (персонажи villain и sly)
-
с 400 золотыми олигарх? несмеши. на припарки или лириум одни уйдет больше вразы, придется поработать еще. по поводу разбойника. скажу свое мнение - лучше парных мечей ничего нет. хитрость можно качать не более чем до 22. остальное лучше в силу и ловкость (оригинс по 38-42/36 каждого значения, а в пробуждении на 52/52) остальное в телосложение.
-
маг-танк лучшая алтернатива))) ну никак и никому не победить. (при правильном подборе заклинарий). даже остальная тима и близко не нужна. на втором месте разбойник танк. воены нинашто вообще не годятся.
-
Бред какой то) Вот простой пример защиты редклифа магом. даже припарки не пригодились)) маг 8го уровня. Ссылка сейчас проверил. на кошмарном урон где то в полтора раза больше чем на среднем.
-
как ты это заметил? может потому, что на среднем ты не такой осторожный просто?))
-
найтмаре это само собой, а вот чтобы ГГ не лег нужно играть в одиночку хД.
-
Частично проверил твою теорию насчет магов и убедился в обратном. проще раза в 2. припарок тратится раз в 5 меньше и то самые мелкие в не зависимости от количества врагов. из минусов расходы на лириум и игра на паузе даже с простыми противниками. а так же не возможность открывать замки. хотя деньги заработать можно и без них но часть опыта и квестов теряется. играя магом главное с самого начала выбирать грамотно заклинания. (особенно те которые любили против меня использовать порождения тьмы и некоторые "плохие" маги.) типа конус холода, просто холод, дробящая темница (силовое поле обязательно ), параличи, отводящая порча. ну и прочие стихийные бедствия которые могут остановить или заморозить врага, а так же наносящие большой урон. Допустим для проверки - решил сразу после остагара сунуться с дом магов крови в денериме. (разбойником на 7 лвл я бы туда лучше бы не совался). умирал всего один раз и потратил 7 припарок мелких)))))) будем дальше проверять)
-
у меня зашкалила графа с нанесенным уроном у персонажа за 999999 и дальше не повышается. в итоге падает вклад урона в отряде. это реально исправить?
-
там их больше. это просто потраченные в данный момент не показаны были начиная от 99й) ну если дерешься один на хардкоре то припарок и тд надо много. а денег не жалко))) деньги благо на лириуме делаются. там варить еще больше приходиться. вот еще вроде красивый скрин
-
Fraze как то уж больно напоминает... ну почти похоже) Вот так я у перса прокачал левитацию)
-
все нашел спасибо. просто прохожу 3й раз и сумел отпереть эту дверь только сейчас. до этого при нажатии на дверь скалада ни с андерсом ни без не было реакции.
-
да не надо такое писать. можно и без пробуждения замочить.
-
хД. к чему такие сложности. припарками всех типов запасаешься лучше и на паузе через каждую секунду их глотаешь по необходимости. а голем желательно должен возле алтаря стоять сразу чтобы скелетов выносить. а когда от него голова останеться то разбойниками при помощи невидимости бегаешь за ним. я вообще при помощи тени и лука один убил его. скелеты тока до меня добегут а все я уже возле алтаря появился)))
-
не могу пройти персональный квест андерса. где этот амулет? нашел здание запертое на ключ в амарантайне, но ключа нет нигде. уже все с зажатым табом излазел.
-
как то уж в пробуждении перебрали с усилениями. ну все прям усилили, всего добавили, а враги еще слабее стали. + никакой настальгии + мало радостей от персонажей. мало диалогов с ними и нельзя заводить отношения. ну разве андрес чуток порадовал. хотя может быть и не чуток.))) остальные так..
-
озвучка шикарная и голоса подобраны. правда чуток ленились\торопились и косопорили особенно видно при игре за женского персонажа.
-
не уверен что получилась именно те фотки что выразят всю сущность персонажа. но попытаюсь. Сделал без модов.
-
не понимаю какими руками вы деретесь с ним. даже играя разбойником\воином монстр после пары приемов теряет половину здоровья а дальше припарки и дело техники. конечно монстр куда более сложнее чем остальные боссы, но впервые заявился противник близкий к достойному)) для любителей сложных боев можно было придумать потяжелее.
-
Небольшое слайдшоу по прохождению конца на кошмарике с хепи эндом)))