-
Публикаций
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент 444866
-
Я это вылечил откатом с 347.52 на 347.25. Но проблему с зависанием не устранил. сейчас вышла 347.88 надо пробовать.
-
Буду играть, хотя фпс в окне падает с 100-120 до 50-60 и видеокарты недогружены... Пробовать с чистой загрузкой меня заставляла техподдержка ЕА. Делал даже переустановку винды. Не пользуюсь.
-
Все эти вопросы уже в первую очередь были обсуждены с техподдержкой ЕА. Я это и сам все знаю как-бы, все что было нужно сделал сам в первую очередь. В событиях нет ничего интересного Увидеть месежбокс с ошибкой не могу, ибо комп намертво зависает. Да и как я писал не всегда он появляется. Пробовал играть в окне - игра также зависает, но не намертво и можно выйти в диспетчер задач. При попытке развернуть окно игры там просто белое пространство. Но месежбокса с ошибкой не было слышно и видно.
-
Ну само собой. В сли единственный косяк что некоторые текстуры поверхности мерцают, но терпимо
-
24гб рам, i7 4930k, 3-x SLI GTX 770, На максимальных. Но пробовал всякие Всякие пробовал. За температурами тоже слежу, в углу всегда все показано афтербернером. Все эти вопросы по поводу компа и дров я уже решал с техподдержкой ЕА, как я писал раньше. Со мной связывался их специалист предлагал изменять частоты видеокарт, когда я сказал, что не помогает , он просто игнорить стал.
-
Игра часто зависает в случайный момент, при этом на фоне слышен системный звук ошибки. И дальше никакой реакции. Иногда еще гаснет экран, но думаю суть не в этом. Приходится жать ресет. Бодание с техподдержкой ЕА ни к чему не привело, они не знают и знать не хотят. Кто сталкивался? Дрова 347.25 (на 347.52 тоже самое, только еще дополнительно ошибка в столе заданий вылетает) Ничего не перегревается, винда нормальная. Вообщем, все с чем меня могли-бы отшить ЕА - впорядке.
-
надо было такие игры как "драганага2 " поручать студии crytek, там хотя бы очень дорого делают, без дешевых слешерных спецэфектов, да и копирующиеся локации бы точно недопустили. xD
-
уу не. там вчетвером еле играется. а одному будешь только отлетать от ударов)))))) но речь не об этом по моему ты тыкал неглядя.))))
-
неправда. исходов было больше чем в да 2. значительно А я думал. тк проходил соло и на кошмаре. тут уж дело вкуса. в да2 свободы думать намного меньше я не про махание палкой а про сами эффекты. махание палкой в да2 неплохое. хотя я бы сделал чуть медленнее. Не правда. там все зависит от того что ты тыкнешь в диалоге. Это же скучно. Мне например нравится по часу ковырятся раздавая доспехи и тд сопартийцам. + Прогресс развития сопартийцев более ощутим. я думаю тем кому нравится оригинал английскую озвучку если захотят то точно получат. а вот с русской будут проблемы.
-
Заметьте большая часть начинается со слова вернуть.)))
-
ДА2 без существования ДАО может и терпима (ну можно сыграть разок, даже довольных бы было много). Но как не крути она все же является продолжением серии + сильно пропиарена, поэтому всю критику, низкие оценки, и статус халтурной УГ игры ДА2 полностью заслужила. Чем выше поднимишся тем больнее падать.
-
Оставлю своего пожалуй первого и последнего))
-
В да2 никого не жалко. Это экшн и должно быть много мяса включи найтмар и ты поймешь как сильно ты ошибаешься. Просто ад настоящий. Не ну правда. что вы хотели от игры в 5.7гб. против 22 в оригинсе - хождение по одним и тем же локациям и расправой с овер9000 монстров появляющихся прямо из неба. Монстры и копипаста локаций занимают мало места, зато насколько дольше проходить игру)))
-
как как. изи + трейнер. в принципе игра другого и недостойна . ХАЛТУРА. За что платят разрабам. (а может и вправду поторопились с выпуском). Хотя я склоняюсь к первому больше. ибо большая часть намеренно вырезана из игры (дабы разрабам не пришлось писать лишние скрипты по обработке тех моментов что были в ДАО). Мне кстате она больше мморпг напоминает по многим признакам))) Прошел игру через силу, ибо все уныло, все копипаста. Одно радует что сложность боев теперь зверская просто. (играл на найтмаре).
-
ДАО лучше. ДА2 пошло просто зарабатывание денег.
-
на ДА2 не тянет даже близко. как максимум бета версия ДАО. отказуалили и обрезали.
-
По-моему объем крови превышает значительно объем тела.
-
крови слишком много. как будто ее вырабатывают по 5 литров в секунду во время боя.
-
по моему это ерунда имхо. от разбойника самого нужного почти ничего не открыто.
-
Маг тем и сильее что у него больше возможности обездвижить врага/уменшить/убрать повреждения от него или пробить броню. + широчайшие возможности по борьбе с толпой врагов любого размера. а отводящая порча весь урон контактников помножит на ноль фактически, причем на срок достаточный для того чтобы убить. На видео только вконце догадался ее применить)))))
-
Вот пример убийства коутрен. (не совсем правильный, только вконце начал заклинания более менее правильно применять, тк делал не на трезвую голову))) Это еще у нее устойчивости ко всему. простого смертного как игрок уже давно бы вынесло.
-
просто маги криворукие у разрабов. я говорю если бы человек управлял. при максимальной раскачке в обоих случаях. ну из невидимости он ударит допустим. да можно начать с руны отталкивания. уже устал повторяться сколько средств дейстенных. + если параличи броню не пробьешь нифига. у мага до 70 броня может достигать. а урон парных мечей 50-65. она довольно косая. это правда. даже по магу без парализации попадала в 1 случае из 3. а если маг начнет на ней пробовать все парализующие заклинания то ей конец.
-
один маг положит 1-2 разбойника смело. А то и больше. мой маг Коутрен вообще из анабиоза не выпускал, замахнуться не успевала.
-
нет не глупо. теоретически примерно можно расчитать это. спасибо кэп. роги просто универсальный класс. везде им удобно, особенно в игре соло. А маги будут попадать в ловушки и не смогут открывать замки.
-
у мага зато больше средств поиздеваться над врагом, перечислять не буду. На фаталити можно мод поставить если нравится очень)))