-
Публикаций
857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Panika
-
Ну да,наверное следовало говорить не "как таковой",а просто рыхлая RPG система А тем временм,в Японии предзаказы на игру - 500k.Для тех,кто не в курсе,это считается очень и очень хорошим,сильным результатом.500к онли в Японии + столько же или даже больше в чистой продаже наберт = за лям должно уйти,а в Японии лям сделать из крупных проектов,без всяких там марио и прочей хрени,удается лишь какой-нибудь Final Fantasy,и то 13-2 не смогла
-
Вик подсказывает,что 3д реалмс уже не существует,хотя я помню,что Бруссал или как его там говорил,что они не закрываюстя окончательно,только штат уволили,но основатели остались.Больше об конторе и Бруссарде(или ка кего там)ничего не слышно. Но торговать им было есть чем,все же пару великолепных игр они издавали%)
-
Не знаю,кто первый ляпнул,что ниО,время лечит,любовь проходит - гореть тебе в аду,лгун.
-
Как сообщает портал The Hollywood Reporter, печально известный фильм Tekken обзаведется приквелом. Режиссерское кресло займет таиландец Прачия Пинкаю (Prachya Pinkaew), прославившийся благодаря картине "Онг Бак". Кастинг на словах выглядит весьма амбициозно, благо продюсеры намерены искать максимально похожих на свои игровые прототипы людей из числа малоизвестных актеров или даже спортсменов.
-
Да,полоски есть. Может в ПК версии уберут,т.к. спасибо устаревшим консолям за этот подарок.Это не первый раз уже в играх.
-
Ну короче игра лично мне нравится,но ряд претензий всё же имеется Пожалуй,одна из главных моих претензий - это ГРАФИКА и цветовая гамма в игре.Графика местами выглядит очень хорошо.а местами страшновато,в игре постоянно фигурирует,в основном,только три цвета - голубой,серый и зеленый Боевка - напоминает смень недавней Amalur(забыл полностю название) + Dark Souls + Monster Hunter,ну или просто Амалур + Монстер Хантер - в принципе это круто.Можно,например,запрыгнуть на спину грифона/дракона и добить его. RPG прокачки как таковой нет,вот тебе перс,вот тебе твои руки.Эпичность героя,в основном,зависит от того,какие шмотки ты носишь,каким оружием ты машешь. Оригинальные монстрилы - там куча всяких разных,не похожих на другие игры(не считая примитивных,типо дракон/грифон/лев/ослик суслик паукан) В менюшечке присутствует j-rock^_^ Еще прикольно реализована система системного пати.Например ты играешь,у твоего друга лагнуло,его кидануло с игры,но ты можешь играть дальше.Потом он заходити ы может быть уже далеко,т.к. тут open world,ну а он тебя догоняет.Играть в пати,замечу,интереснее в разы. Короче минусы - так себе графика,анимацию с демки,на мой взгляд,довезли частично,цветовая гамма так себе.RPG составляющая слабавая Плюсы -open world(хоть иногла и кажется мальца пустым),интересно играть в пати,куча шикарных добивани + сама боевка клевая(для любителей монстер хантера естессно), + куча всякого оружия,шмоток и т.д. Битвы с драконами выглядит эпично,правда я еще ни одного не завалил с другом,скорее меня. + оригинальные мобы попадаются по дизайну Нейтрал - самые обычные квесты,я до сих пор не понимаю,где концовка у игры. Я на предыдущих страницах преподносил игру как убийц скайрими,ноо увы,демка оказалась чутка обманчива.В общем и целом игра где-то на 7,5 - 8, если в пати. Для поклонников Monster Hunter - будет на 9-10. ах да,забыл, - петиция на предыдущей странице вроде,или через неё на 1=)
-
Кому-нибудь игра интересна,или первые впечатление от фулл версии можно не оставлять?
-
МЕня только одно печалит - мир не открыт,все по миссиям =(
-
Первый акт был пройден уже пару дней нзад вообще--то в пати в 4ом,но вот дальше - нет.Вайпаются люди
-
Так понятно же,изи,нормал и хард проходятся относительно легкое.Такое впечатление,что это атк,для разогрева,перед инферно.
-
А тем врекменем на уровне инферно так никто игру и не прошел,только первый акт,лол.А говорят еще опосовили игру,сделали не хардкорной,ага.
-
еще у 3d realms есь собственный магаz xD
-
у игромании на сайте кста лежит видеобзор человека-паучка,точнее его вселенной - комиксы,фильмы,игры,где и скем появлялся,в каких вселенных был и т.п.
-
Этон е проблема,проблема в том,что из этого вытекает - срубление как можно больше денег.Сначала об этом вообще слова не бло.Нет,я желаю игре окупиться,в разы,в тысячи,хоть кал оф дьюти на лопатки уложить - пожалуйста,буду только рад,но все же на мой взгляд,оценивая два движка(юнити и тот,что предлагали,забываю названия)я всей душой и сердцем за первый,т.к. он гораздо серьезный.К тому же,опять таки,бесплатно,а те деньги,что пожертвовали им,должны были целиком и полностью пойти на то,на что изначально плонировались - контент
-
Т.е. это причина,по каторой выбрал фарго движок Да и раньше он с ним дел вряд ли имел,что вышло из под его пера в последний раз?По-моему Бардс Тэйл его(неплохая вещь,кстати,но уж далеко не на юнити..) и провальная демон хантэд.
-
Что-то вы рано как-то,там ведь 4 уровня сложности,чего вы гоните на игру?)) На инферно еще никто не прошел,только Лироика убили и то перед ним люди вайпнулись эннное кол-во раз.Нормал и хард - тут на разогрев,а вот инферно это вам не в носу ковыряться.
-
Там графика,в том ролике,далеко не крайзисная.Ты ведь понимаешь это ?Там она просто приятная,и куда лучше,чем юнити. Есть.Там на нем игры лепят иностранцы,не из снг я имею ввиду. Спасибо,а твое мнение - бессмыслено,только придирки ничем не аргументированны.Абы ляпнуть.Okay( Nasgul,копирую в последний раз,устал уже вдалбивать это в чужие головы: Фарго заявил,что ключевое достоинство — возможность легко портировать проекты на различные платформы. а теперь для слепых ключевое достоинство — возможность легко портировать проекты на различные платформы.
-
Я уже не помню,давно обсуждали тут ниер вроде мы,прогортай страницы назад,может,найдешь ответ Свежий номер Famitsu посвящен юбилею Final Fantasy VII - в этом году игра отмечает свое 15-летие. Журналисты в очередной раз встретились с Тецуей Номурой и задали ряд вопросов по теме. Почти 7 лет назад была показана техно-демка FFVII для PS3 и вопрос римейка стал особенно острым и очень много раз поднимался за последние годы. Так будет же он когда-нибудь? Номура признал, что многим разработчикам в Square хотелось бы поработать над таким грандиозным проектом, да и желание общественности абсолютно понятно. Однако, приоритетом остаются именно новые игры, а не римейк. Они для компании сейчас куда важнее. "Мы хотим, чтобы эти игры соответствовали качеству FFVII или, даже, превзошли ее во всем!" Хиронобу Сакагути, создавший серию, покинул издательство в начале 2000-х и за прошедшие годы, особенно в этом поколении, многие фанаты неоднократно рассуждали о том, что раньше, мол, "трава была зеленее", а оставшиеся разработчики "делать ничего не умеют". Другие, напротив, такое настроение не разделяют. Но в кого верит сам Номура? Дизайнер и, по совместительству, талантливый управленец и режиссер, считает, что настоящим "преемником" дела Final Fantasy является Йошинори Китасе, друг Мотому Ториямы. Он работал почти со всеми номерными FF, начиная с FFV и заканчивая FFXIII-2. В разработке Versus XIII Китасе выступает со-продюсером. В разговоре Номура также вспомнил интересную деталь о Юффи из FFVII, рассказав, что изначально она планировалась персонажем, который находится в розыске. В Мидгаре ее можно было увидеть на одном из постеров с пометкой "WANTED!"
-
Забыл на какой странице,но выложен ролик,который им предлагали Посмотрел,какие проекты там делают,на том движке Посмотрел.какие убогие проекты делают на Unity И поэтому да,я выражаю недовольство выбранным движком,т.к. как сам сказал Фарго,выбрали его из-за "возможности легко портрировать на другую платформу*. Когда покажут ролики и скриншоты,ЕСЛИ они будут нормальными - ок,претензий не имею пока что увидел только 1 шикарный арт,1 просто неплохой,да горе движок,который на серьезные проекты не берут Хотя местным форумным экспертам я рад,пишите еще: D. Читать нелепость про UE3 и Cry E. 3 меня забавляет: D,как и другие фразочки:P
-
ну вот,1500 потратить на хреновый двигло,а не взять тот что за бесплатно предлагали,хороший и мощный.Да,молодцы,так держать,тратим пропиваем деньги дальше И ведь потом всякие Эри да грей фоксы скачают с торрента,чо :P
-
Сюжет там и правда слабоват,кроме Макса больше никого и не вспомнить Кстати,версия PS3 красивее иксбоксной)Тени на PS3 более красивые и легкие
-
Хоть до Оверлорда дошло,наконец-то!! Остальные бездари:% DD
-
Можно и в сингл.Если вы в пати,мобы просто будут сильнее,если в одиночку - слабее.Стандартная система для многих игр Ну так жанр такой,думаю если бы диьябло были гоночки,то все было бы по другому Игру еще не прошел,так что не берусь утверждать,но опять дьябла дает конкурентам в этом жанре курнуть мальца: D
-
Поспорю с этим.Во-первых,в Дьябло крутая графика и стиль,очень сочные краски.Повторился случай с Варкрафтом,у которого тоже акцент сделан на краски,а не на пиксели,из-за чего графика варкрафта 3 не выглядит устаревшей даже сейчас(знаю,т.к. постоянно играю и графика вызывает у меня и знакомых только радость,а не отвращение).ВОт в Дьябло 2 как раз таки наоборот,упор сделан на пиксели,как это выглядит сейчас мы все прекрасно знаем Во-вторых,тут крутой дизайн - очень уж все красвио обставлено/сделано.Подземелья друг на друга не особо похожи,на них интересно смотреть и не устанешь,от однотипности ушли 3.Тут чертовски весело шинковать мобов!Во-первых,можно отгрести звиздюлей,во-вторых,уровень спецэффектов высок,из-за чего в момент эпичной битвы всё выглядит круто,ну а если ты еще и с друзьямикоторые одновременно шинкуют мобов/босса,так вообще красота,да еще если не лагает...мне куда больше нравится,чем в том же Титан Квест,к тому же тут есть кучу классов,некоторых(как вич доктор,например),весьма оригинальные 4.Тут много всякого разнообразного барахла,как по характеристикам,так и внешне. Что еще нужно?Игра красива,шмотками разнообразна,бои не вызывают зевоту,все аккуратно и со стилем,жанр - бей мочи круши,where problems?