-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
Пока что выглядит даже слишком хорошо, чтобы быть правдой. И локации-то большие и мир-то живой и последствия решений и тд... Вобщем заверните всего побольше и можно без хлеба! :rolleyes: Увидим что из этого доживет до финала. Надежда на то, что со времен видеоинтервью по поводу ДА2, Биовары всё-таки решили "отвечать за базар" и не станут прямым текстом обещать то, чего в игре заведомо не будет. Я, конечно, понимаю, что сроки, ресурсы, всё такое, и не буду сильно переживать, если урежут парочку несущественных деталей или даже парочку сопартийцев (только чур не Дориана! я три игры ждала тевинтерского мага!!!). Но в данном случае лучше совсем не говорить об этих вещах, чем пообещать и не выполнить. Некоторые сомнения вызывает увиденная боевка. Она очень и ОЧЕНЬ напомнила мне боевку Амалюра. Тот же вид из камеры, тот же темп боя и даже анимация перекатов прямиком оттуда. С одной стороны это хорошо. Амалюр одна из очень немногих рпг, где я действительно ловила драйв в бою, притом независимо от класса. Там не сказать, чтобы очень сложно, но и зевать не рекомендуется, только подумаешь "ага, легкотня, я их одной левой!" как тут тебя и съели - красота! Каждая битва как небольшая тактическая задачка... и потом это просто красиво. Но вот меня терзают смутные сомнения: а второй-то раз они так смогут? Всё-таки в Амалюре проработка именно боевой составляющей близка к идеалу. 9 (!) видов оружия для каждого из которых от 6 до 8 разных анимаций и от 3 до 5 спецатак, плюс гибкая система классов, плюс огромное разнообразие весьма неглупых врагов и расстановка этих врагов тоже не случайна. В то время как во всех играх серии ДА как раз боевая составляющая всегда была от идеала весьма и весьма далека. Ну и к тому же чисто визуально все эти прыжки с разноцветными линиями и осколки гранита из под оружия, что совершенно органично выглядят в сказочно-мультяшном Амалюре, в мрачном и как-бы-серьёзном ДА кажутся малость неуместными. Сразу думаешь, то ли инквизитор перед боем драконьей крови переупотребил, что теперь камни дробит как отбойный молоток, то ли этой самой крови переупотребил Варрик, когда обо всём этом рассказывал?
-
Ничего странного, это же явно водопой в пустыне. Кроме того когда появился действительно серьезный хищник, дракон, все прочие драпанули только так.)
-
ИМХО, всё ещё проще. Не может каждый маг знать все заклинания. Это то на чем сходятся ДАО, ДА2, настолка, все прочие источники сколько их ни есть и, наконец, здравый смысл. Заклинаний существует огромное множество, вдобавок некоторые маги ещё постоянно изобретают новые и совершенствуют существующие. Определенный маг способен заучить лишь ограниченное их количество. Чем уж ограничен этот резерв, уровнем, памятью или возрастом мага, для нас не важно. А вот для мага очень важно на что свой резерв потратить. Едва ли многие маги, кроме ярых фанатов водной и воздушной стихии будут тратить усилия на оттачивание таких бесполезных как в бою так и в повседневной жизни мага (они же всё равно в круге сидят) заклинаний как зонтик от дождя. Большинство предпочтут всё-таки вариацию с защитой от стрел или хороший фаербол. С другой стороны какой-нибудь долийский хранитель или другой отступник, всю жизнь скрывающийся в лесах и болотах, с большой долей вероятности знает и чудо-зонтик и какие-нибудь чары для приманивания/отпугивания животных и прочие мелкие бытовые чары, поскольку от них зависит его жизнь.
-
Ну а почему бы не три?) Маг - это раз. Эльфы в человеческом обществе - эксплуатируемое меньшинство. Да и вообще они там немногочисленны в таких-то условиях. Поэтому эльф - это два. Ну и нетрадиционная ориентация потому так и называется, что свойственна меньшинству, в отличие от традиционного большинства. Сомневаюсь, что биовары внезапно выпилят одну из самых своих известных фишек - романы, втч однополые. Это три. Ну а пол гг это уже моё личное предпочтение. Не люблю играть мгг, всё равно в моем исполнении он будет вести себя по-женски.)
-
Я имела в виду всего лишь эльфийку магичку нетрадиционной ориентации.
-
Ой какие красавцы! Это я без сарказма, действительно симпатично и живо выглядят. По крайней мере, именно эти модельки вселяют некоторый оптимизм. И сама новость, конечно, замечательная. Снова можно будет сыграть представителем трех меньшинств сразу! Хотя у меня по традиции первое прохождение магичкой-человеком. А там уже посмотрим будет ли второе итд.
-
Если нужда заставит туда лезть во плоти, как этих самых магистров, то 100% выяснится, что есть какая-то специальная вундервафля губозакаточная машинка, при помощи которой можно влезть в ЧГ без вреда для организма. Это же Биовар.))
-
Вы так говорите как будто тут что-то самоочевидное. Особенно мне нравятся подписи "Was on those surveys"(был на тех обзорах) и "Sera?" рядом с парнем.)) Так что да, вопросы у меня определенно остались.) Однако, всё равно спасибо. Зрелище того как предполагаемый инкви приносит в жертву карту (Кася-стайл!) доставляет.
-
Извините, но разве где-то уже выкладывали подтвержденные концепты спутников, чтобы можно было судить? 100% известны только Варрик, Кассандра и Вивьен(?). На этом концепте в латах может быть как гг так и сс или просто какой-то левый рыцарь. Насчет шевалье даже ещё точно не известно, что это именно шевалье, а не маг. Концептов Дориана я вообще не встречала.
-
Вот что значит хорошее воображение.) Это же сырые концепты. Скорее всего на них изображены абстрактные фигурки рыцарей/магов чтобы показать масштаб сооружения.
-
Ну почему же нечего? А кунарийские мечи?) Да и акт-то коротенький. Я чтобы растянуть третий акт именно в нем проходила дополнения.
-
В Тени многим интересно. Например мне. Что касается скринов, впечатление от первого: Ох и зас*али они свою канализацию! Бригаде сантехников работы на 1000 лет!))) Впечатления от второго: Опяяяять ГТ! Ну за каким демоном гг всё время туда тянет?) Шутка. ГТ судя по концепту будут выглядеть в целом как во второй части. И это мне нравится, потому что там они были красивые. Может даже слишком. Но с другой стороны там вся многонедельная экспедиция под землю свелась к двум коротеньким пробежкам по прямой из пункта А в пункт Б. И это мне не понравилось. Хочу золотую середину. Продолжительность в половину, нет, в треть той что была в ДАО, квестовое наполнение как там, а красоту и сильных противников как в ДА2. Так, где моя губозакаточная машинка?)
- 172 ответа
-
- 14
-
Как ни прискорбно, но это святая правда: дпс сорки слабые. -_- Первым персонажем бегала как раз соркой. А потом пошла сином. Так моя синка в одно лицо (в два, если считать Кхема) выносит элитников на пару-тройку уровней старше себя. Сразу вспомнила, как сорке приходилось оббегать таких по широкой дуге. Лучше б инвиз соркам дали, выживаемость бы повысилась.))
-
Добавлю пункт третий: Церковь едина для большинства человеческих государств (исключая Тевинтер и Ривейн), а светская власть везде разная. Это прежде позволяло Церкви диктовать королям условия, и в дальнейшем помешает её контролировать.
-
Ну один в один Логейн по описанию. :D
-
С расследованием маги справятся и сами. Суть в том, чтобы не пускать левую организацию магоненавистников к управлению.
-
В корень зрите.) Но я бы ещё много что поменяла. От местоположения и взаимодействия с обществом до программы обучения.) А "магистр" когда-то было одним из статусов в круге. Выше чародея по-моему. Но потом его просто вычеркнули. Чтобы отмежеваться от тевинтерских магистров. И пошло "старший чародей", "первый чародей".
-
Ну почему же нет? Я ж предлагала создать гильдию магов. А обучение будет проводиться в филиалах этой гильдии.)
-
Я как бэ в курсе.) Но тогда при чем тут круги? Если речь о неких учебных заведениях, то я бы их даже кругами не называла. Название несёт уж слишком негативный опыт.
-
Так в том-то и дело, что изменения могут быть разными. Но пока круг остаётся тюрьмой, и за уход из него убивают, любые другие изменения - это мертвому припарки.
-
В упор не вижу в системе кругов ничего идеального. Разве что в теории и то...
-
Плохой Гейдер! Это новый мем.
-
Только здесь не надо про концовку МЕ3, пожалуйста Иначе я не сдержусь и выскажу всё, что о ней думаю, после чего меня забанят. По теме. Я пока только в Black Pits играла. Обычная в принципе арена, но сделана с фантазией. Главное не забывать разнговаривать с окружающими между драками. Хотя я надеюсь, что кончится мод поинтереснее, чем просто ещё одной дракой.
-
Может быть, возможно, мог - не мог... Скорее нет, чем да. Чего, вы так привязались к этому галеану? Что, в круге больше магов нет? Вот никто не мог, а он мог? Ерунда это всё. Там магов больше сотни, есть кому секретные ходы знать. Если бы Галеана хотели впутать в события Асундера, его бы показали, на одной стороне или на другой. То, что его не показали говорит лишь об одном: в данной ситуации он просто совершенно не важен. И какая такая у него "крыша"? Кассанда что ли? Не слишком ли далеко идущие выводы из одного нелепого мультика? Никто не знает виделись ли они после того случая вообще. И с чего вы взяли, что галеан магам помогал сбегать? Те маги, что он на явке встретил были одеты в униформу круга. Далеко бы они убежали, всем своим видом говоря "я сбежавший маг"? Так что бегали они, судя по всему, не далеко и не надолго, а на рассвете обратно в круг возвращались. За каким фигом они это делали? А вот тут не знаю. В мультике ни логике ни каким-то объяснениям поступков персонажей места вообще нет. А вот что точно, так это то, что Галеан открытым текстом говорит: маги не должны стремиться к свободе, свободные маги - плохо, круги - хорошо, все маги одинаково виновны, потому что используют магию. Вобщем такой из него либертарианец, что просто зашибись.
-
И что тут удивительного? У Авелин на самом деле намного более естественное лицо, чем у Морриган. У Мори в оригинале лицо несколько топорное, губки бантиком, глазки маленькие.