-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
Разговоры с манекенами это, конечно, прекрасно. Но в основе оригинальной книги лежала нетривиальная идея. До сих пор вспоминается сбивающая с ног концовка, после которой все предыдущие события предстают в совершенно ином свете, и сразу же возникает желание перечитать её с начала. И на что же эту идею заменили в фильме? Одинокий американец спасает мир. Как свежо! Сам смысл названия в экранизации совершенно утерян, но зато ах как они показали собачку. Ладно, прекращаю офтопить. Тем более что свою точку зрения уже выразила.
-
Вроде бы была информация, что такие локации будут индивидуальными для каждого игрока/группы. Но информация была давно, так что не знаю соответствует ли она реальности сейчас.
-
Из гениального произведения сделать типичнейший и банальнейший ширпотреб - то ещё достижение. Ведь, не дай бог, зрители могут задуматься! Поэтому не хочу даже думать до чего он доупрощает войну первого контакта.
-
А я и не говорила про город. В самом деле, что можно сделать с городом? Ну улицу перегородить, ну статую поставить... Но ведь и вокруг города не меняется ничего. Стояла на дороге бочка - через семь лет она так и будет там стоять. Правильно, что ей сделается? Ведь дождь в Вольной Марке не идёт в принципе. А пещера - одна на всех и все одна в одну? И то же самое с катакомбами, с домами (в тех редких случаях когда нас туда пускают). Помниться мне, в МЕ многих возмущали типовые базы наёмников\работорговцев\рахни итд. Но когда вышла МЕ и когда ДА2? Это был бы приемлемый уровень проработки для игры лет 5-7 назад, но не сейчас. Вспомнить-то можно. Только в большинстве случаев это ничего не даёт. Бандит так или иначе разозлиться, независимо от твоих поступков, Думар всё равно даст квест, максимум что измениться от твоего ответа это выражения в которых он тебе его даст. Выбор как бы есть, но на самом деле его нет. В воображении сразу нарисовался примерный диалог, который игра ведёт с игроком Хоть один пример?
-
Сори, действительно, сценарист.) Только за "Я - Легенда" его пришибить мало.
-
"Мы много времени уделили проработке локаций" ну они же ничего не говорили о количестве локаций, прввда?)) "Кадрированное повествование позволит наблюдать влияние на мир сделанных героем выборов..." в паре-тройке ничего не значащих заданий. "Специализации героев, такие как маг крови, будут иметь значение в диалогах" сказали в открытом интервью за три дня до выхода игры.
-
Скажем так, новость вызвала бы у меня больше восторга, если бы режиссёр был другой.
-
Так то в длц. Длц там аж троих боссов добавили. Но я воспринимаю их именно как дополнения, изначально в игре их нет.
-
Наконец-то вынос боссов станет интересным занятием. В первом МЕ ещё что-то было, а вот во втором боссы провисли. Кроме недожнеца как-то никто сходу не вспоминается.
-
Ой, боюсь-боюсь! Кроме шуток, если бы мне не нравились молнии, не было бы смысла играть инквизитором. Но речь-то об игре, а не о фильме и на 2222-ой раз жарить молнией уже совсем не так весело как в первый. Удушение силой будет у сита воина, телекинетические атаки у консула. Так что же нам осталось кроме молнии?)
-
Ну, хорошо, если внешность ещё изменят. Всё-таки год на шлифовку. Потому что сейчас Вега какой-то противный. Не страшный, не уродливый, а именно противный. Противно будет с ним на миссию ходить, не говоря уж об ЛИ (чур меня!). Вобщем, если будет таким как мне кажется, то я уже знаю кем пожертвую а следующей суицидке))) Это будет два добрых дела сразу
-
Невнимательно читали. Вечная жизнь стала возможна именно из-за любви.)) Согласитесь, есть разница между не любить и не быть предсказанной любовью.
-
Решила запечатлеть ситов за более мирным занятием.
-
Когда мой братец по мелкости лет ещё ходил в садик, в его группе был чрезвычайно капризный мальчик при том не великого ума. Этот ээ дядя мне его очень напоминает. То ли надутыми губками то ли общей пухлощёкостью. На капризного грудничка он похож. Хочется дать ему слюнявчик, а не винтовку.
-
Что хочу увидеть? Грозовые небеса Дромунд Кааса, величественные скалы Коррибана, загадочные тотемы Вооса и, разумеется, средоточие галактического порока - Нар Шаддаа
-
Согласна с Эри. Джедаи в той ситуации показали себя не с лучшей стороны. И если остальным простительно, то уж Обиван-то, лучший друг и учитель, мог бы понимать своего ученика немного лучше.
-
Та ладна! Два трупа или один труп и два счастливых существа? По-моему выбор очевиден. И даже альтруистичен. Почти
-
А разве систему оплаты уже анонсировали? Думаю, ЕА по привычке попытаются угодить и школьникам и профессорам и бабушкам инвалидкам.)
-
Один фиг не вставляется.
-
Никоим образом не подвергая сомнению ваши убеждения, хочу заметить, что лорды ситов открыли его значительно раньше.
-
Ну, вобще-то там топ лучшая игра современности, а не лучшая рпг современности. Так что по этому поводу печалиться не стоит. P.S. МЕ2 я прошла 5 раз, и наверняка ещё пройду.) А вот ДА2 с трудом осилила дважды. И второй раз это было похоже на зубную боль. Кто же я, "хейтер" или "фанбой"? Или просто игрок, который хочет играть в качественные игры?
-
Сталкивалась не со всеми, а о некоторыхт известно слишком мало, чтобы составить мнение, но вот
-
Стала бы ситом. А-то тут скучно - одни джедаи. ))) А природа любит равновесие.
-
Так, думаю, и вы поняли о чём я. Показали её бестолково. Она в данном случае вызывает смех, а не восхищение крутостью персонажа.)
-
Эээ... Тоесть единственная анимация убийства у хантера - это ковырялкой в лоб? Мне казалось у него и другие есть.