Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Сдать Андерса, который на тот момент ему ещё ничего плохого не сделал, свинство, конечно. Но я бы уважала Себастьяна больше, если бы он всё же попытался сделать это сам, а не подговаривал других. Но он даже гадость не способен сделать сам. А по теме, для меня лучший сопартиец Андерс. Я, вроде, уже писала почему, и даже много где, так что не буду разливаться на эту тему.)) Даже в том прохождении, где романсила Фенриса, меня всё равно всё время тянуло к Анди.) И, конечно, он друг. Дружбой с ним можно гордиться.
  2. Sirinoeles

    Скриншоты

    Решила выложить немного своих новых скриншотов.
  3. Себа усердно старается косить под Эльтину во всех диалогах, не касающихся его больной мозоли. Но он подговаривал Фенриса сдать Андерса храмовникам, и уже поэтому не может мне нравится.
  4. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ))) А что в этих квестах сопартийцев такого влияющего на сюжет? Или на мир? Да ровным счетом ничего. Помогай Мерриль, не помогай Мерриль, её эксперимент с зеркалом приведет к абсолютно одинаковому печальному концу. Ну да, там можно эльфов отговорить/перебить, но после этого они точно так же исчезают из поля зрения, как и все остальные спасенные. Так же как Андерс в любом случае взорвет Церковь, и его смерть уже ровным счетом ни на что не повлияет, кроме того, что в финальной битве мы лишимся отличного целителя. А ведь эти квесты сопартийцев - самое вариативное, что вообще есть в игре. Со всеми остальными квестами так ещё печальнее дела обстоят. Дропквесты практически не проработаны и тоже ни на что не влияют, было бы ради чего стараться. О разных концовках можете не говорить. Единственное, что меняется, так это был ли Хоук наместником и с кем в итоге свалил. По сравнению с разнообразием вариантов в ДАО, где в эпилоге затрагивается судьба даже, вроде бы, совершенно незначительных персонажей, вроде Дагны, на жизнь которых кардинально повлияла встреча со Стражем, это капля в море. Поэтому после эпилога ДАО я сидела глядя в экран ещё минут десять. Именно читая эпилог как-бы оглядываешься назад и видишь какой путь прошел твой герой, как странно, иногда самым непредсказуемым образом, повлияли твои поступки на мир. И спрашиваешь себя: а что если бы я поступил по-другому? Может стоило отдать наковальню Бранке? Может не стоило открывать миру местонахождение Священной Урны? Может Анора правила бы лучше, чем Алистер? И чувствуешь отвественность за мир и за все выборы, совершенные в игре, потому что видишь: ничто не прошло незамеченным. А знаете в чем самая прелесть ДАО? В том, что проходя игру снова и сделав в тех же ситуациях иной выбор я действительно на выходе получу другую концовку. И опять это будет результатом моих действий. ДА2 в этом смысле не даёт почти ничего. Конечно, по ходу игры приходят письма, но их не так чтобы много и они быстро забываются. В конце же только недоумение: и это всё? А ради чего же я тогда сражалась? Может если сделать другой выбор, то результат изменится? Неееа. Фиг вам. Вы не важны, дорогой игрок, убейтесь об стену, но всё будет идти так как рельсы проложены и даже в конце не дадут ничего изменить.
  5. Меня у Себастьяна диалоги с другими сопартийцами слегка вводят в прострацию. То - Ты же собираешся отвоевать свой трон? - Да, я уже собираю союзников. Трон мой по праву. То - Почему ты не хочешь вернуться в Старкхевен? - Мне там не место, они всё равно выберут кого-нибудь. У него раздвоение личности?
  6. Sirinoeles

    Андерс / Anders

    Лолчто? :huh: Люди ограбленные, убитые или изнасилованные этими славными ребятами вас бы не поняли.) Романтический образ, конечно, то да сё, но вообще-то они обычные бандиты, коих Хоук нарезает на салатик всю игру, только что промышляют на море.) А вот целители - отличные ребята, и тут уж не поспоришь :happy:
  7. Моя точка зрения такова: тогда у них была своя культура. Это же всё-таки была нация, а не просто форсюзерское учение. Следовательно, там всё было одновременно сложнее и не так... строго что-ли, как стали представлять ситов последующие поколения. Было там место и чести и жалости и даже самопожертвованию. А как иначе? Но потом в результате поражения в Великой Гиперкосмической, от культуры мало что осталось, как и от самой расы истинных ситов. И это оставшееся со временем всё больше и больше догматизировалось, возводилось в абсолют и становилось всё менее, так сказать, пригодным для широкого использования. Апофеозом этой вырожденной, лишенной культурной и социальной базы философии, стал тот самый сферический котэ Сверхимператор в вакууме, обладающий абсолютной силой, властью и эгоцентризмом.) Который столь прекрасен в своём вакууме, что практически никто не догадывается: только в этом самом вакууме он и может существовать.)) ЗЫ. Нда. Накатала я. Вот что бывает, когда хочется спать и говорить одновременно.))
  8. Sirinoeles

    Андерс / Anders

    Почему? Раз есть бишность в существующем варианте, то и в альтернативной реальности должна быть.) Хотя в би-Андерса я не верю. Но Гейдер такой гейдер.)))
  9. Sirinoeles

    Андерс / Anders

    На что мне было бы интересно посмотреть, так это на то, какой оборот нринял бы этот спор, если бы Андерс был Андерсиной - веселой пофигистичной магичкой с большими и круглыми... глазами, а Изабел - угрюмым побитым жизнью пиратом, оплакивающим свою судьбу и погибший корабль в каждом диалоге.)))
  10. Не такими уж примитивными.) Будь ситы примитивными, я бы ими не заинтересовалась. А у Каана, как мне кажется, с самого начала не было шансов. На одной благородной цели и харизме не выехать в такой ситуации. Вот Бэйн, возможно, мог бы чего-то добиться, если бы занял место Каана. Но он был не таким человеком, чтобы что-то исправлять и кого-то вести за собой. Среди многих его талантов лидерских качеств не значится.
  11. А мне он не нравится.) Какой-то слишком книжный. Интеллектуалы, имхо, есть и поинтереснее его.
  12. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Во-первых, называть всё перечисленное "закосами под олдскул" как-то слегка... мелковато что ли. Это было лучшей стороной игры, и большинство игроков оценило все эти вещи по достоинству. Это вобщем-то и есть детальная проработка отыгрыша и игровых возможностей, от которой решили отказаться, решив, что долго и дорого и вообще, пипл схавает и без этих наворотов. Во-вторых, никакой альтернативы, которая была бы не хуже, я не увидела. Может где-то пропустила? Вы уж скажите куда смотреть. Это возможно, но это не "всяко лучше, чем в ДАО". А помешает то же, что помешало развить идеи, заложенные в ДАО. Долго, дорого и то, что пипл и так схавает.
  13. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вернулись к необходимости детальной проработки, хотя изначально игру упрощали именно для того, чтобы свести проработку к минимуму. Выходит, от проработки всё же никуда не деться, если делаешь рпг.) Ах да, ещё же вариативность. Её тоже порезали потому что иначе много делать. И на пользу это не пошло, сколько бы ни пытались некоторые оригинальные мыслители доказать обратное.
  14. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Проще говоря: 1) они хотели сделать олдскул, но не смогли, потому что нужно было много прорабатывать. 2) они привнесли то новое, которое позволило всё упростить и не прорабатывать. 3) если они это новое проработают, то у них получится по-настоящему крутая игра. Вернулись к тому с чего начали. Недостаток проработки и упрощение всего и вся не сделали игру лучше. Нужно снова вернуться к прежнему, только на сей раз потребуется ещё больше времени и ресурсов из-за графики и озвучки.)
  15. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В данном случае, на форуме, мы имеем дело именно с собственным мнением людей, поигравших в игру. В обе игры. Ну и вобщем предлагаю на этом закончить, ибо нет никакого желания начинать очередной виток срача ДАО vs ДА2. Хорошее есть в обеих играх. Плохое вобщем тоже. Но ДА2 к тому же сильно недоработана.
  16. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    о_О вот на такие заявления даже не знаешь что и ответить. Напомнить о том, что такое статистическое исследование и для чего оно проводится? Или просто забить на все попытки объяснить очевидное.
  17. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Проработка слишком хорошая, чтобы оценили все? Это как мороженное, слишком вкусное, чтобы оценили все. )) Если большинство не оценило, возможно стоит задуматься о том, что проработка не слишком хороша. Или даже вовсе не хороша. Хотя искусство задумываться тоже, видимо, доступно не всем.
  18. Sirinoeles

    Церковь / Chantry

    Если бы всё было в области предположений и догадок, Эльтину бы не убеждали бежать, бросив город на произвол судьбы. Это ведь тоже пятно на репутации Церкви. Владычицу из Денерима не эвакуировали, несмотря на опасность мора. Вобщем-то в скриншотах и видео показано одно и то же. Разница в интерпретации увиденного. (Как же Нетальф обожает это слово.) Но лично мне версия, что ВЖ велела Эльтине бросить вверенный город просто на всякий случай, а вдруг что случится, кажется не слишком убедительной.
  19. Sirinoeles

    Церковь / Chantry

    Налия, вам нужно поставить памятник за проделанную работу.)
  20. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Обзор показателен тем, что идеально отражает первое поверхностное впечатление от игры. Чтобы оценить построение сюжета и характеры персонажей, нужно продраться через всё вот это. А далеко не всем захочется это делать.
  21. Sirinoeles

    Креатив

    Всё в ваших руках, ваша аудитория ждет продолжения Несбывшегося.))
  22. Sirinoeles

    Креатив

    Да ладно, Андерс один из самых выразительных персонажей, ему подходит. Думы тяжкие и всё в таком духе.)
  23. Sirinoeles

    Креатив

    1 подозрительно-задумчивый, 3 сердито-задумчивый, 4 эмм задумчиво-задумчивый)))
  24. Sirinoeles

    Креатив

    И? На трех картинках из четырех у него встревоженный и задумчивый взгляд. На одной удивленный.)
  25. Sirinoeles

    Церковь / Chantry

    А сестра Соловей сказала, что Эльтине нужно драпать из города именно потому, что такое развитие событий очень и очень вероятно.
×
×
  • Создать...