Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Ну конечно, он не выглядит. Это же ЗВ, где джедай может огреть кого-нибудь кувалдой по голове, и тот лишь схлопочет шишку, а сит может просто чихнуть, и это тут же обернётся страшной эпидемией на всей планете.))) Условности такие условности. Кроме того, нам и не показывали какой Терон в жизни. Нам показали лишь то, что он шпион на службе республики, который хорошо делает свою работу (во многом за счёт идиотизма притивников, но всё же). Этого мало чтобы судить насколько благополучно он перенёс отсутствие нормального детства. И разумеется он принял. Выбора-то у него не было. Припереться к матери через 20 лет и сказать "отдавай родительский долг!" это было бы уже чересчур идиотичным даже для этого комикса.)) Потребность иметь родителей заложена у человека генетически, так же как потребность иметь детей. И если вторая срабатывает не всегда (поскольку включается уже в сознательном возрасте), то первая появляется с рождением. Никакого выбора, что лучше, мать или хороший наставник у ребёнка нет. Любовь матери ему необходима не меньше чем еда и забота. В данном случае Сатэль фактически принесла сына в жертву своим амбициям, что характеризует её не с лучшей стороны.
  2. И заменить ему мать? Вот уж не думаю. По каким бы причинам мать ни отказывалась от ребёнка, это страшная травма на всю жизнь. Это его Сатэль принесла в жертву.
  3. Мне нравится, что разрабы стараются сделать варзон много и разных. Не только по вводной части, но и по игровому процессу. В одном случае узкие коридоры, в другом открытая местность, в третьем поле с ловушками. И цели тоже весьма разные. Предполагаю что и последующие сражения будут не похожи друг на друга.
  4. Нда. Классика. И почему сильнейшие из злодеев всегда ведуться на слабо как мальчишки дошкольники? Это был риторический вопрос. Вот она разница в подходе к воспитанию. У каждого сита есть враги - республика и джедаи, вокруг соперники, готовые при случае воткнуть меч в спину. Тем не менее рожают детей и ростят, и защищают пока это необходимо, стремясь сделать их достаточно сильными, чтобы противостоять всем трудностям самостоятельно. Ну не жертва их жизнь, что ж поделаешь.)))
  5. Вообще-то в Крови Империи Императора показали. На вид вполне себе человек. Так что любителям эвоков придётся обломаться
  6. Лишь бы не целый сюжет, посвященный эвокам, где игроки тоже будут превращаться в эвоков
  7. Кем же мне, простому игроку, играть ситхом или пандой? Размахивать световым мечем или огромной волосатой задницей лапой? Такой эпически трудный выбор! Если серьёзно, то последние движения мира WoW очень похожи на агонию. Он уже стал условно бесплатным, теперь вот панды завелись. Искренне надеюсь, что в ТОР никаких панд мы не увидим никогда.
  8. До какого такого конца? Это что за упаднические настроения? Империя вечна! И незачем так кричать. Ситы - не труперы, строем не ходим. Только пока он им это позволяет.
  9. Нда. Девиз в шапке темы весьма и весьма спорный. Почему бы не «…Our Sith Empire is great, and rich, and powerful…this is our Golden Age.» Marka Ragnos или что-то подобное?
  10. Думаю, было бы вполне логично для БРК-гильдий добавить друг друга в противники на оффоруме, чтобы повысить шансы оказаться на одном сервере. Насколько я помню, идея создания БРК-гильдий была именно в этом.
  11. Sirinoeles

    Jokingly Star Wars

    Немного позитивчика
  12. Den8 Вам знаком термин "имхо"? Мне графика понравилась, и готова спорить что не только мне. Если вас она не устраивает, можете играть в Guild Wars 2 или Rift или в иные высокохудожественные произведения.
  13. Посмотрела оба ролика. Впечатление первое: качество видео отвратительное, играет какой-то ужасный нуб. Впечатление второе: очень похоже на КОТОР. Как визуально так и по игровому процессу. Графика лучше и детализация впечатляет (особенно для ммо), но то самое ощущение котора ни с чем не спутаешь. Очень порадовали катсцены, несмотря на то, что слов не слышно, видно прекрасное качество анимации и лицевой в том числе. Имхо, те кто ждут, что ТОР станет чистой рпг (если такие есть) будут разочарованны. Но для тех, кто давно мечтал пройти котор вместе с друзьями, сожалея о том, что совместить рпг-историю и прохождение с друзьями невозможно в одной игре, ТОР может стать сбывшейся мечтой.
  14. Идёт обсуждение возможности/невозможности переодевания сопартийцев так, как будто это главная и единственная прорблема франшиза. Смешно, чесслово.)
  15. Ситы ставили себе самые разные цели, и ими двигали при этом самые разные мотивы. Далеко не всегда это была месть (Фридону Надду на месть ситов было вообще глубоко фиолетово) или жажда власти (Крея, когда перешла на тсс, искала отнюдь не власти, а Бейн и вовсе принёс все личные властные амбиции в жертву цели). Как вы самим же заметили, цели могут быть и благими. А вот методы их достижения вполне ситскими, и нравственная система координат тоже ситской. Что до возвращения Ревана к свету, то это был уже отнюдь не тот Лорд Реван, под чьим руководством Бейн некогда записывал формулу ментальной бомбы. После того как совет джедаев ему выскреб чайной ложкой прочистил мозги, там была уже совершанно другая, подложная личность. Так что говорить о возвращении того самого Ревана к джедаям не совсем корректно. Тот Реван не отбрасывал тсс.
  16. ?! Тоесть Лорд Реван, который чуть было не завоевал Республику, который был (опосредованно, через холокрон) учителем Бейна, не говоря о Малаке на самом деле ситом-то не был? А то что он принял титул Дарт и учение ситов, которое распространял среди последовавших за ним джедаев, ничего не значит? Бейн вообще редкий пример самоотверженности. Начиная с определённого момента он полностью посвятил свою жизнь учению ситов. И собственная жизнь, как и жизни всех остальных , его волновала только в этом аспекте. Он никогда не смог бы добиться исполнения своего плана, если бы не желал страстно воспитать ученика,который его превзойдёт и в итоге убъёт.
  17. Выбор классов? Только представьте себе, стиль игры за воина, мага и рогу будет кардинально различаться!
  18. Единственный положительный момент - большая карта. Только вот мало толку будет от этой карты, если на ней будет лишь несколько пустынных копипастовых локаций с одинаковыми пещерами. Вобщем карта сама по себе ничего не значит. Что до остального, "бла-бла-бла, всё будет зашибись". Что-то такое мы уже слышали перед второй частью.
  19. Изабелла! Что ты здесь де... а, это ты, Эшли.))) Собственно, не думаю, что эта поза, к которой все так придрались, как-либо отражает характер персонажа. Анимацией движений и написанием диалогов занимаются совсем не те люди, что рисуют концепты. Костюмчик на крупном плане выглядит глупо, но это ведь ещё не окончательный вариант. К тому же он не единственный доступный. А в целом мне нравится и новая прическа Эш и прикид Кайдена. Даже жаль, что у меня он стабильно мертв во всех прохождениях. Надеюсь только, что над жШепард тоже поработают в этой игре лучше, чем в пердидущих (раз уж устроили конкурс на лучшую женскую внешность). Не хотелось бы чтобы моя Шепа выглядела мужиком рядом со стильной прилизанной Эшли.)))
  20. А не пора ли эту дискуссию уже переносить в http://www.bioware.ru/forum/topic/12423/page__st__330 ?
  21. Sirinoeles

    Истинные Ситы

    Вообще не мешало бы уже и картинку повесить. Чтобы было видно, что на носекомых ситы ни разу не похожи.
  22. Sirinoeles

    Тви'леки / Twi'lek

    В ТОРе их сделали много симпатичнее.
  23. Нда, маразм крепчал... Впрочем, чему уж тут удивляться, если появляются книжки, где республике грозит уничтожением один(!) шахтерский (!!) кораблик ситов, затерянный во времени. О, какой страшный противник. Видимо следующей угрозой должен стать корабль-ясли и ситские детишки, вооруженные мега-артефактом - Погремушкой Тьмы.
×
×
  • Создать...