-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
А почему, собственно, нет? Лорды ситов ведь были не только адептами тсс, но и аристократией, политиками, вождями своего народа. Об этом говорит сам титул "Лорд Ситов". Невозможно понять их, игнорируя эту сторону их деятельности. Золотые слова. Странно, почему джедаи не подумали об этом, когда поддерживали уничтожение беззащитных детей и рабов, которые не то что тсс не владели, но оружия-то в руках никогда не держали? Слова не отменяют фактов. Ими руководил страх, и милосердие не удержало их руку. И после всего этого они остались джедаями. Совершили всё это и остались "светлыми". Вот вам и учение. Не смешите мои тапочки. Ну за что бы они стали мстить? За то что сами напали и получили в лоб? За такое не мстят. Месть ситов это месть именно за геноцид. В любом случае после устранения правящей верхушки у ситов не было бы никаких шансов. Браво. Режим Надда это жестокость и чуть ли не фашизм. А уничтожение миллионов (если не милиардов) невинных жизней это "печальная ошибка" и "чистка". Ну красота же! Даже не знаю что тут можно ещё сказать. Разве что, джедаи наверняка мыслили примерно так же. Что ж, давайте посмотрим на Надда. Во первых, власть он не захватывал. Мог в принципе прилететь на любую понравившуюся планету (кроме джедайских, разве что) и заявить "Ша! Теперь я тут хозяин! Недовольным выстроииться в очередь на добровольно-принудительную экзекуцию!" Надд так не сделал. Вместо этого он выбрал захолустную планетку до которой ни республике ни джедаям не было особого дела. И поселился там отшельником. Поселившихся там же колонистов (откуда они были, история умалчивает) постоянно тероризировали "звериные всадники". Во время одного из их набегов Надд пришел на помощь поселенцам, при помощи своей силы навёл на тварей ужас и прогнал их. После этого спасённые им люди провозгласили его героем и предложили стать их правителем (чтобы всегда иметь в распоряжении его силу). Надд, естественно, согласился. Не присвоил чужое государство, а создал своё. Над его созданием и укреплением он трудился всю жизнь, и не оставил после смерти. Мог ли Надд уничтожить звериных всадников совсем ради спокойствия своего государства? Думаю мог. Но не уничтожил. Не потому что он был добрым или следовал заветам какого-то учения, а из чисто прагматических соображений. Но разве от этого оставшиеся в живых стали менее живыми? Да, он обучал людей использовать тсс. Что умел - тому и обучал. Да, он использовал весьма жесткие методы в поддержании своей власти. Тем не менее и через 300 лет после смерти его народ всё ещё почетал его как героя. А ведь история - весьма суровый судья. Стоит умереть тирану и диктатору, как "любимый отец народов" быстренько превращается в "собаке собачья смерть". Балгодарные потомки наболевшее высказать не стесняются, это и в нашей реальной истории прекрасно видно. Поэтому беру на себя смелость сказать: такое отношение что-то о Фридоне Надде да говорит. К чему это я... Да, вот он Тёмный Лорд Ситов сферический в вакууме (т.е. вне противостояния с джедаями). Не идеал и не добрая фея. Но внезапно оказвается, что нагадить джедаям вовсе не цель его существования. И внезапно его сила может приносить пользу, и не только ему. И у него были дети, а значит (о ужас!) он мог быть кем-то любим. У джедаев от одной этой мысли, вероятно, случался жесткий когнитивный диссонанс.))) И Ондерон под властью тёмного лорда не сгинул, не обратился в пустыню, его жители не превратились в зомби-рекогулов или безумных кровожадных маньяков. Что заставляет предположить, что тёмные артефакты там находились именно в тех, нужных руках.) Тех, которые их создали, и умели правильно ими управлять
-
Строго говоря, он не самый ранний. Первым был раскол среди самих джедаев на Тифоне, когда приверженцев тёмной стороны изгнали из Республики. Конечно ситами эти изгнанники не были, но именно они оказали решающее влияние на развитие ситского учения о Силе. И на восприятие ситами Республики как "империи зла" (Может ребятам не стоило ссоиться между собой?) Далее Гиперкосмическая война. Если я правильно помню, основной причиной её стали политические амбиции Садоу. Прочие ситы его предложение о войне не поддержали, после смерти Рагноса у них хватало своих проблем. Тогда Садоу имитировал нападение Республики. Фактически все прочие ситы были втянуты в эту войну обманом. Они были уверенны, что отвечают на вероломное нападение. И-то Кресш отказался сражаться на стороне Садоу. В любой другой ситуации наши дипломатичные джедаи стали бы доискиваться причин всего этого, искать мирные решения. Но только не в случае с ситами. Страх перед тсс так ослепил, что они и не пытались. Кажется это вы писали "нельзя судить обо всём ордене по ошибкам нескольких приверженцев"? Ну так ситов тогда именно так и осудили. Весь народ за действия одного недальновидного лидера. А ситы, к слову, не только на Коррибане и Зиосте жили, это были просто их исконные миры. Честно говоря, воображение пасует - представить все эти миры, вырезанные Республикой до последнего сита, включая ветхих стариков и грудных младенцев. По сравнению с этим знаменитая резня падаванов, которой принято ужасаться, выглядит как невинное развлечение. Да, и это при том, что вырезали уже побеждённых. В принципе у Республики и джедаев в тот момент была единственная и неповторимая возможность установить с ситами мир. Если бы им предложили сдаться, те бы сдались. В их культуре склониться перед сильнейшим было в порядке вещей. Это по поводу И, кстати, чем вам Фридон Надд не угодил? На джедаев не нападал, даже власть не захватывал, создал из горстки запуганных поселенцев полнценное сильное государство.
-
Поддерживаю. Что значит "и так всё ясно"? Вам может и ясно, а новоприбывшим - нет.
-
Вобщем как ни крути, факт остаётся фактом. Артефакты ситов находящиеся на Оссусе были украдены джедаями с Коррибана после истребления коренного населения. Мирного населения в том числе. Воровство у мёртвых существует и называется мародёрством.
-
Нда, с ностальгией вспоминаю БГ2, где фиг поколдуешь на улицах Аскатлы, если у тебя нет лицензии. И поскольку 5000золотых на лицензию в начале игры взять негде, от шпаны приходилось отбиваться при помощи меча и такой-то матери))) Даже маги, временно спрятав гордость в карман, швырялись камешками из пращи. А ведь отношение к магам в том сетинге намного мягче, чем в ДА. К слову и горожане там оперативно разбегались по углам при виде драки. А сейчас пришло время новых технологий, деградациии и лени.
-
В этой теме у меня такое ощущение, что я переписываюсь с Мерриль.
-
Хотелось много бы чего... К примеру чтобы разрабы выполняли свои же обещания. Не, я понимаю когда на ранних стадиях разработки есть какие-то идеи, но потом они оказываются не к месту по разным причинам, и их выпиливают. Нормальный рабочий процесс. Но когда перед самым выпуском тебя засыпают красивыми обещаниями, а потом из них 90% оказываются развесистой клюквой... неприятно. К примеру, мне понравился лозунг "Командуй как генерал, сражайся как спартанец!". Как сейчас помню, эта рекламка мне на мейл пришла. При чём тут спартанцы не совсем ясно. Но создаётся ложное впечатление, что нам хоть раз дадут покомандовать чем-то большим, нежели тремя сопартийцами. И главное статус Хоука к тому располагает. Каждый уважающий себя аристократ содержит хотя бы небольшой штат вооруженных людей, которые имущество охраняют, а в случае чего представляют интересы хозяина на поле боя. Каждый кроме Хоука, собирающего рваные штаны по рваному берегу. Вобщем я бы хотела большего соответствия между статусом гг и его возможностями. Больше внутренней логики, более живых персонажей. И конечно выбора и влияния этого выбора на мир. Кардинального. Иначе выбор теряет смысл. Впрочем, я уже не верю, что они что-то такое сделают. Не похоже чтобы они что-то поняли.
-
Согласна, пусть голубые драконы (или драконы-голубые?) сожрут Лейдлоу. Только перед этим пусть с ним заромансят. Всей стаей. А-то как же так, эльфов можно, а драконов нет? Нетолерантно! Да ну, скажете тоже. В каком месте Хоук угроза шаблону? Да он сам зашаблонен до невзможности. Единственное чем выбивается, это тем что он лузер.
-
Не что а кто. Если интересно, наберите в гугле. Только при чём тут он вообще? Вроде тема про полигонку. Хотя учитывая расстояния, разделяющие потенциальных участников, организация будет очень хлопотным делом.
-
Помниться, тестеры жаловались на то, что на некоторых планетах слишком большие и пустынные локации. Думаю, они их специально такими сделали, чтобы постепенно заполнить квестами и прочими интересностями. А потом уже и новые планеты будут делать. Что до станций, то их в релизе никто не обещал. Сказали что их может быть сделают, но не сказали когда.
-
Да при чём тут вообще бой? Начать с того, что в игре нет даже одежды с открытым животом. Возникает законный вопрос: почему кожанная юбочка и топик носят гордое имя "броня"? Во-вторых вы представляете каково с голым пузом бегать по Ферелденским лесам? Холодно. К тому же все сучки, колючки и насекомые будут ваши. Одно непонятно как эта бандура держится на тоненьких ремешках и не падает на ногу)
-
Нууу, "костюм" Изабеллы?))) Да и в первом ДА были перлы. Лёгкая броня из юбки и топика, женские робы магов, где на поясе висит даже не пряжка, а какая-то гиря весом пару килограммов. Кстати, второе перекочевало в ДА2. К ним ещё добавилась странная тяжелая броня из острых углов и шипов, как будто снятая с пт.)
-
Да, но они же не висят. Ни у кого, кроме Тэллис.) Про костюм и оружие это вообще песня. Какое правдоподобие? Да у меня любой ножик на кухне выглядит опаснее, чем её кинжалы.) И всё вместе как будто кричит "нас создали не для дела, а для понта". Впрочем, в ДА эта тенденция вообще прослеживается.
-
Ну, Коррибан и Каас от нас никуда не уйдут А вот на Оссусе любопытно бы порыться в джедайских архивчиках-спецхранчиках. Они вон на нашей исторической родине 1000 лет мародёрствовали. Не удивлюсь, если половина артефактов что хранились на Оссусе, с Коррибана и украдены.)
-
Да, там тогда много чего было интересного. Борьба за престол как-никак.
-
Хочу покопаться в руинах Оссуса на перегонки с TiRTo ^_____^
-
Да, я уже читала эти статьи. Но сделать так как там написано у меня не получается.
-
Я бы сыграла по миру Драгон Эйдж. Но не по сценарию Драгон Эйдж. Тем более не по сценарию второй игры. Уж лучше придумать собственную историю и персонажей, чем в 100500й раз мусолить несчастного Андерса и спорить какого пола Хоук.
-
Если разбираетесь в тулсете, так может подскажете, как в нём создать квест? Во всех руководствах, которые мне удалось достать, этот вопрос тактично обошли молчанием.)
-
Замечаю: ни одна из историй Хоука не построена на Хоуке.))) Разве что наследие, но и то в основном вертится вокруг Малькольма.
-
Идеи сами по себе ни плохие ни хорошие. Они хороши, если правильно реализованы. Но они не делают игру, это чисто внешнее, мишура. Кроме, разве что знаменитого "отхода от эпика". Само по себе не плохо, если бы "эпику" дали равноценную замену.
-
Не дотягивает, верно. Но подходит ближе, чем любая другая игра в наше время.) Что до идей сиквела, имхо, ничего особенно ценного там нет. Что там доводить-то кроме системы дружба-соперничество?
-
Ну а почему, собственно, нет?
-
Да я, собственно, это написала не по поводу ДА2 vs ДАО. Тем более что моя точка зрения давно ни для кого не секрет. А к тому, что если бы ДА2 сделали в том же духе что и предшественника, в этой потребительской нише у неё бы тоже не было конкурентов. Но наверху с какого-то перепугу решили, что тру рпг маст дай. И стали делать, вроде-как, нестандартную рпг. А в итоге сделали очень стандартную экшен-рпг. Почти всё, что в ней нетипично в то же время и неудачно.