Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Вообще да, я тоже хотел уточнить про разницу космооперы и сай-фая; в контексте "космоса" для меня важнее завязанный на путешествии по этому космосу геймплей) Будет ли это происходить посредством какой-нибудь теоретически обоснованной варп-технологии или с помощью универсального FTL-двигателя - уже другой вопрос) Так или иначе, свои игры я бы описывал подеталельнее, чем "про космос")
  2. Я тоже, может быть, когда-нибудь допишу-таки свою сай-фай вселенную, когда наконец найду время на глубокую проработку "сай" части) Собственно, у меня то же)
  3. Ну окееей, а что космос?) Исследования, перелеты с планеты на планету, открытие новых звездных систем?
  4. Хммм. Были Перезагрузка, Фуга, Светлячок, Темные Тропы... за последнее время. Вроде не так уж и мало) Хотя и опрос, конечно, не самый актуальный, многие наверняка пару лет назад голосовали.
  5. Занятно, что больше всего голосов в шапке за авторский мир) А потом идут изголодавшиеся по звездам :D
  6. Elhant

    Разговоры о кино

    Кстати, тоже слегка жалею. Удовольствия дома всё равно получил море, но с радостью посмотрел бы на все эти бои под мощь саундтрека в кино *_*
  7. Elhant

    Uncharted [серия]

    Я, кстати, всю игру прошел, не зная о такой возможности :D В итоге сильно пригодилось, когда проходил второй раз на платину)
  8. Ого, Финалка сделала пять лямов в первую же неделю? Походу, в основном через предзаказы)
  9. Elhant

    Uncharted [серия]

    Я бы сказал, что третья в общем по всем аспектам обходит предыдущие две, если не сравнивать отдельные эпизоды и ситуации.
  10. Elhant

    Разговоры о кино

    1. Регулярно, но хожу только на блокбастеры со спецэффектамм, как правило. 2. Первые ряды, люблю, когда экран большой (и там дешевле обычно). 3. В одиночку, но так само получается, ходить особо не с кем. 4. Не увидел практически никакой разницы между аймаксом и тридэ, а так как тридэ по большей части говно и стоит в два раза дороже, стараюсь ходить на обычный формат. 5. Никогда. Мне трудно представить, насколько унылым должен быть фильм, чтобы я забыл про потраченные на сеанс деньги :о 6. На Аватара и на 2012. 7. Хочу ВК на большом экране в оригинале. А так по мелочи. Как-то на первых черепахах в зале начал протекать подвесной потолок. 40 минут сотрудники зала ходили, глазели, кого-то даже подвинули, а потом потолок вообще обвалился) Никто не пострадал, он упал прямо перед экраном. Все ушли, деньги вернули.
  11. Elhant

    Uncharted [серия]

    А для меня третья самая лучшая пока, а вторая как раз - переоцененная. В третьей самый интересный и динамичный сценарий, вторая же в этом плане - один большой штамп.
  12. А. Лол :D Вообще не узнал) Надо будет повнимательнее посмотреть потом)
  13. Блин, а они когда были?)
  14. Где?! Я только Пита увидел)
  15. Elhant

    God of War [серия]

    В общем прошел. Как уже говорил, дизайн всего, что касается исследования - на высшем уровне. Красиво, увлекательно, много лорных моментов, которые зажигают интерес и отличные приемы "рассказчики" вроде того же Мимира. Хотя по итогу мне слегка не хватило масштаба, привычного для серии, несмотря на то, что было несколько очень эпических моментов. Сценарий - самое лучшее, что здесь есть. Уж насколько все предыдущие части были плоскими и тривиальными что в плане сюжета, что в плане персонажей и их раскрытия (несмотря на огромный потенциал), эта игра - один и лучших представителей в этой области в принципе на данный момент. Динамика Кратоса и Атрея просто восхитительная, и весь небольшой, но колоритный каст лишь добавляет им выразительности и позволяет лучше раскрыться. И я обожаю тему отцов и детей, а также тему кармы после темного прошлого. Поэтому любимая часть серии. Всё немногочисленное ворчание достается боевке. Пускай она и другая, она безусловно выросла в плане баланса и дизайна по сравнению с серией, но все равно страдает от плохо продуманных врагов, которые нередко портят динамику сражений. Кого-то ты можешь легко лупить, с кем-то ты вынужден страдать геморроем, либо бегая за ними несколько минут, либо подыхая от несоразмерно грубого наплыва ударов. В общем, не хочу вдаваться в подробности, работать еще много над чем можно. Прокачка... кааак бы неплохая и в меру интересная, но по итоговым впечатлениям я понял, что часто она меня отвлекала. По большей части это касается обмундирования, которое к этой прокачке привязано. Слишком много рандомных и мусорных вещей для такой выверенной и не рандомной в целом игры. Я вообще всегда за полностью прописанный, но продуманный и выразительный лут, чем за рандом. Идея построить развитие частично на способностях безусловно хорошая, но пока не скажу, что я сильно вник. По большей части пользуюсь одним и тем же. К слову, финал P.S. Мастерская Илмира какая-то шизанутая :\ Я даже опустил сложность до второй и меня все равно третья или четвертая волна врагов сносит. Попробую пока еще прокачаться.
  16. Elhant

    Yakuza [серия]

    Ну эй, не надо возлагать на меня такую ответственность :D
  17. Elhant

    Yakuza [серия]

    Вы че-то проблему какую-то из этого создаете) Я не "жду", условно. Я так или иначе планировал в кивами и 0 поиграть, когда захочу.
  18. Elhant

    Yakuza [серия]

    Да я не спешу)
  19. Elhant

    Yakuza [серия]

    Найс, вот и познакомлюсь с серией.
  20. Elhant

    Зал ожидания

    Ммм, это продолжение или еще один новый фильм?
  21. Он говорил, что любит персонажа или фильм? Принято ведь считать, что сам фильм говно)
  22. Господи, я нигде не видел столько ОП персонажей на квадратный метр вселенной.
  23. Почему же лицемер?) Как раз не чурается самоиронии.
×
×
  • Создать...