Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    4 718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Elhant

  1. А, полнометражки - полностью новая история?
  2. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Платформы: | Жанр: Hack and slash Разработчик /Издатель: Дата выхода: 8 марта 2019 Уже прошло несколько лет с момента, когда в Devil May Cry 5 началось демоническое вторжение, которое настигло город Рэд Грейв Сити, что привлекло внимание молодого охотника на демонов Неро - союзника Данте, однако у Неро уже нет его демонической руки. Направляясь в Рэд Грейв Сити вместе со своей напарницей Нико, Неро пытается разобраться в произошедшем: как он лишился демонической руки, как произошло вторжение и где может находиться Данте. Трейлер Hide Скриншоты Hide Арты Hide Hide Hide Игры серии Devil May Cry Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 23 августа 2001 Император был заключен в темницу, но сейчас он вырвался на свободу и судьба человечества зависит только от Данте — полукровки, сына того рыцаря-демона. Данте предстоит пойти по стопам отца и еще раз победить Императора-Дьявола… Мало того, что Данте профессионально обращается с мечом, он не гнушается и огнестрельного оружия. Всю первую половину игры игрок прорубается через толпы врагов и отстреливается от наседающих полчищ демонов. Как только Данте получит новое оружие, Вам придется переходить к ближнему бою. Улучшение оружия и новые удары приятно разнообразят эту мясорубку. Все это происходит на потрясающе красивых уровнях и под отличную хардроковую музыку. Devil May Cry это игра , которая за считаные дни стала хитом, и помогла Ps2 стать лидирующей консолью шестого поколения. Игра, которая своей динамичностью и удобнейшим геймплеем долго не будет отпускать от монитора. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 2 Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 25 января 2003 Devil May Cry 2, следуя традиции первой части боевика, идет навстречу желанию игроков «сражаться против правил»: быть умопомрачительно крутым, иметь неограниченный запас патронов, одним нажатием кнопки выделывать ошеломительные комбинации ударов и с легкостью бегать по стенам. Такая схема не означает, однако, что игра чрезвычайно проста. Помимо регулируемой сложности, виртуозность убийцы демонов компенсируется высочайшими темпами сражения и нарастающей яростью противника. Классическая схема боя Devil May Cry обогащена новыми комбинациями ударов и дополнительным оружием. Специальный режим Bloody Palace: 2000 наводненных нечистью комнат дадут возможность проверить наработанное в игре мастерство. Множество секретных дополнений: персонажи, оружие, режимы игры и даже костюмы от дизайнеров. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 3 Платформа: [PS2] [PC] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom, Ubisoft Дата выхода: 17 февраля 2005 [PS2], 30 июня 2006 [PC] Devil May Cry 3 является приквелом всей серии и по хронологии идет самой первой, повествуя о том, как Данте только открыл свое агентство. Продолжая традицию предыдущих игр, ДМС 3 предоставляет игроку умопомрачительный и зрелищный геймплей, в котором ему предстоит крошить монстров под драйвовую музыку, используя огромное количество комбо и разнообразное оружие, но, что самое главное, - свое умение, благодаря которому он сможет достичь максимального рейтинга стиля. Спустя какое-то время после выхода оригинала, разработчики выпустили специальное издание под названием "Devil May Cry 3: Dante's Awakening — Special Edition", помимо добавления дополнительного уровня сложности, позволявшее играть за брата Данте - Верджила, который является ключевой фигурой сюжета игры. Третья часть, по мнению большинства поклонников и критиков, считается самой лучшей в серии. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 4 Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинации "Action года" Платформа: [PC] [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 5 февраля 2008 года Новая часть знаменитой серии, повествующей об охотнике на демонов Данте, однако в этот раз главным героем будет не сын Спарды, а молодой и энергичный парень Неро. Впрочем, возможность поиграть за самого Данте нам тоже представится, и, что интересно, оба блондина(а у Неро такой же цвет волос, как и у героя всей серии) будут не раз конфликтовать друг с другом. Сюжет игры разворачивается на небольшом континенте или полуострове, вокруг "Ордена Мечей", цель которого - борьба с демонами, и, собственно, не представляет собой чего-то инновационного в серии. Нам снова предстоит стильно крошить разнообразных монстров под энергичную музыку, пробивая свой путь до самого конца. Игра обладает очень красивой и яркой графикой, и, в отличие от третьей части, была прекрасно портирована на PC. Трейлер: Hide Hide DmC Платформа: [PS3] [X360] [PC] Жанр: Slasher Разработчик: Ninja Theory Издатель: Capcom Дата выхода: 15 января 2013 Новое воплощение Данте - известного охотника на демонов. Camcom решили отдать проект в руки талантливых Ninja Theory, создавших такие игры, как Heavenly Sword и Enslaved, чтобы британские разработчики вдохнули новую жизнь во френчайз. Данте стал брюнетом, его история, как и внешность, перетерпели изменения, но по обещаниям он должен остаться все таким же раздолбаем, любимым занятием которого является уничтожение демонов - самыми стильными и красочными способами. Capcom следят, чтобы гейплей новой игры был близок к духу оригинала и удовлетворил фанатов серии. Трейлер: Hide Hide Hide
  3. Так-то он начал полномасштабный обзор Force Awakens, вступление к которому идет почти три часа, а еще он сделал 8 околочасовых видео в ответ на восхваление одним ютуберов Dark Souls 2, в которых он разжевывает каждую сказанную реплику) Я все 8 посмотрел. Ютубу нужен был такой зануда.
  4. Назовите РПГ, у которых, по-вашему, самый лучший и качественный ролеплей (имею в виду варианты отыгрывания самых разных и при этом логичных личностей, а не парагон\ренегат). Любого года, хоть классику.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Eres

      Eres

      Pathfinder: Kingmaker? ну не знаю. 

      В НвН2 упомянутом, кстати разнообразие действитеьно на очень не плохом уровне. К слову лучшая игра по развитии собственного замка/укрытия. Даже обсидиан не переплюнули себя))

      В скайриме велика доля само-развития и фантазия дорисовывает характер. Правда в общей картине всё равно получается архимаг-вор-вампир-оборотень-глава благородного клана кузнецов-меценат-психопат-лидер тайного братства убийц-спаситель мира

    3. Русалка

      Русалка

      @Eres, это все в одном прохождении Скайрима?)) Для меня Скай оказался удобен тем, что если играть с альтернативным стартом, то можно на сюжетку вообще забить и придумать персонажа свободного в своих действиях. У меня была бард, добрая, она в основном крутилась в районе Маркарта и по сюжетке, плюс академия бардов. Потом была воровка не добрая, соответственнт ветка воров и тот регион. Теперь еще надо бы ветку темного братства кем-нибудь пройти, и оборотней (поучаствовать наконец в гражданской войне), так что у меня еще есть задел на двух разных персонажей.

    4. Eres

      Eres

      я точно помню проходил за мага, братство убийц, гильдию рекета воров, оборотней и ещё что-то там одновременно. Закончил ветку оборотней помню. и кажется магов и удалил на время.

      Потом спустя какое-то дополнение загрузил  и начал проходить за вампиров. И не смотря на то что герой воспринимался мной как хаотично-нейтральный, по сюжету и квесту выходило нечто упорото-паладинистое

  5. Elhant

    Мстители: Финал / Avengers: Endgame

    Что для тебя мороженое, для другого вкусная гречка с печенкой, которую он может растянуть на три часа. Благо, речь не о еде идёт на самом деле и физиология с несварением тут не причем. И ты все еще не объяснила, что понимаешь под развлечением. Словарю уж точно плевать: для него весь кинематограф может потенциально им являться.
  6. Тоже только начал и похожие впечатления. Но первый сезон так же плохо разгонялся.
  7. Elhant

    Мстители: Финал / Avengers: Endgame

    Вк - мой любимый фильм, и да, динамика там говно местами, особенно в режиссерских версиях.
  8. Elhant

    Мстители: Финал / Avengers: Endgame

    А что значит "развлекать" в данном контексте? Быть смешным? Первая часть точно этого не предполагала, драмы завались. На мой взгляд, главное, чтобы фильм удерживал внимание и был увлекательным, остальное неважно. В этом контексте я не вижу разницы между сабжем и вк, кому что нравится. Многие, вон, считают второй жутко унылым, а у марвел хотя бы динамика лучше (у Руссо, по крайней мере).
  9. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Можно что угодно делать) Игра никуда не денется, просто сценарий не будет частью канона.
  10. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Могли бы уже просто отказаться от второй части как канона.
  11. Elhant

    Console Perk

    MD и по подписке раздавали.
  12. Elhant

    Мстители: Финал / Avengers: Endgame

    Халк уменьшился и приобрел более человеческую физиономию. Или так задумано по сюжету?
  13. Если говорить об игре, то гномов там всего два, а эльфы... Не совсем обычные и занимают небольшую часть в сюжете) Какие шутки, по описанию действительно неплохо подходит) Да и я бы поиграл в суровую выживалку в брутально-холодной скандинавской атмосфере)
  14. Показать контент Hide Только там гномы и эльфы есть) А вообще да, скандинавская/славянская основа - практически полностью под описание попадает, лишнее можно самой вырезать) Или просто не использовать. Но лично я задолбался бы её изучать)
  15. Elhant

    Dark Souls III

    Третья "фаза" Фриды - полноценное и интересное сражение с интересным боссом, проблема в том, что перед ним идут еще два, и если первое из них можно завершить за пару минут, то второе способно растянуться на все десять и больше. И это нужно делать каждый раз. Проблема так же в том, что третье сражение как "фаза" не воспринимается. Фаза обычно подразумевает некоторое улучшение: босс получает парочку новых приемов и, как вариант, усиливает те, что игрок уже видел. Это освежает схватку и заставляет не расслабляться, но в то же время не превращает босса в совершенно другого, что награждает игрока за внимательность во время первой фазы. Фрида же фактически превращается. Процентов 70 её приемов - совершенно новые удары и комбо. 20 - усиленные старые, и лишь 10 - те же самые. Многие из новых наносят большой урон и иногда требует того, чтобы игрок несколько раз получил по голове (и с большой вероятностью сдох), чтоб освоиться с ними - норма для серии, и, повторюсь, как босс сам по себе - Фрида интересная и достаточно сложная. Вот только это третье сражение подряд. И каждый раз нужно заново сражаться с первыми двумя. Ты можешь потратить 10-15 минут на них, чтобы потом умереть за минуту от совершенно новой комбинации, к примеру, которая Фрида, как и многие здешние боссы, любит спамить без чёткой последовательности. И начинай заново. Для меня это существенный дизайнерский недостаток в данном случае.
  16. Чем тебя графон не устраивает?) И да, разве будет фильмы, а не сериал?
  17. Elhant

    Batman: Arkham [серия]

    Там многое от кадра зависит. Но мне в Сити тоже больше нравилась. Но обе проигрывают от коротких волос.
  18. Elhant

    Dark Souls III

    Я сам задумался: для меня, наверное, Чемпион. Я, кажись, ни на ком в серии столько не сдыхал, и даже вне контекста смертей, я считаю, что он объективно самый... нестабильный. В Бладборне на некоторых сдыхал чаще, но мне трудно сравнивать. Когда я играл в него, я был еще не настолько опытным в геймплее серии, и сейчас я почти всех без лишних проблем убью. Но когда проходил, то, наверное, Людвиг или Сирота.
  19. Elhant

    Metro [серия]

    Хорошее, да. Я поэтому не осуждаю. Но сам всё равно покупаю, если хочу поиграть.
  20. Elhant

    Metro [серия]

    Скорее не игр, а разработчиков и желания отблагодарить их за работу. Гейб вроде сказал, что пиратство - это следствие плохого сервиса, и я вижу в этом свою правду. Есть, конечно, те, кто вообще не хочет ни за что платить, но куда больше тех, кто ценит свои деньги и время и не хочет отдавать деньги издателям/-разработчику, которые делают процесс покупки и пользования их игр неудобным для пользователя, просто для того, чтобы получить больше денег. И это их право. Как и право пользователя воспользоваться альтернативными вариантами вроде торрентов.
  21. Elhant

    Dark Souls III

    А во всей серии кого считаешь?
  22. Elhant

    Dark Souls III

    Дойду. Считаешь его самым сложным?)
  23. Elhant

    Dark Souls III

    Ты так и не прошла его?)
×