Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    4 812
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Общее игровое обсуждение

    Найс, хотя учитывая финал первой части, больше хотелось бы продолжения)
  2. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Платформы: | Жанр: Hack and slash Разработчик /Издатель: Дата выхода: 8 марта 2019 Уже прошло несколько лет с момента, когда в Devil May Cry 5 началось демоническое вторжение, которое настигло город Рэд Грейв Сити, что привлекло внимание молодого охотника на демонов Неро - союзника Данте, однако у Неро уже нет его демонической руки. Направляясь в Рэд Грейв Сити вместе со своей напарницей Нико, Неро пытается разобраться в произошедшем: как он лишился демонической руки, как произошло вторжение и где может находиться Данте. Трейлер Hide Скриншоты Hide Арты Hide Hide Hide Игры серии Devil May Cry Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 23 августа 2001 Император был заключен в темницу, но сейчас он вырвался на свободу и судьба человечества зависит только от Данте — полукровки, сына того рыцаря-демона. Данте предстоит пойти по стопам отца и еще раз победить Императора-Дьявола… Мало того, что Данте профессионально обращается с мечом, он не гнушается и огнестрельного оружия. Всю первую половину игры игрок прорубается через толпы врагов и отстреливается от наседающих полчищ демонов. Как только Данте получит новое оружие, Вам придется переходить к ближнему бою. Улучшение оружия и новые удары приятно разнообразят эту мясорубку. Все это происходит на потрясающе красивых уровнях и под отличную хардроковую музыку. Devil May Cry это игра , которая за считаные дни стала хитом, и помогла Ps2 стать лидирующей консолью шестого поколения. Игра, которая своей динамичностью и удобнейшим геймплеем долго не будет отпускать от монитора. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 2 Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 25 января 2003 Devil May Cry 2, следуя традиции первой части боевика, идет навстречу желанию игроков «сражаться против правил»: быть умопомрачительно крутым, иметь неограниченный запас патронов, одним нажатием кнопки выделывать ошеломительные комбинации ударов и с легкостью бегать по стенам. Такая схема не означает, однако, что игра чрезвычайно проста. Помимо регулируемой сложности, виртуозность убийцы демонов компенсируется высочайшими темпами сражения и нарастающей яростью противника. Классическая схема боя Devil May Cry обогащена новыми комбинациями ударов и дополнительным оружием. Специальный режим Bloody Palace: 2000 наводненных нечистью комнат дадут возможность проверить наработанное в игре мастерство. Множество секретных дополнений: персонажи, оружие, режимы игры и даже костюмы от дизайнеров. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 3 Платформа: [PS2] [PC] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom, Ubisoft Дата выхода: 17 февраля 2005 [PS2], 30 июня 2006 [PC] Devil May Cry 3 является приквелом всей серии и по хронологии идет самой первой, повествуя о том, как Данте только открыл свое агентство. Продолжая традицию предыдущих игр, ДМС 3 предоставляет игроку умопомрачительный и зрелищный геймплей, в котором ему предстоит крошить монстров под драйвовую музыку, используя огромное количество комбо и разнообразное оружие, но, что самое главное, - свое умение, благодаря которому он сможет достичь максимального рейтинга стиля. Спустя какое-то время после выхода оригинала, разработчики выпустили специальное издание под названием "Devil May Cry 3: Dante's Awakening — Special Edition", помимо добавления дополнительного уровня сложности, позволявшее играть за брата Данте - Верджила, который является ключевой фигурой сюжета игры. Третья часть, по мнению большинства поклонников и критиков, считается самой лучшей в серии. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 4 Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинации "Action года" Платформа: [PC] [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 5 февраля 2008 года Новая часть знаменитой серии, повествующей об охотнике на демонов Данте, однако в этот раз главным героем будет не сын Спарды, а молодой и энергичный парень Неро. Впрочем, возможность поиграть за самого Данте нам тоже представится, и, что интересно, оба блондина(а у Неро такой же цвет волос, как и у героя всей серии) будут не раз конфликтовать друг с другом. Сюжет игры разворачивается на небольшом континенте или полуострове, вокруг "Ордена Мечей", цель которого - борьба с демонами, и, собственно, не представляет собой чего-то инновационного в серии. Нам снова предстоит стильно крошить разнообразных монстров под энергичную музыку, пробивая свой путь до самого конца. Игра обладает очень красивой и яркой графикой, и, в отличие от третьей части, была прекрасно портирована на PC. Трейлер: Hide Hide DmC Платформа: [PS3] [X360] [PC] Жанр: Slasher Разработчик: Ninja Theory Издатель: Capcom Дата выхода: 15 января 2013 Новое воплощение Данте - известного охотника на демонов. Camcom решили отдать проект в руки талантливых Ninja Theory, создавших такие игры, как Heavenly Sword и Enslaved, чтобы британские разработчики вдохнули новую жизнь во френчайз. Данте стал брюнетом, его история, как и внешность, перетерпели изменения, но по обещаниям он должен остаться все таким же раздолбаем, любимым занятием которого является уничтожение демонов - самыми стильными и красочными способами. Capcom следят, чтобы гейплей новой игры был близок к духу оригинала и удовлетворил фанатов серии. Трейлер: Hide Hide Hide
  3. Типа того. На один раз неплохая штука, потенциала было достаточно много, но реализация подкачала. Местами философствования было слишком много, однако вся последняя серия понравилась. Заяц охрененный ОП и это надоедало, плюс почти все смерти произошли через готча-моменты, что тоже, иронично, оригинальности не добавило.
  4. Elhant

    Игра Престолов / Game of Thrones

    Ха, отличное завершение серии)) В целом окей, я в меру хайпнут и жду продолжения, хотя могли и по-живее начало сезона обыграть. Полет на драконах не о чем.
  5. Elhant

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Эм, а что тут описывать?) Это о том, как все физические тела в игре себя ведут. Даже те же отлетающие тела врагов, или летающие с помощью "телекинеза" или разрушающиеся вещи. Они ведут себя как отдельные физические объекты, взаимодействующие с окружением на основе той силы, которую к ним приложили, их анимация не заскриптована по определённым шаблонам (к примеру, в JA враги от толчка улетали все в одинаковой позе, а умирали строго определёнными анимациями, которые никак не зависели, к примеру, от того, по какой части тела их приложили). Впрочем, я не шарю в физических движках, это просто игровые наблюдения.
  6. Elhant

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Физика тел в целом) В игре здания и даже деревья разрушаются на части. По сравнению с реальностью это все равно выглядит топорно, конечно, но именно в такой игре это дает дополнительный визуальный повод почувствовать себя крутым форсюзером. С точки зрения сценарной логики разрабы, конечно, переборщили, но с точки зрения геймплея есть много того, чему та же Академия могла поучиться.
  7. А у меня не к нелогичности претензия) Сериал однозначно не был жестким НФ, но почти всегда был качественной драмой с глубоким смыслом. И ничего из этого нет в наспех собранной и дешевой концовке.
  8. Так поспешно, скомканно и нелепо, что слезы наворачиваются от растраченного потенциала) Особенно тупо получилось с Показать контент той музыкой/песней, играющей в голове персонажей больше сезона, которая оказалась специальном кодом, которой нужно было ввести в строго определенный момент, чтобы спасти всех. Hide
  9. Elhant

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Ну, единственное "не физическое" здесь это то, что от светового меча они на разрезаются, а отлетают как от дубинки) Остальное-то вполне норм) Кстати, мне тогда еще очень понравились эти "толчки" Силы, особенно в сравнении с тем, что было в JA - они по-настоящему дают почувствовать мощь в твоих руках. Для меня FU плоха тем, что слишком похожа на тривиальный платформер (все эти "бонусы к урону", которые висят в воздухе - господи), и пускай сам геймплей веселый, глубиной похвастаться не может. Ну и сюжет тупой. Тем не менее общее впечатление от прохождения было хорошее, и да, это первая игра, которая осмелилась продемонстрировать Силу в таких масштабах.
  10. Решил попробовать, посмотрел первый фильм. Очень нравится визуал, среди этой красоты и монументальности тысячи огней на фоне космической пустоты как-то все равно на старую анимацию. "Ум" двух ГГ пока что слишком сильно строится на тупости окружающих. Но сами персонажи хороши, диалоги тоже, и в целом я заинтересован.
  11. Elhant

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Я говорю о мане, софт-капах, принципу использования заклинаний и прочее.
  12. Разделяю местный пессимизм, да и трейлер никакой.
  13. Elhant

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ну не скажи, формула не менялась, но детали - да)
  14. Там народ впервые сфоткал черную дыру, в очередной раз подтвердив предсказания теории общей относительности.

     

    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      И почему это так важно?

    2. Elhant

      Elhant

      Теория предсказала кучу физических явлений и даже спустя сто лет мы находим все новые подтверждения. И да, это первое реальное фото черной дыры, чтобы его заснять, потребовались годы работы нескольких телескопов и двухсот человек по всему миру 

    3. Tanatos

      Tanatos

      Павлин

       

  15. Elhant

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Это необязательно зависит от директора. За сценарий ответственен, как правило, сценарист. И гоу как серия всегда была простым слешером, но именно в третьей части лично мне геймплей понравился больше всего. Впрочем, я тебя понял. Я просто выбираю смотреть оптимистично)
  16. Elhant

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Это же мем)
  17. Elhant

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    GOW 3 крут же. С точки зрения геймплея и эффектности.
  18. Elhant

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Какая чертовски вкусная инфа. Подсаживаюсь на хайптрейн.
  19. Elhant

    Шазам / Shazam!

    Я и не говорил, что она плохо прописана, я говорил, что она примитивная. Семья из мудаков взрастила еще одного мудака, который остался мудаком во взрослой жизни. Никакого развития, никаких моральных вопросов или психологических дилемм даже не поднимается (хотя бы в том же примитивном варианте). Даже все реплики злодея состоят из "где приемник" и "скажи имя". С "ощущением семьи" тоже соглашусь, и я виню скоротечность и краткость всех связанных с ней моментов. Они начали очень хорошо, как раз акцентируя внимание зрителя на этой семейности, а потом забросали всю вторую часть фильма экшеном и шутейками, превратив "семью" в классический шаблон американского происхождения.
  20. Elhant

    Шазам / Shazam!

    О да. В целом тоже понравилось. Первая часть фильма заметно лучше, потому что всё это ребячество выглядело естественным (и было очень даже весело большую часть времени). Во втором же ощущалась искусственная попытка создателей выжать как можно больше шуток из ситуации, поплевав на мотивацию (примитивную) злодея и хоть какую-то серьезность положения. Ну и экшн не компенсировал, так себе. Соглашусь со словами выше, что местами слишком уж детский фильм, или точнее будет сказать простой, в плохом смысле.
  21. Elhant

    Разговоры о кино

    Или машину некому водить) Здесь же редко инициативы развиваются.
  22. Мне кажется, или у ГГ здесь сею такой же, как у ГГ клевера? Так же противно орёт.
  23. Elhant

    Console Perk

    Вжухиваешь? :D
  24. Elhant

    Console Perk

    Скажи, что с девушкой ради лулзов играете.
×