Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Bloodborne

    Где же "похожие атаки" - хороший дизайн? Это как раз читерство со стороны разработчика, ибо они искусственно усложняют сражение, не давая игроку возможность знать, что враг собирается сделать - и соответственно отреагировать. Приходиться только пятиться и отступать. Может, конечно, по меркам жанра это и нормальный дизайн. Я все равно не могу не сравнивать с ДМС, к примеру, в котором свобода и контроль больше (несмотря на разницу в динамике). Ладно, у меня просто разгорелось. Сейчас смотрю видео по убийству этого босса - делают практически то же самое, что и я, только на авось надеясь и спамя станы. Для меня это не очень увлекательно.
  2. Elhant

    Bloodborne

    Именно что тайминги рандомные. Одна и та же атака может ударить раньше, а может чуть позже. Хз, может, мне показалось, так как у босса есть похожие атаки. Хотя у некоторых они намеренно похожие - опять же чтобы сбить игрока с толку, как я понимаю. Очень мило со стороны разработчиков. Не можем создать хорошо задизайненные сражения, будем просто иметь игрока. Они небольшие, но они влияют, когда на счету милисекунды. Восприятие становится совершенно другим.
  3. Elhant

    Bloodborne

    В чем прикол мотивировать игрока изучать атаки врага и их тайминги, а потом делать эти атаки и тайминги совершенно рандомными? А еще эта задержка команды у уклонения. И подтормаживания. Иногда игра просто выбешивает. Ох, и это мое проклятье умирать как раз тогда, когда нужно сделать последний удар, причем, как правило, совершенно тупым образом.
  4. Elhant

    God of War [серия]

    Я пока все части с удовольствием проходил. Слишком мое, пускай боевка и скудная.
  5. Elhant

    God of War [серия]

    Конечно, на очереди.
  6. Elhant

    God of War [серия]

    Блииин, как же уже хочется.
  7. Elhant

    Bloodborne

    Эм, а зачем тогда разработчики вставили скейл на аркану? А, ну таки да, увеличивается, если есть элементальный урон: Despite all trick weapons have an arcane scaling, investing in arcane does nothing to increase these weapons' physical damages. Instead this value project how high its elemental damage would be if it was infused with elemental Blood Gems.
  8. Elhant

    Nier: Automata

    Это же типичное шмотье без геймплейного контента и трофев? Кстати, слышал вроде, что у какой-то версии проблемы с фпс. Это ПК или сони?
  9. Elhant

    Bloodborne

    Не пойму. Меч Людвига использует Аркану (причем на последнем уровне сильнее всего), но когда я ее улучшаю, урон вообще не увеличивается. Нужно что-то сделать, чтобы активировать? Или Аркана используется только если есть какой-то магический урон? Еще. Скейл Силы и Умения у него одинаковый (по крайней мере, одинаковая буква), но когда я улучшаю Умение, разница в уроне становится раза в три больше по сравнению с улучшением Силы. Сила у меня сейчас 33, умение 22, это как-то связано с конкретным числом?
  10. Elhant

    Bloodborne

    Лол, значит, это первое нападение часов за десять игры)
  11. Elhant

    Bloodborne

    Кстати, вчера на меня какой-то игрок напал, когда я минут пять на месте стоял. Они разве могут вторгаться без спроса? Или тут от локации зависит (я как раз в новую попал)?
  12. Elhant

    God of War [серия]

    Да уж, не представляю, сколько они на это бабок вбухали.
  13. Elhant

    Console Perk

    Цифра, хотя у меня дилемма. Я тоже хотел бы диски, ибо они надежнее, но ни не такие удобные и скидок на них меньше. Плюс я побаиваюсь взять как-нибудь игру с полностью русской озвучкой и без возможности смены, а в psn хотя бы пишется, какие языки поддерживаются.
  14. Elhant

    Console Perk

    А мы - это Европа?
  15. Elhant

    Console Perk

    А что, у каждого региона свой плюс?
  16. Elhant

    Bloodborne

    Неа. Собственно, до этого как-то справлялся.
  17. Elhant

    Bloodborne

    Кстати, я так понимаю, что пушками можно станить врагов во время атаки. Это их единственное полезное применение? И каковы условия стана? Выстрелить во время его атаки?
  18. Elhant

    Bloodborne

    Блин, мне надо дозировано в соулсные игры играть, слишком быстро и слишком много нервов убивают >_< Кстати, какие тут посоветуют оружия для силового билда? Читал, что у топора большой потенциал с учетом НГ+, но для меня он слишком медленный и проигрывает кливу, который и без того практически такой же урон наносит. И да, насколько дееспособен билд сила/что-то еще? Я пока только первое развивал, но еще есть возможность переключиться.
  19. Elhant

    Bloodborne

    Всё правильно, я это и имел в виду. Все равно должно быть больше. Но я возможно понял, в чем прикол. Оружие - меч, который превращается в молот. Походу, когда он в виде меча, он использует как стат умение, а когда в виде молота - силу.
  20. Elhant

    Bloodborne

    Там же эта разница сразу видна - как раз в виде физической атаки. Или нет? В любом случае, как раз на силу (которая у меня развита) у наносящего меньший урон оружия больше стат. Если я правильно понимаю, что по убыванию они идут так: S, A, B, C, D, E.
  21. Elhant

    Bloodborne

    Если у одного оружия физическая атака больше второго, по какой причине второе может отнимать больше урона? Во второй сейчас вставлены джемы, но они ту же физическую атаку повышают (которая все равно меньше первого).
  22. Elhant

    Console Perk

    А он все еще живет? (мульт тлоу)
  23. Только сейчас досмотрел сабж (в свое время отложил на финале четвертого сезона). Красиво закончили.
  24. Elhant

    Console Perk

    Те, которые "Путь охотника" и "Светлячка"? Да, в компании же ничего такого не было. Пичалька.
  25. Elhant

    Console Perk

    Ммм, у меня целых пять разных "папок" с трофеями: оригинал, DLC, и еще три, относящихся, как я понял, к мультиплееру. Хотя я не смотрел, в каждом ли отдельная платина есть.
×
×
  • Создать...