-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Эм, а зачем тогда разработчики вставили скейл на аркану? А, ну таки да, увеличивается, если есть элементальный урон: Despite all trick weapons have an arcane scaling, investing in arcane does nothing to increase these weapons' physical damages. Instead this value project how high its elemental damage would be if it was infused with elemental Blood Gems.
-
Это же типичное шмотье без геймплейного контента и трофев? Кстати, слышал вроде, что у какой-то версии проблемы с фпс. Это ПК или сони?
-
Не пойму. Меч Людвига использует Аркану (причем на последнем уровне сильнее всего), но когда я ее улучшаю, урон вообще не увеличивается. Нужно что-то сделать, чтобы активировать? Или Аркана используется только если есть какой-то магический урон? Еще. Скейл Силы и Умения у него одинаковый (по крайней мере, одинаковая буква), но когда я улучшаю Умение, разница в уроне становится раза в три больше по сравнению с улучшением Силы. Сила у меня сейчас 33, умение 22, это как-то связано с конкретным числом?
-
Кстати, вчера на меня какой-то игрок напал, когда я минут пять на месте стоял. Они разве могут вторгаться без спроса? Или тут от локации зависит (я как раз в новую попал)?
-
Да уж, не представляю, сколько они на это бабок вбухали.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Цифра, хотя у меня дилемма. Я тоже хотел бы диски, ибо они надежнее, но ни не такие удобные и скидок на них меньше. Плюс я побаиваюсь взять как-нибудь игру с полностью русской озвучкой и без возможности смены, а в psn хотя бы пишется, какие языки поддерживаются.
-
Кстати, я так понимаю, что пушками можно станить врагов во время атаки. Это их единственное полезное применение? И каковы условия стана? Выстрелить во время его атаки?
-
Блин, мне надо дозировано в соулсные игры играть, слишком быстро и слишком много нервов убивают >_< Кстати, какие тут посоветуют оружия для силового билда? Читал, что у топора большой потенциал с учетом НГ+, но для меня он слишком медленный и проигрывает кливу, который и без того практически такой же урон наносит. И да, насколько дееспособен билд сила/что-то еще? Я пока только первое развивал, но еще есть возможность переключиться.
-
Всё правильно, я это и имел в виду. Все равно должно быть больше. Но я возможно понял, в чем прикол. Оружие - меч, который превращается в молот. Походу, когда он в виде меча, он использует как стат умение, а когда в виде молота - силу.
-
Там же эта разница сразу видна - как раз в виде физической атаки. Или нет? В любом случае, как раз на силу (которая у меня развита) у наносящего меньший урон оружия больше стат. Если я правильно понимаю, что по убыванию они идут так: S, A, B, C, D, E.
-
Если у одного оружия физическая атака больше второго, по какой причине второе может отнимать больше урона? Во второй сейчас вставлены джемы, но они ту же физическую атаку повышают (которая все равно меньше первого).
-
Только сейчас досмотрел сабж (в свое время отложил на финале четвертого сезона). Красиво закончили.
-
Те, которые "Путь охотника" и "Светлячка"? Да, в компании же ничего такого не было. Пичалька.
-
Ммм, у меня целых пять разных "папок" с трофеями: оригинал, DLC, и еще три, относящихся, как я понял, к мультиплееру. Хотя я не смотрел, в каждом ли отдельная платина есть.
-
Значит, не все. В TLoU не объединяет. И чем же она отличается?
-
Не знаю. Чувствую, что мне надо переиграть, чтобы переосмыслить впечатления и, возможно, принять финал. Но уже позже. На очереди Бладборн :3 Я, кстати, ожидал от Драгни большего) У него там половина игр на полпути заброшена (в плане трофеев))
-
Выше же) Кстати, да, мне система трофеев в PSN нравится куда больше стимовских ачивок. Она хотя бы не объединяет мультиплеерные и синглплеерные.
-
У меня две :D Ну, не считая еще двух за прохождение на нормале. Просто половина ачивок - собирательные, половина - на прохождение на определенной сложности (плюсе). Для всего этого нужно несколько прохождений и знание мест. Хотя я тупо в гайлд буду смотреть в следующий раз, нет интереса шариться по новой.
-
Не очень приятные впечатления от финала. В остальном отличная игра, хотя не назвал бы ее игрой поколения, как многие называют. Наверное, потому, что не совсем моё в плане геймплея. Хотя безусловно уникальна. Да и так или иначе я люблю ее за двух главных персонажей. За мимолетные шутки, за прелестный мат, за попытку свистеть, за интересные ситуации и оригинальный подход к некоторым штампам жанра. За искренность обоих. Элли восхитительна, а на месте угрюмого Джоела не смог бы представить никого другого.
-
Слегка выматывает монотонное вещесобирательство, которое составляет половину геймлея. Не люблю такую фигню, в том же Биошоке тоже раздражало, ибо сильно отвлекает от самой игры. Но зато я вошел во вкус со столкновениями. Здесь так же как и в Анче надо постоянно двигаться и импровизировать, по крайней мере, на обычной сложности. Поставил себе цель не загружаться, если только меня не убьют, даже если я в панике неэффективно расходую ресурсы. Расчетливый подход лучше подойдет прохождению на сурвайвеле. И да, Элли уже захватила место одного из лучших персонажей в моем топе. Кстати, а мощно улучшить все оружие и все способности за два прохождения на сурвайвеле и сурвайвеле плюсе?