-
Публикаций
6 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Как отдельное произведение фильм понравился. Есть очень красивые моменты, и иногда даже напряженные и трогательные. Ни к одному из персонажей нет претензий, даже к негру, хотя мало кого, конечно, раскрыли достаточно хорошо. Но не понравилось, как они обращаются с особенностью вселенной. И... не те это ЗВ какие-то. Можно, конечно, пожаловаться, что фильм наклал на многие законы физики и логику - и это безусловно минус, как ни посмотри, - но оригинальные картины занимались тем же. Вот только было все равно, как правило. Мне было плевать на нелепый переход Энакина во тьму, потому что получасовая битва на пылающем Мустафаре и Dual of the Fates, играющая на фоне; мне было плевать на убогого Палпатина, потому что их махач с Йодой был один фиг эпичным; мне было плевать на "I have the high ground", потому что "YOU WERE THE CHOSEN ONE". Оригиналы так же клали на логику, но в ответ не боялись идти во все тяжкие с пафосом и эпичностью. В новых фильмах этого нет. Они пытаются устоять где-то посерединке, беря при этом от обеих сторон больше минусов, чем плюсов. Мне не хватало этого искреннего пафоса, мне не хватало эпичных сражений, мне не хватало более откровенной фантастики с разными планетами и существами. Впрочем, я фанатом фильмов никогда и не был, так что наблюдаю за всем с относительной нейтральностью. Если они таки решат отойти от привычной концепции, то станет интереснее. Кстати, я так и не понял
-
Ты так говоришь, как будто режиссеры там всем заправляют, и сценарий пишут не отдельные люди (пускай и вместе с режиссерами). И да, можно и десять сюжетных линий правильно подать, здесь все от подхода зависит. Завтра на сабж пойду, отпишусь.
-
Не могу себе представить на роли Логана никого, кроме Хью, хотя понимаю, что со временем привыкну.
-
Плеть все еще смущает, будто резинкой шлепает. Но явно лучше, чем в предыдущем сыром видео.
-
Лол, некоторые комбо буквально один в один из ДМС. Но мне пофигу, дайте мне крутой слешер.
-
Знаю, что это одна из самых известных историй о любви) И, кажется, с печальным финалом. Больше ничего. И да, оффтоп таки.
-
А я вот думаю, сыграть сначала в новеллу или нет.
-
Не вижу смысла дальше отвечать. Только про Короля Артура что-то знаю по медиа, и то, его интерпретация в каждом случае своя, так что какой оригинал я даже без понятия. Вон, помнится, Шеллти внесла несколько откровений в мое понимание истории.
-
Не одной веры.
-
Судя по отношению к явлению в мире и созданному на его основе внегласных правил приличия, принятых на большинстве форумов мира, этих верующих будет большинство.
-
Я, кажется прошел только одну игру, которая вышла в этом году - Hollow Knight. И я более, чем доволен. Очень атмосферный платформер с уникальным визуальным стилем и отличным саундтреком. Пример того, как простая в корне механика может создавать чертовски увлекательный и бодрый геймплей.
-
Рад за тебя. Лично я же с большой вероятностью могу на протяжении всего фильма думать о том, чем все закончится, вместо того, чтобы находиться в моменте и наслаждаться просмотром. То есть, спойлер влияет не только на интригу, но и на впечатления в целом. И никто не заставляет молчать. Существуют места, где можно обсуждать свободно. У нас же дублер каждой темы для этого не сделаешь - непрактично, поэтому используем тег в качестве компромисса.
-
Потому что это приквел) Зритель заранее предупрежден, что суть - в повествовании. Как и в случае с экранизацией - суть в реализации истории на экране. Сабж же таких предупреждений не давал. Более того, существуют фильмы, у которых суть именно в финале. Это все равно что в условном мистическом триллере, завязанном на интриге, сразу сказать, что все происходящее - в голове героя.
-
Никогда не смотрел в конец книги. Кто вообще додумается так сделать? Ни один сюжет не читанной классики мне не известен. А с фильмами по книгам - не корректный пример. Впрочем, запрет спойлеров даже по тэгом - это уже несколько маразм. Тэг для этого и существует.
-
А насколько игра гриндовая? Как много в ней собиралок, доп. вещей/заданий и как долго и тяжело их все достать?
-
Вы забываете, что игра сменила жанр (ну или поджанр). Такой чистый экшн, как оригинал, обязан быть достаточно коротким. Сабж же обещает более равномерный геймплей, с бОльшим уклоном в исследования и, судя по всему, сценарий.
- 828 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не понимаю, в чем проблема добавить ее в PSN. И сомневаюсь, что диск получится найти. Если только за границей через ибей какой-нибудь.
-
Ага, я находил вторую, а вот первую - нет.
-
Нет еще) Кстати, первой части, я так понимаю, на трешке нет?
-
Кстати, я вроде спрашивал, но уже забыл: Колоссы и Айко же между собой сюжетно никак не связаны?
-
Прям совсем, что ли? Просто, в моем представлении, чистых слешеров, которые изначально под это подстроены - раз два и нет. ДМС, Ниндзя Гайден, Байя, с куда бОльшей натяжкой Кратос, Кастлвания, Дарксайдерс.
-
Если говорить о геймплее, к слову, из показанного мне нравится всё, кроме патологических "пауз" во время ударов. Да с ними всегда относительная беда была) С чистыми, по крайней мере. Так-то недавно была Nier, переиздание четверки, анонсировали Байу, плюс Nioh и новый Кратос в качестве альтернатив.