Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Bloodborne

    Это еще что, есть один чиз: ты вводишь ручной ID чаши, слегка отходишь от фонаря, и где-то через полминуты получаешь порядка 80к, потому что какой-то моб вдалеке каждый раз сдыхает) А вообще советую этого чувака посмотреть, прекрасные видео и прекрасный юмор)
  2. Игра не делают за акции. Я так понимаю, ты хотел сказать, что они зарабатывают на инвестициях и используют эту выручку для создания игр?) То есть компания - в первую очередь инвестиционный фонд, а не издатель.
  3. Что ты понимаешь под "выхлопом"? С доходом и прибылью у них все в порядке, акции после недавнего взлета просели лишь немного - вполне объяснимое явление на фоне текущей ситуации на рынке. Игры же они регулярно выпускают, из тех же купленных недавно IP, за которыми я слежу: две по Darkdisders, Spellforce, Titanquest, Reckoning.
  4. Пока что они только и делали, что стабильно росли и собирали IP и опытные студии, плюс они сейчас чуть ли не единственные, кто выпускает культовые АА игры вроде Darksiders. Так что я наблюдаю с интересом и надеждой.
  5. Elhant

    Bloodborne

    Я же говорил) Чем он в ДС2 хорош?
  6. Это ремейк с самого начала? Без филлеров? :D
  7. Elhant

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Можно примеры игр? Ну так потому он и "типа" скрытный. Во-первых, читают или нет, об этом все равно быстро все узнают, во-вторых, какая, думаешь, будет реакция у игрового комьюнити? Учитывая текущую, которая на одних только домыслах образовалась. И после всего этого, как много игроков, по-твоему, буду рады одалживать часть своих ресурсов на майнинг за возможность поиграть в игру? Я крайне сомневаюсь, что много. А те, кто будут - скорее всего, будут те ми же хомячками, на которых издатели уже сейчас зарабатывают через те же микротранзакции. Ну и я все равно убежден, что правительство или какие-то отдельные политики неизбежно в это вмешаются, если ситуация выйдет из под контроля - если не с благородными целями, то ради инструмента для продвижения карьеры.
  8. Elhant

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Онлайн аутентификация есть и сейчас - и она вполне останавливает пиратство, насколько я знаю. Что, при этом, нисколько не сделало ее супер популярной. А скрытым майнингом любой издатель устроит себе самоубийство, потому что как только это все вскроется, он потока говна и исков (и, скорее всего, вмешательства правительства во многих странах, как с теми же лутбоксами), его ничто не спасет.
  9. Elhant

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Ну вот в том-то и дело, что в создании искусственной редкости нет ничего нового. А как это помешает пиратству я пока не вижу: что изменится с того, что копии теперь помечены? Как будто раньше никто не знал, что с торрентов ты лицензионный контент не скачаешь. Я пока и эту истерию воспринимаю как "искусственную", игроки взвыли просто потому, что "о боже, опять эти издатели какую-то фигню вытворяют", не особо вдумываясь в суть) Что, конечно, частично объяснимо, учитывая прошедший опыт.
  10. Elhant

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Помогите-ка понять: чем таким страшны NFT, помимо потенциала для скама?
  11. Elhant

    Subverse

    Ага, в концептах есть индивидуальность и интересный образ, по итогу - гипертрофированная безвкусица.
  12. Elhant

    Enderal: Forgotten Stories

    Я "светлость" определяю больше в настроении и послании. Во всех концовках есть надежда, а в некоторых даже доп. плюшки по желанию. Чем это в итоге закончится - сама игра не говорит, и в этом суть. Потому что финал не о последствиях, а о протагонисте.
  13. Elhant

    Enderal: Forgotten Stories

    Так это уже другой вопрос, тут сам игрок выбирает, во что верить. Обе версии одинаково возможны исходя из того, что нам говорят в игре.
  14. Elhant

    Enderal: Forgotten Stories

    Чем она темная?
  15. Elhant

    Enderal: Forgotten Stories

    Секретная концовка - однозначно "светлая", другое дело, что ее обстоятельства... несколько другие) Brave new world - тоже тянет на этот вариант, как по мне. Да, собственно, и Катарзис я не назвал бы "темной". Фишка в том, что у Эндерала концовки не совсем об этом) И на мой взгляд, сама игра не определяется одной только атмосферой тлена и безысходности, пускай подобные краски и используются часто. @Heaven's Secret Можно было бы попробовать, чтобы посмотреть, как ты отнесешься)
  16. Elhant

    Bloodborne

    @Sounds like Shekiri Тебе остался босс, который может сместить Людвига на позиции лучшего)
  17. Обана, узнав про Монолит, резко повысил интерес к игре. И никаких пересечений с убогими фильмами, найс.
  18. Elhant

    Final Fantasy [серия]

    Нафиг на EGS. Он в стим планируется?
  19. Цветовая палитра и некоторые эффекты вызывают недоумение, но геймплей-то выглядит очень даже бодро.
  20. Elhant

    Bloodborne

    Да, первые очень дешевые. Начиная со второй чаши награда начнет быстро увеличиваться. Многие как раз перекачивались, когда по незнанию пытались проходить чаши параллельно игре.
  21. Elhant

    Bloodborne

    Есть такое, но ББ берет за счет уникальности оружия. И ты можешь строить новое прохождение чисто вокруг него, потому что весь мувсет и от того все ощущения будут другими. В ДС же почти все одноручное оружие, к примеру, ощущается одинаково. Это в ББ-то?) Иди в Чашевые подземелья и легко перекачаешься. Да и даже без них у меня никогда не было проблем с этим, на моей памяти.
  22. Elhant

    Enderal: Forgotten Stories

    Этому противоречат кучи примеров хороших и любимых большинством фильмов. Этому так же противоречит более ранний Марвел, который, несмотря на все свои недостатки, был намного лучше прописан Марвела текущего. Этому противоречат новые ЗВ, прописанные намного хуже оригинальной и даже сиквельной трилогии, и уничтожившее всемирно любимых персонажей настолько, что собрали ушаток говна от всех фанатов вместе взятых и даже самый узнаваемый в мире IP умудрились сделать чертовски непривлекательным для большой части аудитории. Идея объективного подхода не в том, что мы сможем выверить идеальный продукт, который понравится всем. Индивидуальность вкусов и восприятия слишком высока, чтобы нечто подобное сделать. Но мы можем выверить определенные особенности и закономерности, которые делают продукт интересным большому количеству людей, или хотя бы выявить в меру четкий барьер, за которым отвращение будет испытывать практически каждый. Выше сказал, что не "верная". Я не разбираюсь в музыке. Но я склонен думать, что в определенной мере разбираюсь в сторителинге, или по крайней мере понимаю его достаточно хорошо и имею хоть какой-то опыт, чтобы конструктивно критиковать.
  23. Elhant

    Bloodborne

    Я тоже на них ставлю, было бы славно.
×
×
  • Создать...