-
Публикаций
6 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Кстати, а сколько Арье лет?
-
В целом сцена красивая, но ситуация так и блещет мелкими нелепостями и закончили серию самым дурацким образом.
-
Тогда какой вообще был смысл с этой фишки? Это как "хардкорный" элемент без самого хардкора, просто чтобы было.
-
Да. Но так не должна выглядеть Евангелин Лили... :/
-
Хватит уже пиратов. А вот про космос было бы круто, сейчас очень мало такого.
-
С какой стати наличие багов в других играх (не в столь многих, к слову, не таких) стало оправданием его наличия в этой или какой-либо еще? Только что, к слову, обнаружил еще один: не могу навести на моба, если он в кустах. Он не "скрыт", так как я могу использовать любые скиллы, издалека или вблизи, если нажимаю на его портрет вверху, но даже стоя впритык и приблизив камеру на максимум, я просто не могу нажать на самого моба, и потому не могу атаковать.
-
Меня уже память подводит: Vanquish же анонсировали на пк, так?
-
Да нет, игра-то overall мне очень нравится, я напишу впечатления, как пройду ее. Но такие моменты просто убивают.
-
Знаете ли вы, что если непись автоматически заговорит с вами после боя, а ваш персонаж в это время отравлен (или, полагаю, горит), то он сдохнет, потому что урон ему регулярно наносится, а вот статус нифига не уходит. Из-за этого мне пришлось переигрывать бой, на который я потратил 20 минут. Сколько еще тупых багов мне придется встретить в этой игре, I wonder.
-
Да не, на новом портрете он постарел лет на 15. Мне не очень нравится, хотя сам портер хороший.
-
Мордор, потому что сеттинг и стиль. Но по чесноку, стоило бы выбрать фир, потому что как игра куда более знаковая. И при этом та, которая по сей день пугала меня сильнее всего. А хрен, и правда выберу его.
-
Более чем. Тебе будет доступен весь оригинальный контент. К аддону относится лишь текущая линия сюжетки (до которой еще дойти надо) и система мастеров, которые дают всякие ништяки вроде крыльев и открывают некоторые мини-зоны. А, ну и будет недоступен один класс.
-
Чем вообще вся система аддонов является? Какие-то странные претензии, честно говоря. "Ничего нового, всё уже ждали". Ну молодцы, че. Разработчики обязаны удивлять, что ли? Лично мне интересно. Дизайн новых врагов, к слову, нравится.
-
Я тут заметил: когда бьешь зомби, они могут "отравиться" от себя, как я понял. Но в чем фишка: только что ударил способностью своего танка, используя меч, и отравился только зомби. А каждый раз, как бью своим вором (способностью или просто) вокруг разливается целая лужа этого ядовитого дерьма. Здесь есть какая-то логика или тупо рандомно?
-
Сразу видно, что гайдом не пользовался, да) У меня сейчас до лимита даже дело не доходит, потому что магия мощная стоит) А вот большая часть сражений сводится к выкачке, да, и это расстраивает, впрочем для жрпг ничего нового. Хотя все же приятнее вариант с прокачкой через убийства - у тебя есть резон убивать врагов (причем это можно делать быстро), вместе того, чтобы изворачиваться и 10 минут подряд юзать одну команду.
-
Смотря на опрос, понимаешь, насколько плодовитая оказалась студия)
-
А те сопартийцы, которыми я сейчас не пользуюсь (которые сидят в таверне) будут доступны позже? Могу я, скажем, развивать им всякие ненужные навыки вроде крафтинга?