-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Очень общие и нечеткие. FF7 полностью переделывает геймплей (вплоть до смены жанра), добавляет много дополнительного сюжетного контента и отсутствующий в оригинале, очень важный твист, потенциально влияющий на все дальнейшее развитие истории - считается ремейком. ДМС сохраняет жанр и геймплейные особенности, а также основных персонажей, но создает совершенно новый сюжет - считается перезапуском. Спайро и Бандикут - чисто косметические изменения, с полным сохранением геймплея и даже локаций - считаются ремейками. Ратчет и Кланк - изменен косметически, сюжетно и частично геймплейно - считается ремейком. Не существует какого-то узаконенного игрового словаря с четкими определениями терминов (по крайней мере, мне о нем не известно), и издатели и разработчики часто по собственному усмотрению называют вещи то ремейком, то перезапуском, то ремастером - так что ничего удивительного в размытости нет.
-
Исходя из опыта, я бы не сказал, что между этими определениями вообще есть какие-то четкие границы. Больше похоже на то, что они все находятся на спектре "Как много переделывают" по убыванию: перезапуск - ремейк - ремастер.
-
Так ничего этому не мешает, слэшер - поджанр экшена) Да и я с трудом представляю что-то другое для Росомахи.
-
Если бы у них не было авторских прав, они бы не могли создавать ремейк. И разработчики уже сказали, что основной сюжет менять не будут.
-
Скорее в Египет) Индия хоть и не менее богатая на мифологию, насколько я знаю, но куда менее популярная. Плюс разработчики, кажется, рассматривали Египет на этапах производства первой части.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока единственное, что смущает - новый голос пацана. То ли я старый слишком люблю, то ли новый какой-то не такой. Но, скорее всего, привыкну. Хотя актер вроде тот же. Ах да, еще ОЧЕНЬ смущает, что по словам лида, это последняя игра в скандинавской мифологии.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Геймплей пока выглядит очень слабо. И уж не знаю почему, но я до этого думал, что это проект от третьего лица.
-
Я буквально месяц назад перепроходил оригинал.. и как-то почти никакой разницы не вижу.
-
Как сейчас в игре со сценарием? Пробовал около года назад: понравился визуал и геймплей-луп, но из-за банальной истории потерял интерес.
-
Вторая часть? Нааайс. Я тут планирую в первую переиграть. Отличная атмосфера и визуал, боевой геймплей простоват, но в купе с элементами метроидвании и всем остальным приносит удовольствие.
-
На втором из-за позы он кажется полнее.
-
@Tunalex Я чувствую себя неловко, потому что ты развертываешь обсуждение для темы, но мне почти нечего добавить, да и мои ответы ты знаешь :D
-
Геймплей - XCOM в Марвел, не вижу ничего удивительного) Разве что ФПС стремный.
-
Я обсуждал все именно в этом контексте, да. Полностью согласен, что прецедент будет, как и возникающие из него общественные бурления и социальный кризис. Какого рода и какой интенсивности - остается только подождать и увидеть. Возможно, так начиналось, но сомневаюсь, что сейчас многие потребители и многие создатели ждут и создают в этом жанре в первую очередь с этой целью. Оригинальный Деус лучше с этим справляется, HR - подражатель (хорошо написанный), который касается темы поверхностно, не уходя за пределы привычных жанру штампов (впрочем, снова, - в оригинал мне стоит переиграть, чтобы оценить лучше). Еще раз напомню, что я обсуждал все исключительно в контексте предсказательной способности HR. И мой посыл был, что прецедент с соц. сетями и культурой отмены - не новый, чтобы считать его предсказанием. Его корни идут из человеческой психологии и имеют богатую историю. Если ты с ней хоть немного знаком и видишь внедрение в общество подобной технологии - это как видеть направляющийся к Земле астероид и "предсказать", что будет столкновение. Другое дело, что последствия столкновения предсказать куда труднее - то есть, грамотно и реалистично реализовать все это в игровом мире. Результат HR лучше многих возможных, но, как сказал, за пределы штампов не выходит. Впрочем, полагаю, на безрыбье он один из ТОПа. К чему ты написал все остальное я не понимаю) Если просто хотел обсудить тему, то... я на самом деле ни с чем не спорю. Создадут ли новые технологии новый повод для трайбализма, ярлыков, взаимной неприязни? Да. Будут ли они способны расшатать общество (сильнее тех, что были раньше)? Да. Опасно ли бездумно и безответственно следовать за прогрессом? Опасно бездумно и безответственно делать что угодно. Хотя следование за прогрессом - неизбежно, на мой взгляд, да и скорость его вряд ли корректируема. Человеческие любопытство и стремление к новым удовольствиям, новым чалленджам не обуздать. Лучшее, что мы можем сделать - как можно скорее подтягивать культуру. Примет ли все это такой вид, как в HR? Ээээээээ. История полна несбывшихся предсказаний, что светлых, что темных, и даже самая грамотная научная фантастика особой точностью похвастаться не может, насколько я знаю. Что неудивительно, в принципе, особенно учитывая, как ты сказал, что одна из целей - не в этом. Справляется ли при этом HR с посылом "Осторожнее с прогрессом"? Вполне. Не всегда, (относительно) не надолго и в большом количестве случаев это естественная монополия - которая куда эффективнее государственной.
-
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну да, ведь кризисы могут происходить только при капитализме. И что-то другие города, с таким же капитализмом, судьбу Детройта не разделили. Энивей, это уже откровенный оффтоп.
-
То, что стряслось с Детройтом - следствие расизма, плохого менеджмента, нефтяного кризиса и иностранной автомобильной конкуренции, предложившей лучшей продукт. Причем здесь капитализм и обсуждаемая тема? Если ты про то, что во время прогресса всегда есть какая-то группа людей, которая условно страдает - как этот самый автомобильный бизнес Детройта, - то естественно. Но мы ведь не станем жалеть отдельные компании, если они создают худший продует? И ничего подобного в HR не было, там прямая повесточка, закрепленная жанром.
-
Игра показывает совершенно другую картину: большинство доступных игроку новостей - про алчные корпорации, терроризм и социальное расслоение; много внутриигровых текстов - про фанатиков, страдальцев или манипуляторов; оба игровых хаба соседствуют с беднющими трущобами, наполненными бандитами и бездомными, и многие задания связаны с ними же. Причем, учитывая все вышесказанное - мир в теории все равно может двигаться у лучшему (как он двигается сейчас), но игровой нарратив очень намеренно и предвзято рассказывает нам совершенно другое. Потому что мрачный киберпанк. Нет, я же и пытаюсь донести, причина - в склонности людей к трайбализму и подверженному когнитивным искажениям мышлению. Аугментации и мобильный интернет - лишь новый инструмент/новая среда для их деятельности.
-
Под спойлером краткие ответы на совсем уж оффтопные темы, если интересно продолжить - готов в личке. Мы же обсуждали предсказательную способность HR) И я говорил это к тому, что сам процесс далеко не новый.
-
Там какой-то финал намечается? Насколько я понимаю, главные персонажи из части в часть одни и те же?
-
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вчера случайно наткнулся на ютубе, добавил в желаемое в стиме. По видео трудно понять качество геймплея, но выглядит любопытно.
-
Почему никто не сказал, что был анонсирован ЕЩЕ ОДИН ремейк FF7? :О Я на самом деле не знаю, как к этому относиться)
-
Посмотрим. Говорить они многое могут, а на выходе получится, что загадочности все равно много) Миядзаки ее слишком любит.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом: