-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Я по прежнему нежно и лампово люблю трешку с половиной, так что да, патчфайндер в этом плане видится мне самым лучшим выбором. Да и ладно, Невр, ты забыл наши обсуждения?) А) здесь достаточно перегруженную ваху осилили (хотя входной порог у нее поменьше, да) Б) Ты уже предлагал ведь и народ интересовался) И вообще *вновь красноречиво смотрит*
-
- Теперь ты видишь, что им нужна наша помощь? - зачем-то Кэт укорила ни в чем, в общем, не виноватого инженера и без разговоров завела мотор. - Вижу, - отреагировал инженер не в пример адекватно, не собираясь упрекать в чем-то распереживавшуюся жену. Распереживавшуюся, как видно, вполне обоснованно. Ох, доктор, и везло же тебе на ситуации, провоцирующие твою ненаглядную совушку. Она же скоро совсем нестабильной станет. И не только она. Делиться находками от прочитанного виделось уже не такой привлекательной идеей на данный момент, хоть Кэт и без того вряд ли бы оценила. Из их группы пока что одной только Дарочке был нужен имплант, а мега-пушкой, чертежи которой он обнаружил, даже Салим не сможет воспользоваться. Жалко. - Не спеши делать выводы, Кэт, - сказал он на всякий случай, понимая, что слова сейчас имели минимальный эффект на программистку.
-
- Вдруг найдем что-то полезное. - Смотри, - негромко отозвался Майло, все еще переживавший горе потери Маленького Стива. Оставалось надеяться, что младшенький Сэм справится с задачей, взваленной на его хрупкие плечи требовательной женой хирурга. - Твоя уже прерогатива. Он потянулся за собранным часами ранее ноутбуком и положил его программистке на колени.
-
Оо Пятнашку проскакал по паутинам. Кстати, разве его история не закончилась... ну, той ситуацией с Октопусом?
-
:laugh: А сколько ему сейчас? (в смысле, на момент признания)
-
Но это ведь не оригинальный канон? Впрочем, если это случилось настолько рано, то вся эта наивная завязка с дядей Беном становится более... вхарактерной. Впрочем, для меня всегда останется каноном мультсериал.
-
Нордики конкретно обосрались в этой ситуации.
-
По первой мировой вообще - сам же в ней участвовал)
-
*смотрит на ЧП из комиксов* Боги, что за ребенок. Ему же лет 12.
-
Про технику сражения с щитами викингов, в качестве завершения оффтопа.
-
О них тоже подумал, но: 1. Спартанцы мне нравятся больше 2. Викинги в последнее время - мейнстри 3. Суть же в том, чтобы можно было разрубать! А викинги сражались так же не-конечно-затратно, как и римляне)
-
Тогда даешь эпоху полуголых спартанцев и греков!
-
Окей, Фокс, я вроде тебя понял) Тут тогда нужен реальный эксперт по боям в прошлом, чтобы понимать, как они тогда дрались (Рим - далеко не отличный пример, как уже сказал Невр)). Но мне кажется, про реализм-реализм никто и не говорил - просто про приближенный к нему вариант повествования) Без отхиливающих переломы за два дня ситуаций.
-
В Декадансе, что ли? Ты описывал механические затруднения (при этом вроде как сказал, что это основная причина нежелания). Я тебе объяснил, почему это не затруднения) Играть в реализм не заставлял)
-
Верили, но их-то не было :D Мне не интересно играть в суеверия) Камерности никакой не будет) Ну то есть, рамки в любом случае должны быть - они определяются заданием и условиями. Как и всегда. Персонажем нужна же какая-то мотивация)
-
А ведь у нас тема для это есть :р Циферки жеее, Фокси) Мы решаем, что они значат, и насколько они условны. Я, в принципе, понимаю, что могут быть затруднения, но подстроить, думаю, можно. Говорю же, успешные атаки могут даже не значить повреждения. Если утрировано: допустим, количество ХП - это количество времени, которое человек может продержаться в бою. Соответственно, какой-то опытный легионер какого-то лоха-крестьянина убьет с первого же удара - потому что его атака будет настолько большой, что снимет все ХП. А с другим легионером бой задержится, потому что пройдет время, прежде чем они отнимут друг другу хиты. Как и в реальности, примерно. Вообще, я не играл, но в Age of Decadence должна быть занятная система как раз под условия "не избранных, но нужных", способных повлиять на события не только мечом, но и дипломатией/знаниями и прочим, и в самих боях как раз не страдающих фигней, а убивающих сразу. По крайней мере, почти все, кто в нее играл, визжали про суровый реализмъ. Возможно, к слову, сами захотите поиграть - игра про античную эру как раз, пускай и выдуманную)
-
Гончар мыслит в правильной направлении) Все дело ведь в системе. Мы можем (для примера) дать персонажам те же хиты, но при полной их потере не делать их при смерти, а просто травмированными настолько, чтобы они были не в состоянии сражаться. А все повреждения до этого - условные царапины. Или даже вообще не считать их за повреждения. Это ведь все циферки. Но. Я вряд ли буду участвовать в исторической игре :D А) Люблю фентези и свободу для фантазии Б) Не знаком с источником; и пускай я даже почитаю из интереса, как-то не очень прикольно играть в РПГ в истории, которая, собственно, уже написана)
-
Я Деус как пример беру, в основном, в плане геймплея. Игроки выполняют задания, имея определенную свободу, накапливают опыт и тратят их на навыки (по типу вахи как раз, хотя так-то и в самом Деусе было). Сюжет может быть совершенно о другом)
-
Скажем так, партийный Деус Экс в космосе)
-
Кхе-кхе-кхем *красноречиво смотрит* А сай-фай никто не хочет?) Вот прям сай-фай)