-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Но зачем пять разных ТВ-спотов делать? Сделали один и пихайте его хоть в каждый канал и каждую рекламу.
-
Да я тоже не смотрю, но убивает такая рекламная компания.
-
Боги, задолбали уже эти TV-споты.
-
Да, Дриззта хотят пихануть уже везде) Еще один слившийся за мейнстримом герой (частично). Но все равно любимец моего детства.
-
Как я мог пропустить такую потрясающую ламповую прелесть. Сходу стала одной из самых ожидаемых игр. Мой любимый зельдовский геймплей.
-
Да-да, я тоже, как в Сибирь приехал, на работе не мог понять, какой мультифорки от меня хотят :laugh:
-
Если бы был в полностью в духе сериала, то не угробил бы отношения между некоторыми персонажами ради незнакомого с оригиналом зрителя. Что не отменяет того, что фильм офигенный.
-
Так конкретно Хикару и говорила о "небольшом эпизоде из жизни", к примеру) My guess would be: игрокам так невтерпеж уже, что они начинают писать нечто большее, чем биография :D
-
Мне кажется, VtM побил рекорд по самым графоманистым биографиям :D
-
Спектр 1. Я практически не смотрел оригинальную бондиану, а из того, что смотрел, практически ничего не помню, но мне кажется, что в те времена образ "агента-бабника" смотрелся более естественно. Честно, то, как женщины сходу липнут к Бонду при первых же встречах, и то, как он, словно робот, страдающий от лишней форсированный программы в голове, сходу тащит их в постель, вызывает больше недоумение и чувство, что это чересчур притянуто за уши. Вот он, крутой и находчивый агент, способен выходить живым из самых опасных ситуаций и разоблачать злодеев с одним лишь пистолетом в руке... а еще он любит трахать женщин. Вот как-то так это совмещается с моей перспективы, да. 2. Фейспалм-моменты В остальном же - бодренькая бондиана с вполне хорошим экшеном, на один раз. Точно лучше предыдущего фильма. Не сказать, что потратил время зря, не сказать, что был впечатлен.
-
Зато есть люди, которых можно слегка или не очень загримировать, и получатся эльфы и гномы) Я это к тому, что грим априори менее затратный, чем полноценный CGI на целую расу, и мало какой режиссер/какая компания будет изменять этой логике в угоду "уникальной стилистике вселенной". Что есть печально, но реальность.
-
Лол, несколько минут думал, что в том скелете такого сложного и откуда там возможность скакать на лошади :laugh: Первого мира, бро)
-
Потому что в жизни орков нет. Ага, нос) Так-то в целом это те же коренастые коротышки. Дворфы вова ведь частично взяты из Толкиена. И да, люди в вов даже по психологии и характеру не совсем тянут на... реалистичность, потому что вселенная изначально с юмором и гротеском) Надо очень постараться, чтобы передать это в формате фильма.
-
А, сорри, бро, не подумал, что ты именно с фильмом сравниваешь) И да, если имеем дело с фильмом, то тут от определенной доли реалистичности не избавиться. Никто не будет делать графических человечков, если уже есть настоящие.
-
Вариан только с нежитью затусил, или со всей Ордой? Трейлер офигенный. Правда, эпичное выныривание Вариана слегка, эээ, кривое)
-
Люди и орки :D Первые жили себе жили, вторые взяли, да вторглись; завязка, собственно, даже в трейлере рассказывается, а все остальное знать не надо)
-
Мутят что-то они. Но я в любом случае уже купил.
-
Музыку я где-то точно слышал, они откуда-то переиначили. Хотелось бы вспомнить откуда. А так - крутая вещь, хочу в кинотеатр.
-
А у меня есть обе игры, но стим не хочет выдавать издание бесплатно, похоже потому, что я не покупал общий "пак"(
-
А его, насколько знаю, и не проводили - Джей-Джей пригласил Бойегу "по дружбе", так как первому понравилась игра второго в каком-то там фильме)
-
В моем представлении основным преимуществом всегда было то, что ты лично в этой истории участвуешь, а не наблюдаешь за ней. А обвинять отдельно существующий жанр просто за то, что он существует - это по детски, да. Не нравится - проходи мимо. Тем более, я не сказал бы, что сейчас интерактивные киношки доминируют в игровой индустрии. Вот прям совсем. Тот же Анч - это добротный и высокого качества шутер с хорошим для шутера левел дизайном и гемплеем.
-
Вот только это все равно чушь. Главная обязанность игр - не быть вариативными или обладать большим количеством переменных, их главная обязанность - развлекать и быть интересными. Анчартеду нафиг не нужна возможность проходить уровень несколькими способами - у него другая динамика и другая цель, это кинематографичный приключенческий экшн. Чувак проецирует свои собственные предпочтения на всю индустрию, выдавая их за объективное мнение разработчика, что глупо и по детски.