-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Да шутка это. Они слишком горячо целуются.
-
Бест: 1. Стражи Галактики 2. Планета обезьян: Революция 3. Хоббит 4. Люди Икс 5. 300 Спартанцев Ворст: 1. Трансформеры 2. Люси 3. Превосходство Так можно? А то на плохое у меня память... плохая. Окей, пошел гуглить.
-
Полностью подписываюсь под этим. Экшн в последних двух сериях очень годный, в напряжении держал. Но В общем, финал не плохой, но завершили сериал слабо. Я обычно не сравниваю Корру с Аангом, но в этот раз трудно этого не сделать. Тогда создатели действительно были ближе к правильному пути и не шли на поводу у фанатов.
-
У меня из легендарок только Ван Клифф (который буквально пару дней назад выпал) и Носдорму)) И у меня все же не так много карт) Ты паки покупала? За реальные деньги, имею в виду.
-
А, понял. Его пока тоже не видел ни у кого) Но звучит круто, да. Окей, добавлю сегодня как-нибудь) В том плане, что у тебя уже все это есть?)
-
Да легко) Но я все же дал бы ему именно 16-18, потому что опыта многовато для молодого подростка.
-
А, ну да, забыл про рогу, не играю им почти. Но для мага все равно какая-то слабоватая карта, да и ему в таком случае проще пользоваться merror entity) Просто я считаю, что, какой бы неплохой карта не была из-за своей стоимости, она всего не стоит (сорри) того, чтобы заниматься ею целый слот. Можно поставить что-то куда мощнее и полезнее. Только с рогой вот хорошие комбо получаются. Но вообще, я этого дамми только один раз видел - на арене. Говори баттлтаг (или как он там)) Только у меня карт крутых пока не так уж и много, колоды где-то на среднем уровне) Хобгоблин - это у роги, которые бафают рандомного меха на +2 в конце хода. Вчера вот один поставил сразу двоих, тогда, когда у меня практически не было существ в руке. Все, конец.
-
Мне больше интересна до сих пор не раскрытая тайна: насколько Парень - парень)) Сколько ему. Думаю, где-то 16-18.
-
Мне ТОПы местных людей гораздо интереснее ТОПы всемирно известных издательств. Последние считаю бессмысленными.
-
Разве?) Это же обычный тант-тотем шамана, только у него это выгодно, потому что способность, а не целая карта) Мне как-то попался хант с ним. Синергия с хрипами сильная, особенно с его новой картой, их активирующей (а представь, если еще всадника поставить...). Я бы хотел таким хантом поиграть, но пока карт нет. Меня Раздражатор, к слову, пока не особо раздражал) Было время, когда замораживающие боты у мага бесили. Против воина это имба, учитывая, что у мага еще и элементали есть. Ненавижу этот класс.
-
Таки досмотрел наконец. Сюжет идиотский, но впечатления сглаживают добротный экшн (особенно на спуске с горы) и вполне себе юмор. Черепахи - как перезапуск и нечто новое - сойдет, правда, с некоторыми моментами переборщили. Но души во всем этом не чувствуется, увы.
-
Как по мне - неа. Основная составляющая победы (и удовольствия) в ХС - это четкое планирование и знание своих собственных возможностей и возможностей врага, несмотря на весь рандом. Ни одна карта с этим 50-ти процентным попаданием себя не оправдывает. Разве что, может, огр Могр, который этот баг дает всем юнитам на поле боя) Но и то перспектива сомнительная, лично мне такое не нравится.
-
Да сама ИП, на самом деле, мало чем отличается от типичного квеста. Просто ввели QTE (или как там они) по типу "нажми вовремя куда надо или конец".
-
Я, к слову, ни разу и не говорил, что игру стоит запретить. Но я понимаю тех, кто запрещает. И да, надо постараться, чтобы найти шутан (из известных), в которых сюжет хуже "я ненавижу людей, я пошел их убивать".
-
Я не считаю, что моя мораль превосходит, я считаю, что эта игра - бездушное и безвкусное говно. Потенциально. Бездушное в том плане, что она как игра не привносит чего-то хорошего, это простой изометрический шутер, который сделали ради черного пиара, вызова толерантности и прочей херни, с играми никак не связанной. Есть игра - не помню как называется, но там нужно управлять вирусом так, чтобы в кратчайшие сроки заразить всю планету. По сути, мы занимается геноцидом человеческой расы, но цель игры на самом деле - сломать систему. Акцент другой и отношение другое. Я бы с интересом поиграл в аналогичную Хейтреду игру, в которой поставили бы такой вопрос: как далеко сможет пройти один человек (желательно, опытный военный или боец), если начнет убивать всех подряд (без всякой извращенности страсти к лишней жестокости). Как быстро его остановят и каким именно образом. Потому что мне тоже интересно увидеть, насколько прочна наша система. Играть же в симулятор насилия мне нафиг не нужно, не вижу ничего привлекательного. Я люблю разрубать врагов на кусочки, могу любить над ними издеваться, но мне нужно, чтобы этот враг давал вызов, сопротивлялся, мне нужно благодаря чему-то его возненавидеть, чтобы испытывать подобные эмоции. Кстати, идея, будто игры помогают "безопасно" выпустить накопленную ненависть - бред полнейший. Настолько глубокие чувства невозможно выпустить на пиксельных болванчиков. Это разве что будет еще сильнее культивировать чувство.
-
А если серьезно, почему там, а не здесь?)
-
Я даже не знаю, что печальнее: что флуд в обсуждениях уже не тот, как мне казалось раньше, или что он переместился в личку... Как вам не стыдно :D
-
Хейтред вызывает такую реакцию не потому, что там есть насилие и жестокость, а потому, что это - главная и единственная цель. В игре больше абсолютно ничего нет. Даже какого-никакого сюжета. По крайней мере, судя по показанному трейлеру. ГТА - это симулятор раздолбая в большом городе. Это история гангстеров. Это уличная драма. Жестокость там - как фон, как инструмент, как возможность и жизненные реалии. Она не заполняют собою всю игру и не кричит о себе из каждого пикселя. Постал - примерно такой же симулятор (насколько я понимаю, так как тоже не играл), просто в несколько другом стиле. Нет, вам стоит задать себе другой вопрос. Вот вы, те, кто так яростно защищают игру от лап "лицемеров с двойными стандартами" - вам так хочется поубивать невинных жителей на экране? Пострелять по ним? Порезать их на кусочки? Хейтред не несет никакой ценности ни как игра, ни как явление. Все, что она несет - тот самый "взброс" в "погрязшее в лицемерии общество" - это подобные срачи и споры. Они так суперполезны? Они к чему-то придут? Кого-то чему-то научат?
-
Ну чувак, ну серьезно. Логика подобных рассуждений просто непостижима на фоне семистраничного разжевывания. Впрочем, моя вина, возмутители всегда говорят на какой-то на своей волне.
-
Да бред же. Чувство неприязни не может быть двойным. Вот если бы они заменили невинных людей на пони в пониляндии - тогда, готов поспорить, никто не бы возмущался. Вам тут уже который раз объяснили разницу между этой игрой и манхантами-ГТАшками. Названные игры не побуждают к бессмысленному и жестокому насилию, в них это лишь наличествует как возможность (по крайней мере в ГТА, в Манхант я не играл). Если есть люди, которым такое нравится и которые играют в игры только по этим причинам, то это их проблемы и их выбор, и они не могут являться аргументов в споре. Здесь рассматривается игра, а не люди.
-
Да, карта идиотская. И не единственная в аддоне)
-
Ничего нового. Кстати, японский голос Данте... интересный) Более глубокий и брутальный.
-
Хрупкий ты, Логи, не готов ради дела страдать)
-
Как? Я половину тем на нюке второпях пересоздавал, потому что забыл сделать голосование открытым =D
-
Книгу уже не помню, но в фильме он не столько хотел могущества, сколько не хотел умирать. По крайней мере, именно так он мотивировал свой переход. Могущество уже в качестве бонуса пришло.