Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Да шутка это. Они слишком горячо целуются.
  2. Бест: 1. Стражи Галактики 2. Планета обезьян: Революция 3. Хоббит 4. Люди Икс 5. 300 Спартанцев Ворст: 1. Трансформеры 2. Люси 3. Превосходство Так можно? А то на плохое у меня память... плохая. Окей, пошел гуглить.
  3. Полностью подписываюсь под этим. Экшн в последних двух сериях очень годный, в напряжении держал. Но В общем, финал не плохой, но завершили сериал слабо. Я обычно не сравниваю Корру с Аангом, но в этот раз трудно этого не сделать. Тогда создатели действительно были ближе к правильному пути и не шли на поводу у фанатов.
  4. У меня из легендарок только Ван Клифф (который буквально пару дней назад выпал) и Носдорму)) И у меня все же не так много карт) Ты паки покупала? За реальные деньги, имею в виду.
  5. А, понял. Его пока тоже не видел ни у кого) Но звучит круто, да. Окей, добавлю сегодня как-нибудь) В том плане, что у тебя уже все это есть?)
  6. Elhant

    Transistor

    Да легко) Но я все же дал бы ему именно 16-18, потому что опыта многовато для молодого подростка.
  7. А, ну да, забыл про рогу, не играю им почти. Но для мага все равно какая-то слабоватая карта, да и ему в таком случае проще пользоваться merror entity) Просто я считаю, что, какой бы неплохой карта не была из-за своей стоимости, она всего не стоит (сорри) того, чтобы заниматься ею целый слот. Можно поставить что-то куда мощнее и полезнее. Только с рогой вот хорошие комбо получаются. Но вообще, я этого дамми только один раз видел - на арене. Говори баттлтаг (или как он там)) Только у меня карт крутых пока не так уж и много, колоды где-то на среднем уровне) Хобгоблин - это у роги, которые бафают рандомного меха на +2 в конце хода. Вчера вот один поставил сразу двоих, тогда, когда у меня практически не было существ в руке. Все, конец.
  8. Elhant

    Transistor

    Мне больше интересна до сих пор не раскрытая тайна: насколько Парень - парень)) Сколько ему. Думаю, где-то 16-18.
  9. Мне ТОПы местных людей гораздо интереснее ТОПы всемирно известных издательств. Последние считаю бессмысленными.
  10. Разве?) Это же обычный тант-тотем шамана, только у него это выгодно, потому что способность, а не целая карта) Мне как-то попался хант с ним. Синергия с хрипами сильная, особенно с его новой картой, их активирующей (а представь, если еще всадника поставить...). Я бы хотел таким хантом поиграть, но пока карт нет. Меня Раздражатор, к слову, пока не особо раздражал) Было время, когда замораживающие боты у мага бесили. Против воина это имба, учитывая, что у мага еще и элементали есть. Ненавижу этот класс.
  11. Таки досмотрел наконец. Сюжет идиотский, но впечатления сглаживают добротный экшн (особенно на спуске с горы) и вполне себе юмор. Черепахи - как перезапуск и нечто новое - сойдет, правда, с некоторыми моментами переборщили. Но души во всем этом не чувствуется, увы.
  12. Как по мне - неа. Основная составляющая победы (и удовольствия) в ХС - это четкое планирование и знание своих собственных возможностей и возможностей врага, несмотря на весь рандом. Ни одна карта с этим 50-ти процентным попаданием себя не оправдывает. Разве что, может, огр Могр, который этот баг дает всем юнитам на поле боя) Но и то перспектива сомнительная, лично мне такое не нравится.
  13. Да сама ИП, на самом деле, мало чем отличается от типичного квеста. Просто ввели QTE (или как там они) по типу "нажми вовремя куда надо или конец".
  14. Elhant

    Hatred

    Я, к слову, ни разу и не говорил, что игру стоит запретить. Но я понимаю тех, кто запрещает. И да, надо постараться, чтобы найти шутан (из известных), в которых сюжет хуже "я ненавижу людей, я пошел их убивать".
  15. Elhant

    Hatred

    Я не считаю, что моя мораль превосходит, я считаю, что эта игра - бездушное и безвкусное говно. Потенциально. Бездушное в том плане, что она как игра не привносит чего-то хорошего, это простой изометрический шутер, который сделали ради черного пиара, вызова толерантности и прочей херни, с играми никак не связанной. Есть игра - не помню как называется, но там нужно управлять вирусом так, чтобы в кратчайшие сроки заразить всю планету. По сути, мы занимается геноцидом человеческой расы, но цель игры на самом деле - сломать систему. Акцент другой и отношение другое. Я бы с интересом поиграл в аналогичную Хейтреду игру, в которой поставили бы такой вопрос: как далеко сможет пройти один человек (желательно, опытный военный или боец), если начнет убивать всех подряд (без всякой извращенности страсти к лишней жестокости). Как быстро его остановят и каким именно образом. Потому что мне тоже интересно увидеть, насколько прочна наша система. Играть же в симулятор насилия мне нафиг не нужно, не вижу ничего привлекательного. Я люблю разрубать врагов на кусочки, могу любить над ними издеваться, но мне нужно, чтобы этот враг давал вызов, сопротивлялся, мне нужно благодаря чему-то его возненавидеть, чтобы испытывать подобные эмоции. Кстати, идея, будто игры помогают "безопасно" выпустить накопленную ненависть - бред полнейший. Настолько глубокие чувства невозможно выпустить на пиксельных болванчиков. Это разве что будет еще сильнее культивировать чувство.
  16. А если серьезно, почему там, а не здесь?)
  17. Я даже не знаю, что печальнее: что флуд в обсуждениях уже не тот, как мне казалось раньше, или что он переместился в личку... Как вам не стыдно :D
  18. Elhant

    Hatred

    Хейтред вызывает такую реакцию не потому, что там есть насилие и жестокость, а потому, что это - главная и единственная цель. В игре больше абсолютно ничего нет. Даже какого-никакого сюжета. По крайней мере, судя по показанному трейлеру. ГТА - это симулятор раздолбая в большом городе. Это история гангстеров. Это уличная драма. Жестокость там - как фон, как инструмент, как возможность и жизненные реалии. Она не заполняют собою всю игру и не кричит о себе из каждого пикселя. Постал - примерно такой же симулятор (насколько я понимаю, так как тоже не играл), просто в несколько другом стиле. Нет, вам стоит задать себе другой вопрос. Вот вы, те, кто так яростно защищают игру от лап "лицемеров с двойными стандартами" - вам так хочется поубивать невинных жителей на экране? Пострелять по ним? Порезать их на кусочки? Хейтред не несет никакой ценности ни как игра, ни как явление. Все, что она несет - тот самый "взброс" в "погрязшее в лицемерии общество" - это подобные срачи и споры. Они так суперполезны? Они к чему-то придут? Кого-то чему-то научат?
  19. Elhant

    Hatred

    Ну чувак, ну серьезно. Логика подобных рассуждений просто непостижима на фоне семистраничного разжевывания. Впрочем, моя вина, возмутители всегда говорят на какой-то на своей волне.
  20. Elhant

    Hatred

    Да бред же. Чувство неприязни не может быть двойным. Вот если бы они заменили невинных людей на пони в пониляндии - тогда, готов поспорить, никто не бы возмущался. Вам тут уже который раз объяснили разницу между этой игрой и манхантами-ГТАшками. Названные игры не побуждают к бессмысленному и жестокому насилию, в них это лишь наличествует как возможность (по крайней мере в ГТА, в Манхант я не играл). Если есть люди, которым такое нравится и которые играют в игры только по этим причинам, то это их проблемы и их выбор, и они не могут являться аргументов в споре. Здесь рассматривается игра, а не люди.
  21. Да, карта идиотская. И не единственная в аддоне)
  22. Elhant

    DmC

    Ничего нового. Кстати, японский голос Данте... интересный) Более глубокий и брутальный.
  23. Elhant

    BRC Video Games Awards 2014

    Хрупкий ты, Логи, не готов ради дела страдать)
  24. Elhant

    BRC Video Games Awards 2014

    Как? Я половину тем на нюке второпях пересоздавал, потому что забыл сделать голосование открытым =D
  25. Книгу уже не помню, но в фильме он не столько хотел могущества, сколько не хотел умирать. По крайней мере, именно так он мотивировал свой переход. Могущество уже в качестве бонуса пришло.
×
×
  • Создать...