-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
- Заткнись, - тип в плаще получил ощутимый удар локтем под ребра. Захари слегка согнулся и про себя прорычал. Жалко, что сейчас у него был только пистолет. У копии был целый долбанный меч - еще одно подражание. Не сравнится с... - Ты ее брат? Или парень?
-
- В Шотландии. Тыща девсти что-то там, - глубокомысленно изрек Данте, обняв Кэт за плечи, - Вполне себе шаг вперед на фоне Сити. И ничего не спрашивай. Я не слишком похож на того, кто что-то понимает. Только далеко все равно не отходи. - В прошлом? Значит... - Захари задумчиво поглаживал-почесывал щетину - место поцелуя. - Ох, даже не знаю, что в итоге случилось со всей той временной эпопеей. Но похоже, Шотландия тыща двести что-то там осталась прежней. Док говорил, что путешествовал во времени и дал нам второе рождение. - Куинто не стал упоминать, что для него это уже было третье рождение. Он повернулся к девушке и беззастенчиво спросил: - Интересно, Кэт, а как ты погибла?
-
Ага, не я один Хикару с Рыбкой путаю из-за этой авы!)))
-
Не будь такой пессимистичной :D Но к слову, я уже думал о возможности создания нового персонажа после смерти - только со штрафами. Меня бы как игрока такой вариант устроил.
-
Рыбка, ну о чем спорить, Тин уже сказал, что системы разные бывают) В той же Тюрьме никто почти ни разу даже сознание не потерял (а именно ты этого хотела больше всего))
-
Да не рандома, уже который раз говорят) Ну вы же играли в видео игры. Балдур, Невервинтер, Котор. Там рандом ничего не решает, если не считать основного броска 1д20. Там решает все игрок.
-
Мир Ведьмака сам по себе действительно мало что из себя представляет.
-
Угу, Ямби, речь же не о смерти как неожиданности, а как о логических последствиях действий самого игрока. Это не какой-то произвол или кубик. Это система)
-
- Олива? - подумала и отрицательно покачала головой, - Золото и Изумруд меня не очень любят. Слишком много сирени, говорят. И в тебе - много. Тебя, наверное, тоже называют странным? - Меня так называют меньше, чем следовало бы. Обычно используют более грубые слова, - ответил убийца. - Никогда не думал, что во мне много сирени. Будь мы сейчас в том месте, где предметы материализуются от одной только мысли, я бы подарил тебе сиреневый цветок. Или лучше другой - для баланса? Захари думал о том, почему подражает ей в подобной манере общения. Не то, чтобы она от его привычной сильно отличалась...
-
Как по мне, все решается договором во время начала/записи. Я прекрасно знал, что у нас больше тех игроков, которые смерти не любят, поэтому такую возможность в игре сделал, но выбор участвовать в ней или нет - предоставил игрокам) Это решает все проблемы. Но над этой механикой трудно работать, легкий финальный бой в Тюрьме это доказал) Нужно очень много и долго проверять баланс, сопоставлять буквально все бои в игре, все бонусы и прокачку персонажей, если таковая есть. И чтобы все выглядело логично) А поднимите руки те, кто поиграло бы в хардкорную игру - с возможной смертью, основанной только не на кубике, а на навыке игрока? Кроме Димы, Невра и Наджа, про них уже знаю)
-
Она посмотрела на того, кто делает мир светлее и согласно кивнула. - Я тебя не боюсь, - И улыбнулась. В словах не было вызова, просто желание донести факт: не боится. Факт был принят к сведению с небольшим удивлением. Похоже, она не почувствовала. - Ты выглядишь так, как будто не многим это говоришь. Тебя зовут Кэт? Тебе бы больше подошло "Оливия".
-
Захари не был уверен, почувствовал ли при падении кто-либо из этих двоих твердую выпуклость AMT .50-го калибра, который он взял из сундука вместе с одеждой (убийца решил, что потом проверит содержимое фантастического контейнера куда тщательнее). Сам он доставать его и не спешил, хотя парень ему не понравился сразу. Он выглядел, как блеклая копия. - Держи, - Захари снял с себя плащ и протянул его девочке, - это куда лучше. Ты его знаешь? Меня вот уже - я Захари Куинто. Люблю делать мир светлее. - Он знал, что ей не нужно говорить "люблю убивать людей". Вот просто знал.
-
- А ты.. Ты не знаешь, где можно взять одежду? - спросила девушка, вглядываясь в тьму, что испытующе смотрела на неё и будто куда-то ещё. - Знаю. Там, в большом сундуке. В нем много одежды. И людей вокруг много. Правда, не только людей, похоже... Тебя проводить? - Он понимающе улыбнулся, кинув мимолетный взгляд на то немногое, что выглядывало из-под ширмы. Почему-то не хотелось отходить от этой девочки далеко. Даже наоборот. - Я могу обнять тебя, скрыв под своим большим и могучим плащом. Он как плащ-невидимка.
-
Тэньши К молодой испуганной девочке подошла фигура в темном плаще, со слегка прилипшей к телу темной рубашке и свисающими на лоб мокрыми смоляными волосами. К его счастью, любимая одежда нашлась быстро. Из-под черных бровей на девочку смотрело что-то непонятное. Проницательное, отчужденное, но не злое. - Ты напоминаешь ее, - сказал Захари задумчивым голосом.
-
Ты за кого меня держишь, скрипачка? Сама догоняешь, на пару годков всего отстаешь. А ключ - он бессмертен. Он - Сила. Упд: и только ключ и остался.
-
А я в него даже не играл еще! Мир, скрипачка?... Ведь голос - есть не я, это лишь мой ключ разыгрался.
-
Я сразу привлеку мафов банальщиной, чтобы они высунулись: И да, возможно, это Ринн.
-
Здесь.
-
Я как единственный нормальный здесь, похоже чувствую, что должен написать, ради баланса: парень, все будет зависеть от тебя)) Затянет - будешь с удовольствием общаться с персами, как некоторые здесь, воспримешь процесс по-другому - будешь и игру воспринимать иначе) Но опыт показал, что ролевуха обычно затягивает если не отыгрышем, то сама по себе вообще))
-
GW как буд-то специально раздает права на вселенную всяким левым ноунеймом, заставляя создавать всякие левые трэшовые игры. А потом, вероятно, взорвет мозг бомбовой линейкой ААА проектов. Но скорее всего они просто не хотят рисковать, помня, как (по их мнению, судя по всему) недостаточно хорошо встретили последний DoW и SM.