Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - За день дойдете. Ваш день, разумеется. Впрочем, в такой пустыне для вас время может тянуться намного дольше. А если вы спрашиваете про опасность, то вы идиоты. Подумайте еще раз. Вы находитесь в Баараторе. Как опасно здесь, по-вашему?
  2. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Дьявол снова фыркнул. - Еще вопросы?
  3. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - Вот, - демон кинул в руки клирика маленький стеклянный шар, внутри которого полыхал огонь. - Это поможет вам найти дорогу к одному из постов Бела - если огонь внутри шара будет неподвижен, значит, вы идете в правильной направлении. Иначе вы здесь потеряетесь после первой же пройденной мили. На посту вас будут ожидать союзники - мои союзники. Они расскажут вам детали проникновения в крепость Бела и дадут все необходимое. Меня нигде не должны видеть, не упоминайте меня даже при них, это ясно? Потому что - возможно - планы несколько изменяться и среди союзников будут и враги. Вы узнаете того, что с вами - это баатезу, на груди которого находится большой шрам. И да, - дьявол наклонился и демонстративно принюхался, - я не думал, что он пошлет светлого. - Красные глаза прожигали клирика насквозь. - Это может создать проблемы.
  4. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -А откуда мне знать, что именно мы должны оказать помощь, именно тебе? И знать то что он пообещал тебе, и кто именно этот он. Если выполнять уговор, то я сначала предпочту заверить его правильность для начала. И мне пообещали что я могу выполнять уговор так как сочту нужным, и информация мне необходима для его выполнения. [Успех] Дьявол хмыкнул, издав звук, который скорее был похож на рык. - Вас прислал Глэнмор, чтобы помочь мне - и себе самому - забрать источник силы, который хранится у Бела. Но если этот болван пообещал вам большую свободу, то он поступил очень опрометчиво. Вы будете выполнять то, что скажу я вам. Иначе сгинете в этой пустыне.
  5. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -Назови себя. - Что? Не дерзи, смертный, - дьявол возвышался над клириком большой трехметровой тенью. - Тебя наняли для того, чтобы ты сделал дело, а не задавал вопросы, которые будут стоить тебе твоей головы. Хотя я без понятия, что там пообещал вам этот тщедушный маг.
  6. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Бааратор, Девять Адов. Родной дом дьяволов, злобных и коварных существ огня, подчиненных собственным правилам порядка и живущих по собственной структуре и иерархии власти. Грешный бог, Асмодеус, архидьявол и король самого страшного и злобного, Девятого Ада, правил всеми планами твердой и безжалостной рукой, и никому еще не удалось свергнуть его с трона. Несмотря на это, сами дьяволы, пускай и вынужденные следовать заданным правилам, всегда стремятся подняться как можно выше. Со временем становясь лишь сильнее, они могут вынашивать планы захвата власти годами и десятилетиями, ожидая идеального момента для нанесения удара. Одним из таких коварных баатезу был ямный демон, прошедший через множество пыток, чтобы достигнуть своей силы и своего положения - Бел. Он свергнул предыдущего правителя Авернуса и теперь самолично и успешно правил самым верхним и самым большим из Девяти Адов, считавшимся практически бесконечным. Каждый из девяти уровней представлял свое, отличное от других королевство. Существует теория, что короли-дьяволы по-своему влияли на подчиняющийся им план, изменяя его внешне и магически, впрочем, до конца неизвестно, может ли этот эффект являться прямо противоположным. Все Девять Адов олицетворяли собой злобу и порядок в чистом виде, структурированное зло, подчиняющееся столь же извращенным и злым законам. Но чем ниже находился план, тем он был меньше, и тем сильнее была в нем концентрация всего того, что наполняет Девять Адов, делая план еще могущественнее и опаснее. Возможно, путникам повезло, потому что они попали в Авернус, первый и самый известный из девяти. Горячий ветер завывал повсюду, разнося по воздуху пыль и красный песок. Он летал над идеальной, лишенной возвышенностей равниной, изредка врезаясь в торчащие из грубой, твердой земли серые камни. Где-то далеко на горизонте, за пыльной стеной бурлили вулканы, изрыгая пламя и создавая широкие лавовые потоки. Путники появились посреди огненной пустыни, застигнутые врасплох резкой сменой климата и температуры. Понадобилось время, чтобы к этому привыкнуть. Хотя вокруг них сейчас было относительно спокойно по сравнению с тем, что обычно происходило на этом уровне. Через Авернус текла Стикс - знаменитая в Баараторе река, до краев наполненная густой красной кровью. Все более мелкие реки, являющие естественными границами между территориями дьяволов, впадали в Стикс, которая, в свое время, так или иначе связывала все злобные планы. Именно потому, что она протекала через Авернус, на этом уровне чаще всего вспыхивали битвы между дьяволами и их самыми ненавистными, заклятыми врагами - демонами из плана хаоса и разрушений. Огонь пылал здесь тысячелетиями, кровь текла не переставая, смерть и боль пропитали каждый камень и каждую песчинку этой безжизненной пустыни. Наверху небеса были сплошь заполнены багровыми облаками. Здесь не было Солнца. Лишь странные и непонятные огненные шары парили внутри красного тумана, иногда взрываясь без всякой на то причины. Сил появился перед всеми. Его, разумеется, перемена в обстановке никак не коснулась. - Мне пока неизвестно, что вас может здесь ждать и что вам нужно будет сделать. Можно попробо... Но проводник не успел договорить. Из-за высокого камня, рядом с которым появился отряд, вышла трехметровая крылатая фигура, с когтями на лапах и короткими, искривленными вниз рогами на голове, которая напоминала вытянутую собачью морду. Баатезу. Но он не вел себя враждебно. - Что же, неужели это и есть та помощь, о которой я просил? Голос дьявола был глубоким и басистым и излучал огромную силу.
  7. Да он ему пока просто заранее сказал, как лидеру. Потом еще успеет сказать всем, если надо будет.
  8. Вы думаете, если бы Сил сказал это всем, Иля потом не собрал бы вас все равно?)
  9. Да он пару слов сказал. Смысл для этого всю группу собирать. Он в любом случае это сделать перед отбытием.
  10. Можно. Только если половина отряда будет просиживать свои заднице, это может сказаться на успехе прохождения) У вас еще (в игре) будет целый день, чтобы поделиться новостями, а Иля - лидер)
  11. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Канниган развел руки, вроде как давая понять: "Все, друг мой, тут тебя больше ничто не держит. Свободен." И Сил исчез. Но практически сразу появился рядом с Илларионом и Риссой. - Нужно кое-что сказать. Первое: Канниган не пойдет с вами на следующий уровень. Он отказался от сотрудничества с вашим отрядом. Второе - думаю, тебе стоит об этом знать заранее - на следующем уровне... - фантом Алмерика редко молчал, когда ему было что сказать, и еще реже выдерживал в разговоре паузы. Сейчас был один из тех редких моментов. - Вы попадете в Авернус, самый первый из Девяти Адов.
  12. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - Не волнуйся, ты сделал достаточно, чтобы заработать такую же плату, как и они. Ты получишь свое вознаграждение.
  13. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Сил помолчал пару секунд. - Ты собираешься предупредить остальных?
  14. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - Сил! Проводник появился тут же, как будто знал, что его позовут.
  15. Невр, попробуй сам полностью перенести в наш формат настолку и убедить людей в нее играть. Если у тебя получится, я тебя поздравлю. На день.
  16. Фишка в том, что у тех, у кого большой ВАВ - и физически характеристики обычно развиты хорошо, и, соответственно, наоборот - персонажи с плохим вав физически будут качаться не очень сильно. И получится слишком большая разница. Но вообще, можно и твою формулу использовать, только снизить бросок до 1д8. И тогда получится у Каури 1д8+5, у Кана 1в8+2.
  17. Не совсем удачная формула (в конце), но мне нравится идея) Надо подумать.
  18. Ну это пожалуйста, я просто уточнил, когда все было.
  19. Что ты предлагаешь?) Можно кидать атаку на защиту, но это тоже не совсем логично, тем более, что защита у всех небольшая.
  20. К слову, по логике, здесь вообще уже другое надо кидать. Кан уже ее держит, значит, сравнивать надо силу. Но мне кажется, для вам всех это уже будет слишком сложная система. Причем здесь вообще это?) Собирали артефакты вы еще там, драка началась уже здесь. Так что Иля, по идее, свободен.
  21. А вы волю кинули? Сейчас тогда Сил вмешается. Бард - это один из тех классов, который хорош для группы и слаб как одиночка) Уверен, что варвар, что пал, что следопыт, что волшебник с колдуном один на один его завалят. По оригинальным правилам. Ты это тоже оригиналу говори. Ни у воина, ни у пала реакция - не основной спасбросок. А вот у барда - основной, и это может быть вполне логично. Но окей, можете тогда кидать ловкость, а не реакцию. 1d8+модификатор.
  22. Изначально говорилось, что нельзя драться и влиять на другого персонажа без разрешения его игрока. Бой сам по себе возможен, просто он вряд ли будет честным, потому что система этого не предусматривает) Но встает еще одна проблема) В общем, можете подождать Ильку, или тогда уже Сил вмешается.
×
×
  • Создать...