Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. - Хм... - желтый шарик медленно катался по полу, иногда издавая звуки вроде хмыкания, мычания и чего-то уж совсем нечленораздельного, но определенно задумчивого. - Но что. Иван тогда пока. А мне нужно укатиться ненадолго. Не переживайте, Мороз Иваныч, не из дворца. А хотя бы на массаж.
  2. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - "Не должны, но будут". Ты себя слышишь? Бред! - возмутился хин. Но немного успокоившись, посмотрел на посланника Алмерика и сказал. - Передай своему хозяину, что он жестокая сволочь и тварь дрожащая. Помер бы уж с достоинством, чем так трястись за свою шкуру и жертвовать из-за неё чужими жизнями. Спасибо, - демонстративно попрощался с Силом Гош и уселся около потухшего костра. Сил не уходил и молчал какое-то время. А потом заговорил, изменившимся голосом: - Вы что, такие эгоисты или просто не слушали? Алмерик не о своей жизни волнуется, вы здесь не для того, чтобы спасти его, вы здесь для того, чтобы не дать выбраться его врагу. Вы не представляете, на что он способен и что собирается сделать. И Алмерик готов пойти на все, чтобы его остановить.
  3. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - Значит, они могут умереть, если не обезвредят ловушку или не вскроют замок? Так что ли? - фыркнул Гош. - Ерунда какая. Почему из-за меня одного должны страдать остальные-то, я не понял? - Они не должны. Но, возможно, они будут.
  4. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - Послушай, - неуверенно начал Гош, - вот, если я откажусь идти дальше по кругам или, как их там, уровням? Что тогда будет? - Зависит от того, справятся ли остальные без тебя, - все также спокойно сказал Сил. - Если нет, вы останетесь здесь навечно. Или же умрете, когда тюрьма будет уничтожена.
  5. Бросок делаю я, один, в самом конце. Вы решаете, кто куда пойдет - я описываю, кто там что увидит - вы реагируете. Вы решите, но после этого сначала опишите проникновение)
  6. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - Сил! Ты меня слышишь? Ты мне нужен. Кое-что спросить. Должен же ты появляться по зову. Си-ил, выходи. - Я здесь, - спокойным, низким голосом сказала появившаяся из тьмы черная фигура.
  7. Сейчас. И да, ноудбук на работе, похоже, сожрали вирусы. Он сейчас тупит конкретно. Возможно, все дело придется перенести на вечер и на завтра. Прошу прощения за неудобства. Вы пока решите, кто куда идет. И да, Многоликий в данном случае тоже играет - может исследовать секции. И вы необязательно должны исследовать их по одному. На всякий случай уточню: сам переход из одной секции в другую стоит одно очко. Переходит ли два человека или пять - значения не играет.
  8. На что, линкани пожалуйста. Я еще не читал игру.
  9. План Многликого - это эдакий мастерский произвол. Планировалось обыграть проникновение как-то геймплейно, но у меня сейчас просто времени и возможностей на это нет. Если у вас будут идеи по-лучше - предлагайте их и используйте, это РП, здесь у вас априори это получится.
  10. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Согласно предоставленной Артексом карте, резиденция Катайра находилось на востоке от города, на уединенном пляже. Идти туда надо было несколько часов, поэтому вышли как можно раньше, покинув город через широкие ворота, оставив позади шум, гам и возвышающиеся шпили городских башен. Теперь Многоликий не знал пути, и все путники, следуя указаниям и укeтываясь в плащи, чтобы не привлекать слишком много внимания, шли по большой, проезжей дороге, тянувшейся вдоль всего побережья аж до самого Келтама в Старом Корамшане, дороге, расположенной в нескольких километрах от берега. Солнце в этот день решило напомнить о себе особенно сильно и безжалостно палило, не имея никакого препятствия в виде облаков. Только тени растущих рядом пальм и спасали от ужасной жары. Время от времени они встречали прохожих и направляющиеся из города и в город караваны. Те смотрели на них с любопытством, но не останавливались и ни о чем не спрашивали. В конце концов, Калимпорт был известным и большим городом. Примерно тогда, когда Солнце уже заметно спустилось со своего зенита, путники поняли, что приблизились к своей цели. От главной дороги направо тянулась другая, поменьше. Она была не так хорошо протоптанна и было видно, что пользовались ей не очень часто, но, судя по почти идеальной ширине, можно было предположить, что делали это обычно на телегах или повозках, на которых обычно ездили богатые купцы в городе. Не рискуя и поступая осторожно, они пошли не по дороге, а в несколькиз метрах в стороне, используя растущие вокруг пальмы как прикрытие. Через десять минут они увидели выделяющуюся на фоне океана, мелькающую среди тонких стволов постройку, по прикидкам, высотой этажа в три. Многликий вызвался пойти на разведку, не возражая, впрочем, чтобы кто-то умелый отправился вместе с ними. Как выяснилось, этажей действительно было три, и здание было довольно большое. Широкий парадный вход, к которому приводила дорога, смотрел прямо на воды океана, еще два входа было позади и сбоку резиденции. Снаружи, по осторожным прикидкам, из охраны было человек восемь. Еще двое иногда выходили из дома, и еще, кажется, двоих Многоликий заметил в окнах. Все - хорошо вооружены и экипированы. Но главное, что удалось выяснить - похоже, скоро сюда прибывает хозяин, так что нужно было поторопиться. Неизвестно, как долго он здесь пробудит. Многоликий предложил свой план, который он составил, пока наблюдал за охраной: можно было воспользоваться умениями тех, кто умел скрываться и заклинаниями волшебников, наложив невидимость на остальных. Таким образом осторожно пробраться внутрь, разделиться и тихо избавиться от охранников. На то, стоит ли их убивать или нет, Многоликий пожал плечами. И стоило также решить, кто какую часть дома будет исследовать, чтобы успеть закончить к приезду Катайра. Решать и действовать надо было быстро.
  11. Согласен с оратором выше про логичность. Я вообще к фильмам не сильно привередливый, к тому же, с историей, к примеру, знаком слабо, чтобы замечать несоответствия. Но это - не логика. Несоответствия с оригиналом или источником я обычно более, чем могу пережить. А вот нелогичность действий и последствий - вряд ли. Причинно-следственная связь. Я должен верить, хотя бы как-то, в то, что происходит на экране. А если на нем происходит какой-то бред - то мне просто неинтересно. Исключениями могут являться пародии и комедии, но тут уже от конкретного фильма зависит лично для меня.
  12. Кто-то выпендривался своими предыдущими персонажами из предыдущих игр)
  13. Добавил кое-что) - Совета: долго не стараться с пленником, не думаю, что он что-то знает, - он ухмыльнулся. - И удачи. Он дал сигнал своим людям и они ушли. Детали завтра. И да, денег там прилично) Ну, плата хорошая, короче.
  14. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - А третьей проверкой на прочность будет выкрасть ночной горшок султана, пока он мается кровавым поносом? - иронично поинтересовалась волшебница. - Я бы вас останавливать не стал, - пожал плечами Артекс и усмехнулся. -Хорошо. -Произнёс он твёрдо. "Убивать, воровать, до чего же докатился Илларион? Поведение сеё недостойно брата Илматари. И недостойно, было слишком мягкое слово" В груди и голове колокола били набат. -Ещё что-нибудь? - Совета: долго не стараться с пленником, не думаю, что он что-то знает, - он ухмыльнулся. - И удачи. Он дал сигнал своим людям и они ушли.
  15. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -Не гремит. -Сухо констатировал он тоже с усмешкой, что должно было означать нет, или вопрос "Зачем?" И тут же поверил мешок на содержимое и количество, сначала по весу а после заглянув. И только потом посмотрел на Артекса, взгляд говорил что он настроен серьёзно, и смотрел пронзительно. Хотя и на устах было некоторое подобие улыбки, решительный настрой ощущался едва ли на коже. В игрушки играть ему явно не хотелось. -И каков следующий шаг? Новость? Дело? Условия те же честная работа, честная плата. Теперь, когда мы заслужили немного доверия, хочется знать несколько больше. Хоть интрига и подстёгивает интерес. Но неприятно когда используют в тёмную, это плохо сказывается на сотрудничестве. - Если вы честно идете к своей цели, то вы ее достигнете, - сказал Артекс. - А пока я вас не обманывал и за все заплатил. Докажите теперь, что не работаете на Катайра, и тогда интриги станет меньше. Мужчина спрятал шкатулку в карман и обвел взглядом всех присутствующих. - Ограбьте его резиденцию за городом и принесите мне один фамильный шлем из его кабинета - вы его узнаете, богатый засранец хранит его за стеклянной ширмой. За любую полезную информацию заплачу дополнительно. Задача может быть не легкой, резиденцию охраняют хорошо, одни из его лучших наемников, но... - он усмехнулся, - я видел вас в деле, может, и с этим вы справитесь. Вот карта, - он протянул Иллариону сложенный клочок бумаги.
  16. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Артекс забрал то, зачем пришел. И, несмотря на то, что ожидалось, ничего больше не произошло. Его люди продолжали стоять позади, готовые, но спокойные. Мужчина осмотрел предмет. Заглянул внутрь. - Открывали? - спросил он, посмотрев на Иллариона. Во взгляде читала слабая насмешка.
  17. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Взгляд как и он сам ничего не ответил на слово "засада" хотя, честно, сказать ему многое хотелось, или спросить. Но, он лишь одобрительно посмотрел на мешок, а рука тем временем потянулась за шкатулкой, высовывая её на половину. А другая приготовилась к обмену. Впрочем излишняя аккуратность была не к чему и достал шкатулку полностью вращая её в руке около груди. По взгляду он понял, что всё таки эта, не могла быть другой. Или могла?.. Артекс, глядя на шкатулку, одобрительно усмехнулся. И протянул Иллариону мешочек для обмена.
  18. Elhant

    Спартак / Spartacus

    А я бы как раз так не советовал. Как по мне, нужные впечатления получаешь от просмотра именно в порядке их выхода. Но сериал стоит того. По крайней мере, первый сезон и приквел точно.
  19. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -Всё на месте и в порядке. Плата?.. - Его лицо, до этого серьёзное и жёсткое, с некоторым недовольством теперь смотрело с некоторой лёгким озорством, и усмешкой. Как часто делают наёмники когда речь заходит о плате. Артекс достал увесистый мешочек, внутри которого звенели монеты. - Работа достойная, ничего не скажешь, - кивнул он. - Смогли разобраться с ними даже после засады. Только я ничего не дам, пока не увижу шкатулку.
  20. Я бы сказал, что там человек пятнадцать))
  21. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -Добрый день госспода. -"Снова они не отличились вежливостью." - Будем говорить на пороге? Или войдёте в дом? - - Нет нужды, - Артекс сразу перешел к делу. - Вы нашли ее?
  22. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Всё же он не хотел оставлять пленника одного а затем обратился к воздуху зная тот его услышит, а пленник к тому времени уже должен был без сознания -Сил, передай остальным чтобы молчали о пленнике. И о шкатулке по возможности тоже. -И с этими словами собрался выходить наверх. Сил передал. А Артекс в это время смиренно ждал появления священника, игнорируя слова мужчины в капюшоне.
  23. -Вы это еще Мороз Иванычу подите скажите, - буркнул Доброжил, расчесывая бороду небольшим гребешком. - Не, боссу нашему работа обязывает. Против канона тут никак не попрешь. Мороз всегда был с бородой, с бородой и останется. К тому же, не хотел бы я его видеть как-то по другому, и уверен, целая куча детишек по всей современной Руси - тоже.
  24. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Многоликий подошел к отряду. Улыбнувшись, он заговорил. -Чего таким благородным мужам сего чудеснейшего города нужен какой-то бродяга? Артекс смерил мужчину в капюшоне взглядом. - Вы же выполнили задание. Вот мы и пришли вас наградить, - не без ноток сарказма сказал он.
  25. Ага, к вам пришел Тирион-переросток)
×
×
  • Создать...