Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Лес продолжал жить своей жизнью, издавая свои, лесные звуки и дыша своим, лесным ветром, а они неспешно шагали по его земле и его полянам, пока не увидели довольно плотную стену из деревьев и листвы. Несколько кентавров вышло из укрытий и подошли к лидеру в шлеме с множеством рогов. Переговорив с ними на своем языке, он повернулся к отряду и издал звук, похожий одновременно на хмыканье и ржание. После чего посмотрел на мальчика и топнул копытом. Все кентавры мгновенно вытащили свое оружие, но наводить его пока не стали. Впрочем, и без того было понятно, к чему вся эта сцена. Лидер призывно мотнул головой, смотря на Мальтиса. - Похоже, мне придется пойти одному… - он посмотрел на священника. – Подождите здесь. Даже если бы они хотели, им все равно было нечем возразить. Больше десятка мечей сейчас мелькали перед их глазами, и столько же луков стояло немного позади. Мальчик виновато улыбнулся и, подойдя к рогатому кентавру, скрылся за стеной листвы. Ждать пришлось недолго. Где-то спустя десять минут он вернулся и сказал: - Там, я поговорил… В общем, нет смысла объяснять, сами увидите. Вы можете войти. Листья и ветки перед ними разошлись в стороны, и показалось, что сами деревья уменьшились в размерах. Впереди открылся широкий проход, и отряд прошел через него, попав на большую, поросшую высокими деревьями поляну. Шумели ручейки и журчали миниатюрные водопады. Скрипела могучая древесина. Стучало великое множество копыт. Их хозяева не без любопытства – а некоторые – не без подозрения – наблюдали за тем, как девять незнакомцев проходят по их дому, проходят туда, куда вел их мальчик – к природному бассейну с водой, возле которого стоял высокий, бородатый, явно старый кентавр. Мальтис все же не удержался от того, чтобы рассказать сначала самому: - Они готовы мне помочь. Они говорят, что знают моих родителей, и те их предупреждали о моем возможном приходе. Они знают, где находится мой друг, более того, они помогут в борьбе против тех, кто убил маму и папу, но для этого им самим нужно оказать одну услугу. Есть одни древние эльфийские руины. Внутри находится оскверненный… предок… они на самом деле немного не так его назвали… - Хватит, мальчик, - раздался глухой и скрипучий голос. – Достаточно. Они подошли к бассейну и старый кентавр встал перед ними. - Мое имя – Алландир. Я – хранитель этого места и друид на этих священных землях, - Старик окинул всех стоящих тяжелым, изучающим взглядом. Его борода доставала ему почти до пояса на человеческом торсе, и при каждом движении головы заметно подрагивала. – Если, как говорит этот мальчик, вы хотите помочь, то есть способ, как вы можете это сделать. Этот резервуар, - кентавр указал рукой на бассейн, - когда-то был заполнен совсем другой водой. Эта вода позволяла связываться с духами этого леса, говорить с ними. Она служила мостом между мирами и давала нам немалую силу взамен на охрану. Но мы – охраняли лишь место, древень же охранял само сердце. Древень… - Он - как я, только много старше. Он, как предок. Голос, который они услышали, не был похож на человеческий. Такой голос не исходил изо рта, он был таким глухим и пустым, что становилось понятно – произносящее его существо не обладало языком. Этот голос блуждал по корням, по полому дереву, между длинных стволов и ветвистых веток, и наверняка порождался благодаря магии. Большой ходячий древень – треант, появился перед отрядом. - Торроул забрал сердце и ушел, - сказал древень. – Теперь – мы знаем куда. Мы знаем, что это место проклято, и мы знаем, что проклят Торроул. Но не знаем почему. За прошедшие столетия мы стали связаны с этим лесом, и мы боимся проклятья. Мы боимся потеряться во тьме. Мы уязвимы. Поэтому нужны вы. Алландир слегка притопнул копытом. - Да, нужна помощь кого-то со стороны. Мои кентавры так же бояться, и не без причины. Я не знаю, зачем вы это делаете, но если вы утверждаете что хотите помочь – туда вы и должны отправиться. - Ну, не сейчас же, - подал голос Мальтис. - Да, не сейчас, - сказал старый кентавр. – Сейчас вы отдохнете. И поспите. Ешьте, пейте и готовьтесь. Выслушав, они ушли с поляны, группа кентавров настойчиво повела их подальше от бассейна. - Ну, вроде все понятно, - сказал Мальтис. – Завтра пойдем забирать это сердце. А пока и правда можете отдохнуть. Говорят, у кентавров дикий нрав, любят выпить… Будьте осторожнее, хех. А я пока побегаю тут, - после чего мальчишка скрылся, не сказав больше ни слова. Кентавры теперь проявляли еще больше любопытства и еще меньше враждебности. Впрочем, немногие из них умели разговаривать на всеобщем. Отряд увидел множество расположенных вокруг высоких домиков из растущих стволов деревьев и листвы, домиков, чем-то напоминающих конюшни. Их было много, внутри некоторых находились одинокие кентавры, возле других - собирались группы. Кто-то призывно заржал и помахал рукой с кувшином вина…. Внимательность Лучший воин Скачка
  2. Это же обычная секира) Вот представь такое, только с двух сторон древка, и само древко где-то с полтора метров длиной минимум) Но если хочешь, можешь и такое оставить, только тогда я тебе неправильно в чарлист записал все, потому что это двуручное оружие, а я тебе записал, как два оружия в каждой руке, и на этой основе прокачивал.
  3. Ты ей никогда не попадешь) Невр, ну да, секира, только с двух концов.
  4. Я прям точного описания не помню, но вроде как H. Большая такая бондура)
  5. Нет, и у тебя даже топора нет, у тебя двухсторонний топор)
  6. Elhant

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Боже, как я хочу годный экшн по ВК. Да вообще любую игру. Возвращение Короля, на самом деле, было шикарным в своем жанре. До сих пор переигрываю, до сих пор одни из самых отличных комбинаций и тейкдаунов. Эту игру жду, интересно.
  7. Девять раз) Там есть один крит промах. Пришлось бы убеждать) Ну и вообще, я просто специально отключил улучшение умений вне боя. В нашем формате это только мешать будет. Неинтересно.
  8. Ему же нужен вызов, он хочет увидеть, как они сами стреляют) Нафиг ему на читерство смотреть))
  9. Джулия как бы не тем кентавром играет) Самим) Вообще, опишите выстрелы, кентавра я отыграю. Да, я как-то об этом не подумал: на груди кентавров (женщин так тем более) - броня) Можете считать того рогатого - исключением)) Вот, в общем:
  10. можешь кинуть. попадешь больше - получишь приз
  11. хех, вообще-то так низзя) иначе кентаврик ничего не даст, неинтересно же)
  12. Я же вроде прислал тебе... ааа, не, то не то. В общем, вот кидай: 1d20,19. позже дам чарлист. помни, что 1 критический промах, 20 критическое попадание. и прибавляй к выпавшему значению 19. помнишь, как я объяснял?
  13. Бросок на атаку. Самый первый который, самый большой.
  14. Elhant

    DmC

    Я ожидал твоего ответа) Окей, не буду спорить.
  15. Elhant

    DmC

    Я не играл в первую часть, не видел самого оригинального Данте, но все же: в четвертой части акцент сделан на Неро, как на новом главном герое, и Данте играет отчасти роль связки с предыдущими частими (ну и разумеется фансервиса и ностальгии, это ж Данте), и отчасти - отзеркаливания Неро, чтобы показать на фоне его мальчишецкого гонора и зазнайства более спокойно и уверенного, уже взрослого Данте. И это отлично получается. "Подростковые" замашки Данте - часть его характера (и шарма), которая осталась еще с молодости, да, но в критические, важные моменты он серьезен и ведет себя более, чем адекватно. И к слову, не думаю, что ему 40. А на счет мнения по ДМС во многом согласен. К слову, надеюсь таки, что Ниндзи за продолжение не возьмутся, потому что вот играю сейчас в расхваленный многими (разумеется, в определенных кругах) Enslaved, и кое в чем разочаровуюсь. Ребята хорошо работают с дизайном, но сценарий (который как раз и хвалили) у них слабый. Взаимоотношения между персонажами шаблонные.
  16. Ребят, я тут подумал, решил сказать. Вы, если что, прямо говорите, если в игре есть какая-то деталь, которая заставляет чувствовать вас некомфортно. Может, это самое распределение вещей, что их слишком много, или как мастер-посты выкладываются. Многое на самом деле можно изменить по ходу игры, мне лишь важно знать, что оно того стоит - чтобы вам было удобно.
  17. Или можно предположить, что ножны таки были) Я ведь не уточнял этот момент, трактирщик мог их отдельно где-то хранить. Рыбка, нафиг тебе старый меч, выкинь его)
  18. Да я вообще, чтобы имели в виду.
  19. Вы же можете за кадром это оставлять) То есть, написать что "Илля отдал броню Каури" (или что там у вас?). И все.
  20. Да у пацана даже статов нет, чтобы сравнивать) Но я тебя понял.
  21. Ну я как-то не подумал, что это что-то настолько серьезное, чтобы бросок кидать. Могла бы потом шлепнуть его в ответ, но тут встал Илля. Прости, получилось так.
  22. Да, в данном случае можете сами решить, кто это узнал. Пропаду на сорок минут.
  23. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -С ним я разберусь сам, а доверие строится на взаимоуважении с обеих сторон. - Вот я и проявил свое "взаимоуважение" в ответ на ваше "взаимоуважение", - передразнил мальчик эти слова, после чего отбежал вперед, поближе к лидеру кентавров в рогатом шлеме.
  24. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -Оставь! Клятва однако не повод испытывать наше общее терпение. И за это следует извинится. - А ему не следует извиниться? - нисколько не пристыдившись, ответил Мальтис. - Я вас не заставлял за собой идти.
  25. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - Знать не знаю ни о какой "помощи". - сказал, как выплюнул. - Твоя главная задача, вывести нас на след. Справишься хорошо - останешься жить, а коли нет... - Канниган пожал плечами. - Как говориться, на нет и суда нет. Мальтис как-то странно хмыкнул - Вы сами предложили мне помощь. Дядечка-священник свое слово сказал, буду ему верить. А когда случилось это: - Вздумаешь водить за нос - закопаю под первым же кленом. - веселая улыбка никак не соответствовала его речам. - И поверь, никто тебе здесь не поможет. - Вот так? - спросил он и, сжав своими небольшими пальцами нос барда, начал водить им из стороны в сторону.
×
×
  • Создать...