-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Ширра, я вообще не понимаю, как ты настолько сильно вживаешься в персонажей) Тут же и до безумия недалеко.
-
Хм. Что-то прочитав пост Алигатора мне захотелось сказать свое. Вроде бы, когда игра закончилась, я этого не делал. Крисп - один из редких на моем опыте персонажей, который вызывает очень много эмоций, противоречивых в том числе. Он и нравился своим благородством и своеобразным понятием чести, и бесил эгоизмом и постоянными изменами, он умилял приступами доброты и раздражал высокомерным отношением к окружающим. И самое главное, он не выходил из образа, и во все это верилось. Это однозначно говорит в пользу того, что персонаж получился колоритным, ярким и сыгран просто отлично. А Тайтусу остается только сказать, что друзей, наверное, не выбирают) Самый настоящий паладин сдружился с наглым, самоуверенным, эгоистичным, высокомерным магистром, убивавшим десятки по своей прихоти. И в конце, после всего того, через что они прошли, мог лишь заявить, что все равно любит его как друга, которым тот навсегда останется. Да, что бы было и чего бы не было, если бы Фокси как-то не предложила мне разыграть встречу так, как будто наши персонажи уже знают друг друга) Амина - я преклоняюсь перед ней, как перед женщиной. Любящая, поддерживающая, преданная. Она смогла найти в себе силы, чтобы стать воином, но при этом не потеряла самого главного - своей женственности. Жаль только, что все так закончилось. Каэди - Дима, в основном, сказал за меня) Персонаж вышел отличным, несмотря на то, что мне такой типаж не нравится) Тейвен - Тан, не обижайся, но Тейвен должен был быть человеком) Ну не эльфийский у него темперамент) И тем не менее персонаж отличный, строго следующий своим понятиям чести, и в итоге отдавший свою жизнь, чтобы спасти других. Уважаю таких. Тирон - честно, помню уже мало, но помню, что понравился. Образ однорукого воина получился интересным. Корин - идея с тремя личностями просто отличная. И прочие чудеса разбавляли атмосферу) Из образа харизматичного безумца персонаж успешно не выходил. Эльяра - такая милая и обаятельная девочка, даже и сказать больше нечего. Она не может не нравится. И ее очень не хватало во второй игре. Элайя - вторая мимими, она была тем ребенком, который обязан пакостить с щенячими глазками) И к которому испытываешь отцовские чувства. Мне очень понравилось то, как закончилась ее история. Криди - вот почему-то по первой игре я его не очень хорошо помню) Помню переосмысление ценностей. Помню пытку Криспа и пожирание собственной руки) Но намного больше и сильнее он мне запомнился по второй игре. Очень добрый и, главное, такой душевный мужик. Его легкое, с налететом меланхолии и немного оставшейся горечи отношение ко всему так подкупало, что персонаж мне очень понравился. Видно было, что мужик повидал, и что теперь решил посвятить свою жизнь чему-то другому. Эйден, так держать) Оливия - Аригатор, тебе уже вроде говорили, но тебе стоило играть мужчину) Однако Оливия все равно чем-то нравилась. Все равно была частью команды. Ашабан - Невр, у тебя получился просто офигительный кунари. Тебе это говорит тот, у кого эта раса - одна из любимых фентезийных, и у кого Стэн - один из любимых персонажей вообще. Оставался в правильном образе от начала и до конца. Катарина - она, все таки, была хорошей ученицей Криспа, потому что нередко вызывала точно такие же противоречивые эмоции) Они, к слову, и по характеру во многом похожи, только ценности разные. Невероятно яркая девушка) И, Рыбка, что мне уже нравится в тебе, так это то, что ты до конца не выводила ее из образа, несмотря на то, как самой этого хотелось. Иоганн - мне почему-то кажется, что я примерно знаю, с какого персонажа был немного скопирован этот) Причем, с какого же именно - вспомнить не могу)) Хм, Ио, если смотрела Планету Сокровищ, то мне Иоганн чем-то напоминает Джимма. Молодой, обаятельный пират, который, несмотря на свою профессию, двигается в правильном направлении и знаком с понятиями чести. Лайк. Рэмиус - вот это уже другое дело)) Мужик. Вот прям мужик. Причем не мужлан. Брутальность в нем сочетается со своеобразной формой паладинства, от чего образ получился очень интересный. Давайте уже эпилог с Ашабаном) Андреас - ооо, Хикару, такой типаж на самом деле лично мне - очень не нравится) Но все равно чем-то да подкупал (в частности тем, что и у него были свои понятия чести (да-да, мне нравится это качество в людях)) и своей любовью и преданностью Криспу). И сыгран он был на ура. Айнур - а вот этот эльф должен был быть полуэльфом)) Который из ДнД) Интересное сочетание получилось. В его действиях просматривалась то более свойственная людям грубость, то некоторая элегантность эльфов. Вот чего я Криспу с Андреасом никогда не прощу, так это того, что они убили его возлюбленную) И этот эльф смог сохранить присущий воинам шарм. Про свою жену я не могу говорить объективно) Все, вроде никого не забыл. Это было поистине незабываемое время, спасибо всем игрокам, и спасибо Джулии за то, что все это было возможно. Я вот также не могу не думать о том, что бы было и чего бы не было (а на самом деле очень, очень многого), если бы я ей когда-то не написал и не решился все таки поиграть) А она знает (если помнит)), что я сомневался) По большой части из-за времени. Блин, снова я ложусь в три часа утра. Вот что ФРПГ с нами делает.
-
И что за инст?) Шаман тоже пойдет)
-
Не, вот к Хэнку действительно отдельная очень большая благодарность. Я не читал его игру, но главное, что он не побоялся, что он не сдавался, что именно он (а ведь до этого пытались) зажег этот раздел и вдохновил других на то, чтобы продолжать. Во многом благодаря ему я испытал все те классные эмоции, которые были у меня в играх этого раздела. Так что спасибо за это)
-
Джулия, а что, если появится тот, кто скажет, что не заслуживает? Что ему не нравится, что он получает такую награду? Нам такое нужно? Ибо мы ведь здесь ратовали за то, чтобы все говорили, что им нравится и не нравится. Я вообще был за то, чтобы не делать хаос, и чтобы игроки умели уважать друг друга, зная, когда что надо и не надо говорить.
-
Здесь не в страхе дело, так как он у меня, как я считаю, обоснованный. Я уже поддержал вашу сторону и согласился посмотреть)
-
Тебе уже Вартар не нравится?)
-
Я паникую от того, во что это может превратиться) Я паникую от того, что атмосфера разрушится и мне больше не будет нравиться здесь играть и находиться.
-
Это же субьективизм. Поэтому и надо лично обращаться за критикой к тем, чье мнение тебе важно. В форме как бы было предложено ставить цифру от 1 до 10)
-
По моему опыту, открытая оценка в 95 процентах случаев связана с соревнованиям. Я по себе знаю, что я люблю быть первым, я соревнуюсь. Я также знаю, что это очень сильно убивает мои творческие способности, поэтому я за то, чтобы соревнования в творчестве не было. Я же сказал: если кто хочет оценку, пусть о ней просит. Я не понимаю, как этот вариант может быть хуже.
-
Вот. Вот за это я сейчас ратую. Померещилось) Я знаю, в какой форме это было написано, я знаю, что мы здесь все друг друга любим, но даже в семье накапливаются недовольства, и даже в семье могут оскорблять и посылать нафиг. Я просто побоялся того, что это может наступить, поэтому и написал в такой форме. А еще мне не понравилось то, что это появилось неожиданно - мы "оценку" вообще не осбуждали, когда думали об этой теме. Отчасти поэтому я тоже так вспылил. Прошу прощения у всех, кого задел своим поведением, но тема для меня на самом деле больная и я хочу, чтобы меня услышали. Ладно, фиг с ним, давайте посмотрим, как оно будет. Но случись хоть один прецедент, я буду тук как тут с табличкой "Told you") И да, все описанные примеры типа "как-то это странно", "вот это рояль" и прочие озвученные впечатления были в Осбуждениях каждой игры, в нормальной форме, и я просто не вижу, зачем тогда для этого создавать целую тему.
-
Я заглядываю дальше, я смотрю на опыт. Да, я знаю, у нас тут семья) Мне это и нравится. Вряд ли кто-то кому-то скажет что-то действительно оскорбительное. Но мы растем. Я вижу, что происходило с фанфикшеном, я вижу, что происходило с мафией. Причем здесь вообще это? Когда ты записываешься на игру, ты автоматом все принимаешь. Если мастер пообещал кучу диллем, выборов и последствий, если пообщал что-то фактическое, и не сделал этого, тогда у тебя есть право на это пожаловаться. В противном это, ей богу, сравнительно с аявлениями некоторы в фанфикшине "я сделал выбор прочитать твою писанину, а теперь ты обязан узнать, как я из-за этого страдал". Ты за такое отношение? На счте "мне норм". Дима, скажи, как бы ты себя чувствовал, если бы узнал, что один из игроков в твое игре, которые продолжает в нее играть, не одобряет то, что ты делаешь?
-
Создают ее все, но ведь здесь-то говорится, что критиковать будут именно мастера. Его труд. А даже если не только его. Дима, принцип простой: если не нравится - не играй. Или нам надо перед этим еще и сказать, в какое говно мы играли, удовлетворив свое эго? Именно из-за этого были все холивары в фанфикшене. И к чему мы пришли, м? Я люблю этот раздел, и я не хочу, чтобы здесь происходило то же самое. И благо, у нас здесь концепция немного другая, в которой можно обойтись и без критики. И Дима, я сомневаюсь, что будет что-то настолько глупое и нелогичное. Если будет - вот тогда и посмотрим. Еще как пример: Ну придешь ты сюда и скажешь, что такой-то момент тебе не понравился, а в ответ придет кто-то другой и скажет, что ему это нравится, и пошлет тебя нафиг. Зачем такое нужно?
-
Хотя чего я, я же могу управлять водой - чтобы она в воздухе парила? А лучше камнем. Тогда все окей.
-
Окей, а можно создать небольшого летающего духа воды?)
-
Ну тогда я спрошу то же самое в ответ: с чего это мы должны холить и лелеять чувство прекрасного одного игрока, которому, видите ли, это не понравилось? Мастер в это дело что-то вложил, он старался и, возможно, хотел сделать как лучше в меру своих сил, а что сделал игрок? Просто смотрел? Повторюсь, если недовольство касается непосредственно игрока или его персонажа, то он, разумеется, может его высказать, чтобы мы это как-то обсудили. Но это вообще, можно делать в теме обсуждения, если это уже не касается раздела в целом. Тебе не понравилось то, что ты сама сделала?)
-
Во первых, я об это вообще ничего не говорил. Во вторых Зачем? Вот скажем, тебе не понравился какой-то сюжетны поворот, и ты об этом в этой теме в конце игры скажешь. Зачем?
-
Есть разница между оценкой игры о возможностью высказать те моменты, в которых игрок был как-то ущемлен. Второе - пожалуйста, разумеется. Но если игроку просто не понравился сюжет, то он не ущемлем - ему он просто не понравилось. И если такой игрок придет сюда и заявит об этом, то я пошлю его нафиг. Когда он записывался, он брал на себя ответственность. А теперь, видите ли, будет винить мастера за то, что он ему недостаточно интересное приключение устроил. Это как один из примеров. Я тебе показал где, да, я против необговоренных с мастером рецензий. Посмотри на воспоминания в мафии. Никакой критики, никакой оценки, игроки просто пишут о хороший и приятных воспоминаний, о моментах, которые понравились - и да, не пишут о тех, которые не понравились, потому что это никому не надо. Нет. Насколько я помню, об оценке вообще речи не шло, когда выдали идею создания такой темы.
-
Она дала разрешение и даже немного сподвигнула. Я хочу, чтобы это разрешение убрали.
-
Зачем вообще создавать тему для оценки? Навязанная критика мало кому помогала, вы же сами это видели в фанфикшине. Причем, если там утверждение "выложил - чтобы другие увидели и оценили" еще как-то верен, то здесь по создаем игры, чтобы в них играли, а не чтобы их оценивали. Если мастер захочет критики, и критики ото всех, то он может прямо здесь об этом написать и тогда ему ответят. В остальном я за то, чтобы оставить в этой теме ту приятную атмосферу, что у нас сформировалась в разделе, и не осквернять ее навязанными критикой и оценками. Потому что начнутся споры, появятся недовольные, а мастеру будет неприятно.
-
А шаман может создавать... ну , скажем, что-то типа иллюзий. Духов.
-
И форма рецензии тоже намекает. Там есть и балы, и недостатки. Мне кажется, если мастер хочет получить от кого-то оценку или критику, то он может сам к этому человеку обратиться. Такое открытое оценивание я не люблю, у нас нет экзаменов, у нас не школа по созданию отличных ФРПГ. Мы просто играем в свое удовольствие. Поэтому я предлагаю убрать все оценивающие пункты и просто сделать так, чтобы форумчане говорили, что им понравилось в играх, что запомнилось.
-
Насколько я помню, мы договаривались о месте, где можно будет придаться воспоминания, а не оценить и тем более покритиковать. Мне это не нравится.
-
Ты неправильно понял)