-
Публикаций
6 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Да, сейчас вот посмотрел. Как-то странно, даже у Яджы изначально 45 ХП. А еще у воина, по сути, три бессмысленных абилки в основных (я не понимаю, как можно использовать агро; рывок добавляет лишь 1d6 урона; исступление - это все равно, что две обычные атаки за два раунда, да еще и штраф на защиту накладывает (разве что Квакс будет в этом же ходу и бить, но, насколько я помню, он так не делал). Сильв, давай сейчас подеремся, глянем, как оно на практике.
-
Да, я по логике сужу, и по опыту уже отыгранных боев. Извиняюсь, если все же это неправильно, но логика меня пока не подводила. Я тоже сраниваю с общей. У тебя там неуязвимость, оглушение и тройной удар (немногим слабее моей цепной молнии, и у тебя кулдаун на один меньше) - это то, что относится к боевым способностям; у меня же молнию и так ослабили, и она теперь хуже, чем твоя обычная атака (я покидал, чтобы сравнить). И, мне кажется, должно учитываться, что у тебя класс другой - потому что у тебя, соответственно, бонус еще и к увеличению брони и здоровья. А у меня, учитывая, что интеллект влияет лишь на силу заклинаний (кроме маг защиты, разумеется), и так урон примерно приближен к твоему. Но да, как я и сказал, с бессмысленностью баффов (неуязвимости и оглушения) это становится не так сбалансировано. Вообще, давай сейчас покидаем бой в комнате и глянем)
-
А, теперь понял. Потому что твой пал больше воин, чем мой шам - дамагер) Если уж с моим сравнивать. Но да, с бессмысленностью баффов это уже становится не так сбалансировано. Так в том-то и дело, что у тотемов ХП нет) Впрочем, они, наверное, с одного раза убиваются тогда.
-
Хм. Ну, тоже верно, да. Правда, и в 2х2 тоже, если только эти абилки не оаешные. Я об этом: "Взять элема, энханса или ШП." Я ведь не элем и не энханс, я именно рестор) Неудивительно, что хил у меня посильнее твоего будет. И их абилки мне недоступны. Или я тебя не так понял.
-
Я тоже об этом подумал, но есть возможность сбить врагу какой-нибудь бафф, к примеру, моему шаману - бладласт. Впрочем, это все взаимоисключающе, и смысла все равно немного, да. И Сильв, я же рестор) А вот это зачем?) У меня и так там есть абилка, которая лечит одного перса три раунда. А они еще и жизни имеют? :laugh: Чтобы это защита что-то значила)
-
О как, неожиданно. Не думал, что они известные. Знакомство с ними у меня получилось забавно: мы с друзьями какое-то время часто играли в третьих Героев и слушали Расмус. Как мы думали, что слушали)) Оказалось, все это время по большей части играли Стратэвариус - просто четких названий файлов не было, а друг перепутал. И мы особо не различали звучание. Несколько песен очень даже нравятся. Just Carry On, Back To Madness, The Land Of Ice And Snow. Но слушал на самом деле немного.
-
Я не особо. Первые процентов 30 игры еще было интересно, дальше уже почти все - бессмысленно. Я на появление последней самой длинной комбинации отреагировал скучным зивком, и понаставлял туда ударов только для того, чтобы они там были. На сообщения о том, что открылись новые удары, уже внимания не обращал. Вообще, у идеи, может, и есть потенциал, по крайней мере при словах "редактирование собственного стиля боя" у меня в воображении появляется что-то интересное и заманчивое, но все это требует очень хорошой реализации. Ты сравнил несравнимое) В BG&E было еще очень много всего прекрасного, и паркур в том виде, в котором она там был, - был как раз в тему. К слову, мне редактирование памяти все же понравилось. Хотя Драгни прав - никакой реиграбельности и почти никакой геймплейной изюминки. В данном случае захватывает лишь новизна ощущений и идея.
-
Ну, от помощи духов воды все равно грех отказываться) Надо только пофантазировать на то, как это будет выглядеть. Изобрету новый бабл)) И вообще, история повторяется: мой шамик - как Тралл, а Нефариан - как Смертокрыл)
-
Сильв, ты понимаешь, что мне это ни о чем не говорит?)
-
Эм, можно чуток поподробнее расшифровать?) И что за всадники такие интересные?)
-
- Дварфы не успеют обить корабль железом или облить гео зельем защиты от огня. Очень много зелья, - развела руками троллька, а Рхис покрутил бы у виска, глядя на хозяйку, если бы мог. - Я могу попросить помощи у духов воды, - "если они ответят на такой зов", подумал Вартар. - Не знаю, правда, насколько это поможет.
-
Я сейчас соориентируюсь и напишу, как шаман решил загадку) Если никто не против) А, оно уже.
-
Слова Алиш) И вообще, я тут паралельно отходил :р В общем, проехали))
-
Ахаха, Алиш сказала за 25-30, не надо :р
-
Да, точно, вспомнил, я уже решал когда-то похожую загадку)
-
Ну, теоритически... можно кристаллы очень сильно отдалить. То есть, будет примерно так. Но... нельзя, да
-
На всякий случай. Мало ли здесь такой подвох) Вот так нельзя, да?
-
Так получается три? Или четыре: луч в 1 кристалл - от него во 2 - от него в 3 - и от него в пустоту?
-
"Линий" - только три? Раз кристалла три.
-
Резко выдохнув троллька открыла глаза и моргнула, несколько секунд она смотрела на зелёное лицо шамана над собой и седые косички развевающиеся на ветру, - две, - попыталась улыбнуться девушка, - значить уже не так плохо, - кончик носа был мокрым и что-то тянуло ремешок на доспехе. Опустив взгляд охотница заметила маленькую, вцепившуюся их всех сил мышку и не торопясь встала, спиной к остальным, прикрывая её собой, - спасибо шаман, - кивнула Аши и обратилась к животному, - Что ты тут делаешь Имли, как тебя не сдуло? Вартар кивнул и замялся, не зная, остаться ли с троллихой или вернуться к остальным. - Осторожнее, - напутствовал он, и видя, как Аши отвлеклась на летучую мышь, потопал вниз.
-
Оукееей. Ну, считайте, что он никуда ее не носил) Прошу прощения, просто я сейчас все не очень внимательно читаю, потому что постоянно отвлекаюсь.
-
На свежем воздухе он положил троллиху и дотронулся рукой до ее шеи. Магию потекла по ее телу, уничтожая ядовитые газы, выталкивая их наружу. После процедуры шаман на всякий случай пустил слабую волну исцеления. - Как себя чувствуешь?