Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Правда, очки действия, как мне кажется, уже лишнее. Разве что сделать по принципу героев или кингс боунти, когда на атаку хватает всего одного хода, но атака одна. Хотя, опять же, надо это или нет. Не совсем представляю, как это будет интересно в концепции ФРПГ.
  2. Кстати, идея с инициативой хорошая, она тоже в Disciples была, только за каждым юнитом своя стояла. Сейчас мы не можем себе позволить (как мне кажется) внедрять ее на основе каких-то параметров, но можем, я думаю, добавить чисто за классом. То есть, у рога - 30, у воина - 20, у мага - 10, как пример. И надо еще понять, надо ли нам это... Тогда и врагу ее делать. Неврар, на счет модификаторов - полностью согласен, и можно же с чистой совестью все спереть с ДнД, только статы подправить. Вот когда будет моя игра по ФР...)
  3. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    - Тогда хватаем всех в охапку и валим быстро от сюда по ближайшему проходу. Пуло пусть поможет Ашабану, потому что из нас он самый сильный. Остальные думаю, смогут передвигаться сами. - Помогу, - кивнул Тайтус и поискал глазами кунари.
  4. Не способности,а юниты отдельные) Например, имперский ассассин. Да-да, я про этого ассассина и говорил) Его яд - ад) А, не, конечно, лучше взорвать)
  5. Кстати, а почему бы нам не убить спящего?) Я как-то вообще не уловил, почему он спит, и почему до сих пор не просыпается)
  6. Катя, тогда вы чо, Пуло оставили, что ли?) Ах да, Корин еще.
  7. Это то, что я говорила про атаку со спины. Не обязательно бегать, а становиться в слепую зону... Как тогда объясняется то, что по рогам не могут попасть? Я же их назад запихиываю потому, что они с двух ударов помирают.
  8. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    - А я бы посмотрела как бы это сделала ты, если бы меня в тот раз не оказалось рядом, когда тебя Вороны прирезали на балу! - фыркнула в ответ Катарина, даже не поворачиваясь к эльфийке. Дернув апру раз цепь и проверив, что она хорошо закреплена, он крепко ухватился за нее и, собравшись с силами, полез вверх. Доспехи определенно мешали, на за долгие годы Тайтус к ним привык, и достаточно быстро вылез из ямы. Пуло, услышавший это, тяжело вздохнул. "Ну не надо поднимать эту тему..."
  9. Там у некоторых, кстати, были способности достать даже лучников, стоящий за ближняками. Способности как таковой там не было) Там были либо АОЕшки, либо дальнобойники. Я, к слову, думал о том, чтобы и наших рогов назад запихнуть, но тогда не знаю, как логически объяснять их ближние атаки. Подбежали, ударили - забежали? Такой чуи, кстати, в игре был) Ох, как же меня альянс доставал этим отравляющим вором)
  10. Можно ограничить паралич - только пределенное количество целей, можно сделать имун к параличу у некоторых врагов, можно много чего сделать.
  11. Мы же в ДАО играем против компа) Вот и здесь как бы можем, а рандомный выбор можно убрать и выбрать игрока, отвечающего за врага. Если мастер не хочет, то им могу быть я. И да, я тут придумал кое-что: все играли в Disciples 2? Пошаговая стратегия, где максимум в бою - шесть существ, и стоят они в два ряда. Получается, что ближнебойцы не могу достать до тех, кто находится за другим рядом. Вот и я предлагаю сделать так, чтобы наши маги априори стояли сзади (жаль, лучников у нас нет, а то одни ближнебойцы) и сделать врагу каких-нибудь дальнобойцев кроме АОЕшечных магов.
  12. Так, плохая Катя, не надо у моей жены книги отбирать) А то она очень больно кусается))
  13. Я все равно не вижу смысла в разделении, надо просто под всю нашу группу хороших врагов подбирать. Играли же так в Войне. А статы не нам, а врагам править) Можно, впрочем, и нам, если надо будет.
  14. А таблица враго и не сложная. Сложность групп в хаосе. Разве что нам, помимо общей комнаты, еще сидеть каждой в отдельной, но тогда мастер точно задолбается. Или же делать у каждой группы "лидера", который и будет следить, управлять.
  15. О, раз там цепь прикреплена к чему-то, то Пуло сам вылезет.
  16. Я против разделения на группы, мы тогда задолбаемся, а Мастер задоблается за нами следить. Разве что попробовать на две. В прошлом бою была совершенно другая проблема - много ХП, никакущие статы, учитывая, к тому же, наши многочисленные баффы и дебаффы. Теметер был просто грушей. И такое часто бывает в других боях. Мое предложение - не делать врагу дофига ХП, о делать разумные статы и способности, чтобы мы уже тактику продумывали, а не "кинули баффы-дебаффы - пошли его тыкать".
  17. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    - Тебе может еще карту подробную сейчас нарисовать? Выберешься, она отведет туда тебя пешком! Вылазьте давайте! - Просто мысли вслух... - буркнул Пуло и посмотрел на цепь. Выдержать должна. Вот только вырержут ли они. - Здесь есть оружейная, недалеко. Там много чего интересного... - Так и думал, - кивнул Тайтус и повернулся к остальным. - Если я залезу последним, сможете меня поднять в доспехах?
  18. Да все уже, переодеваемся) Хотя туплю, с цепью можно будет Пуло и в доспехах поднять, нужна будет только помощь большего количества людей. Полезет последним.
  19. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Звеня своей находкой, она подбежала назадк яме. - О, - изрек Тайтус, глядя на свисающую сверху цепь, и отошел от стены - Это намного лучше. А где ты ее нашла?
  20. Все, Ашабан, бро, обеспечена нам сильверитовая бронька) пошел раздеваться
  21. Ну я имею в виду веревка из ремней не такая длинная, раз мне надо еще и поднимать кого-то, чтобы до нее достали. Ну и просто описывать сейчас все это... как-то глупо будет выглядеть, мне кажется. Мастер, ну давай мы оружейную найдем?))
  22. А вот как? Там же разные части - поножи, наручники. А ремень явно не настолько длинный.
  23. Когда выделяю текст и нажимаю цитировать (или, похоже, вообще любое выделение), почти всегда получается вот как: Дело не в браузере.
  24. Ну, можно, наверное. А как броню поднять? Разве что по куску с каждым отправлять)
  25. В наш мир) Я хочу их вживую увидеть) А вообще, серьезно, можно было бы найти Ашабану броньку. И мне, чтобы я снял старую в яме и вам бы не пришлось поднимать кило так 150)
×
×
  • Создать...